「《魔力変換》」(2010/09/16 (木) 17:21:35) の最新版変更点
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#image(Card002_041.jpg)
Artist : Kent
#divclass(card){
UA-041
&big(){&strong(){●魔力変換}} / MP Conversion
BattleSpell[ 2(水) / 0f ]
防御プレイヤーは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しいMPを得る。
そのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。
}
**亜種
[[《生命変換》]] : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkをHPに変換
[[《詠唱変換》]] : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkを詠唱時間に変換
**参考リンク
[[カードリスト:Ultimate Animals]]
[[カードリスト:水属性]]
**ver.up履歴
|--/--/--|---|初出|
**フレーバーテキスト
皇国兵があまりに出来の良い鉄を使っていたため―― ルイーザは彼を哀れんだ。
#image(Card002_041.jpg)
Artist : Kent
#divclass(card){
UA-041
&big(){&strong(){●魔力変換}} / MP Conversion
BattleSpell[ 2(水) / 0f ]
防御プレイヤーは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しいMPを得る。
そのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。
}
攻撃[[クリーチャー]]を[[ノンアクティブ状態]]にした上で、その分の[[MP]]まで得られる[[バトルスペル]]。
[[水]][[属性]]の[[バトルスペル]]は使いづらいものが多いが、これは割と優秀なほうで、MPを利用できれば得られる[[アドバンテージ]]は大きいものになる。
ただ、一度使用すると警戒されやすく、ターン終了時間際に攻撃されるとせっかく得たMPが使えないため、足止め程度にしかならない。
一枚程度忍ばせておくといいだろう。
**亜種
[[《生命変換》]] : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkをHPに変換
[[《詠唱変換》]] : 攻撃クリーチャーをノンアクティブ化してAtkを詠唱時間に変換
**参考リンク
[[カードリスト:Ultimate Animals]]
[[カードリスト:水属性]]
[[Kent]]
**ver.up履歴
|--/--/--|---|初出|
**フレーバーテキスト
皇国兵があまりに出来の良い鉄を使っていたため―― ルイーザは彼を哀れんだ。
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