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《魔力変換》」(2010/09/16 (木) 17:21:35) の最新版変更点

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#image(Card002_041.jpg) Artist : Kent #divclass(card){ UA-041 &big(){&strong(){●魔力変換}} / MP Conversion BattleSpell[ 2(水) / 0f ] 防御プレイヤーは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しいMPを得る。 そのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 } **亜種 [[《生命変換》]] : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkをHPに変換 [[《詠唱変換》]] : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkを詠唱時間に変換 **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:水属性]] **ver.up履歴 |--/--/--|---|初出| **フレーバーテキスト 皇国兵があまりに出来の良い鉄を使っていたため――  ルイーザは彼を哀れんだ。
#image(Card002_041.jpg) Artist : Kent #divclass(card){ UA-041 &big(){&strong(){●魔力変換}} / MP Conversion BattleSpell[ 2(水) / 0f ] 防御プレイヤーは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しいMPを得る。 そのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 } 攻撃[[クリーチャー]]を[[ノンアクティブ状態]]にした上で、その分の[[MP]]まで得られる[[バトルスペル]]。 [[水]][[属性]]の[[バトルスペル]]は使いづらいものが多いが、これは割と優秀なほうで、MPを利用できれば得られる[[アドバンテージ]]は大きいものになる。 ただ、一度使用すると警戒されやすく、ターン終了時間際に攻撃されるとせっかく得たMPが使えないため、足止め程度にしかならない。 一枚程度忍ばせておくといいだろう。 **亜種 [[《生命変換》]] : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkをHPに変換 [[《詠唱変換》]] : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkを詠唱時間に変換 **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:水属性]] [[Kent]] **ver.up履歴 |--/--/--|---|初出| **フレーバーテキスト 皇国兵があまりに出来の良い鉄を使っていたため――  ルイーザは彼を哀れんだ。

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