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#image(Card002_073.jpg) Artist : T #divclass(card){ UA-073 &big(){&strong(){○ジャージーデビル}} / Jersey Devil Summon[ 5(闇闇) / 300f ] 鬼の召喚 Atk=5 , HP=4 飛行 , 再生 ジャージーデビルがブロックに参加した場合、戦闘終了時にあなたは2HPを失う。 戦闘中場に出ているあなたのクリーチャー1体につき(-1/-1)の修正を得る。 } 5[[MP]]で実質単体では(4 / 3)の[[飛行]][[クリーチャー]]。 そのコストパフォーマンスと引き換えに、[[ブロック]]デメリットがあったり、ほかのあなたのクリーチャーが[[場]]に存在すると弱体化するなど欠点も多い。 [[闇]][[属性]]を含んだ[[コントロール]]風味の[[デッキ]]では、[[クロック]]手段として活躍する。 また、[[ビートダウン]]に組み込んでも自分のクリーチャーをどんどん突撃に向かわせるプレイをすることもできる。 扱いは難しいが、上手くはまったときはなかなか止められず強力。 ちなみにブロックに参加しても、その[[戦闘]]中に《ジャージーデビル》がいなくなってしまえばダメージを受けることはない。 **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:闇属性]] [[T]] **ver.up履歴 |--/--/--|---|初出| **フレーバーテキスト 馬が屋根に登る  ―オールドジャージーの慣用句
#image(Card002_073.jpg) Artist : T #divclass(card){ UA-073 &big(){&strong(){○ジャージーデビル}} / Jersey Devil Summon[ 5(闇闇) / 300f ] 鬼の召喚 Atk=5 , HP=4 飛行 , 再生 ジャージーデビルがブロックに参加した場合、戦闘終了時にあなたは2HPを失う。 戦闘中場に出ているあなたのクリーチャー1体につき(-1/-1)の修正を得る。 } 5[[MP]]で実質単体では(4 / 3)の[[飛行]][[クリーチャー]]。 そのコストパフォーマンスと引き換えに、[[ブロック]]デメリットがあったり、ほかのあなたのクリーチャーが[[場]]に存在すると弱体化するなど欠点も多い。 [[闇]][[属性]]を含んだ[[コントロール]]風味の[[デッキ]]では、[[クロック]]手段として活躍する。 また、[[ビートダウン]]に組み込んでも自分のクリーチャーをどんどん突撃に向かわせるプレイをすることもできる。 扱いは難しいが、上手くはまったときはなかなか止められず強力。 ちなみにブロックに参加しても、その[[戦闘]]中に《ジャージーデビル》がいなくなってしまえば効果で[[ダメージ]]を受けることはない。 **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:闇属性]] [[T]] **ver.up履歴 |--/--/--|---|初出| **フレーバーテキスト 馬が屋根に登る  ―オールドジャージーの慣用句

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