「《呪文停止》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《呪文停止》」(2010/04/02 (金) 19:21:19) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(Card000_087.jpg) Artist : pot #divclass(card){ BT-087 &big(){&strong(){●呪文停止}} / Spell Stop Sorcery[ 3(水) / 0f ] 対象の詠唱中呪文は残り詠唱時間が1050f長くなる。 } **亜種 [[《呪文延滞》]] [[《呪文静止》]] **参考リンク [[カードリスト:Basic Test]] [[カードリスト:水属性]] **ver.up履歴 |2006/12/05|1.81|効果時間を1500fから1050fに変更| |2005/12/05|1.39|効果時間を500fから1500fに変更| |2004/11/20|0.45|詠唱コストを4(水水)から3(水)に変更| |2004/10/23|0.34|初出| **フレーバーテキスト そろそろ動き出すかな……えーと、あれ?そういえばどこまで唱えたっけ?
#image(Card000_087.jpg) Artist : pot #divclass(card){ BT-087 &big(){&strong(){●呪文停止}} / Spell Stop Sorcery[ 3(水) / 0f ] 対象の詠唱中呪文は残り詠唱時間が1050f長くなる。 } 1ターン目から使える[[カウンター]]の一種。 [[《対抗呪文》]]と違い時間稼ぎにしかならないが、10ターン前後で決着のつく環境では2ターン稼げる意味は非常に大きい。 他のカードと組み合わせて使うとより効果的。例えば [[《対抗呪文》]]が引けるまでの粘りとして [[《多段対抗呪文》]]や[[《呪文遮断》]]で一気に消す [[《ジェニー・ハニバー》]]があればダメージソースにもなる。 1000fではなく1050fなのは伊達ではなく、[[パーミッション]]と戦うための定石である「ターン終了ぎりぎりに詠唱してターン内に対抗呪文されないようにする」 というプレイングにペナルティを与えるためにある。 詠唱をひたすら伸ばして敵に呪文を使わせないのに注目したパーミッションが[[詠唱場ロック]]である。 **亜種 [[《呪文延滞》]]:0MP(水)で300f伸ばせる [[《呪文静止》]]:4MP(水水)で1550f伸ばせる **参考リンク [[カードリスト:Basic Test]] [[カードリスト:水属性]] **ver.up履歴 |2006/12/05|1.81|効果時間を1500fから1050fに変更| |2005/12/05|1.39|効果時間を500fから1500fに変更| |2004/11/20|0.45|詠唱コストを4(水水)から3(水)に変更| |2004/10/23|0.34|初出| **フレーバーテキスト そろそろ動き出すかな……えーと、あれ?そういえばどこまで唱えたっけ?

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー