解き放たれたマシンパック


名前 種類 ATK DEF 概要
 モンスターカード
機械軍曹? 通常 1600 1800  
スロットマシーンAM-7? 通常 2000 2300  
デス・ソーサラー? 通常 1450 1200  
鉄腕ゴーレム? 通常 1900 2200  
ブラッド・ヴォルス 通常 1900 1200  
磁石の戦士α? 通常 1400 1700  
磁石の戦士γ? 通常 1500 1800  
磁石の戦士β? 通常 1700 1600  
魔導紳士-J? 通常 1500 1600  
魔法剣士ネオ? 通常 1700 1000  
メカ・ハンター? 通常 1850 800  
王虎ワンフー? 効果 1700 1000 攻撃力1400以下のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、
その攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。
幻影の壁 効果 1000 1850 このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。
ダメージ計算は適用する。
コマンド・ナイト 効果 1200 1900 自分の戦士族は攻撃力が400アップする。自分の場に他モンスターが
存在する場合、相手は表側表示のこのカードを攻撃対象できない。
磁石の戦士マグネット・バルキリオン? 効果 3500 3850 通常召喚できない。自分の手札・場から「磁石の戦士α」「磁石の戦士β」
「磁石の戦士γ」を各1体ずつリリースした場合に特殊召喚できる。
①このカードをリリースし、自分墓地の「磁石の戦士α」「磁石の戦士β」
「磁石の戦士γ」を各1体ずつ特殊召喚する。
スーパースター? 効果 500 700 ①光属性の攻撃力は500アップし、闇属性の攻撃力は400ダウンする。
タイム・ボマー? 効果 200 1000 リバース:自分スタンバイフェイズにこのカードをリリースする。
自分の全モンスターを破壊し、総攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
ドッペルゲンガー? 効果 650 900 リバース:場にセットされた魔法・罠カード2枚を選択して破壊する。
ハンニバル・ネクロマンサー? 効果 1400 1800 ①召喚に成功した時、魔力カウンターを1つ置く(最大1つ)。
②魔力カウンターを1つ取り除き、場の表側表示の罠1枚を破壊する。
ビッグ・シールド・ガードナー 効果 100 2600 ①裏側表示のこのモンスター1体のみを対象とする魔法カードが発動した時、
このカードを表側守備表示にして魔法発動を無効にする。
②このカードは攻撃されたダメージステップ終了時に攻撃表示となる。
リボルバー・ドラゴン 効果 2600 2200 ①コイントスを3回行い、その内2回以上が表立った場合、
相手の場のモンスター1体を破壊する。1ターンに1度発動できる。
異星の最終戦士? 融合 2350 2300 「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」
特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分の場の
モンスターを全て破壊する。このカードが場に表側表示で存在する限り、
お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
         
 魔法カード
王家の生け贄? 通常 「王家の眠る谷-ネクロバレー」が自分の場に存在している時、
お互いの手札にあるモンスターカードを全て墓地に捨てる。
押収 通常 1000LPを払って相手の手札を確認し、その中からカードを1枚捨てる。
カウンターマシンガンパンチ? 永続 攻撃された守備モンスターの守備力が相手攻撃モンスターの
攻撃力を越えていた場合、その攻撃モンスターを破壊する。
機械複製術? 通常 ①自分の場の攻撃力500以下の機械族1体をデッキから
同名モンスターを2体まで表側表示で特殊召喚する。
奇跡の発掘? 通常 ①自分モンスターが5体以上除外されている場合、その内3体を墓地に戻す。
ご隠居の猛毒薬? 速攻 ①以下の効果から1つを選択して発動。
●自分は1200LP回復する。
●相手に800ダメージを与える。
自律行動ユニット? 装備 ①1500LPを払って相手墓地モンスター1体を
自分の場に攻撃表示で特殊召喚して装備する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
精神統一? 通常 デッキから「精神統一」を1枚手札に加える。
1ターンに1枚しか使用できない。
セカンド・チャンス? 永続 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか適用できない。
①自分がコイントス効果を適用する際、最初からやり直す事ができる。
千里眼? 永続 1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に100LPを払う事で、
相手デッキの一番上を確認して元に戻す事ができる。
相手はそのカードを確認できない。
大逆転クイズ? 通常 自分の手札と場のカード全てを墓地に送る。自分デッキの一番上にある
カードの種類(魔法・罠・モンスター)を当てる。
当てた場合、相手と自分のLPを入れ替える。
テラ・フォーミング 通常 ①デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
ビッグバン・シュート 装備 モンスター1体の攻撃力は400アップ。装備モンスターが
守備モンスターを攻撃した時、攻撃力が超えていれば戦闘ダメージを与える。
このカードが場から離れた時、装備モンスターを除外する。
マスドライバー 永続 自分のモンスター1体を生け贄に捧げる度に、
相手に400LPダメージを与える。
魔導書整理 速攻 自分デッキの上から3枚めくり好きな順番でデッキの上に戻す。
相手はそのカードを確認できない。
魔法吸収 永続 魔法が発動する度に、このカードのコントローラーは500LP回復する。
勇気の旗印 永続 ①自分バトルフェイズの間、自分のモンスターの攻撃力は200アップする。
我が身を盾に? 速攻 1500LPを払い、相手が発動した「フィールド上のモンスターを
破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし破壊する。
         
 罠カード
亜空間物質転送装置 通常 ①自分の場の表側表示モンスター1体をエンドフェイズまで除外する。
隠された魔導書? 通常 自分のターンのみ発動できる。自分墓地に存在する魔法カード2枚を選択し、
デッキに加えてシャッフルする。
攪乱作戦? 通常 相手は手札をデッキに加えてシャッフルした後、
元の手札の数だけドローする。
降霊の儀式? 通常 自分墓地の「墓守の」という名のモンスターカード1枚を選択し
特殊召喚する。このカードの発動は「王家の眠る谷-ネクロバレー」
によっては制限されない。
黒板消しの罠? カウンター ダメージを与える効果が発動した時、自分が受ける効果ダメージを無効にし、
相手は手札を1枚選択して捨てる。
サンダー・ブレイク? 通常 ①手札を1枚捨て、場のカード1枚を対象を破壊する。
地獄の扉越し銃? カウンター ダメージを与える効果が発動した時、
自分が受ける効果ダメージを相手に与える。
生命力吸収魔術? 通常 場の全て裏側守備モンスターを表側表示にする。リバース効果は発動しない。
自分は場の効果モンスター1体につき400LP回復する。
絶対不可侵領域? 通常 自分スタンバイフェイズに手札からカードを1枚捨てて発動。
相手は次の相手ターンに通常召喚・特殊召喚ができない。
魂の綱? 通常 ①自分の場のモンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時、
1000LPを払って発動。デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
武装解除? 通常 場の装備カード全てを破壊する。
モンスターレリーフ 通常 相手の攻撃宣言時に発動。自分の場のモンスター1体を手札に戻し、
その後手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
竜の血族? 通常 自分の場の全モンスターは、エンドフェイズ時までドラゴン族になる。
老化の呪い? 通常 手札からカードを1枚捨て、ターン終了時まで
相手の場の全モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。

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最終更新:2021年06月23日 14:05