「《ヘッドハント》」(2009/12/18 (金) 23:44:36) の最新版変更点
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#image(Card000_104.jpg)
Artist : zin
#divclass(card){
BT-104
&big(){&strong(){◎ヘッドハント}} / Head Hunting
Sorcery[ 1(炎) / 0f ]
対象の兵士のコントロールを得るか、対象のクリーチャーを兵士にする。
■リサイクル[ 2MP / 0f ]
ヘッドハントを捨て、カードを一枚引く。
}
[[クリーチャー]]1体を[[兵士]]にするか、兵士1体の[[コントロール]]を得るか、という一風変わった効果を持った[[ソーサリー]]。
[[兵士]][[デッキ]]に入りそうで入らない。兵士を増産するぐらいなら元々兵士であるクリーチャーを使ったほうが早いためだ。
使い道が無さそうなソーサリーであるが、[[猫化病ロック]]で活路が見出された。
[[《猫化病G》]]とこれを組み合わせ、自分のクリーチャーだけが攻撃できるという状況を作り出せる。
ただ、最近はこの[[コンボ]]もどちらかというと[[《水熊》]]の仕事になってきているのが悲しいところ。
また、炎[[単色]]デッキだけが参加できる対戦会において、兵士クリーチャーに対する[[メタ]]としてこのカードが投入されていたことも。
**参考リンク
[[カードリスト:Basic Test]]
[[カードリスト:炎属性]]
**ver.up履歴
|2008/05/31|2.01|詠唱コストを2(炎)から1(炎)に変更|
|2006/01/07|1.45|詠唱コストを2(水)から2(炎)に変更|
|2004/11/10|0.40|初出|
**フレーバーテキスト
我が軍に来て頂けるなら、現在の10倍の報酬を約束致しましょう。
#image(Card000_104.jpg)
Artist : zin
#divclass(card){
BT-104
&big(){&strong(){◎ヘッドハント}} / Head Hunting
Sorcery[ 1(炎) / 0f ]
対象の兵士のコントロールを得るか、対象のクリーチャーを兵士にする。
■リサイクル[ 2MP / 0f ]
ヘッドハントを捨て、カードを一枚引く。
}
[[クリーチャー]]1体を[[兵士]]にするか、兵士1体の[[コントロール]]を得るか、という一風変わった効果を持った[[ソーサリー]]。
[[兵士]][[デッキ]]に入りそうで入らない。兵士を増産するぐらいなら元々兵士であるクリーチャーを使ったほうが早いためだ。
使い道が無さそうなソーサリーであるが、[[猫化病ロック]]で活路が見出された。
[[《猫化病G》]]とこれを組み合わせ、自分のクリーチャーだけが攻撃できるという状況を作り出せる。
ただ、最近はこの[[コンボ]]もどちらかというと[[《水熊》]]の仕事になってきているのが悲しいところ。
また、[[炎]][[属性]][[単色]]デッキだけが参加できる対戦会において、兵士クリーチャーに対する[[メタ]]としてこのカードが投入されていたことも。
**参考リンク
[[カードリスト:Basic Test]]
[[カードリスト:炎属性]]
**ver.up履歴
|2008/05/31|2.01|詠唱コストを2(炎)から1(炎)に変更|
|2006/01/07|1.45|詠唱コストを2(水)から2(炎)に変更|
|2004/11/10|0.40|初出|
**フレーバーテキスト
我が軍に来て頂けるなら、現在の10倍の報酬を約束致しましょう。
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