ゼルダの伝説シリーズ リアルタイムアタック研究会

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 *基本事項
 **共通ルール
 >・実機(GC・Wii)を使用する
 >・機種で記録を分ける(使えるバグなどが違うため)
 **計測方法
 >[計測開始]
 >タイトル画面でスタート、もしくはAとBを同時押しした瞬間
 >[計測終了]
 >ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間(トドメを刺した瞬間)
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 *リセット無しバグ有り
 **ルール
 >・バグを使い、ガノンを撃破する
 >・ダンジョンスキップ可
 >・リセットを利用したバグ(Back in Time等)以外利用可
 **記録一覧
 ***GC版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
 |01|Daniel 'Jiano' Hart|3:56|SDA||[[動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm8522797]] 海外記録|
 ***Wii版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
 |01|[[ソラネコ>http://com.nicovideo.jp/community/co551911]]|6:23:47.2|H23/5/5|ニコニコ生放送|TA|
 |02|[[リクマ>http://com.nicovideo.jp/community/co440756]]|6:25|1/29|ニコニコ生放送|TA|
 
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 *リセット有りバグ有り
 **ルール
 >・バグを使い、ガノンを撃破する
 >・ダンジョンスキップ可
 >・すべてのバグ利用可
 **記録一覧
 ***GC版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
 |01|[[☆ダイソー☆>http://com.nicovideo.jp/community/co220446]]|5:26:01|2012/01/10|ニコニコ生放送||
 ***Wii版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
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 *聖剣抜きバグ無し
 **ルール
 >・[計測終了] マスターソードを抜き、音が鳴った瞬間
 >・すべての結晶石を入手しマスターソードを入手する
 >・リセット禁止
 >・バグ利用不可
 **記録一覧
 ***GC版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
-|01|[[れもん>>http://com.nicovideo.jp/community/co617404]]|03:43:02|2012/4/29|Stickam||
+|01|[[れもん>>http://com.nicovideo.jp/community/co617404]]|03:25:21|2012/4/29|Stickam||
 ***Wii版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
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 *オールダンジョンバグ無し
 **ルール
 >・すべての結晶石・鏡を入手しクリアする
 >・リセット禁止
 >・バグ利用不可
 **記録一覧
 ***GC版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
 ***Wii版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
 |01|[[リクマ>>http://com.nicovideo.jp/community/co440756]]|08:57:07|2011/1/08|ニコニコ生放送|TA|
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 *オールダンジョンバグ有り
 **ルール
 >・すべての結晶石・鏡を入手しクリアする
 >・バグ利用可
 **記録一覧
 ***GC版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
 ***Wii版
 |順位|プレイヤー|タイム|達成日時|記録元|備考|
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 *使用可能バグ技の違い
 >Wii版とGC版とで使えるバグ技が違います。
 **共通
 >・Back In Time(リセット技)
 >・Early Master Sword
 >・City in the Sky Early(時の神殿スキップ)
 >・Vine Clip(湖底の神殿ボス鍵スキップ)
 >・Air Replenish Trick(爆弾での酸素補給)
 >・Faron Gate Clip(ラトアーヌ地方門抜け)
 **Wii版限定
 >・Map Glitch(GC海外版も可)
 >・Walk Normally on Magnetic Ceilings(アイアンブーツを履かずに磁力タイルに張り付く)
 **GC版限定
 >・Long Jump Attack(ブーメランジャンプ)
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