ドラグニティ

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概要


現在主流のガジャルグと☆6ドラゴンを中心に据えた先攻制圧特化型構築を掲載する。

最終的な盤面の一例は、
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》
《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》
《電子光虫-ライノセバス》。



以下派生デッキ
スタバ特化型→ドラグニティ型スターダストドラゴン/バスター
ハーピィとの共存型→ハーピィ・ドラグニティ
ガジャルグを軸としたペンデュラム型→ペンデュラムシンクロガジャルグ軸

メインデッキ(40枚)

モンスター(18枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
1 効果 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ☆10 ドラゴン 2800 2400
1 通常 エメラルド・ドラゴン ☆6 ドラゴン 2400 1400
2 効果 ドラグニティアームズ-ミスティル ☆6 ドラゴン 2100 1500
1 特殊召喚/効果 風の精霊 ガルーダ ☆4 鳥獣 1600 1200
1 効果 BF-精鋭のゼピュロス ☆4 鳥獣 1600 1000
3 効果 ドラグニティ-ドゥクス ☆4 鳥獣 1500 1000
3 チューナー/効果 ドラグニティ-ファランクス ☆2 ドラゴン 500 1100
3 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200
2 チューナー/効果 霞の谷の幼怪鳥 ☆2 鳥獣 400 600
1 チューナー/効果 BF-大旆のヴァーユ ☆1 鳥獣 800 0
魔法(22枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 おろかな埋葬
3 通常 簡易融合
1 通常 死者蘇生
3 通常 シャッフル・リボーン
1 通常 ソウル・チャージ
3 通常 テラ・フォーミング
1 通常 ハーピィの羽根帚
1 通常 ブラック・ホール
3 通常 竜の霊廟
3 装備 ドラグニティの神槍
1 フィールド チキンレース
1 フィールド 竜の渓谷
罠(0枚)
枚数 分類 名称 備考

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
2 融合 マブラス ☆4 鳥獣 1300 900
1 シンクロ/効果 琰魔竜 レッド・デーモン・アビス ☆9 ドラゴン 3200 2500
1 シンクロ/効果 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 3000 2500
1 シンクロ/効果 PSYフレームロード・Ω ☆8 サイキック 2800 2200
1 シンクロ/効果 ゴヨウ・キング ☆8 戦士 2800 2000
1 シンクロ/効果 妖精竜 エンシェント ☆7 ドラゴン 2100 3000
1 シンクロ/効果 ドラグニティナイト-ガジャルグ ☆6 ドラゴン 2400 800
3 シンクロ/効果 ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ☆6 ドラゴン 1900 1200
1 シンクロ/効果 A BF-五月雨のソハヤ ☆5 鳥獣 1500 2000
1 エクシーズ/効果 電子光虫-ライノセバス ★7 昆虫 2600 2200
1 エクシーズ/効果 聖刻龍王-アトゥムス ★6 ドラゴン 2400 2100
1 エクシーズ/効果 甲虫装機 エクサビートル ★6 昆虫 1000 1000

サイドデッキ(15枚)

モンスター(6枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 特殊召喚/効果 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ☆8 3000 2500
3 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800
魔法(6枚)
枚数 分類 名称 備考
3 永続 闇の護封剣
3 速攻 ツインツイスター
罠(3枚)
枚数 分類 名称 備考
3 カウンター 神の通告

<主な投入候補カード>

モンスター
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
0 効果 D.D.クロウ ☆1 鳥獣 100 100 墓地対策
0 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0 ライバルはうさぎ
魔法
枚数 分類 名称 備考
0 通常 左腕の代償 主にソルチャを持ってくる。クリスタル3体による制圧や3Ωハンデスも可能だが事故要因か
0 通常 強欲で貪欲な壺 パワーカード。レダメ除外のリスクと手札アドのどちらを取るか
枚数 分類 名称 備考
0 永続 リビングデッドの呼び声 万能蘇生。だが遅い、ダブつくと弱いなどの弱点も
シンクロ
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
0 シンクロ/チューナー/効果 瑚之龍 ☆6 ドラゴン 2400 500 除去+ドロー
0 シンクロ/効果 アルティマヤ・ツィオルキン ☆0 ドラゴン 0 0 ガジャルグ+コーラルから。毎ターンシンクロSS
エクシーズ
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
0 エクシーズ/効果
更新日付: 2016-08-06
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コメント

  • これを見た感じ 両立案はなさそうだな -- 2016-07-24 16:50:56
  • ↑と思うじゃろ?エクストラは上にある15枚に出来るんや魅力的やろ? -- 2016-07-24 22:58:43
  • なかなか決まらないな多数決でもとれると早いんだろうが -- 2016-07-25 12:54:51
  • ↑だな。それぞれの旨みが有るからね一長一短な所も多いし。 -- 2016-07-25 14:51:36
  • だからかつてのEM竜剣士のページみたいに基本パーツ枠とアルティマヤ枠とアビス枠の3つを取れって言ったんだよ -- 2016-07-25 16:30:33
  • 誰かatwikiを上の案みたいに編集してくれ -- 2016-07-25 18:40:41
  • 混在表記の下敷きとして、エクサライノ→アビス型に更新しました -- 2016-08-06 20:27:33
  • 次の改訂で渓谷が準制限になるから必要なカード準備しとけよー。 -- 2016-08-11 13:40:46
  • ↑2ありがとう。助かる。 -- 2016-08-11 13:42:26
  • wwとかいうのが風属性をシンクロ素材に要求するらしいけど、ドラグに入るかな? -- 2016-08-16 17:15:50
  • ⬆ベイゴマ採用するならベイゴマ→タケトンボーグ→赤目のダイスで出るから召喚権使わずハンドでダボついたファランクスとかを場に出せるな。バトルフェイズにしか使えないから先攻展開では使えないけど。 -- 2016-08-16 17:40:42
  • 使うか使わないかは置いといて、スノウベルさんのおかげでやっとドラグでトリシュ出せますね -- 2016-08-16 20:14:48
  • ↑まあ多分使わんね。それ入れるならエクストラにサウサク入れた方が汎用性高いし。自分としてはガスタ入れてアビスアルティマヤ混合型を押したい気分。 -- 2016-08-17 20:41:29
  • てか、マブラス2なら、1枚サウサクのがよくない? -- 2016-08-17 22:59:26
  • ↑サウサクに枠使うんならΩ増やしたりクリスタルウイング増やしたほうが制圧力上がると思うぞ。確かに強いけどSS自体止められたら手も足も出ない環境ならどれだけはやく強い盤面構築できるかが勝負だし相手のシステムモンスター処理しようだとか考える余裕は今のドラグにはないと思う。 -- 2016-08-20 00:36:16
  • ゴヨウキングいれといてそれはないやろ。
    -- 2016-08-20 01:17:09

  • ここのはあくまでも尖った構築じゃなくていろんな意見の折衷案だからゴヨウいてもいいと思うけど俺はいらないと思う。ただそれだけ。 -- 2016-08-21 17:29:35
  • じゃあ、サウサクの案否定すなや -- 2016-08-21 21:08:33
  • ↑サウサク入れようって話じゃなくてサウサクすら入らんのに鳥獣でもドラゴンでもないSSしやすいチューナーってだけで入らんでしょって話。個人的にはサウサクありだと思ってるしSS出来ない=詰みなら議論するところは展開の速さとどれだけ対策カード積めるかだと思う。堕天使みたいに絶対SS許さないとかも出てきてるし昔から(ネクロス辺り)SS蓋問題は有ったわけでその中でどうします?って議論のはず。 -- 2016-08-22 17:57:07
  • 増G1枚m→DDクロウとか。増G打たれても、ガジャルグで持ってきて。 -- 2016-08-25 00:35:38
  • ↑悪くないとは思うけど、投入候補になってるし、デッキの根本のギミックを変えるわけでもないから、デッキの内容を変える必要はないと思う。
    用途を備考欄に追記するくらいでいいんじゃない? -- 2016-08-25 22:58:49
  • ↑4 ↑5の人の折衷案ってのは、ただいろんな意見を取り入れるじゃなくて、その上で無難な(支持者が多い)ものに仕上げるってことなんじゃない?
    で、サウサクは尖ってる(前回デッキ内容を変えた時に触れる人が少なくて流れた)からここの案には適さない。
    個人的には制圧されたら負けだし、巻き返しのカード(ゴヨウも含めて)を入れるよりクリスタルウィングやΩを増やして制圧力をあげたほうが良いと思ってる。
    ってことなんだと思う。
    俺もマブラス二枚目を使う機会ってほぼないし、後攻時に召喚権を使わずに邪魔なモンスターに効果を使わせられるサウサクはアリだと思うけどね -- 2016-08-26 00:16:07
  • 少数意見=尖ってる、多数意見=丸いって発想は、どうなんだ? -- 2016-08-26 12:01:59
  • ↑それ5年くらい前にも言われてたけどみんな無視してた
    結局のところ仲間(笑)以外はここから出ていけって事よ -- 2016-08-26 14:11:04
  • 渓谷解除されるより、ドラグニティ専用の渓谷欲しいね。サーチ効果以外にドラグニティモンスターに1ターンに1度破壊耐性つけるとか... -- 2016-08-26 14:58:47
  • 僕の考えたオリカ。1ターンに1度2つの効果から片方選択して発動できる。➀ドラグニティカード1枚サーチ➁ドラグニティモンスター1体墓地送り -- 2016-08-26 16:26:47
  • ➁は墓地のこのカードを除外して発動できるが抜けとったw -- 2016-08-26 16:27:38
  • とりあえず、尖ってるの使い方が間違ってるから、別の単語に置き換えてくれ。 -- 2016-08-26 18:34:43
  • 尖ってる=長所を伸ばす。丸くする=対応力を上げるじゃない。
    自分は尖らせて常勝出来るならそれでも良いと思うし確率の問題じゃないかな。
    丸くするのはどちらかと言うと絶対的に相性の悪いデッキなどと当たった時それでも打開策が有るかどうかって所に注目する必要が有ると思う。必ず先行を取れる訳でもあるまいし。 -- 2016-08-26 19:57:49
  • ↑8の者だけど、一般論として尖ってる=少数派って言ったわけじゃなくて、上の人の言う尖ってるていうのはそういう解釈にるんじゃないかなということだったんだけど、伝わりずらい文章だったかも、申し訳ない -- 2016-08-26 22:11:31
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