ドラグニティ

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概要


竜の渓谷の効果で毎ターンサーチなどができるため、とても安定しているデッキ。通常召喚で展開するので展開力はあまりないが、個々のモンスターの能力が高いのが特徴。
本稿では現在主流のドラグニティ-ドゥクスとドラグニティアームズ-ミスティルを中心に据えた1キル特化型構築を掲載している。


以下派生デッキ

メインデッキ(40枚)

モンスター(15枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果/チューナー ドラグニティ-ファランクス ☆2 ドラゴン 500 1100
3 効果 ドラグニティ-ドゥクス ☆4 鳥獣 1500 1000
3 効果 ドラグニティアームズ-ミスティル ☆6 ドラゴン 2100 1500
1 効果 ドラグニティアームズ-レヴァテイン ☆8 ドラゴン 2600 1200
1 特殊召喚/効果 風の精霊 ガルーダ ☆4 鳥獣 1600 1200
1 効果 嵐征竜-テンペスト ☆7 ドラゴン 2400 2200
1 効果 BF-精鋭のゼピュロス ☆4 鳥獣 1600 1000
1 効果 神竜 アポカリプス ☆4 ドラゴン 1000 1500
1 効果 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ☆10 ドラゴン 2800 2400
魔法(16枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 調和の宝札
3 通常 テラ・フォーミング
3 速攻 サイクロン
1 速攻 禁じられた聖槍
1 フィールド 擬似空間
1 フィールド 竜の渓谷
1 通常 竜の霊廟
1 通常 おろかな埋葬
1 通常 封印の黄金櫃
1 通常 死者蘇生
1 通常 ソウル・チャージ
1 通常 大嵐
罠(9枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 強制脱出装置
2 通常 ブレイクスルー・スキル
2 通常 奈落の落とし穴
1 カウンター 神の警告
1 カウンター 神の宣告

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
3 シンクロ・効果 ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ☆6 ドラゴン 1900 1200
1 シンクロ・効果 ドラグニティナイト-ガジャルグ ☆6 ドラゴン 2400 800
1 シンクロ・効果 スターダスト・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2500 2000
1 シンクロ・効果 閃珖竜 スターダスト ☆8 ドラゴン 2500 2000
1 シンクロ・効果 琰魔竜 レッド・デーモン ☆8 ドラゴン 3000 2000
1 シンクロ・効果 スクラップ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2800 2000
1 シンクロ・効果 トライデント・ドラギオン ☆10 ドラゴン 3000 2800
1 エクシーズ/効果 No.16 色の支配者ショック・ルーラー ★4 天使 2300 1600
1 エクシーズ・効果 フォトン・ストリーク・バウンサー ★6 戦士 2700 2000
1 エクシーズ・効果 セイクリッド・トレミスM7 ★6 機械 2700 2000
2 エクシーズ・効果 聖刻龍王-アトゥムス ★6 ドラゴン 2400 2100
1 エクシーズ・効果 神竜騎士フェルグラント ★8 戦士 2800 1800

サイドデッキ(15枚)

モンスター(7枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 D.D.クロウ ☆1 鳥獣 100 100
3 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200
2 効果 コアキメイル・ドラゴ ☆4 ドラゴン 1900 1600 光、闇属性対策
魔法(3枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 コアキメイルの金剛核
2 速攻 魔法効果の矢
罠(5枚)
枚数 分類 名称 備考
3 永続 暗闇を吸い込むマジック・ミラー 闇属性対策
2 永続 虚無空間

<主な投入候補カード>

更新日付:2014-09-25
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コメント

  • 渓谷も規制されドラグ最後の敷居であるヴァジュランダさえ再録される
    という…  -- 2014-10-19 02:41:31
  • どうなっちゃうフラグ?、読めないけど、 -- 2014-10-19 18:46:15
  • ドラグ新規のフラグだといいなぁー -- 2014-10-19 20:27:43
  • 葬式ムードワロタwwwファンカスデッキなんぞ売っちまえよ(^ω^) -- 2014-10-20 20:27:51
  • 前前々から儀式は使って見たかったから、今回のネクロスは追い風♪ドラゴンテーマなら言うこと無しだったのに。 -- 2014-10-21 21:09:46
  • 神槍でワンチャンあるかも思ったのにこれですよ。 -- 2014-10-22 19:49:41
  • 常にこの頃、シャドールやらネクロスやらシンクロ、エクシーズメタ内蔵型が上に要る性でメタゲーム外だからといって環境喰う性能を発揮出来てない現状に(絶望感) -- 2014-10-23 04:22:33
  • とばっちり、渓谷制限がやはり、致命傷(絶望) -- 2014-10-23 04:24:26
  • 多少無茶なルート形成も渓谷があったからこそのものだったりしたからなあ。オピオン作るルートとかもあったくらいだし。 -- 2014-10-23 14:08:04
  • 手札ドゥクスミスティル墓地ファラザッハークで
    アトゥムスレダメ(2800)オピオンか
    可能性の塊なのにもったいないなぁ…… -- 2014-10-23 15:34:58
  • スターダストウォーリアーを出したい!! -- 2014-10-23 23:21:50
  • 手札ドゥクス、TGワーウルフ、墓地ファランクス、デッキにアンノウンorターボ。ヴァジュランダでファランクス装備、分離でワーウルフssでアクセルシンクロン出して効果でレベル1つ下げれば出せるね。チェーンブロック作る特殊召喚まで止められればワンチャンあるかもだけど止められないからなあ -- 2014-10-23 23:35:24
  • あと手札にレギオン、ミスティル、神槍。墓地にファランクス。デッキにジャンクシンクロン。でシュースタかスタウォ出せるね -- 2014-10-25 10:01:59
  • リリーサーやばすぎ・・・
    ネクロスでチェインでリリーサー落として、コウマキョウからでてくる・・・泣きたい -- 2014-10-26 11:27:02
  • 聖杯、月の書、ブラホとかないとワンキルが辛い…ここら辺ガン積みして罠ゼロの方がいいんかな… -- 2014-10-26 11:59:59
  • 皆既日食の書が対象取らないからトリシューラで止められないしユニコールやリリーサーを回避できるから注目されてるけど裏守備はガイドラじゃないとダメージ通らないのが問題かな。後攻取ってワンショット狙うなら罠の代わりに積んでそこからワンキルルート形成できたらいいな。ヴァルキュルスを解決できないときついのは変わらんけど。 -- 2014-10-26 19:01:03
  • ワンキルは諦めて、渓谷制限だしゴーズとか、急襲でガルドとか(どっちもドラグと合わないけど)。
    それか、あえて皆既日食と両方いれるとか。 -- 2014-10-27 19:43:24
  • ハンド、幼怪鳥、ミスティル、デゥクス、墓地ファランクス、デッキ、クロクロクロウ
    いつもの流れで最後にフォノンとガジャルグでスターダストウォーリアー!! -- 2014-10-28 00:26:43
  • ワンキルならドゥクス+ミスティル、ガルーダ、蘇生のどれか2枚かテンペ1枚で閃光竜、スクラップ、トレミス、レダメで1枚カード割りつつ8シンクロ2体でフェルグラ組んで殴ればヴァルキュリスこえれる
    -- 2014-10-28 17:53:23
  • 本当に止まるの? -- 2014-10-28 21:44:00
  • 止まる見たいですね、勉強不足すみません -- 2014-10-28 22:12:01
  • 相手がサーチしてきたディサイシブやヴァルキュルスをはたき落としつつこちらの手札交換に利用できる手札抹殺とか強そうに見える。アド損だけど -- 2014-10-28 22:46:03
  • 実際強いよ。俺はもう採用してる。 -- 2014-10-29 00:14:57
  • 抹殺は意見別れそうやね。個人的にはワンキル特化ならいいと思う。 -- 2014-10-29 18:51:43
  • そうだね。先行で固めるのも、シャドールが下火な今ならありだから、それならアド損の手札抹殺はちょっとやばいしね
    サイドに今デビフラ入れようか悩んでる。2戦目以降ネクロス相手には先とりたいけど、それで事故ったら負けしかみえないから、
    デビフラいれて先行でエクストリオ立てるか、ドラグ本来の動きで固めるかのどっちかができれば先行とる裏目が少なくなると思うんだけど、みんなはどう思う? -- 2014-10-30 00:02:02
  • デビフラからエクストリオよりドラグならブン回し虚無空間の方がいいんじゃない?構築によってはルーラー虚無もできるし
    それにデビフラの事故を他のカードで少しでもカバー出来たらいいけどワンキル特化で罠が薄いともあってドラグはそれがでけへんし
    自分の構築も含めての個人的な意見ですが… -- 2014-10-30 07:48:01
  • そのぶん回し虚無の期待値が低いから困るんだけどね -- 2014-10-30 18:14:38
  • つまるところ渓谷か -- 2014-10-31 01:49:17
  • 実際虚無とブン回しは相性そんなに良くない、虚無の性質上モンスターを並べるとその分自壊の確率上がるし、虚無張るなら閃光だけにしたい!! -- 2014-10-31 12:37:08
  • しきたりセットの採用でワンチャンブン回しOK位? -- 2014-10-31 12:38:35
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