ドラグニティ

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概要


竜の渓谷の効果で毎ターンサーチなどができるため、とても安定しているデッキ。通常召喚で展開するので展開力はあまりないが、個々のモンスターの能力が高いのが特徴。
本稿では現在主流のドラグニティ-ドゥクスとドラグニティアームズ-ミスティルを中心に据えた1キル特化型構築を掲載している。


以下派生デッキ

メインデッキ(40枚)

モンスター(15枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果/チューナー ドラグニティ-ファランクス ☆2 ドラゴン 500 1100
3 効果 ドラグニティ-ドゥクス ☆4 鳥獣 1500 1000
3 効果 ドラグニティアームズ-ミスティル ☆6 ドラゴン 2100 1500
1 効果 ドラグニティアームズ-レヴァテイン ☆8 ドラゴン 2600 1200
1 特殊召喚/効果 風の精霊 ガルーダ ☆4 鳥獣 1600 1200
1 効果 嵐征竜-テンペスト ☆7 ドラゴン 2400 2200
1 効果 BF-精鋭のゼピュロス ☆4 鳥獣 1600 1000
1 効果 神竜 アポカリプス ☆4 ドラゴン 1000 1500
1 効果 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ☆10 ドラゴン 2800 2400
魔法(16枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 調和の宝札
2 通常 ソウル・チャージ
3 通常 テラ・フォーミング
3 速攻 サイクロン
1 速攻 禁じられた聖槍
1 フィールド 擬似空間
1 フィールド 竜の渓谷
1 通常 おろかな埋葬
1 通常 封印の黄金櫃
1 通常 死者蘇生
1 通常 大嵐
罠(9枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 強制脱出装置
2 通常 ブレイクスルー・スキル
2 通常 奈落の落とし穴
1 カウンター 神の警告
1 カウンター 神の宣告

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
3 シンクロ・効果 ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ☆6 ドラゴン 1900 1200
1 シンクロ・効果 ドラグニティナイト-ガジャルグ ☆6 ドラゴン 2400 800
1 シンクロ・効果 スターダスト・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2500 2000
1 シンクロ・効果 閃珖竜 スターダスト ☆8 ドラゴン 2500 2000
1 シンクロ・効果 琰魔竜 レッド・デーモン ☆8 ドラゴン 3000 2000
1 シンクロ・効果 スクラップ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2800 2000
0 シンクロ・効果 クリムゾン・ブレーダー ☆8 戦士 2800 2600
1 シンクロ・効果 トライデント・ドラギオン ☆10 ドラゴン 3000 2800
1 エクシーズ/効果 No.16 色の支配者ショック・ルーラー ★4 天使 2300 1600
1 エクシーズ・効果 フォトン・ストリーク・バウンサー ★6 戦士 2700 2000
1 エクシーズ・効果 セイクリッド・トレミスM7 ★6 機械 2700 2000
2 エクシーズ・効果 聖刻龍王-アトゥムス ★6 ドラゴン 2400 2100
0 エクシーズ・効果 迅雷の騎士ガイアドラグーン ★7 ドラゴン 2600 2100
1 エクシーズ・効果 神竜騎士フェルグラント ★8 戦士 2800 1800

サイドデッキ(15枚)

モンスター(7枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 D.D.クロウ ☆1 鳥獣 100 100
3 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200
2 効果 コアキメイル・ドラゴ ☆4 ドラゴン 1900 1600 光、闇属性対策
魔法(3枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 コアキメイルの金剛核
2 速攻 魔法効果の矢
罠(5枚)
枚数 分類 名称 備考
3 永続 暗闇を吸い込むマジック・ミラー 闇属性対策
2 永続 虚無空間

<主な投入候補カード>

更新日付:2014-08-18
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コメント

  • トリブルについて、採用するならガン積み一択になるかと思います。また、ガルーダ簡易ミスティル等とセットでしか展開できないので、全体として展開札が増え、バックが殆ど伏せられない事が難点ですね。展開後はGBA使えませんし。
    開き直って展開特化するならアリだと思います。レダメアトゥムスルーラースタダorバウンサーくらいは展開したいですね。ドゥクスミスティル+蘇生ていけます -- 2014-08-23 10:37:15
  • 昔みたいにバックを伏せながら大量展開が出来なくなりましたからね。
    守る時はしっかり守り、攻めれる時に一気に展開するのが一番って事でしょうか。 -- 2014-08-23 11:09:20
  • ↑5の者です
    はい、トリブルはガン積みで罠は0です
    ガルーダも3積みし、霊廟orおろ埋テンペストからガルーダの動きが安定するように、竜渓がなくても展開できるようにしています
    -- 2014-08-23 22:03:35
  • 罠ゼロっすか・・・肝座ってますねぇ、素直に関心します。
    私がチキンなだけなんですが・・・(泣)
    でも渓谷が無くても動けるのは強みですよね、
    自分も参考にさせて頂きます。 -- 2014-08-23 22:36:21
  • ありがとうございます
    ただ竜渓が破壊されないとされないでファランクスがサイクロンの的になるのが痛いですね
    聖槍でもこれだけは防げない… -- 2014-08-23 22:48:34
  • 罠レス構築はミドラダクロライオウ等たっただけでゲームエンドまで見えるのが怖いですね…最低限強脱だけは積まないと怖すぎますね。 -- 2014-08-24 10:57:05
  • 一応月書ブラホ、聖槍で戦闘破壊などをしますがまず引きませんね
    相手がそういうものをたてなかった時に確実に決めるしかないです
    あとガスタグリフ&ウインダール入れている人に聞きたいのですが、使い心地や採用枚数を教えていただけますか? -- 2014-08-24 13:17:08
  • ガスタ絡めて使ってます。素のままだと使いにくいトレミスアトゥムス以外の6xyzが格段に使いやすくなるので制圧力、爆発力はかなり上がります。
    欠点として、リクルート先を引くと7割負けます。バックが足りないので。 -- 2014-08-24 14:22:03
  • ありがとうございます!
    グリフウインダール以外に入れているものはありますか?
    -- 2014-08-24 14:48:51
  • 7月までは趣味含めピリカガルドス入ってましたが今はグリフ1ダール1ですね。
    使えたらラッキーくらいのスタンスです。
    ビヨンドルーラー入れてるせいで8シンクロが3枠しか残ってないんでそっちのことも考えとくといいと思いますよ -- 2014-08-24 15:08:39
  • ありがとうございます!
    採用してみるかもしれないです
    -- 2014-08-24 16:00:35
  • EX抜くのは結局クリブレガイアでいいの?
    あとレヴァテインって皆さんどんな使い方してます? -- 2014-08-28 17:54:44
  • トライブフォースのシンクロ枠はBFか
    ゼピュロスみたいにこっちで使えるの出ないかなぁ -- 2014-08-28 18:09:56
  • いやまだシンクロ枠がBFって決まったわけじゃないぞ「今では入手困難なカードが再録」って書いてあるしたぶんだけどその枠にヴァジュランダ入ると思う -- 2014-08-30 02:27:06
  • ヴァジュランダより強化が欲しいけど -- 2014-08-30 10:41:06
  • ドゥクスがサーチできればアド損でもなんでもいい -- 2014-08-31 14:55:11
  • ジェネックスウンディーネみたいなのがドラグで出ればいいのになファランクスコストでドゥクス手札に持ってくる感じのやつ -- 2014-08-31 19:00:33
  • ヴァジュランダなんてドラグ組んでりゃ3枚持ってるし、渓谷制限の今再録されても新規で組む物好きもいないだろうしなぁ
    BFがシンクロ枠って事は新規ドラグも望めないし、BF強化と題した鳥獣サーチを望むしかないか -- 2014-08-31 19:07:07
  • ↑BFを使っていて渓谷制限までドラグも使ってたものとしては一石二鳥でうれしいんだけど -- 2014-08-31 23:05:57
  • 聖槍とかブレイクスルーとか抜いて虚無空間3の霊廟とか入れたほうがいいんじゃない? -- 2014-09-04 12:32:14
  • 聖槍0は不安だし虚無3も重いかな・・・基本的には同意
    in 霊廟1 虚無2 out ブレスル1 奈落2 あたりが無難かな? -- 2014-09-04 23:43:09
  • ↑でも虚無は初手に欲しいカードだから3枚じゃない?あと調和もいらない気がする。 -- 2014-09-05 07:13:40
  • どうせ弱いデッキになったんだし(涙)
    下手な悪あがきしないで一点集中、
    ワンキル特化しちゃうといいと思う。
    罠ゼロで割り切ろう。
    ダークロウの対策でメインから精神操作まで積んでるけど
    これは好きずきか。
    ミドラとか考えたら
    月の書とブラホがあるとなおグッド。
    さいあく槍あれば打点でどうにかなります。
    怖いならブラスターピンもおすすめ。
    霊廟おろまい渓谷でなんとかなるかもよ。
    で、ここからがよく笑われる場所なんだけど
    私はマスマティと二重召喚入れてます。
    月華竜だせるフェリスは見送りで、
    ゼピュロスデブリファランクスのどれかを先落とし
    なんでここのテンプレにはラグナロクが入ってるのかわかりませんが
    デブリなら風だし調和対応だしいいかも(リュグロー説)
    マスマティで、罠なしは若干きついかもしれないけど
    二重召喚引いてたりするとトリシュの選択肢がとれてよい。
    手札しだいではトレミスレダメトリシュとか。
    ノーデンのせいでヴェーラー増えるしもう泣きたくなってる人達も多いと思うが
    それぞれの個性を生かして頑張ってこうな -- 2014-09-11 03:42:30
  • せやな -- 2014-09-13 18:25:26
  • せやな -- 2014-09-15 00:32:28
  • ワンキル重視するならエクストラは時空竜やガイドラが投入候補でしょうか?
    ルーラー、バウンサーは抜きでいいかと思います
    そうするとアポカリ、罠、ソルチャがぬけて枠ができますけどどうしますか? -- 2014-09-15 20:25:36
  • ワンキル狙いにいくならナイショとか?
    俺はミドラやダーク郎がきついからすぐ打てる聖杯いれてるわ -- 2014-09-15 21:30:11
  • 渓谷帰ってきてない
    ひじょーにざんねんです
    ナイショと聖槍だったらどちらを優先すべきでしょうか? -- 2014-09-16 22:38:31
  • ノーデン生存でヴェーラー環境不可避だろうし本格的にダメかもわからんな -- 2014-09-17 08:11:56
  • ↑↑地元の環境で選べばいいよ
    過去ログ漁れば話してる -- 2014-09-17 08:13:20
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