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#image(Card002_073.jpg)
Artist : T
#divclass(card){
UA-073
&big(){&strong(){○ジャージーデビル}} / Jersey Devil
Summon[ 5(闇闇) / 300f ] 鬼の召喚
Atk=5 , HP=4
飛行 , 再生
ジャージーデビルがブロックに参加した場合、戦闘終了時にあなたは2HPを失う。
戦闘中場に出ているあなたのクリーチャー1体につき(-1/-1)の修正を得る。
}
5[[MP]]で実質単体では(4 / 3)の[[飛行]][[クリーチャー]]。
そのコストパフォーマンスと引き換えに、[[ブロック]]デメリットがあったり、ほかのあなたのクリーチャーが[[場]]に存在すると弱体化するなど欠点も多い。
[[闇]][[属性]]を含んだ[[コントロール]]風味の[[デッキ]]では、[[クロック]]手段として活躍する。
また、[[ビートダウン]]に組み込んでも自分のクリーチャーをどんどん突撃に向かわせるプレイをすることもできる。
扱いは難しいが、上手くはまったときはなかなか止められず強力。
ちなみにブロックに参加しても、その[[戦闘]]中に《ジャージーデビル》がいなくなってしまえばダメージを受けることはない。
**参考リンク
[[カードリスト:Ultimate Animals]]
[[カードリスト:闇属性]]
[[T]]
**ver.up履歴
|--/--/--|---|初出|
**フレーバーテキスト
馬が屋根に登る ―オールドジャージーの慣用句
#image(Card002_073.jpg)
Artist : T
#divclass(card){
UA-073
&big(){&strong(){○ジャージーデビル}} / Jersey Devil
Summon[ 5(闇闇) / 300f ] 鬼の召喚
Atk=5 , HP=4
飛行 , 再生
ジャージーデビルがブロックに参加した場合、戦闘終了時にあなたは2HPを失う。
戦闘中場に出ているあなたのクリーチャー1体につき(-1/-1)の修正を得る。
}
5[[MP]]で実質単体では(4 / 3)の[[飛行]][[クリーチャー]]。
そのコストパフォーマンスと引き換えに、[[ブロック]]デメリットがあったり、ほかのあなたのクリーチャーが[[場]]に存在すると弱体化するなど欠点も多い。
[[闇]][[属性]]を含んだ[[コントロール]]風味の[[デッキ]]では、[[クロック]]手段として活躍する。
また、[[ビートダウン]]に組み込んでも自分のクリーチャーをどんどん突撃に向かわせるプレイをすることもできる。
扱いは難しいが、上手くはまったときはなかなか止められず強力。
ちなみにブロックに参加しても、その[[戦闘]]中に《ジャージーデビル》がいなくなってしまえば効果で[[ダメージ]]を受けることはない。
**参考リンク
[[カードリスト:Ultimate Animals]]
[[カードリスト:闇属性]]
[[T]]
**ver.up履歴
|--/--/--|---|初出|
**フレーバーテキスト
馬が屋根に登る ―オールドジャージーの慣用句
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