「《実戦経験》」(2010/04/03 (土) 03:24:56) の最新版変更点
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#image(Card000_128.jpg)
Artist : 白髪天使
#divclass(card){
BT-128
&big(){&strong(){○実戦経験}} / Battle Experience
BattleSpell [ 2(炎) / 0f ]
戦闘終了時に場に残っているブロッククリーチャーは(+3 / +2)の修正を得る。
}
[[ブロック]][[クリーチャー]]を大幅に強化する[[バトルスペル]]。
一見強そうに見えるが1度使えば次がばれる上に、そもそも[[対戦相手]]は不用意にクリーチャーが敗北するような状況での攻撃はしてこないのでなかなか思うように発動できない。
もし使うならば、[[壁]]や[[《プラズナー》]]と組み合わせると強いかもしれない。
活躍の場は[[構築]]よりも[[リミテッド]]だろう。
ややこしい戦闘が頻発するため、壁を巻き込んでのブロックで簡単に発動することができる。
**参考リンク
[[カードリスト:Basic Test]]
[[カードリスト:炎属性]]
**ver.up履歴
|2005/12/12|1.40|効果を「戦闘終了時に場に残っているブロッククリーチャーは(+3 / +2)の修正を得る。」に変更|
|2005/06/24|1.13|効果対象を戦闘に参加した攻撃クリーチャーから戦闘に参加した全てのクリーチャーに変更|
|2004/11/28|0.48|コストが2(炎)になっていなかったバグを修正|
|2004/11/26|0.47|コストを3(炎炎炎)から2(炎)に、修正値を(+2 / +2)から(+1 / +1)に変更|
|2004/11/23|0.46|初出|
**フレーバーテキスト
実際の戦場ほど成長できる場所はない。……生きて帰れれば、の話だが。
#image(Card000_128.jpg)
Artist : 白髪天使
#divclass(card){
BT-128
&big(){&strong(){○実戦経験}} / Battle Experience
BattleSpell [ 2(炎) / 0f ]
戦闘終了時に場に残っているブロッククリーチャーは(+3 / +2)の修正を得る。
}
[[ブロック]][[クリーチャー]]を大幅に強化する[[バトルスペル]]。
一見強そうに見えるが1度使えば次がばれる上に、そもそも[[対戦相手]]は不用意にクリーチャーが敗北するような状況での攻撃はしてこないのでなかなか思うように発動できない。
もし使うならば、なんとか相手が攻撃したくなる状況を作る必要がある。
[[壁]]に代表される攻撃力の低いクリーチャーだけを置く
除去ソーサリーorスキルを使ってクリーチャーに最後の一撃を促す
[[《総力戦》]]と組み合わせる
などであるが、いずれにせよ使いにくいのは否めない。
活躍の場は[[構築]]よりも[[リミテッド]]だろう。
ややこしい戦闘が頻発するため、壁を巻き込んでのブロックで簡単に発動することができる。
**参考リンク
[[カードリスト:Basic Test]]
[[カードリスト:炎属性]]
**ver.up履歴
|2005/12/12|1.40|効果を「戦闘終了時に場に残っているブロッククリーチャーは(+3 / +2)の修正を得る。」に変更|
|2005/06/24|1.13|効果対象を戦闘に参加した攻撃クリーチャーから戦闘に参加した全てのクリーチャーに変更|
|2004/11/28|0.48|コストが2(炎)になっていなかったバグを修正|
|2004/11/26|0.47|コストを3(炎炎炎)から2(炎)に、修正値を(+2 / +2)から(+1 / +1)に変更|
|2004/11/23|0.46|初出|
**フレーバーテキスト
実際の戦場ほど成長できる場所はない。……生きて帰れれば、の話だが。
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