「《キングハナアルキ》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《キングハナアルキ》」(2011/01/01 (土) 22:22:23) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(Card002_068.jpg) Artist : sabo #divclass(card){ UA-068 &big(){&strong(){◎キングハナアルキ}} / King Caesar Summon[ 5(炎水風光闇) / 400f ] 鼻行類の召喚 Atk=4 , HP=4 伝説 キングハナアルキが場に出たとき、場に出ている全ての鼻行類は炎耐性+2 , 水耐性+2 , 風耐性+2 , 光耐性+2 , 闇耐性+2 , (+2 / +2)の修正を得る。 } ハナアルキの王様、[[伝説]]のハナアルキ。 王様だけあって与える効果も強力、しかも他のハナアルキと違い自分にも付与される!さすが王様。 このためこのカード一枚だけで(6/6)各[[耐性値]]+2とかなりのスペックとなる。 一方で消費[[MP]]は5と低いものの全ての属性を必要とする。 真面目に5色ハナアルキデッキを組む場合はどのハナアルキもデッキに入れられるがこのクリーチャーの欠点を補える[[《トビハナアルキ》]]や探索[[スキル]]で[[ライブラリ]]から[[手札]]に加えることができる[[《ナナシハナアルキ》]]が特に有用。 また前述のとおり単体でも強いので[[リアニメイト]]で採用されることもたまにある。 もしくは[[空想物体]]においてピンで採用されることもある。 ドラフトにおいてもフィニッシャークラスの大型となる。 特に土偶など属性を調節するカードも引けていれば案外出しやすく出てしまえば耐性の所為で正面撃破はほぼ不可能となる。 ただし、持ち前の属性の多さにより[[《炎の壁》]]をはじめとする[[Basic Test]]の壁サイクルには滅法弱い。 **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:炎属性]] [[カードリスト:水属性]] [[カードリスト:風属性]] [[カードリスト:光属性]] [[カードリスト:闇属性]] **ver.up履歴 |--/--/--|---|初出| **フレーバーテキスト はなあるきの王様はこどもたちのために、星を天にかかげつづけました。―童話「はなあるきのいのり」
#image(Card002_068.jpg) Artist : sabo #divclass(card){ UA-068 &big(){&strong(){◎キングハナアルキ}} / King Caesar Summon[ 5(炎水風光闇) / 400f ] 鼻行類の召喚 Atk=4 , HP=4 伝説 キングハナアルキが場に出たとき、場に出ている全ての鼻行類は炎耐性+2 , 水耐性+2 , 風耐性+2 , 光耐性+2 , 闇耐性+2 , (+2 / +2)の修正を得る。 } ハナアルキの王様、[[伝説]]のハナアルキ。 王様だけあって与える効果も強力、しかも他のハナアルキと違い自分にも付与される!さすが王様。 このためこのカード一枚だけで(6/6)各[[耐性値]]+2とかなりのスペックとなる。 一方で消費[[MP]]は5と低いものの全ての属性を必要とする。 真面目に5色ハナアルキデッキを組む場合はどのハナアルキもデッキに入れられるがこのクリーチャーの欠点を補える[[《トビハナアルキ》]]や探索[[スキル]]で[[ライブラリ]]から[[手札]]に加えることができる[[《ナナシハナアルキ》]]が特に有用。 また前述のとおり単体でも強いので[[リアニメイト]]で採用されることもたまにある。 もしくは[[空想物体]]においてピンで採用されることもある。 [[ドラフト]]においても[[フィニッシャー]]クラスの大型となる。 特にゴーレムなど属性を調節する[[カード]]も引けていれば案外出しやすく出てしまえば耐性値の所為で正面撃破はほぼ不可能となる。 ただし、持ち前の属性の多さにより[[《炎の壁》]]をはじめとする[[Basic Test]]の[[壁]][[サイクル]]には滅法弱い。 **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:炎属性]] [[カードリスト:水属性]] [[カードリスト:風属性]] [[カードリスト:光属性]] [[カードリスト:闇属性]] **ver.up履歴 |--/--/--|---|初出| **フレーバーテキスト はなあるきの王様はこどもたちのために、星を天にかかげつづけました。―童話「はなあるきのいのり」

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー