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#image(Card002_067.jpg) Artist : lana #divclass(card){ UA-067 &big(){&strong(){◎メガロハナアルキ}} / Megantic Caesar Summon[ 5(炎水風) / 350f ] 鼻行類の召喚 Atk=3 , HP=3 メガロハナアルキが場に出たとき、左右に存在する鼻行類は再生 , (+1 / +2)の修正を得る。 } **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:炎属性]] [[カードリスト:水属性]] [[カードリスト:風属性]] **ver.up履歴 |--/--/--|---|初出| **フレーバーテキスト 数百年の月日を経て、強大な進化を遂げる・・・!
#image(Card002_067.jpg) Artist : lana #divclass(card){ UA-067 &big(){&strong(){◎メガロハナアルキ}} / Megantic Caesar Summon[ 5(炎水風) / 350f ] 鼻行類の召喚 Atk=3 , HP=3 メガロハナアルキが場に出たとき、左右に存在する鼻行類は再生 , (+1 / +2)の修正を得る。 } 5MPの大型ハナアルキ、両隣に再生とサイズアップを付与する。 [[メガロカラー]]の由来にもなった炎水風の3属性の組み合わせには ビートダウン向けの効果を持つハナアルキが多く、MPバランスもうまく取れている。 数が揃い場のハナアルキが強化されてきたところに再生と(+1/+2)を与えるフィニッシャーとして また続けて召喚すれば(4/6)の再生持ちハナアルキができる点など他のハナアルキにはないパワーを持つ。 ネックとなるのは必要属性値だが、それも二色クリスタルの充実でマシになった。 一方で効果範囲が全体から両隣に狭まったことで、召喚の配置に気を使う必要が出てきた。 強力な効果なので、できるだけ最大数の2体に効果を与えたいところ。 ドラフトにおいても十分なサイズと強力な効果は有効。 属性値の確保しやすい低速環境と、効果範囲が狭まったことで 逆に敵のハナアルキを強化することがなくなり採用率は高い。 当然ながら他にハナアルキが必要になるのでそれも確保しよう。 **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:炎属性]] [[カードリスト:水属性]] [[カードリスト:風属性]] **ver.up履歴 |--/--/--|---|初出| **フレーバーテキスト 数百年の月日を経て、強大な進化を遂げる・・・!

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