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#image(Card002_036.jpg) Artist : lana #divclass(card){ UA-036 &big(){&strong(){◎黄金ジェット}} / Gold Jet Artifact Crystal [ 1(-) / 400f ] 最大MP+1 光属性値+1 闇属性値+1 黄金ジェットが場に出たとき、あなたに1点のダメージを与える。 ■魔力抽出[ 1MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1) 黄金ジェットをゲームから取り除く。 } [[サイクル]]共通の解説は[[《炎水鉱》]]を参照。 [[光]][[闇]]は意図的に組みにくくデザインされているため、他の鉱と比べて[[MP]]がかかる。 鉱に比べて多少[[軽い]][[魔力抽出]]も、光闇ならほぼ確実に入る[[《堕天使》]]の存在を考えると死に[[スキル]]。 とは言え、光闇の2属性[[クリスタル]]の中ではこれでも最も使い易いのは事実。 MPの遅れは[[《白黒死亡水晶》]]に繋げれば取り戻せるので我慢しよう。 **サイクル [[Ultimate Animals]]の、2属性鉱 -[[《炎水鉱》]] -[[《水風鉱》]] -[[《風炎鉱》]] -[[《光水鉱》]] -[[《光風鉱》]] -[[《光炎鉱》]] -[[《闇水鉱》]] -[[《闇風鉱》]] **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:無属性]] **ver.up履歴 |2008/05/31|2.01|詠唱コストを2(-)から1(-)に変更| |2007/07/28|1.95|ハンドスキル「魔力抽出」の詠唱コストをMP1からMP3に変更| |2006/11/17|1.80|「魔力抽出」を追加| |2006/02/18|1.51|詠唱時間を200fから400fに、場に出たときのダメージを2点から1点に変更| |2006/02/07|1.50|初出| **フレーバーテキスト 黄金で作られた魚のアクセサリー。「これはジェット機の模型に違いない!」と断定した教授の話は有名だが、実際は教授でなく発見者の知人のおじさんが「これジェット機じゃね?」と言っただけである。勿論考古学の教授でもなんでもない。
#image(Card002_036.jpg) Artist : lana #divclass(card){ UA-036 &big(){&strong(){◎黄金ジェット}} / Gold Jet Artifact Crystal [ 1(-) / 400f ] 最大MP+1 光属性値+1 闇属性値+1 黄金ジェットが場に出たとき、あなたに1点のダメージを与える。 ■魔力抽出[ 1MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1) 黄金ジェットをゲームから取り除く。 } [[サイクル]]共通の解説は[[《炎水鉱》]]を参照。 [[光]][[闇]]は意図的に組みにくくデザインされているため、他の鉱と比べて[[MP]]がかかる。 鉱に比べて多少[[軽い]][[魔力抽出]]も、光闇ならほぼ確実に入る[[《堕天使》]]の存在を考えると死に[[スキル]]。 とは言え、光闇の2属性[[クリスタル]]の中ではこれでも最も使い易いのは事実。 MPの遅れは[[《白黒死亡水晶》]]に繋げれば取り戻せるので我慢しよう。 **サイクル [[Ultimate Animals]]の、2属性鉱 -[[《炎水鉱》]] -[[《水風鉱》]] -[[《風炎鉱》]] -[[《光水鉱》]] -[[《光風鉱》]] -[[《光炎鉱》]] -[[《闇水鉱》]] -[[《闇風鉱》]] -[[《闇炎鉱》]] **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:無属性]] **ver.up履歴 |2008/05/31|2.01|詠唱コストを2(-)から1(-)に変更| |2007/07/28|1.95|ハンドスキル「魔力抽出」の詠唱コストをMP1からMP3に変更| |2006/11/17|1.80|「魔力抽出」を追加| |2006/02/18|1.51|詠唱時間を200fから400fに、場に出たときのダメージを2点から1点に変更| |2006/02/07|1.50|初出| **フレーバーテキスト 黄金で作られた魚のアクセサリー。「これはジェット機の模型に違いない!」と断定した教授の話は有名だが、実際は教授でなく発見者の知人のおじさんが「これジェット機じゃね?」と言っただけである。勿論考古学の教授でもなんでもない。

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