ドラグニティ

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概要


現在主流のガジャルグと☆6ドラゴンを中心に据えた先攻制圧特化型構築を掲載する。

最終的な盤面の一例は、
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》
《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》
《電子光虫-ライノセバス》。



以下派生デッキ

メインデッキ(40枚)

モンスター(18枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
1 効果 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ☆10 ドラゴン 2800 2400
1 通常 エメラルド・ドラゴン ☆6 ドラゴン 2400 1400
2 効果 ドラグニティアームズ-ミスティル ☆6 ドラゴン 2100 1500
1 特殊召喚/効果 風の精霊 ガルーダ ☆4 鳥獣 1600 1200
1 効果 BF-精鋭のゼピュロス ☆4 鳥獣 1600 1000
3 効果 ドラグニティ-ドゥクス ☆4 鳥獣 1500 1000
3 チューナー/効果 ドラグニティ-ファランクス ☆2 ドラゴン 500 1100
3 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200
2 チューナー/効果 霞の谷の幼怪鳥 ☆2 鳥獣 400 600
1 チューナー/効果 BF-大旆のヴァーユ ☆1 鳥獣 800 0
魔法(22枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 おろかな埋葬
3 通常 簡易融合
1 通常 死者蘇生
3 通常 シャッフル・リボーン
1 通常 ソウル・チャージ
3 通常 テラ・フォーミング
1 通常 ハーピィの羽根帚
1 通常 ブラック・ホール
3 通常 竜の霊廟
3 装備 ドラグニティの神槍
1 フィールド チキンレース
1 フィールド 竜の渓谷
罠(0枚)
枚数 分類 名称 備考

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
2 融合 マブラス ☆4 鳥獣 1300 900
1 シンクロ/効果 琰魔竜 レッド・デーモン・アビス ☆9 ドラゴン 3200 2500
1 シンクロ/効果 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 3000 2500
1 シンクロ/効果 PSYフレームロード・Ω ☆8 サイキック 2800 2200
1 シンクロ/効果 ゴヨウ・キング ☆8 戦士 2800 2000
1 シンクロ/効果 妖精竜 エンシェント ☆7 ドラゴン 2100 3000
1 シンクロ/効果 ドラグニティナイト-ガジャルグ ☆6 ドラゴン 2400 800
3 シンクロ/効果 ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ☆6 ドラゴン 1900 1200
1 シンクロ/効果 A BF-五月雨のソハヤ ☆5 鳥獣 1500 2000
1 エクシーズ/効果 電子光虫-ライノセバス ★7 昆虫 2600 2200
1 エクシーズ/効果 聖刻龍王-アトゥムス ★6 ドラゴン 2400 2100
1 エクシーズ/効果 甲虫装機 エクサビートル ★6 昆虫 1000 1000

サイドデッキ(15枚)

モンスター(6枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 特殊召喚/効果 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ☆8 3000 2500
3 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800
魔法(6枚)
枚数 分類 名称 備考
3 永続 闇の護封剣
3 速攻 ツインツイスター
罠(3枚)
枚数 分類 名称 備考
3 カウンター 神の通告

<主な投入候補カード>

モンスター
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
0 効果 D.D.クロウ ☆1 鳥獣 100 100 墓地対策
0 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0 ライバルはうさぎ
魔法
枚数 分類 名称 備考
0 通常 左腕の代償 主にソルチャを持ってくる。クリスタルタイタニックによる制圧や先攻ワンキルも可能だが事故要因か
0 通常 強欲で貪欲な壺 パワーカード。レダメ除外のリスクと手札アドのどちらを取るか
枚数 分類 名称 備考
0 永続 リビングデッドの呼び声 万能蘇生。だが遅い、ダブると弱いなどの弱点も
シンクロ
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
0 シンクロ/チューナー/効果 瑚之龍 ☆6 ドラゴン 2400 500 除去+ドロー
0 シンクロ/効果 アルティマヤ・ツィオルキン ☆0 ドラゴン 0 0 ガジャルグ+コーラルから。毎ターンシンクロSS
エクシーズ
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
0 エクシーズ/効果
更新日付: 2016-09-18
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コメント

  • 一番はミスティルファラで増G2ドローで抑えつつ、閃光虚無。 -- 2016-09-28 23:25:30
  • そういえばサイドから向けだけど竜の束縛もかなり良さげだよね
    閃星屑の2500以下のモンスターから展開するデッキはかなり苦戦するはず -- 2016-09-28 23:33:32
  • でもそれ壊獣出されて終わるよね -- 2016-09-28 23:44:17
  • 実際全部、それ怪獣で終わるよね
    が通用するから怖い -- 2016-09-28 23:48:00
  • クリスタ魔封じは? -- 2016-09-29 01:04:02
  • 左腕入れるのであれば先攻ワンキル出来るんでそれも視野に。
    難点はEx12枚くらい使うんでワンキルミスるときつい -- 2016-09-29 01:08:28
  • 左腕はね、レダメ、ゼピュロスとか引いちゃダメなカードもあるから注意ね -- 2016-09-29 01:37:09
  • 先攻ワンキルの左腕ならレダメゼピュロス使用後に切り落とすんで問題ないです。スタダウォーリアー挟んでドローも出来るしゴードンもいける -- 2016-09-29 01:51:24
  • 竜の束縛面白いですね、壊獣を気にしている方もいますが出張される壊獣はガメシエルが多いのでそこまで気にならないと思います。
    とはいえ、虚無と違って自分から割りにくい、効果モンスターと同じく皆既で対処される等、欠点も多く、初手に2枚以上引くと最悪なので採用は慎重にならざるを得ないといったところですかね
    ↑先行ワンキルってどうやるんでしょうか?調べてもアトランタルしか出てこないので教えていただけませんか? -- 2016-09-29 11:09:17
  • 先行ワンキルはノートゥング、トラドラ、グフタフ、アトランタル、スカーライトで終わりっ! -- 2016-09-29 12:06:32
  • ノートゥング使わなくとも行けます
    スカーライトで1000、アトランタルで3500、グスタフで2000、蘇生スカーライトで1500です -- 2016-09-29 13:12:27
  • じゃあ、怪獣でおkってやつには、先行ワンキルでおkって返すということで。
    先行ワンキルどうやってやるのか詳しく書いて。
    今のところ出た案は、霊廟リボー型、予想GUY型、SR型、左腕型、怪獣型かな? -- 2016-09-29 16:45:52
  • あとは竜の束縛入れた罠ドラグ
    専用構築になるだろうけど今罠強いからある程度戦えるはず -- 2016-09-29 17:33:09
  • アトゥムスルートでレダメ、スカーライト、コーラル、ガジャルグで1500
    ソルチャ、レダメガジャルグヴァジュラファラ蘇生
    スカーライトとファラでトラドラ
    ガジャルグで幼怪、ガジャルグヴァジュラでアトランタル3250
    レダメでスカーライト蘇生、トラドラレダメでグスタフ1250
    スカーライトで1500で終わり?
    -- 2016-09-29 18:10:12
  • 左腕のタイミングそこね。ガジャルグスタートならレダメとか引けないね -- 2016-09-29 21:34:55
  • アトランタルは何を装備してるんですか? -- 2016-09-29 21:37:08
  • ↑の多分コーラルじゃなくてスターダストチャージで6のNo.エクシーズ出して1000バーンから入るんだと思うよ。 -- 2016-09-29 22:13:31
  • あーなるほど、そこでフォーカスフォースとかをだしとけばいいのか、まあとはいえアトゥムスルート+ソルチャor左腕は流石に成功率5割切りそうですし現状では実用性低いって感じですかね -- 2016-09-29 22:35:35
  • いつものアトゥムスルートからバーンもいけるのか、すごいな。
    幼怪鳥は3枚必要かな?普段は制圧、隙あらばワンキルみたいな構築にはできないものか -- 2016-09-29 22:56:35
  • いやいや、ガジャルグ+左腕で先行ワンキル出来るよ。
    レダメとか引いちゃ駄目ってだけで。ガスタ必要だけど。 -- 2016-09-29 23:42:16
  • ドラグ好きの方がこんなにも多くいて活発に意見交換をしているのはとても嬉しく思いますが、案も増え過ぎていますので、一旦きちんとまとめる必要があると思います
    検証結果は今後新しい案が出た時にも役立ちますし、別の案のある方もそれは一度隅に置いて検証をお手伝い願えないでしょうか?
    -- 2016-09-29 23:48:07
  • アビスに無理矢理混ぜて回しました。
    試行回数50、ワンキル10回、アビス16回、事故14回。
    左腕には影響なくとも幼怪鳥引くとつらいことが多め。
    ワンキル率はソルチャ素引きに左右されそうです。 -- 2016-09-30 00:01:07
  • 残り10回どうした -- 2016-09-30 00:26:25
  • ↑ クリスタルor虚無+閃光竜は事故にカウントしてない
    ↑4 ガスタは引いたら詰むのがあると聞くけど安定感はどう? -- 2016-09-30 00:33:10
  • ↑俺が考えたデッキではないけど、ウィンだーるとイーグル2枚づつ入ってた、
    首コリひどくて、回す気が起きない
    知ってる人もいると思うけど、遊戯王カードリスト・評価・オリカ で検索して。
    復活!!ドラグNo.6先攻1キル で回してみて。
    製作者は俺ではない。念のため。 -- 2016-09-30 00:47:48
  • イーグルじゃなくて、グリフだった -- 2016-09-30 04:36:49
  • 別人だけどガスタが自己要因と言うよりウィンダールが自己要因と言うのが正しい気がする。 -- 2016-09-30 18:48:00
  • 回してみました。
    試行回数50、ワンキル16回。
    ソルチャ左腕の4枚いずれかを引かないといけないのが一番厳しいですね。
    ガスタ事故はそれほど気にならず。 -- 2016-10-01 00:17:51
  • ↑7の混ぜたデッキはスカーライトが入ってなかった(入らない)のでノーカウントでお願いします
    やっぱりメインの展開と最低ラインの展開、2つを備えてないと安定して戦えるデッキにはならないかなー -- 2016-10-01 00:21:31
  • ↑、別に、ワンキルできなくても、アビス展開成功すれおkなんじゃない?
    その50回で何回出せたかはわからんけど -- 2016-10-01 01:53:40
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