ドラグニティ

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概要


竜の渓谷の効果で毎ターンサーチなどができるため、とても安定していたデッキ。通常召喚で展開するので展開力はあまりないが、個々のモンスターの能力が高いのが特徴だった。本稿では現在主流のドラグニティ-ドゥクスとドラグニティアームズ-ミスティルを中心に据えた1キル特化型構築を掲載していた。


以下派生デッキ
スタバ特化型→ドラグニティ型スターダストドラゴン/バスター
ハーピィとの共存型→ハーピィ・ドラグニティ
ガジャルグを軸としたペンデュラム型→ペンデュラムシンクロガジャルグ軸

メインデッキ(40枚)

モンスター(18枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 ドラグニティ-ドゥクス ☆4 鳥獣 1500 1000
3 効果 ドラグニティアームズ-ミスティル ☆6 ドラゴン 2100 1500
1 効果 ドラグニティアームズ-レヴァテイン ☆8 ドラゴン 2600 1200
3 チューナー/効果 ドラグニティ-ファランクス ☆2 ドラゴン 500 1100
1 チューナー/効果 霞の谷の幼怪鳥 ☆2 鳥獣 400 600 ☆8を2~3体出す用
1 チューナー/通常 ギャラクシーサーペント ☆2 ドラゴン 1000 0
1 通常 幻のグリフォン ☆4 鳥獣 2000 0
1 特殊召喚/効果 風の精霊 ガルーダ ☆4 鳥獣 1600 1200
1 効果 BF-精鋭のゼピュロス ☆4 鳥獣 1600 1000
1 効果 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ☆10 ドラゴン 2800 2400
2 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200
魔法(21枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 簡易融合
1 通常 おろかな埋葬
1 通常 死者蘇生
1 通常 ソウル・チャージ レベル8を3体出す用。《ドラグニティナイト-ガジャルグ》で《霞の谷の幼怪鳥》出してS召喚してから発動すればレベル8が3体並ぶ
3 通常 テラ・フォーミング
1 通常 ハーピィの羽根帚
1 通常 ブラック・ホール
3 通常 予想GUY
1 通常 竜の霊廟
3 装備 ドラグニティの神槍
1 フィールド チキンレース
1 フィールド 竜の渓谷
1 速攻 ツインツイスター
罠(1枚)
枚数 分類 名称 備考
1 カウンター 神の通告

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
2 融合 マブラス ☆4 鳥獣 1300 900
1 シンクロ/効果 ドラグニティナイト-ガジャルグ ☆6 ドラゴン 2400 800
3 シンクロ/効果 ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ☆6 ドラゴン 1900 1200
1 シンクロ/効果 レッド・ワイバーン ☆6 ドラゴン 2400 2000
2 シンクロ/効果 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 3000 2500
1 シンクロ/効果 スクラップ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2800 2000
1 シンクロ/効果 スターダスト・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2500 2000
1 シンクロ/効果 閃珖竜 スターダスト ☆8 ドラゴン 2500 2000
1 シンクロ/効果 トライデント・ドラギオン ☆10 ドラゴン 3000 2800
1 エクシーズ/効果 セイクリッド・トレミスM7 ★6 機械 2700 2000
1 エクシーズ/効果 聖刻龍王-アトゥムス ★6 ドラゴン 2400 2100

サイドデッキ(15枚)

モンスター(5枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800
3 効果 アーティファクト-ロンギヌス ☆5 天使 1700 2300 影霊衣・インフェルノイド対策
魔法(2枚)
枚数 分類 名称 備考
2 通常 ギャラクシー・サイクロン クリフォート対策
罠(8枚)
枚数 分類 名称 備考
2 通常 激流葬
3 永続 生贄封じの仮面 帝対策
3 永続 王宮のお触れ

<主な投入候補カード>

更新日付: 2016-05-09
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コメント

  • これまでの意見まとめて取り敢えず叩き台
    感想ちょうだい。

    モンスター19
    エメラルドドラゴン
    レダメ
    Sinスタダ 2
    ミスティル 3
    ガルーダ 3
    ドゥクス 3
    ファランクス 3
    幼怪鳥 2
    ゼピュロス

    魔法 20
    シャッフルリボーン 3
    霊廟 3
    左腕 3
    無の煉獄 3
    テラフォ 3
    渓谷
    チキンレース
    ソルチャ
    蘇生
    おろまい

    罠1
    虚無空間

    エクストラ
    アルティマヤ 2
    煉獄龍
    クリスタルウィング
    スカーライト
    スタダ
    閃光竜
    ガジャルグ
    コーラル
    ヴァジュランダ 3
    タイタニック
    トレミス
    アトゥムス
    -- 2016-05-10 15:19:01
  • 妖怪鳥使うならベアトリーチェ出して、イリテュムとアークブレイブ落として蓋する方が強いような気がする。アルティマヤのトリガーのセットカードはどうするの? -- 2016-05-10 22:17:09
  • 魔法セットすりゃいいよ
    意外とセットしなくても場埋まるし

    左腕ドラグニティでcs出た奴が居るみたいだけど
    そいつが言うには事故率は少ないらしい。
    どんな構築をしてるのか判らんのだ -- 2016-05-11 00:27:41
  • ↑のレシピって左腕機能するの?たしか左腕の人の話では2枚でガジャルグ作れないとダメなはずなんだけど。チキン、成金でドロー加速するタイプなら妖怪鳥抜きのエクサライノ型が適している気がする。左腕型なら予想神槍搭載で左腕の初手始動率upが必須。蓋したいならベアト採用のアークイリテュム型。シャッフルリボーン霊廟採用で蘇生重視型。かな -- 2016-05-11 22:41:58
  • 原はペンデュラムに帰れ -- 2016-05-11 23:17:47
  • シャッフルリボーンで1ドロー
    コーラルで1ドローだから左腕は使える -- 2016-05-11 23:48:58
  • ことわざ大辞典「原は巣に帰れ」:原案作成者という人物(略して「原」)が、独善的かつ排他的な思想から全く周りの共感を得られず、自らが原案を提示したドラグ派生ページからも追放された。自己中心的な行動はもはやネタの域まで昇華され、全く共感が得られないコメントや人物に対して「原は巣に帰れ」と返答するのが一般化されたのであった。 -- 2016-05-12 00:11:34
  • 流石に草 -- 2016-05-12 03:00:53
  • 原は巣に帰れ -- 2016-05-12 10:49:52
  • ニコニコ大百科かwikipediaに乗りそうw -- 2016-05-12 12:27:17
  • Sinスタダが入ってるのは何故? -- 2016-05-12 21:45:57
  • こう言うユーモアって必要だよね。シンスタ入れるならチキン増量必須じゃね? -- 2016-05-12 22:49:33
  • 改行して他の米消すのほんとやめてほしい -- 2016-05-14 11:34:37
  • 全てのコメントで見れるよね?載せた本人じゃないけどさ -- 2016-05-14 13:29:19
  • 過去ログ見れなくて、わからないんだが左腕絡めた動きとツォルキオンを絡めた動きを教えて欲しい。 -- 2016-05-23 23:49:25
  • ツォルキンと左腕は別々だったと思うけどツォルキンはレダメ、8シンクロ、ガジャルグとコーラル並べて、その2体でツォルキン出してワンドローじゃないの多分。左腕は成金とチキンガン積みの2枚でガジャルグ作って妖怪鳥とΩになってソルチャ使って4000払ってΩ追加で2体とレダメと8シンクロを出す。以上 -- 2016-05-24 00:02:25
  • ↑わかりやすかった、ありがとう。エレキテルじゃなくてエメラルドドラゴンの理由と、Sinスタダの理由も教えてもらえると助かる。 -- 2016-05-24 00:15:23
  • エメラルドは霊廟→ガルーダでファランクス除外せずにssするためかと -- 2016-05-24 17:52:48
  • シンスタは分からないけど、エクストラ見る限りタイタニック出したいんだとは思った。一応幽鬼うさぎ対策も込みかな。多分 -- 2016-05-24 23:58:42
  • イリテュムに安全地帯ってどう思う?レダメ、8シンクロ、ガジャルグ、6シンクロが並ぶ手札なら、レベル6×2体でベアトからのイリテュムにバック1枚か2枚位は出来そうなんだけど。 -- 2016-05-25 00:02:49
  • バニラの理由はわかるけど、ステータスの高いエレキテルの方がよくないか?御前試合とか意識して属性にこだわってるなら納得できる。イリテュム安地が安定して可能ならありだとは思う。 -- 2016-05-25 01:05:28
  • イリテュムに安全地帯って青眼に対しては弱くないかな? -- 2016-05-25 01:49:37
  • やっぱりそう思う?安全地帯の所は他のバックが良いかな。 -- 2016-05-25 11:57:32
  • イリテュムで場を制圧出来る気があまりしない。それなら、レダメ☆8シンクロ×2ツォルキオンバックの方が強くないかな? -- 2016-05-25 12:34:39
  • つまりツォルキンで出せる8シンクロで場を制圧出来ると言う事か。オーガドラグーンにそこまでの制圧力有るの?それ以外の8シンクロなら殆どツォルキン経由しなくても出せるね。ドラグニティの8シンクロってかなり有能なの出せるけどそこんとこどうなの?8シンクロ×2体ならツォルキン無しでも並ぶよ。 -- 2016-05-25 22:42:57
  • オガドラを出すかの選択肢は相手次第だとは思うが、クリスタル×2でも十分強いと思う。個人的にツォルキオン挟むメリットはツォルキオン残った次のターンに召喚権を使わずに展開可能と展開の途中で1破壊1ドロー出来ることだと思ってる。 -- 2016-05-26 12:54:09
  • 全て手札がモンスターとかの想定はないの?当然オーガドラグーンは相手を選ぶカードさでもそれを強みに出来ないのならクリスタルはツォルキン無しでも並ぶんだって。6シンクロをチャージウォーリアに1ドローは出来る、1破壊ってコーラル?手札捨てるの?後攻でこの展開をメイン2にするの?そしてツォルキン残ってる+ドローが魔トラ設定?質問ばかりですまん。 -- 2016-05-26 22:51:36
  • 色々意見上がってるけどどんな組み合わせが一番強いのかな。案は出てるから後は取捨選択のみなんだよな。 -- 2016-05-26 23:00:04
  • ↑2 個人的にはこういう考えているってだけだから、意見は助かる。実際に回しててセットするものがない場合はツォルキオン経由せずにレダメ+☆8シンクロ×2の盤面にしてる。コーラルでバック割るのは、相手の場のモンスター除去して1ショット目指すためやサイチェン後の攻撃反応系を意識してそうしてる。メイン2に回すことはない。完成した盤面を返された場合、リソースをかなり消費しているので魔法罠を引くだけ(指摘の通り引けるとは限らないが)で引っくり返る可能性があるなら十分だと考えている。解答になってなかったらすまん。 -- 2016-05-27 00:13:42
  • 組み合わせって、どの組み合わせですか? -- 2016-05-27 00:17:47
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