ABCD @ ウィキ内検索 / 「コスト」で検索した結果

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  • 追加コスト
    追加コスト / ついかこすと / Additional Cost DD-066 ●怒り狂うパキケファロサウルス / Pachycephalosaurus Summon [ 2(炎闇) / 300f ] 恐竜の召喚 Atk=3 , HP=2 貫通 追加コスト(3MP) アクティブ状態で場に出る。 クリーチャーが持つ能力。 カードテキストには「追加コスト(X MP)」と記載されている。 この能力を持つクリーチャーが場に出たとき、あなたはX MPを失う。 あなたがX MP以上持っていない場合は代わりにそのクリーチャーの Atk / HP が( 0 / 0 )に修正される。(つまり事実上破壊される。) 能力自体は当然ながらデメリット能力であるが、追加コストを持つクリーチャーは全体的に通常の消費MPが少なく設定されている。 そのため、ターン跨...
  • 《ダウンバースト》
    ...12 2.14 詠唱コストを6(風)から5(風)に、「ファストキャスト」の詠唱時間を0fに変更 2008/05/31 2.01 詠唱コストを6(風風)から6(風)に、「ファストキャスト」の詠唱時間を30fから100fに変更 2007/06/14 1.93 ハンドスキル「ファストキャスト」の詠唱時間を50fから30fに変更 2006/05/31 1.68 詠唱コストを7(風風)から6(風風),ファストキャストのコストを9(風風)から8(風風)に変更 2006/01/22 1.47 ハンドスキル「ファストキャスト」を追加 2004/11/20 0.45 初出 フレーバーテキスト 天駆ける彼を頭上から叩き落せるものなど、その主以外にはまずいない。…その瞬間までは、彼自身もそう思っていた。
  • 《結晶破壊》
    ... 《結晶崩壊》 : コストが安い代わりに詠唱時間が長いクリスタル破壊呪文。 《多段結晶破壊》 : 一度に2つのクリスタルを対象にできるクリスタル破壊呪文。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを4(炎炎炎)から5(炎)に変更詠唱時間を300fから450fに変更ファストキャストのコストを4(炎炎炎炎)から4(炎炎炎)に変更ファストキャストの詠唱時間を30fから200fに変更 ??? ? ハンドスキル「ファストキャスト」を追加 2004/10/12 0.29 詠唱コストを4(炎炎炎)に変更(元のコストは不明) 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト クリスタル破壊による魔力減衰を
  • 《上品なコンプソグナトゥス》
    ..., HP=1 追加コスト(1MP) ・召喚(静かなるクーガー)[ 2(炎風) / 0f ] 対象のあなたのフィールドに静かなるクーガーを召喚する。上品なコンプソグナトゥスを完全破壊する。 1MPの追加コスト持ちの恐竜?。実質的なコストは2MP?である。 構築戦では《恐竜人類》の効果で召喚?されることが多い。 また、炎属性?と風属性?があれば、《静かなるクーガー》に変身することができる。 ただし、この効果はあなたのフィールド?に空きがないと使用できないので注意。 猫では無いが、《猫缶》の効果で召喚されることがある。 追加コストが支払えず損することもあるが、《静かなるクーガー》を任意のタイミングで召喚できる権利を得たと考えるとなかなか。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:闇属性 サイ...
  • 《防闇円陣》
    ...》をはじめとした追加コストを持つクリーチャーとの親和性にあるだろう。 このランドスペルの上に追加コスト持ちを召喚すると、例えMP?が足りなくとも、(1 / 1)になるが生き残る。 このオマケ効果によって、防○円陣サイクル?で最も実戦で見るカードでもある。 また、《闇の壁》のハンドスキルである配置でも防闇円陣を場に置く事ができる。 この場合のコストは4(闇闇)/0f であるため、属性値、MPコストは増すが0f発動であり詠唱妨害を受ける事がないという利点もある。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:闇属性 K_Nine サイクル Desk on the Deskに存在する同属性に対する耐性値と同属性の得意とするキーワード能力を与えるランドスペル。 (《防光円陣》を除き元は全て光属性とのマルチカラー) 《防炎円陣》...
  • カード修正案アンケート
    ... ファストキャスト コストUP 10(炎炎炎炎) 19 (27%) 2 ファストキャスト削除 12 (17%) 3 対抗呪文を元に戻す 8 (11%) 4 お互いの魔力を初期値に戻す 7 (10%) 5 修正不要 7 (10%) 6 効果発動時...
  • 《炎つぶて》
    ...力?。 詠唱コスト?に対するダメージ?は高いが、カード1枚消費してたった2点は低すぎる。 1MPも無駄にせず、きっちり20点削りきるようなピーキーなデッキでないと活用しきれないだろう。 さらに驚くべきことに、初出時の詠唱コストは3倍だった。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2007/07/28 1.85 2(炎)から1(炎)に変更 2006/01/07 1.45 詠唱コストを3(炎)から2(炎)に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト ただの石ころだって後頭部当てれば頭骨を破壊できよう。さらに、それが燃えていれば生命にも関わるやもしれん。
  • 《ヒーリング》
    ... ただし、対コスト効果自体は《漢方薬》や《白猫》と比べてあまりよくなく、どちらかというとこれらのカードのほうが優先される傾向にある。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:光属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを4(光光)から4(光)に変更詠唱時間を30fから50fに変更 2007/06/03 1.91 詠唱時間を50fから30fに変更 2006/01/17 1.45 詠唱コストを6(光光)から4(光光)に変更 2005/06/17 1.12 初出 フレーバーテキスト 白術の基本的呪文集22頁より「傷口を鬱ぐ淡き光」
  • 《邪神の儀式》
    ...ンドスペル。 詠唱コスト?も重く、詠唱時間も長いがそれに見合った威力を持っている。 ただし、相手の闇属性クリーチャーも強化されるので注意。 《もやし》と《瞬闇》を駆使することにより、最速2ターン?目に詠唱?を開始することができる。 《腐肉鶏》に代表される闇の優秀な軽量クリーチャーや、1枚で多数の闇クリーチャーを出せる《恐竜人類》、コックローチ?を使うデッキと特に相性がいい。 多量の軽量クリーチャーをサイズアップして殴るという発想は炎の突撃スライ?に通じるものがある。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:闇属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを5(闇闇闇闇)から4(闇闇闇闇)に変更 2006/06/17 1.70 多色の闇属性を持つクリーチャーに効果が適用されないバグを修正 2006/01...
  • 《瞬闇》
    ...て《死体発掘》の属性コストを満たす為に使用される事もある。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 サイクル Basic Testに存在する1ターンの間指定の属性値を得る無色のソーサリー 《瞬炎》 《瞬水》 《瞬風》 《瞬光》 ver.up履歴 2009/03/17 2.11 ハンドスキル「魔力抽出」を追加 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2005/12/05 1.39 詠唱時間を100fから20fに変更 2005/01/01 0.61 詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/16 0.43 ハンドスキル「リサイクル」のコストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/10 0.40 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/23 ...
  • 《手札抹殺》
    ...31 2.01 詠唱コストを4(水闇)から4(闇闇)に変更 2006/05/13 1.66 詠唱コストを4(水水)から4(水闇)に変更 2005/10/23 1.35 詠唱コストを2(水)から4(水水)に変更捨てる枚数を1枚から2枚に変更 2004/10/12 0.29 初出 フレーバーテキスト いかなる取引においても必ず言えることは、やられる前にやれって事だね
  • 《即死》
    ...まってしまうが、詠唱コスト?は2MP?と非常に安い。低コストなカードを多用して1ターンに複数回行動するようなデッキには特に有効になる。 Desk on the Deskシリーズで追加された恐竜(例.《怒り狂うパキケファロサウルス》)など、闇属性を含む多色クリーチャーも対象とすることができないので注意が必要。 フレーバーテキストはジョジョの奇妙な冒険に登場するディアボロというキャラクターのセリフのパロディ。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:闇属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを4(闇闇)から2(闇闇)に変更 2004/10/12 0.29 「対象のクリーチャーを完全破壊する。」から「対象の闇属性でないクリーチャーを完全破壊する。」に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト お...
  • 《再構築》
    ...09 1.46 詠唱コストを6(風風)から4(風風)に変更 ????/??/?? ???? 詠唱コストを6(風風風)から6(風風)に変更 2004/10/18 0.33 コストを8(風風風風)から6(風風風)に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 全てが崩れて、還ってゆく。
  • 《メルトダウン》
    ...31 2.01 詠唱コストを6(炎炎炎)から6(炎炎)に変更ハンドスキル「ファストキャスト」の詠唱コストを9(炎炎炎炎)から8(炎炎炎)に変更ハンドスキル「ファストキャスト」の詠唱時間を30fから100fに変更 2007/06/10 1.93 ハンドスキル「ファストキャスト」の詠唱時間を50fから30fに変更 2006/03/17 1.58 詠唱コストを7(炎炎炎)から6(炎炎炎)に変更 2006/01/22 1.47 ハンドスキル「ファストキャスト」を追加 2005/10/23 1.35 詠唱コストを8(炎炎炎)から7(炎炎炎)に変更詠唱時間を1000fから800fに変更 2004/11/16 0.43 ダメージでなくHPを失う効果になっていたのを修正 2004/10/25 0.35 初出 フレーバーテキスト 「遺書を書いても消えて無くなるだと。それまでどう過ごせというのだ。...
  • 《生存報酬》
    ...ルスペル。 コスト?は非常に軽いが、なんとも効果の内容が噛み合っていない。 そもそも戦闘で生存させるために復活をつけるので、素でクリーチャーが生存し続ける状態であればこのカードの存在意義自体が疑問。 あえて活用するならば この効果はあなた?と対戦相手?を区別しないので、対戦相手のクリーチゃーに無理矢理復活を押し付けたうえで《鐘を鳴らす天使》で破壊する、だとか もともと復活をもっている《光輝巨人》などが破壊覚悟で戦闘したあとのリカバリーに使う、とかであろうか。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:光属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを1(光)から0(光)に変更 2006/05/13 1.66 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2005/12/12 1.40 詠唱コストを2(光)から1(光)に変...
  • 《友引》
    ...強いカードだったが、コストが下がったことにより構築?でも使える良カードとなった。 亜種 《友引Ⅱ》 : 2体ではなく対象のクリーチャーの周囲1マス 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:闇属性 ver.up履歴 2009/01/17 2.09 詠唱コストを3(闇闇)から2(闇闇)に変更 2008/06/01 2.02 「ターン開始時にあなたに1点のダメージを与える。」効果追加 2006/01/07 1.45 詠唱コストを4(闇闇)から3(闇闇)に変更 2004/11/26 0.47 初出 フレーバーテキスト 「お前が俺を差し置いて生き延びるだって?」ミノタウロスが鼻を鳴らしていった。「お前は俺のものなんだ。 もしも裏切ればどうなるか、わかっているだろうな。」
  • 《吸魂術》
    ...のがネック。 詠唱コスト?も6MP?、要求される属性値?も4と高く、詠唱したターン?には《突然死》などの防御カードが使いづらくなる。 それを補うためにも、ターン終了間際に詠唱を開始したい。 《短距離弾道ミサイル》との違いを活かすには、 HPを要求するカードが多いデッキにアクセントとしていれたり、《呪詛円陣》を軸にしたデッキに入れるとよい。 亜種 《教頭の憎悪》 : バトルスペル版 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:闇属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを7(闇闇闇闇)から6(闇闇闇闇)に変更 2004/10/18 0.33 詠唱コストを7(闇闇闇闇闇)から7(闇闇闇闇)に変更 2004/10/01 0.25 初出 フレーバーテキスト 如何なる状況でもエネルギー保存則はなりたつってこ...
  • 《炎猪》
    ...用されていたが、詠唱コスト?が5MP?になったのを境に《槍兵》に出番を譲った。ちなみに詠唱コストが5MPになったばかりの頃はまだ教官Xのティーチングで使用されたままだったので、ティーチングが進行しないという致命的な不具合があった。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2008/5/31 2.01 2/2から3/3に変更詠唱時間を30fから50fに変更スキル「移動」のコストを1MPから0MPに変更スキル「移動」の時間を30fから50fに変更 2007/12/31 2.00 詠唱時間を200fから30fに変更 2005/06/24 1.13 スキル「移動」を追加 2004/10/14 0.30 詠唱時間を300fから200fに変更 2004/10/12 0.29 初出 フレーバーテキスト 火の玉が見えたら、まず足跡を...
  • 《Vレーザー》
    ...レーザー》 : 詠唱コスト?が高く風属性へのアンチ能力が無くなった代わりに、戦闘可能時間前に発動できる。 《Wレーザー》 : 対象が4体になり風アンチ効果が5点に上がった。 《光速Wレーザー》 : 詠唱コストは非常に高いが、0fで4体のクリーチャーに3点のダメージを与える。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2007/08/26 1.97 対象が風属性だった場合に3点のダメージを与えるように修正 2006/01/07 1.45 詠唱コストを5(炎炎)から4(炎炎)に変更 2004/11/13 0.41 効果テキストがおかしかったのを修正 2004/10/14 0.30 初出 フレーバーテキスト 実に奇妙な事だが、正面こそが安全地帯なのだ。
  • 《寄生爆弾》
    ...07 1.45 詠唱コストを3(闇)から1(闇)に変更 2005/10/23 1.35 詠唱コストを3(闇闇)から3(闇)に変更 2004/12/15 0.56 発動条件を「あなたのコントロールするクリーチャーが戦闘に参加している場合」に変更 2004/10/14 0.30 「全ての戦闘クリーチャーを完全破壊する。」から「あなたのクリーチャーが戦闘に参加している場合、全ての戦闘クリーチャーを完全破壊する。」に変更 2004/10/12 0.29 詠唱コストを変更 2004/10/01 0.25 初出 フレーバーテキスト 寄生されたら逃げられないよ。ハリガネムシと同じで寄生されたら行動支配されるからね。
  • 《瞬炎》
    ...キル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2005/12/05 1.39 詠唱時間を100fから20fに変更 2005/01/01 0.61 詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/16 0.43 ハンドスキル「リサイクル」のコストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/10 0.40 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/23 0.34 詠唱時間を300fから100fに変更 2004/10/01 0.25 追加属性値を+1から+2に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 刹那、激情に地は震えた。
  • 《瞬風》
    ...キル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2005/12/05 1.39 詠唱時間を100fから20fに変更 2005/01/01 0.61 詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/16 0.43 ハンドスキル「リサイクル」のコストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/10 0.40 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/23 0.34 詠唱時間を300fから100fに変更 2004/10/01 0.25 追加属性値を+1から+2に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 刹那、風が駆け抜けた。
  • 《呪文掌握》
    ...きる。 詠唱コスト?は4(水水)で詠唱時間は0fと使いやすいが、相手のデッキがビートダウン気味だと腐る局面もある。 だが、ドローストック?を持ったカードを掌握できればしめたもの。 《竹林の加速機》など、対戦相手の場には出るがドローストック追加の効果はこちらがいただくことができる。 昔のパーミッション同士のミラーマッチでは弐周目詠唱→相手の呪文掌握→呪文掌握返しということもままあった。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:水属性 ver.up履歴 不明 不明 詠唱コストを4(水水水)から4(水水)に変更 2005/07/02 1.14 召喚呪文を対象に出来ないように変更 2005/06/24 1.13 自分のコントロールする呪文を対象に出来ないように変更 2005/01/06 0.62 詠唱コストを6(水水水)から4(水水水)に...
  • 《瞬水》
    ...キル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2005/12/05 1.39 詠唱時間を100fから20fに変更 2005/01/01 0.61 詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/16 0.43 ハンドスキル「リサイクル」のコストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/10 0.40 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/23 0.34 詠唱時間を300fから100fに変更 2004/10/01 0.25 追加属性値を+1から+2に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 刹那、水面は絶望と悲哀に満ちた。
  • 【ダークバーン】
    ...サリー《即死》 : コストの安い単体除去。闇属性クリーチャーには効かないので注意。 《衰弱》 : 100fで発動する、即効性のある単体除去。 《友引》 : コストの安い複数除去兼火力。小型クリーチャーに強い。 《放射能汚染》 : 全体除去。こちらも小型クリーチャーに強い。 《滅亡》 : 複数除去。コストは高いがファストキャストで100fで撃てる。 《吸魂術》 : 吸魂円陣よりも即効性のある直接火力。属性拘束の重さがネック。 バトルスペル《損害賠償》 : サブ火力。1発で6HPもの差が出るので強力。しかし攻撃されないと使う事もできないので注意。 《教頭の憎悪》 : 損害賠償より威力はあるが、コストは重い。 《突然死》 : メイン単体除去。大型クリーチャーを出されたらこいつの出番。 ランドスペル《呪詛円陣》 : メイン火力。初手か2手目には出しておきたい。 《吸魂円陣》 : フィニッシャ...
  • 《怒り狂うパキケファロサウルス》
    ...=2 貫通 追加コスト(3MP) アクティブ状態で場に出る。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:多属性 サイクル Desk on the Deskに存在する闇属性を含み光属性を含まない1~3属性の追加コスト持ち恐竜クリーチャー 《上品なコンプソグナトゥス》 《忍び寄るオヴィラプトル》 《咆哮するパラサウロロフス》 《獣脚王ティラノサウルス・レックス》 《剣竜ステゴサウルス》 《角竜トリケラトプス》 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 恐るべきは突進力と、その頭骨の硬さ
  • 《津波》
    ...31 2.01 詠唱コストを7(水水)から7(水)に変更ファストキャストの詠唱時間を30fから100fに変更 2007/06/10 1.93 ハンドスキル「ファストキャスト」の詠唱時間を50fから30fに変更 2006/01/22 1.47 ハンドスキル「ファストキャスト」を追加 ????/??/?? ??? コストを7(水水水水)から7(水水)に変更 2004/10/14 0.30 コストを10(水水水水水)から7(水水水水)に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 巨大な、青い悪魔。何だか分かるか?
  • 《忍び寄るオヴィラプトル》
    ...=3 先手 追加コスト(3MP) 場に出たとき対戦相手の手札を公開する。 詠唱中の場合、対戦相手はバトルスペルを使うことができない。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:多属性 サイクル Desk on the Deskに存在する闇属性を含み光属性を含まない1~3属性の追加コスト持ち恐竜クリーチャー 《上品なコンプソグナトゥス》 《怒り狂うパキケファロサウルス》 《咆哮するパラサウロロフス》 《獣脚王ティラノサウルス・レックス》 《剣竜ステゴサウルス》 《角竜トリケラトプス》 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 「イグアノうしろうしろー!!」
  • 《瞬光》
    ...キル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2005/12/05 1.39 詠唱時間を100fから20fに変更 2005/01/01 0.61 詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/16 0.43 ハンドスキル「リサイクル」のコストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/10 0.40 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/23 0.34 詠唱時間を300fから100fに変更 2004/10/01 0.25 追加属性値を+1から+2に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 刹那、それは出現した。神か魔か、すべては既に記憶の渦へ消失している。
  • 《暗黒力》
    ...31 2.01 詠唱コストを4(闇闇)から3(闇)に変更詠唱時間を400fから130fに変更 2006/01/07 1.45 詠唱コストを5(闇闇)から4(闇闇)に変更詠唱時間を500fから400fに変更 2005/06/17 1.12 初出 フレーバーテキスト 求めよ。さすれば与えられん。
  • 《加速装置》
    ...8 スキル「加速」のコストを4MPから3MPに変更 2004/11/20 0.45 詠唱コストを5(風風風)から3(風風)に変更 2004/10/18 0.33 詠唱コストを5(風風風風)から5(風風風)に変更詠唱時間を600fから400fに変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 弾丸よりも速く!
  • 《炎の防御円陣》
    ...31 2.01 詠唱コストを3(光)から1(光)に変更 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2004/11/10 0.40 詠唱時間を300fから100f耐性値+2から+5に変更ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト ハヴェルの大火で生き残った少女は、火傷一つ負っていなかった
  • 《希望の箱》
    ... 初登場時にコストは8MPかつHP2以下と、とても使用に耐えられるレベルではなかった。 サイクル 「ターン開始時にあなたのHPが5以下である場合」という発動条件を持つランドスペル。 《奇跡の石》 《古びた研究所》 《忘れられた不発弾》 《血涙せし聖母像》 《人魚のミイラ》 《臨死体験》 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 ver.up履歴 2006/01/07 1.45 詠唱コストを3(-)から1(-)に変更コントロールを奪ってもカードを引く効果は場のオーナーが得ていたバグを修正 2005/08/07 1.24 「あなたはMP+10を得るとともにカードを1枚引く。」効果を「あなたはMP+5を得るとともにカードを3枚引く。」効果に変更 2004/12/08 0.55 カードを2枚引いてしまうバグを修正 20...
  • 《メンデルの槍》
    ...らしい除去。 詠唱コスト?は1(光光光)とMP?の隙間を埋めるのに優秀。ただ詠唱時間が600fとかなり長い。 よっぽどのことがない限り、光属性には《キャトル・ミューティレーション》というもっと便利な除去があるのでそちらが優先されることが多い。 こちらはどちらかというとそれだけでは足りない場合に用いられることが多いだろう。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:光属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを3(光光)から1(光光光)に変更 2004/11/13 0.41 初出 フレーバーテキスト 遺伝子に逆遺伝子をぶつける事によって対消滅を起こし、如何なる生物であろうと一瞬で消しさる驚異の槍。
  • 《風の防御円陣》
    ...31 2.01 詠唱コストを3(光)から1(光)に変更 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2006/11/10 0.40 詠唱時間を300fから100fに変更得られる耐性値を+2から+5に変更ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 感じるだろう、君をつつむ風の守護を
  • 《多段結晶破壊》
    ...:2交換ができるためコストパフォーマンスは悪くない。 できればファストキャスト?を狙いたい。 亜種 《結晶破壊》 《結晶崩壊》 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを6(炎炎炎)から7(炎炎)に変更詠唱時間を800fから600fに変更ハンドスキル「ファストキャスト」の詠唱時間を30fから100fに変更 2005/06/12 1.11 ハンドスキル「ファストキャスト」の詠唱時間を50fから30fに変更 200?/??/?? ?.?? ハンドスキル「ファストキャスト」を追加 2005/07/23 1.19 詠唱時間を450fから800fに変更 2005/06/12 1.11 初出 フレーバーテキスト 両手でやれ、両手で。
  • 《結晶の知識》
    ...07 1.45 詠唱コストを2(-)から0(-)に変更 2004/11/13 0.41 使用時に残りクリスタル配置数も+1するように変更 2004/11/01 0.37 詠唱コストを4(-)から2(-)に変更 2004/10/23 0.34 初出 フレーバーテキスト 重要なのはココだよココ。 ココがどこなのかわからん内はダメだね。
  • 《闇の防御円陣》
    ...31 2.01 詠唱コストを3(光)から1(光)に変更 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2006/11/10 0.40 詠唱時間を300fから100fに変更得られる耐性値を+2から+5に変更ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 貴方の闇など届かない。
  • 《水の防御円陣》
    ...31 2.01 詠唱コストを3(光)から1(光)に変更 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2006/11/10 0.40 詠唱時間を300fから100fに変更得られる耐性値を+2から+5に変更ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト たゆたう曲線に、海の主すら近づけない。
  • 《飛行亀》
    ...31 2.01 詠唱コストを7(水水水)から7(水水)に変更 2004/11/18 0.44 ハンドスキル「リサイクル」を削除 2004/11/16 0.43 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/18 0.33 詠唱コストを7(水水水水)から7(水水水)に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 「飛行亀と飛行鯨、どちらのルートを通るかが問題なんだ。」
  • 《咆哮するパラサウロロフス》
    ..., HP=3 追加コスト(4MP) 咆哮するパラサウロロフスが攻撃に参加した場合、戦闘終了時にあなたは2HPを得る。 咆哮するパラサウロロフスが場に出たとき、全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:多属性 サイクル Desk on the Deskに存在する闇属性を含み光属性を含まない1~3属性の追加コスト持ち恐竜クリーチャー 《上品なコンプソグナトゥス》 《怒り狂うパキケファロサウルス》 《忍び寄るオヴィラプトル》 《獣脚王ティラノサウルス・レックス》 《剣竜ステゴサウルス》 《角竜トリケラトプス》 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 岩場の方で珍しいヤツを見つけたんだ。そいつが角を振り上げると周りの虫やカ...
  • 《巫女の祝福》
    ...を得られるのは非常にコストパフォーマンスが良い。 クリーチャーへの時間稼ぎ以外にも、《メルトダウン》や多色クリスタルのダメージを軽減するのにも使える。 ただし、《吸魂術》などの「HPを失う」には効果がないので注意。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:光属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを2(光)から0(光光)に変更 2007/07/28 1.95 詠唱時間を30fから0fに変更 2007/06/03 1.91 詠唱時間を50fから30fに変更「カードを1枚引く」効果を削除 2004/11/10 0.40 初出 フレーバーテキスト その巫女は、身が消えるまで祈り続けた
  • 《光の防御円陣》
    ...31 2.01 詠唱コストを3(光)から1(光)に変更 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2006/11/10 0.40 詠唱時間を300fから100fに変更得られる耐性値を+2から+5に変更ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト その神々しき光の前では、他の光など薄れてしまう。
  • 《突撃兵》
    ...一方構築?ではMP/コスト比が悪く、若干力不足の感がある。 だが先手と貫通を持っているので、《火炎の鎧》や《陽炎の鎧》などとのバトルスペルとは相性が抜群。 使うならば、これらのバトルスペルの採用も一考したい。 ver.1.45でついに貫通が追加された。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2006/01/07 1.45 貫通を追加 2005/08/07 1.24 詠唱コストを6(炎炎)から6(炎)に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 死を恐れぬ者。その恐怖たるや。
  • 《呪文遮断》
    ...12 2.01 詠唱コストを6(水水水)から7(水水水)に変更詠唱時間を0fから100fに変更 2007/08/26 1.97 詠唱コストを6(水水)から6(水水水)に変更 2005/07/02 1.14 使用時にクリスタルが詠唱場にあると正常に処理されない不具合を修正 2005/06/12 1.11 初出 フレーバーテキスト 「シーッ・・・。」
  • 《呪術排除》
    ...31 2.01 詠唱コストを2(光)から2(光光)に変更詠唱時間を300fから50fに変更 2006/05/31 1.68 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/18 0.33 詠唱コストを4(光)から3(光)に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 呪詛必解
  • 《デジャブ》
    ...31 2.01 詠唱コストを2(水)から1(水)に変更詠唱時間を30fから50fに変更 2007/07/28 1.95 詠唱コストを3(水)から2(水)に変更 2007/06/03 1.91 詠唱時間を50fから30fに変更 2006/05/13 1.66 オーナーのライブラリに戻らない場合がある不都合を修正 2006/05/08 1.65 ログ表示が誤っていたのを修正 2005/10/23 1.35 詠唱時間を300fから50fに変更 2004/11/13 0.41 初出 フレーバーテキスト ‥‥はじめてだよな
  • 《素晴らしき世界》
    ... 「魔力抽出」の詠唱コストを2MPから1MPに変更 2006/07/30 1.76 全ての通常クリーチャーが召喚される可能性があるように変更クリーチャー召喚の上限を4体から8体に変更クリーチャー召喚効果が発動する確率を上方修正 2006/07/09 1.74 ハンドスキルを追加 2005/10/23 1.35 詠唱コストを12(-)から10(-)に変更 2004/12/28 0.60 詠唱コストを14(-)から12(-)に変更 2004/12/22 0.59 初出 フレーバーテキスト 唱えられて正解!
  • 《コモド・ドラゴン》
    ...P=3 追加コスト(3MP) ・復活[ 3MP / 20f ] コモド・ドラゴンは復活を得る。 風属性?には珍しい復活スキル持ちクリーチャー。 ただし、追加コストが扱いにくいために構築戦ではあまり見ないカードである。 反面、リミテッドでは復活持ちの(3 / 3)クリーチャーを除去するのはなかなか難しいため、早期でピックされる。 また、《貿易摩擦》の効果によって対戦相手?側に呼び出される。 フレーバーテキストの元ネタは『ベッドの下の男』という題名の都市伝説。元ネタでは男が隠れていたのだが、このフレーバーテキストではコモドオオトカゲが隠れていたことになっている。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:風属性 びん ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 根負...
  • バトルスペル
    ...類の1つ。 MP?コストと必要属性値?を持つのは他のカードと同じだが、使用するタイミングが異なる。 普段のターン経過中は使用できず、クリーチャーの戦闘時のみ1枚ずつ使用できる。 バトルスペルの多くは戦闘中のクリーチャーに影響するもので、また中には相手のバトルスペルへのカウンターも含まれているため 相手の残りMPや属性値、場や手札の状況を見定めながら行動を決めるという駆け引きがおこる。 単に使用する、しないの選択だけでなく、状況次第では実際に手札になくてもブラフになる。 効果は様々ながらも、一般的にソーサリー?よりも更に限定的、一時的なものが多い。 その分クリーチャーの戦闘さえ起これば即座に発動できるため、臨機応変に戦場をコントロールしやすい。 また、コストに対する効果が他の種類のカードに比べて高く設定されている。 《突然死》や《火炎放射》がいい例だろう。...
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