「《闇炎鉱》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《闇炎鉱》」(2009/11/28 (土) 00:02:18) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(Card002_035.jpg) Artist : 七誌 #divclass(card){ UA-035 &big(){&strong(){○闇炎鉱}} / Ore of Dark and Fire Crystal [ 0(-) / 400f ] 最大MP+1 炎属性値+1 闇属性値+1 闇炎鉱が場に出たとき、あなたに1点のダメージを与える。 ■魔力抽出[ 3MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1) 闇炎鉱をゲームから取り除く。 } **サイクル [[Ultimate Animals]]の、2属性鉱 -[[《炎水鉱》]] -[[《水風鉱》]] -[[《風炎鉱》]] -[[《光水鉱》]] -[[《光風鉱》]] -[[《光炎鉱》]] -[[《闇水鉱》]] -[[《闇風鉱》]] -[[《黄金ジェット》]] **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:無属性]] **ver.up履歴 |2007/07/28|1.95|ハンドスキル「魔力抽出」の詠唱コストをMP1からMP3に変更| |2006/11/17|1.80|「魔力抽出」を追加| |2006/02/18|1.51|詠唱時間を200fから400fに、場に出たときのダメージを2点から1点に変更| |2006/02/07|1.50|初出| **フレーバーテキスト 「ぼ、僕は鉱山夫の仕事だって・・・!」「じゃあ、何かね?『素材募集』と書かれていたら君は来てくれたのかね?」
#image(Card002_035.jpg) Artist : 七誌 #divclass(card){ UA-035 &big(){&strong(){○闇炎鉱}} / Ore of Dark and Fire Crystal [ 0(-) / 400f ] 最大MP+1 炎属性値+1 闇属性値+1 闇炎鉱が場に出たとき、あなたに1点のダメージを与える。 ■魔力抽出[ 3MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1) 闇炎鉱をゲームから取り除く。 } [[サイクル]]共通の解説は《炎水鉱》を参照。 [[炎]][[闇]]の構成で真っ先に思いつくのは、[[《怒り狂うパキケファロサウルス》]]を用いた高速[[ビートダウン]]。[[アクティブイン]]するため、鉱の[[詠唱時間]]が気にならない。 ver.2.17ではあまり見ることがないが、[[《火砕流》]]の属性でもある。 **サイクル [[Ultimate Animals]]の、2属性鉱 -[[《炎水鉱》]] -[[《水風鉱》]] -[[《風炎鉱》]] -[[《光水鉱》]] -[[《光風鉱》]] -[[《光炎鉱》]] -[[《闇水鉱》]] -[[《闇風鉱》]] -[[《黄金ジェット》]] **参考リンク [[カードリスト:Ultimate Animals]] [[カードリスト:無属性]] **ver.up履歴 |2007/07/28|1.95|ハンドスキル「魔力抽出」の詠唱コストをMP1からMP3に変更| |2006/11/17|1.80|「魔力抽出」を追加| |2006/02/18|1.51|詠唱時間を200fから400fに、場に出たときのダメージを2点から1点に変更| |2006/02/07|1.50|初出| **フレーバーテキスト 「ぼ、僕は鉱山夫の仕事だって・・・!」「じゃあ、何かね?『素材募集』と書かれていたら君は来てくれたのかね?」

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー