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《空想物体》

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prgi

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Artist : raingold
SE-149
◎空想物体 / Imagination Object
Summon[ 3(炎水風光闇) / 900f ] 物体の召喚
Atk=0 , HP=1
伝説

ターン終了時に空想物体は X/X になる。Xはあなたの属性値の合計と等しい。ターン終了時にあなたの各属性値に応じた能力を得る。
全ての属性?に組する伝説クリーチャー
《堕天使》と同様、属性値?が増えれば増えるほど強力になるという性能である。2属性の特殊クリスタルを5枚置くだけで(10 / 10)まで育ってしまう。
しかし場に出たターン?は無防備なただのHP1クリーチャーなので、《衝撃波》《シルバーバレット》には非常に弱い。
なるべくターン終了間際に召喚するように注意しよう。
また、ターン終了時に属性値を参照するため《静かなるクーガー》にも注意が必要。
《上品なコンプソグナトゥス》《猫缶》《第3種接近遭遇》なども同様に注意が必要といえる。

更に属性値によって特殊能力を得る。
効果テキストには「ターン終了時にあなたの各属性値に応じた能力を得る。」とあるが、詳細は下記の通りである。

炎2以上:貫通
水2以上:飛行
風2以上:先手
光2以上:スキル復活[2MP / 20f]空想物体は復活を得る。
闇2以上:「空想物体が攻撃に参加する時(+2/+0)の修正を得る」効果

そしてこのクリーチャー、詠唱コスト?がたったの3MP?であるため、なんと《掘り返し》場?に出すことが出来る。
この場合わざわざ5属性を用意する必要がなくなるが、結局のところ能力の都合上多色クリスタルは必須であるといってもよい。

召喚条件の厳しさと特異な能力、これらの条件により使用する場合はまず確実に《空想物体》専用のデッキが組まれることになるであろう。
一応、4~5色のデッキにアクセントとして投入される場合もありえる。

参考リンク


サイクル


ver.up履歴

2007/05/06 1.90 スキルを得る時にエラーで落ちる不都合を修正
2005/11/06 1.36 エフェクト発動ログに「→」が付いていたバグを修正
2005/09/16 1.29 能力発動判定のバグを修正
2005/09/11 1.28 初出

フレーバーテキスト

眼前に広がるこの物体さえも、僕らの空想だと言うのかい?

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