ABCD @ ウィキ内検索 / 「【竜巻射出ロック】」で検索した結果

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  • 《竜巻射出機》
    Artist 安月寝人 SE-097 ◎竜巻射出機 / Tornado Shooter LandSpell[ 3(風) / 50f ] 前列にクリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。 前列に召喚?されたクリーチャーに1点のダメージ?を与えるランドスペル。 クリーチャーが入ってないデッキ相手には腐ってしまうが、コックローチ?や《恐竜人類》、《猫缶》など複数クリーチャーを召喚するカードに対して非常に強力。 また、詠唱時間が50fと短いので相手の詠唱?を見てから使用できるのもポイント。 《風破円陣》と組み合わせれば、風耐性を下げたところに《竜巻射出機》からダメージが発生することになり、3点ダメージを与えることが可能となる。 この場合には、発動順序をコントロールするため、《風破円陣》を《竜巻射出機》よりも上の行に、同じ行...
  • デッキ集
    ...ル【ターボ再構築】 【竜巻射出ロック】? 光コントロール【フィールドロック】【猫化病ロック】 【ターボ天罰】? 【カーレンコントロール】? 闇コントロール【リアニメイト】【コックローチ】 【ダークバーン】 多色コントロール炎水コントロール【時限爆弾逆流】? 炎風コントロール【第2砲台】? 炎光コントロール 炎闇コントロール【火砕流】? 水風コントロール【カウンター再構築】 水光コントロール【鋭利な下敷き】 水闇コントロール【カウンターガッサー】? 【ガンギエイ】? 風光コントロール【禁止再構築】 風闇コントロール 光闇コントロール【円陣コントロール】? 3属性以上コントロール【全生コントロール】?【全生猫】 コンボ?大ダメージ【神風勅令】 【ブレインブラスト】 【痛覚共有】? 巨大クリーチャー【南極のニンゲン】【ペンギン&ニンゲン】 【パンダ民主主義】? 【収斂進化】? 【ファントム...
  • 【フィールドロック】
    【フィールドロック】 SE_071 ○平和な世界 / Peaceful World Sorcery [ 2(光光) / 0f ] 全てのクリーチャーは(-1 / +0)の修正を得る。 SE_067 ○説得 / Persuasion Sorcery [ 4(光) / 300f ] 対象のクリーチャーのコントロールを得る。 UA-103 ○葉巻型円盤 / Cigar Type UFO Summon [ 5(光) / 50f ] 機械の召喚 Atk=0 , HP=3 飛行 , 壁 場に出たときドローストック+1を得る。 UA-116 ●防衛線 / Defense Line LandSpell [ 2(光) / 100f ] 後列に存在するクリーチャーはブロック中(+1 / +1)の修正を得る。 場に出たときドローストック+...
  • 《臆病風》
    Artist gida UA-084 ○臆病風 / Cowardice Style Sorcery[ 2(風) / 100f ] 前列に存在する全てのクリーチャーを後列に移動する。 ドローストック+1 全てのクリーチャーを後列に寄せてしまうソーサリー?。 残念ながら後列に移動?させるメリットは小さい。一応ドローストック?付き。 使うなら《竜巻射出機》が入ったデッキか。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:風属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 父ちゃんが言ってた。心にまで鎧を着ることは出来ない、ってね。 ―クゥ=シー、シー族最後の風使い
  • 《風炎波》
    Artist M-Ishiou UA-046 ◎風炎波 / Flamed Windy Strike Sorcery[ 3(炎風) / 0f ] 対象のクリーチャーと同じ横列に存在する全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。 《アレクサンダービーム》と同様、横一列にダメージを与えるソーサリー。 与えるダメージは1点だけだが、0fで発動できるのは便利。 風属性を含んでいるカードなので、《風破円陣》などを利用すれば与えるダメージを上げることができる。 前列を封鎖してクリーチャーを後列に並べやすくする《竜巻射出機》との相性も良い。 参考リンク 《アレクサンダービーム》 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:炎属性 カードリスト:風属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 ...
  • 安月寝人
    安月寝人 / aduki nehito カードイラストを手掛けた人物の一人。 属性?アイコンや、カード枠も手掛けており、ABCDのゲームイメージを形作った人物のうちの一人であることは間違いない。 《ニンゲンの南極》を最後の作品とし、イラストレーターから退いた。 手掛けたイラスト Basic Test 《炎のクリスタル》 《水のクリスタル》 《風のクリスタル》 《光のクリスタル》 《闇のクリスタル》 《無色のクリスタル》 Second Edition 《炎のクリスタル》 《水のクリスタル》 《風のクリスタル》 《光のクリスタル》 《闇のクリスタル》 《光風の原石》 《闇炎の原石》 《ネバダ砂漠の石》 《漏電》 《砂漠の前線基地》 《水晶の髑髏》 《巨神兵》 《平和な世界》 《重装備》 《アレクサンダービーム》 《竜巻射出機》...
  • 【猫化病ロック】
    【猫化病ロック】 DD-056 ◎猫足払いの罠 / Trap of Cat Carrier LandSpell 3(-) / 700f ターン開始時に全ての猫はノンアクティブ状態になる。 DD-056 ◎猫化病G / Cat Syndrome Great Sorcery 5(光光光) / 50f 全てのクリーチャーは猫になる。 DD-056 ○猫化病 / Cat Syndrome Sorcery 3(光光) / 100f 対象のクリーチャー2体は猫になる。 【フィールドロック】の一種。 フィールド?のクリーチャーを猫にして 猫足払いの罠で動けなくするデッキ。 フィールドロックと同様で深刻なフィニッシャー不足である。 他のフィールドロックと比べて一気に複数ロックできるので決まれば爽快。 しかし猫足払...
  • 【水竜ロック】
    【水竜ロック】 SE-145 ◎荘厳なる水竜 / Solemnly Water dragon Summon[ 7(水水水) / 450f ] 水竜の召喚 Atk=4 , HP=5 伝説 荘厳なる水竜が場に出たとき、全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。荘厳なる水竜が場から離れたとき、全てのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 UA-087 ○エイリアン・ビッグ・キャット / Alien Big Cat Summon[ 4(炎水) / 450f ] 猫の召喚 Atk=2 , HP=2 エイリアン・ビッグ・キャットが場に出たとき、場に出ている他のクリーチャーはスキル「帰還」を得る。 [・帰還[2MP / 60f] このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。] SE-045 ○砂漠の前線基地 / Front Base in De...
  • 【詠唱場ロック】
    詠唱場ロック BT_089 ◎時の減速 / Time Slowdown LandSpell [ 2(水水水水) / 450f ] ターン開始時に全ての詠唱中呪文は残り詠唱時間が100f長くなる。呪文が詠唱された場合にその呪文は残り詠唱時間が100f長くなる。 SE-100 ●時の旅猫 / Time Travel Cat Summon[ 3(水) / 300f ]猫の召喚 Atk=1 , HP=1 →旅猫の囁き[ 2MP / 0f ] 全ての詠唱中呪文は詠唱時間が100f長くなる。 BT-087 ●呪文停止 / Spell Stop Sorcery[ 3(水) / 0f ] 対象の詠唱中呪文は残り詠唱時間が1050f長くなる。 DD-022 ●呪文静止 / Spell Geostationary Sorcery[...
  • カードリスト:風属性
    合計118枚 ID レアリティ カード名 種類 詠唱コスト 詠唱時間 BT-007 ● 《飛行子猫》 Summon 3(風) 200 BT-008 ● 《音速猫》 Summon 4(風) 200 BT-021 ◎ 《猫期》 Sorcery 6(風風風) 0 BT-023 ○ 《加速装置》 LandSpell 3(風) 300 BT-029 ● 《風の壁》 Summon 4(風) 100 BT-036 ○ 《高速取得》 Sorcery 4(風) 0 BT-037 ◎ 《再構築》 Sorcery 4(風風) 400 BT-061 ● 《先制攻撃》 BattleSpell 0(風) 0 BT-065 ● 《飛びコアラ》 Summon 4(風) 300 BT-071 ○ 《再動》 Sorcery 2(風) 50 BT-086 ○ 《衝撃波》 Sorcery 1(風) 0 BT-101 ○ 《...
  • カードリスト:Second Edition
    ID レアリティ カード名 種類 詠唱コスト 詠唱時間 SE-001 ● 《炎のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-002 ● 《水のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-003 ● 《風のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-004 ● 《光のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-005 ● 《闇のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 SE-006 ● 《直立小熊猫》 Summon 3(-) 300 SE-007 ● 《メカファルコン》 Summon 5(-) 450 SE-008 ● 《高射砲台》 Summon 4(炎) 450 SE-009 ● 《フレイムキャット》 Summon 5(炎) 300 SE-010 ● 《潜水兵》 Summon 5(水) 300 SE-011 ● 《ステルスの騎士》 Summon 4(水) 300 ...
  • クロック
    クロック 1.毎ターン確実に与えられるダメージの量(ダメージクロックと言ったりする)。 2.(~がかかる)勝利に向かって、「あと何ターン」とカウントダウンしうる状況のこと。 具体例 クロックは自分が勝てる、もしくは負けるまでのターン数を計算するのに非常に便利な概念です。 【シーン1】 あなた:《水の壁》 相手:《音速猫》、音速猫  《水の壁》では一体ずつしかブロックできないため、あなたは毎ターン2点ずつダメージを食らうことになる。 この状況を、2点クロックがかかっている状態と呼ぶ。 あなたのHPが20として、10ターンこの状況が続くとあなたは負ける。時計の針が進むが如く、毎ターン確実に負けに近づいているわけで、2つ目の意味でもクロックがかかっている。  ここであなたが《寄生開始》を相手の《音速猫》に撃つと、次のターンからは水の壁でブロックしき...
  • 《粘液射出》
    Artist Kent BT-060 ●粘液射出 / Mucus Shot BattleSpell [ 3(水) / 0f ] 対戦相手のメイン戦闘クリーチャーは後手を得る。 カードを1枚引く。 相手クリーチャーに後手を与えるバトルスペル。 相打ち覚悟と見せかけておいて、一方的に相手のクリーチャーを倒すために主に使用される。 後手を付与する対象が「対戦相手」のクリーチャーなので、《魔力変換》や《詠唱変換》などと違って自分のアタック時にもガンガン使っていける。 水属性のバトルスペルとしては珍しく攻めにも守りにも使える貴重なカード。 《潜望鏡》などAtkの高いクリーチャーと組み合わせたい。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:水属性 ver.up履歴 2006/11/17 1.80 効果が戦闘終了後も持...
  • 《竜巻巨人》
    Artist Kent SE-012 ○竜巻巨人 / Tornado Giant Summon[ 6(風風風) / 0f ] 巨人の召喚 Atk=4 , HP=3 後手 , 貫通 ホード?の主力クリーチャー。 6(風風風)、(4 / 3)で後手、貫通持ちと若干スペックは低いが、詠唱時間が存在しないことが何よりも魅力。 更に、風属性?には先手を付与する手段や強化バトルスペルが豊富に存在するので、持ち前のスペックを最大限に発揮することができる。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:風属性 ver.up履歴 2006/11/17 1.80 ステータスを(4 / 4)から(4 / 3)に変更 2005/08/21 1.26 詠唱時間を700fから0fに変更 2005/06/08 1.10 初出 フレーバーテキス...
  • 《プラズマ射出》
    Artist 5 UA-016 ●プラズマ射出 / Plasma Shooting Sorcery[ 2(炎) / 100f ] 対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。 クリーチャー1体に2点のダメージ?を与えるソーサリー?。 非常に軽く、隙間MP?で運用しやすいために速攻?を目的としたデッキで用いられることがある。 亜種 《プラズマ直撃》 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:炎属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 「何、プラズマ砲の弾丸が足りない? ならその辺の猫でも使えばよかろう」――雷鳴を呼ぶ者アレイシア
  • 【猫化病ビート】
    【猫化病ビート】 DD-056 ◎猫化病G / Cat Syndrome Great Sorcery 5(光光光) / 50f 全てのクリーチャーは猫になる。 UA-134 ◎キャットライダー / Cat Rider Summon[ 4(光闇) / 300f ] 猫喰いの召喚 Atk=2 , HP=2 戦闘中場に出ている猫1体につき(+1/+1)の修正を得る。 猫喰い?をメインとした種族デッキの一種。 猫相手にはめっぽう強い猫喰いだが相手が猫でなくては意味が無い。 そこで猫化病を用いて無理やり猫にしてやることで場を制圧する。 無力化するまでに多少時間がかかるのが難点。 代表的なカード クリーチャー《耳小骨を吸う者》 : 最終的にはトンデモないサイズになることも。 《大腿骨を折る者》 : 耳小骨を吸う者に比べると素早く無力化できる。 ...
  • 【スライ】
    【スライ】 BT-074 ●怒り狂う上官 / Raging Superior Summon [ 3(炎) / 450f ] 兵士の召喚 Atk=1 , HP=1 アクティブ状態で場に出る。 BT-081 ●猪の戦闘バギー / Boar War Buggy Summon [ 4(炎炎) / 450f ] 猪の召喚 Atk=2 , HP=2 アクティブ状態で場に出る。 ブロックに参加できない。 炎の速攻型ビートダウンの総称。炎のウィニー。元はMTG?(Magic the Gathering)の用語→外部リンク 軽量なクリーチャーを、同じく軽量で優秀な除去でバックアップする。 瞬間的にHPを奪う手段として、本体火力?が用いられることもある。→【バーン】 炎のクリーチャーは全体的にAtkが高く、アクティブインを持つものも多い。このため、...
  • 《重ね鎌鼬》
    Artist K_Nine UA-111 ◎重ね鎌鼬 / Doppelschnitt Sorcery[ 6(風風風) / 0f ] 対象のあなたのクリーチャー2体は先手 , (+3 / +0)の修正 , 「ターン終了時に完全破壊される。」効果を得るとともにアクティブ状態になる。 クリーチャー2体をアクティブ状態にし、先手と(+3 / +0)を付与するソーサリー?。 ただし、強化対象となったクリーチャーはターン?終了時に完全破壊されてしまう。 主にホード?のエンドカード?として用いられる。 あらかた戦闘が終わりブロッカー?がいないところに奇襲をしかけることができるので非常に強力。 ブロック?されなければ、単純なダメージ?はこのカードだけでも6点になる。 そこに、《竜巻巨人》やら《ヴァルキリー》の攻撃力が加わるので、相手にとってはたまったもんじゃ...
  • 《人間投擲機》
    Artist K_Nine UA-061 ●人間投擲機 / Human Shooter LandSpell[ 2(-) / 500f ] 射出[ 1MP / 100f ] 対象のあなたのクリーチャーを完全破壊する。人間投擲機は対戦相手に1点のダメージを与える。 自分のクリーチャーを破壊し、相手に1点のダメージ?を与えるランドスペル。 フィールドロック?で《防衛拠点》と合わせてフィニッシャーにするほか、自分のクリーチャーをいつでも破壊できるので、 《説得》や《ロボトミー殺人事件》で奪ったクリーチャーを破壊したりする使い道もある。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:無属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト およそ偉大な発明の影には愚か者の存在がある。ほれみろ!...
  • 【ホード】
    【ホード】 SE-012 ○竜巻巨人 / Tornado Giant Summon [ 6(風風風) / 0f ] 巨人の召喚 Atk=4 , HP=3 後手 , 貫通 SE-127 ◎超進化 / Hyper Evolution BattleSpell [ 5(風風) / 0f ] あなたのメイン戦闘クリーチャーは戦闘終了時まで(+5 / +5)の修正を得る。 風が擁するサイズ?の優秀なクリーチャーを展開し、ビートダウンし切ることを目指すデッキ。 後手ながら貫通を持つ竜巻巨人と超進化の相性は抜群であり、超進化の影をちらつかせながら攻撃を仕掛けていくことができれば もともとサイズの大きいクリーチャー群で一気に相手を圧倒できる場合もある。 由来 ホード(Horde)とは「大群」の意。元はMTG?でのクリーチャーを大量に並べるビートダウンデッキ...
  • 《獣脚王ティラノサウルス・レックス》
    Artist K_Nine DD-069  ◎獣脚王ティラノサウルス・レックス / T.Rex Summon [ 4(炎風闇) / 300f ] 恐竜の召喚 Atk=7 , HP=2 貫通 追加コスト(4MP) クリーチャーをブロックした場合、獣脚王ティラノサウルス・レックスは戦闘中(-5 / -1)の修正を得る。 7/2貫通という豪快なステータス?を持つ恐竜?。 Atk?の高さを活かしてバトルスペルでサポートしたり先手を付与すると活躍する。 また、手軽に召喚?できる高Atkクリーチャーとしてブレインブラスト?でもお呼びがかかることがある。 《恐竜人類》のpig効果?でも召喚されるため、どちらかというとそちらで目にすることのほうが多い。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:多属性 サイ...
  • Kent
    Kent / Kent カードイラストを手掛けた人物の一人。 ドット絵をメインの作風とする。 ABCD初期からイラストを投稿してきた人物であり、ABCDのゲームイメージを形作った人物の一人といってもいいだろう。 手掛けたイラスト Basic Test 《仮想塹壕》 《不死骨格》 《鎮火》 《復活阻止》 《邪神の儀式》 《奇形骨格》 《粘液射出》 《深淵の鮫》 《Vレーザー》 《猪の戦闘バギー》 《凶暴化》 《衝撃波》 《違法融資機》 《爆炎のゴーレム》 《深海のゴーレム》 《遠隔透視機》 《電磁嵐》 《死体発掘》 《メンデルの槍》 《緊急進化》 《霊魂成仏風》 《首無し鶏》 《衰弱》 《支援狩り》 《風炎のクリスタル》 《光炎のクリスタル》 《魔の三角海域》 《召喚禁止》 Second Edition 《直立...
  • 《モンゴリアンデスワーム》
    Artist Kent UA-106 ○モンゴリアンデスワーム / Mongolian Death Worm Summon[ 5(闇) / 300f ] ワームの召喚 Atk=2 , HP=2 貫通 ブロックされた場合、ブロックしたクリーチャー1体につき(+1 / +2)の修正を戦闘終了時まで得る。 ブロック?されたとき、ブロッククリーチャー1体につき(+1 / +2)の修正を得るクリーチャー。 実質、Atk?が4以上あるクリーチャーでしかブロックしても倒せないのでなかなかブロックされない。 更に貫通がついているので、毎ターンこつこつとクロックを稼ぐことができる。 また、相手が複数ブロックを行ってきたときに《紫鏡》などを組み合わせれば大きな損害を与えることができる。 HP?は2しかないので除去には弱い。 元ネタはゴビ砂漠に出現するとい...
  • 《巻雲》
    Artist gida SE-120 ●巻雲 / Cirrous Summon[ 4(風) / 50f ] 天候の召喚 Atk=1 , HP=5 飛行 , 壁 ブロック終了時にブロック可能状態になる。 飛行を持たないクリーチャーをブロックできない。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:風属性 ver.up履歴 2007/06/03 1.91 詠唱時間を50fから30fに変更 2005/12/24 1.42 「ブロック終了時にブロック可能状態になる。」効果を追加 2005/08/21 1.26 初出 フレーバーテキスト 「あんたみたいなべっぴんさん乗せて、あの空域には行けねえや」船長が笑いながら言った。「嫉妬深い連中がいるのさ!」
  • 《雷雲》
    Artist shevchenko SE-121 ○雷雲 / Thundercloud Summon[ 5(風風) / 100f ] 天候の召喚 Atk=4 , HP=3 先手 , 飛行 , 壁 飛行を持たないクリーチャーをブロックできない。 先手を持つ天候?クリーチャー。 もちろん飛行を持たないクリーチャーをブロック?することができない。 また、他の天候クリーチャーと違いブロック後にブロック可能状態にならない。 《付喪神》などと組み合わせたときは強力なクロック手段となる。 素のAtkが4もあるので、壁撤廃手段が《付喪神プチ》であってもなんと5点のクロックを刻むことができる。 普通に壁として運用する分には、《上層林冠》と組み合わせて利用したい。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:風属性 ...
  • 飛行防御
    飛行防御 / ひこうぼうぎょ / Fly Blocking クリーチャーが持つ能力。 飛行を持つクリーチャーをブロックできる。 代表的な飛行防御所持クリーチャーは《対空魔神》、《飛びコアラ》、《巨神兵》など。 飛行持ちクリーチャーのブロックは飛行持ちクリーチャーでも行えるので、基本的には飛行能力の下位互換。 唯一の例外として、飛行と潜水?の両方を持つクリーチャーをブロックできるというメリットがある。 例:飛行の付いた《潜水兵》を《対空魔神》はブロックできるが、《水神の下僕》ではブロックできない。 Ver2.17現在、飛行防御を付与させるカードは1枚も存在しない。 飛行と飛行防御は両立することができないので、飛行防御持ちのクリーチャーに飛行を付与すると飛行防御は無くなる。 飛行と飛行防御は両立することができる。ただし最初から両方とも所持している...
  • 《緑の小人》
    Artist sabo SE-140 ●緑の小人 / Greened Small Man Summon[ 3(風) / 100f ] 鬼の召喚 Atk=1 , HP=1 攻撃力が2以上のクリーチャーにはブロックされない。 攻撃力?2以上のクリーチャーにブロック?されないクリーチャー。 詠唱時間も100fと短く、戦闘不可時間?内に場に出すことができる。 そのままでは3MP?以下でAtk1のクリーチャーと相打ちになってしまうので、《緊急進化》や《筋力増強剤》などでサポートしてあげたい。 亜種 《ステルスの小人》 : 3(水風)。ブロックされない。 《緑の子鬼》 : 4(風)。Atk3以上にブロックされない。 《緑色の悪魔》 : 7(風風)。Atk3以上にブロックされない。 参考リンク カードリスト:Second Edition ...
  • 《潜水兵》
    Artist gida SE-010 ●潜水兵 / Dive Soldier Summon[ 5(水) / 300f ] 兵士の召喚 Atk=2 , HP=3 飛行を持つクリーチャーにはブロックされない。 飛行を持つクリーチャーにブロック?されない、いわゆる潜水?能力を持つクリーチャー。 飛行を持っていると飛行防御を持つクリーチャーにしかブロックされなくなるので、毎ターン安定した2点クロックを刻むことが可能になる。 (ちなみに飛行防御を持っているクリーチャーでも飛行を得てしまえばブロックできなくなる。) このクリーチャーの真価は《上層林冠》や《湖畔の滑走路》とあわせることにより発揮される。 他の潜水クリーチャーと比べ属性拘束?がゆるいためにタッチ?しやすいのが特徴。 リミテッドでもHP3は頼もしい。 亜種 《深淵の鮫》 : 3...
  • 回避能力
    回避能力 クリーチャーが持つ能力のうち,攻撃した時にブロックされない能力,あるいは防御クリーチャーの選択に制約を加える能力をさす. 飛行は回避能力の代表的な実例といえる. その他にも,「~なクリーチャーにはブロックされない」や,単に「ブロックされない」と書かれているクリーチャーも存在する.
  • 《積乱雲》
    Artist Kent SE-112 ●積乱雲 / Cumulonimbus Summon[ 5(水) / 200f ] 天候の召喚 Atk=3 , HP=5 飛行 , 壁 ブロック終了時にブロック可能状態になる。 飛行を持たないクリーチャーをブロックできない。 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:水属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 「空に浮かぶあの羊を見て、繊維屋がよだれを垂らしていたよ。私はラム肉の事を考えたがね。」
  • 《ジャージーデビル》
    Artist T UA-073 ○ジャージーデビル / Jersey Devil Summon[ 5(闇闇) / 300f ] 鬼の召喚 Atk=5 , HP=4 飛行 , 再生 ジャージーデビルがブロックに参加した場合、戦闘終了時にあなたは2HPを失う。 戦闘中場に出ているあなたのクリーチャー1体につき(-1/-1)の修正を得る。 5MP?で実質単体では(4 / 3)の飛行クリーチャー。 そのコストパフォーマンスと引き換えに、ブロック?デメリットがあったり、ほかのあなたのクリーチャーが場?に存在すると弱体化するなど欠点も多い。 闇属性?を含んだコントロール?風味のデッキでは、クロック手段として活躍する。 また、ビートダウンに組み込んでも自分のクリーチャーをどんどん突撃に向かわせるプレイをすることもできる。 扱いは難しいが、上手くはまった...
  • 【コックローチ】
    【コックローチ】 UA-138 ●茶羽コックローチ / Blattella Germanica Summon 4(闇闇) / 400f コックローチの召喚 Atk=1 , HP=1 飛行 茶羽コックローチが場に出たとき、あなたの墓地にあるコックローチのうち一番上にあるものを場に出す。 UA-139 ○黒コックローチ / Periplaneta Fuliginosa Summon 5(闇闇) / 400f コックローチの召喚 Atk=2 , HP=2 黒コックローチが場に出たとき、あなたの墓地にあるコックローチのうち一番上にあるものを場に出す。 SE-066 ◎クローニング / Cloning Sorcery 6(闇闇) / 100f あなたの墓地にある召喚呪文のうち一番上にあるものと同じカードを場に出す。 ...
  • 用語集
    目次 あ か さ た な は ま や ら わ A あ アーキタイプ アクティブイン アクティブ状態 アドバンテージ 色拘束(属性拘束?) ウィニー 詠唱時間 詠唱ずらし 大型クリーチャー? 目次へ戻る か カード カードイラスト カードプール? 回避能力 カウンター 風 風耐性値 カット 壁 火力? 完全破壊 貫通 基本クリスタル ギミック? 腐る クリーチャー クロック 下僕 甲虫 コンバット・トリック コンボ? 目次へ戻る さ サーチ? サイズ? 再生 事故 システムクリーチャー シナジー? 種族 除去 地雷? シルバーバレット? スーパーレア スキル スキン ステルス スロット? 先手 属性拘束? 目次へ戻る た 多色 ダメージレース? 単色? チャンプブロック? 追加コスト デッキ デッキ圧縮? 伝説 特殊クリスタル ドローエンジン?...
  • 《飛びコアラ》
    Artist orz BT_065 ●飛びコアラ / Jumping Koala カード種別 [ 4(風) / 300f ] コアラの召喚 Atk=1 , HP=2 飛行防御 飛行を持つクリーチャーをブロックした場合、飛びコアラは戦闘中(+2 / +1)の修正を得る。 珍しい飛行防御を持つ対空クリーチャー。 4MPだが、下僕クリーチャーに一方的に打ち勝ち、《幽霊鮫》や《空歩兵》といったクリーチャーとも相打ちできる。 真価を発揮するのはリミテッド。 上記のクリーチャーの対処にぜひともピックしておきたい。 旧wikiのタイトルアイコンとして使用されており、間違いなくABCDのマスコットクリーチャーのうちの1体と言えるだろう。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:風属性 ver.up履歴 2009/10...
  • 基本ルール
    ABCDの基本 ABCDの基本 0.起動方法 1.ゲームの目的1.1.勝利条件 2.カードの概要2.1.カードの使用条件 2.2.MP 2.3.属性 2.4.属性値 2.5.必要属性数 2.6.詠唱 2.7.レアリティ 3.画面の見方3.1.デッキ 3.2.ライブラリ 3.3.手札 3.4.詠唱場 3.5.フィールド(場) 3.6.墓地 4.カードの種類4.1.クリスタル/Crystal 4.2.クリーチャー/Summon 4.3.ソーサリー/Sorcery 4.4.バトルスペル/BattleSpell 4.5.ランドスペル/LandSpell 5.カードの見方5.1.カードの見方フィールドに出ているクリーチャーの見方 5.2.スキル 5.3.キーワード能力 6.スキル6.1.アクティブスキル 6.2.ノンアクティブスキル 6.3.ハンドスキル 7.ターン7.1.スタートアップフェイズ ...
  • 《大戦鬼》
    Artist shitamachi BT-011 ◎大戦鬼 / Huge Warogre Summon [ 8(闇闇) / 600f ] 鬼の召喚 Atk=6 , HP=5 後手 , 光耐性-3 , 再生 , 貫通 , 飛行防御 ブロックされた場合、ブロックしたクリーチャー1体につき(+2 / +1)の修正を戦闘終了時まで得る。 闇の最大級クリーチャー。 コストが似ている《首無しプラナリア》と違い出た時の決定力には欠けるが、停滞した場での制圧力は全クリーチャー中でもトップクラス。 ver.upで幾度も強化されている。初出から比べると見違える強さになった。 ブロッカーが複数いたり、しかもその中に光クリーチャーが混じっていたりすると、攻守プレイヤー共に混乱すること必至。 ただブロッカーを、例えば《紫鏡》などで1体でも除去できれば相手...
  • 《猪の戦闘バギー》
    Artist Kent BT-081 ●猪の戦闘バギー / Boar War Buggy Summon [ 4(炎炎) / 450f ] 猪の召喚 Atk=2 , HP=2 アクティブ状態で場に出る。 ブロックに参加できない。 炎属性?の速攻?デッキの代名詞的クリーチャー。 場?に出たターン?から攻撃?に参加することができる。が、デメリットでブロック?に参加できない。 2ターン目に召喚?できればそこからどんどんダメージ?を稼いでいくことができる。 攻勢に回ると非常に心強い存在だが、守勢に回ると役立たずなので注意。 また、兵士?ではないが《緊急招集》で呼び出されることがある。その場合は種族が兵士になっている。 元ネタは『Magic The Gathering』に存在するカードの一つである「ゴブリン戦闘バギー」であると思われる。 ...
  • 《閉ざされた裏門》
    Artist Y.B.忠 UA-102 ●閉ざされた裏門 / Closed Back Gate Summon[ 3(光) / 100f ] 壁の召喚 Atk=0 , HP=3 壁 ブロック終了時にブロック可能状態になる。 HP?の許す限り無限にブロック?できる壁。 HPは3と少ないが、序盤を守りきるには十分だ。 《仮想塹壕》と組み合わせると、4点以上のダメージ?しか受け付けない最強の無限ブロッカーになる。 とはいえ、油断していると《焼却》や《超進化》などで一気にやられてしまう可能性もある。 更に守りを固めるなら《防衛線》や《天使装甲》よる強化を組み合わせてみよう。 耐性値?を付与する《傾向と対策》、バトルスペルを封じる《ミステリーサークル》、再生を付与する《デンタルバッテリー》、《防水円陣》なども相性が良い。 壁デッキであれば1タ...
  • 《説得》
    Artist gida SE-067 ◎説得 / Persuasion Sorcery[ 4(光) / 300f ] 対象のクリーチャーのコントロールを得る。 相手クリーチャーのコントロール権を奪うソーサリー。 説得したクリーチャーだが、 自分も相手もアタックには使用できない。 自分はブロックに使用できない。相手はブロックに使用できる。 自分はスキル(《対空魔神》の対空砲火など)を使用できる。相手はスキルを使用できない。 という状態になる。 《ロボトミー殺人事件》や《超移動》などと違って完全にクリーチャーを奪えるわけではないのに注意。 そのため、主な使い道は 相手クリーチャーの攻撃を封じる(フィールドロック?)。 相手クリーチャーのスキルを利用する。 となるだろう。 説得したクリーチャーがブロックに使用されて邪魔というのならば、《強制激怒...
  • 《多頭の梟》
    Artist Neves UA-141 ○多頭の梟 / Owl of Multi Head Summon[ 6(水水) / 300f ] 梟の召喚 Atk=1 , HP=4 飛行 ブロックされなかった場合、戦闘終了時に対戦相手はドローストックを1失い、あなたは対戦相手が失ったのと等しいドローストックを得る。 対戦相手?のドローストック?を奪うことができる飛行クリーチャー。 しかし相手がドローストックを保持しているというケースは非常に少ない。 さらに持っていたとしてもこのクリーチャーを見た時点で使用されてしまっては意味は無い上に、攻撃力?が低くHP2以上の飛行クリーチャーに簡単にブロック?されてしまうので活躍しづらい。 水の飛行クリーチャーとして見た場合も5MP?に《水神の下僕》、7MPに《飛行亀》という優秀クリーチャーがいるのでお声がかからな...
  • 《実戦経験》
    Artist 白髪天使 BT-128 ○実戦経験 / Battle Experience BattleSpell [ 2(炎) / 0f ] 戦闘終了時に場に残っているブロッククリーチャーは(+3 / +2)の修正を得る。 ブロック?クリーチャーを大幅に強化するバトルスペル。 一見強そうに見えるが1度使えば次がばれる上に、そもそも対戦相手?は不用意にクリーチャーが敗北するような状況での攻撃はしてこないのでなかなか思うように発動できない。 もし使うならば、なんとか相手が攻撃したくなる状況を作る必要がある。 壁に代表される攻撃力の低いクリーチャーだけを置く 除去ソーサリーorスキルを使ってクリーチャーに最後の一撃を促す 《総力戦》と組み合わせる などであるが、いずれにせよ使いにくいのは否めない。 活躍の場は構築?よりもリミテッドだろう。...
  • 《ステルスの小人》
    Artist lana UA-047 ◎ステルスの小人 / Stealth Small Human Summon[ 3(水風) / 100f ] 鬼の召喚 Atk=1 , HP=1 ステルスの小人はブロックされない。 スキルやソーサリーの対象とならない。 多属性?の小型クリーチャー。 ブロックされない能力に加えてステルス能力もそなえているので、安定してクロックを回せる。 一方自分のスキルやソーサリー?も利かないので強化し辛く、バトルスペルや全体除去には弱い。 《身長偽装材》や《筋力増強剤》で強化するか、鬼デッキなら《民族の繁栄》を使おう。 もちろん《民族の繁栄》はステルスの小人自体を対象にとれないため、《緑の小人》などの他の鬼をあらかじめ用意する必要がある。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:水属性...
  • 《深淵の鮫》
    Artist Kent BT-073 ●深淵の鮫 / Deeps Shark Summon [ 3(水水) / 300f ] 鮫の召喚 Atk=2 , HP=1 飛行を持つクリーチャーにはブロックされない。 飛行を持つクリーチャーにはブロックされない、通称潜水?能力を持つクリーチャー。 3MPで2/1は破格のサイズだが、属性が2つ必要なため普通は1ターン目には出せない。 潜水能力のあるクリーチャーに飛行能力をつけると飛行防御を持ったクリーチャー以外にはブロックされなくなる。 《湖畔の滑走路》の上に出してあげよう。 亜種 《潜水兵》 : 5MP(2 / 3)。 《タキタロウ》 : 7MP800fで実質(5 / 6)。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:水属性 ver.up履歴 2008/05...
  • 《ねじれた鶏》
    Artist BAR・ROW DD-127 ●ねじれた鶏 / Twisted Chicken Summon [ 3(闇) / 450f ] 物体の召喚 Atk=1 , HP=1 ブロックに参加できない。 ねじれた鶏が場から離れたとき、首無し鶏を1体場に出す。 闇属性?でもっとも愛らしくもっとも憎たらしい3MP?クリーチャー。 場?から離れると《首無し鶏》を召喚?するので、うかつにブロック?したり除去したりできない。 そのため、安定したクロック手段として活躍する。 また、自ら除去し《首無し鶏》の召喚も狙うことができる。これを利用しアクティブコンボ?デッキの一番手を担っていた。 亜種 《恐竜人類》 : 1/1。召喚されるクリーチャーが《獣脚王ティラノサウルス・レックス》。 《ねじれたプラナリア》 : 1/2後手。召喚されるクリーチャーが《首無...
  • 飛行
    飛行 / ひこう / Flying SE-115 ●天使の下僕 / Servant of Angel Summon[ 4(光) / 500f ] 天使の召喚 Atk=2 , HP=2 飛行 クリーチャーの持つキーワード能力?。 ルール 飛行を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーか飛行防御を持つクリーチャーでないとブロック?できない。 飛行を持つクリーチャーが飛行を持たないクリーチャーをブロックすることはできる。 関連リンク 用語集
  • 鬼デッキ
    【鬼】 SE-113 ●風神の下僕 / Servant of Wind Spirit Summon[ 5(風) / 500f ] 鬼の召喚 Atk=2 , HP=2 飛行 風神の下僕が場に出たとき、カードを1枚引く。 UA-029 ○緑の子鬼 / Greened Mini Devil Summon[ 4(風) / 100f ] 鬼の召喚 Atk=2 , HP=2 攻撃力が3以上のクリーチャーにはブロックされない。 種族「鬼」による、風属性軸のビートダウン。 サイズは小型と大型に二分されるが、限定的なアンブロッカブル?や飛行など、小粒ながらも攻撃を通すことに優れており速やかに殴りきるのがコンセプト。 《民族の繁栄》の恩恵を最大限に受けられるデッキのひとつであり、種族に対するサポートカードのない種族デッキではトップクラスの強さを誇る。...
  • 《緑の子鬼》
    Artist SF UA-029 ○緑の子鬼 / Greened Mini Devil Summon[ 4(風) / 100f ] 鬼の召喚 Atk=2 , HP=2 攻撃力が3以上のクリーチャーにはブロックされない。 攻撃力?が3以上のクリーチャーにブロック?されないクリーチャー。 詠唱時間も短く、ブロッカーとしての役割も果たしてくれる。 その能力から、《筋力増強剤》などの強化系バトルスペルと相性がいい。 亜種 《緑の小人》 《緑色の悪魔》 《ステルスの小人》 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:風属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 大きいお方、あなたの踏んでるこの草っ原はね、私の通り道なんでさぁ。
  • 《ボウレイハナアルキ》
    Artist raingold UA-058 ○ボウレイハナアルキ / Revenant Augustus Summon[ 6(水闇) / 300f ] 鼻行類の召喚 Atk=3 , HP=4 ボウレイハナアルキが場に出たとき、場に出ている他の鼻行類は「このクリーチャーは壁属性を持たないクリーチャーにはブロックされない。」効果を得る。 場?に出たときすでに場に存在する全ての鼻行類?に壁属性を持たないクリーチャーにブロック?されなくなる能力を与えるハナアルキクリーチャー。 壁クリーチャーが普通のデッキに入ってることは非常に稀なので、ブロックされない効果といっても過言ではない。 ただし、6MP?とほかのハナアルキに比べて重いので運用するには注意が必要。 リミテッドでは、水闇属性?の戦線を支える重要なクリーチャーとなりえる。 ほかのハナアルキも一緒...
  • 《臨死体験》
    Artist Neves UA-039 ○臨死体験 / Near Death Experience LandSpell[ 5(闇) / 600f ] ターン開始時にあなたのHPが5以下である場合、クリーチャーを1体場に出す。その後、臨死体験を破壊する。 HP?5以下ランドスペル闇バージョン。 相手とのHP差や現在MP?によって現れるクリーチャーである《spirit》のステータス?が決まり、 自分の持っている属性値?によって、《spirit》の持つ能力が決まる。 《人魚のミイラ》や《古びた研究所》と異なり、例外を除いてクリーチャーが現れたターン?に攻撃?できないので注意が必要。 詳細は以下のようである。 SP-001 ☆Spirit / Spirit Summon[ 99(炎水風光闇) / 9999f ] 幽霊の召喚 Atk...
  • 【スーサイド】
    【スーサイド】 SE-117 ●腐肉鶏 / Putrid Chicken Summon[ 2(闇) / 200f ] 鶏の召喚 Atk=1 , HP=1 飛行 腐肉鶏が場に出たとき、あなたは1HPを失う。 UA-046 ●キルリアンのオーラ / Kirlian Aura Sorcery[ 1(闇) / 130f ] 対象のクリーチャーは(+2 / +2)の修正 , 「このクリーチャーが戦闘に参加した場合、戦闘終了時にあなたに2点のダメージを与える。」効果を得る。 闇のビートダウンの一種。 「自分のライフがどれだけ減ろうが、先に相手のライフが0になれば勝ち」という理念に基づき、 多少自分のライフが減ろうがそれより速く相手のライフを減らしていくことを目的としたデッキ。 具体的には《腐肉鶏》や《ドーバー・デーモン》といった自らのHPを消費...
  • @wiki全体から「【竜巻射出ロック】」で調べる

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