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**パーミッション #divclass(card){ BT-018 &big(){&strong(){○対抗呪文}} / Sorcery 4(水水) / 100f ---------------- 対象の6MP以下の詠唱中呪文を打ち消す。 ■ファストキャスト[5(水水水) / 0f] 効果発動 } #divclass(card){ SE-020 &big(){&strong(){○呪文遮断}} / Sorcery 7(水水水) / 100f ---------------- 全ての詠唱中呪文を打ち消す。 ■ファストキャスト[9(水水水水) / 0f] 効果発動 } #divclass(card){ UA-013 &big(){&strong(){◎クリッター}} / Summon 3(水水水水水) / 300f ---------------- 物体の召喚 Atk=1 , HP=1 飛行 ・自己分裂(クリッター)[4(水水水) / 400f] 対象のあなたのフィールドにクリッターを召喚する。 ・復活[2(水) / 20f] クリッターは復活を得る。 } パーミッションはカウンター呪文を中心としたコントロールデッキです。 一般的にカウンターによって相手のカードを封じて勝利する。 場に出てしまった場合の対処が難しいが コントロールやコンボデッキなど、打ち消せば無力化できるデッキには強い **代表的なカード -&strong(){クリーチャー} --[[《クリッター》]] : パーミッションの一般的なフィニッシャー。 --[[《水壁》]] : カウンターのみではクリーチャーを防ぎきれないので投入されることが多い。 -&strong(){ソーサリー} --[[《対抗呪文》]] : メインカウンター。 --[[《呪文遮断》]] : コストは高いが、詠唱場にあるすべてのカードを打ち消すことができる。呪文停止と相性がいい。 --[[《呪文停止》]] : 詠唱時間を長くする呪文。呪文遮断と相性がいい。 --[[《寄生開始》]] : 数少ない水の除去カード。 --[[《低速取得》]] : 手札補充用。 -&strong(){バトルスペル} -&strong(){ランドスペル} **サンプルデッキ -&strong(){デッキ名)} デッキファイルはページ下部にあります。 #divclass(decklist){ |>|>|&strong(){Card Num : XX枚}| |>|>|&strong(){Crystal - XX枚%(xx枚)}| |>|>|&strong(){Summon - xx枚}| |>|>|&strong(){Sorcery - xx枚}| |>|>|&strong(){LandSpell - xx枚}| |>|>|&strong(){BattleSpell - xx枚}| デッキ紹介文 }

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