アロマ

「ページ利用の際の注意事項」

  • 荒らしは原則無視、しつこい場合は通報すること (→荒らし報告)
  • 質問、意見をする場合には過去に出た話題でないか過去レスを参照すること
  • 「~は?」「~はいらない」だけではなく根拠や代替案も含めて意見すること
  • 内容の編集は議論終了後に議論の結果に基づいて行うこと

概要

自分のLPが相手より多い時適応される効果と自分のLPが回復した場合に発動できる効果を駆使しアロマ・タクティクスを決めるのだ!
なおここではメタビート軸を扱っていく。

メインデッキ(40枚)

モンスター(13枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 アロマージ-ジャスミン ☆2 植物 100 1900 このデッキのキーカード
2 効果 アロマージ-カナンガ ☆3 植物 1400 1000 相手弱体化+魔法・罠対象の強制脱出装置内蔵
3 効果 アロマージ-ローズマリー ☆4 植物 1800 700 カナンガ、ガーデンと一緒に並べる事で攻守どちらかが2800未満なら処理出来る
3 効果 ジュラゲド ☆4 悪魔 1700 1300 特殊召喚と回復は同時=手札で解決するため一回休みの下でも回復が可能
2 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0 デモチェでもいいが永続罠がかさばる
魔法(13枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 ハーピィの羽根帚 制限カード
2 速攻 ご隠居の猛毒薬 フリーチェーンでアロマージ効果をより能動的に
2 通常 マジック・プランター 余った風二種等をドローソースに
2 通常 テラ・フォーミング ガーデンサーチ用、1~2枚
3 フィールド アロマガーデン 必須
3 通常 強欲で謙虚な壺 ドローソース、3積み必須
罠(14枚)
枚数 分類 名称 備考
1 永続 虚無空間 猛毒薬、強謙等で自壊する点には注意
3 永続 一回休み 制限になった虚無を補って有り余る特殊召喚メタ
1 通常 破壊輪 貴重なダメージソースでもある汎用除去
1 通常 スターライト・ロード 全体除去対策、大革命返しと選択
1 永続 宮廷のしきたり 永続罠を守る、プランターは阻害しない
2 通常 聖なるバリア -ミラーフォース- 通常召喚で展開してくるデッキに
3 永続 潤いの風 必須
2 永続 渇きの風 2~3枚

エクストラデッキ(14枚)

枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 シンクロ/効果 スターダスト・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2500 2000 スターライト・ロード用
1 シンクロ/効果 霞鳥クラウソラス ☆3 鳥獣 0 2300 ☆3シンクロ枠、ヴェーラー+ジャスミン
1 シンクロ/効果 虹光の宣告者 ☆4 天使 600 1000 ☆4シンクロ枠、ヴェーラー+カナンガ
1 シンクロ/効果 A・O・J カタストル ☆5 機械 2200 1200 ☆5シンクロ枠、ヴェーラー+ローズマリー
1 シンクロ/効果 氷結界の龍 トリシューラ ☆9 ドラゴン 2700 2000 ローズマリー2体とヴェーラーで出せる
1 エクシーズ/効果 神騎セイントレア ★2 獣戦士 2000 0 ★2エクシーズ枠、戦闘破壊耐性+強制脱出装置内蔵
1 エクシーズ/効果 ガチガチガンテツ ★2 岩石 500 1800 ★2エクシーズ枠、ガーデン+カナンガで合計1400差まで巻き返せる
1 エクシーズ/効果 聖光の宣告者 ★2 天使 600 1000 ★2エクシーズ枠、ヴェーラーを使い回す事も可能
1 エクシーズ/効果 No.47 ナイトメア・シャーク ★3 海竜 2000 2000 ★3エクシーズ枠、2000バーンの引導火力として
1 エクシーズ/効果 機装天使エンジネル ★3 天使 1800 1000 ★3エクシーズ枠、通常召喚したジャスミンを寝かせられる
1 エクシーズ/効果 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム ★3 岩石 3000 3000 ★3エクシーズ枠、対スキドレ等
1 エクシーズ/効果 鳥銃士カステル ★4 鳥獣 2000 1500 ★4エクシーズ枠、汎用性に優れたカードが多いため好みや環境に合わせて採用しよう
1 エクシーズ/効果 No.39 希望皇ホープ ★4 戦士 2500 2000 ライトニングに繋げる事でローズマリー*2が5000打点に
1 エクシーズ/効果 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ★5 戦士 2500 2000 ホープから、アルマデス効果も持ち合わせているがダベリオンもアリか
? 融合 適当な融合モンスター ☆? ? ? ? 三位一体を採用したい場合は上記を抜いて融合モンスターの比率を高める




サイドデッキ(15枚)

モンスター(5枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 ライオウ ☆4 1900 800 潤いを阻害しかねないのでサイチェン、プレイングには細心の注意を
2 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800 ヴェーラーが足りないと感じたら
魔法(4枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 ブラック・ホール 大量展開を打開できる
3 速攻 サイクロン バックの多い相手に
罠(6枚)
枚数 分類 名称 備考
2 永続 ソウルドレイン このデッキは墓地、除外を使わない
2 永続 暗闇を吸い込むマジック・ミラー ジュラゲドの手札効果は無効にしないものの火力の増強は不可能に
2 カウンター 魔宮の賄賂 メインから抜けたので一応こちらに

更新日付: 2015-06-22
昨日の来場者数: -
本日の来場者数: -

コメント

  • ↑名前付けそびれたけど一応アロマ編集人です、別人とか荒らしじゃないですすみません -- (アロマ編集してる人) 2015-06-22 05:13:35
  • ↑編集お疲れ様です -- (名無しさん) 2015-06-22 06:47:15
  • 裂け目、マクロは採用する? -- (名無しさん) 2015-06-23 23:07:31
  • 一回休みに、渇き潤いやらも入ってるからさすがに永続系の魔法罠が多すぎるから難しくないか? -- (名無しさん) 2015-06-27 11:12:22
  • 現状裂け目、マクロinするにあたって、抜けるカードも無いし無理して入れなくてもいいと思うが -- (名無しさん) 2015-06-27 16:24:53
  • アロマデッキ、一応はこれで完成かな -- (名無しさん) 2015-07-03 12:05:01
  • あとはジュラゲドよろしく相性良い新規が出るか風と闇の新顔が出るかしないと変更ないかもね、
    ただ環境によっては上でも言われてる様に裂け目やマクロがサイドに顔を出すかもしれない、というかソルドレ賄賂辺りと差し替えても良いんじゃないか -- (名無しさん) 2015-07-07 21:29:50
  • 環境相手にするならゆきうさぎ>ヴェーラーだし、初動の鈍さを考えたら剛健休みでノロノロ攻めるよりロンファソルチャやデビフラあたりからさっさと展開して早めに決着持ってったほうがいいと思うら。
    一本目長引いた挙げ句負けると2本目ET入って勝ち遠くなるし、回復したライフを一気に払って潤いのフリチェ回復使えるようにしておいた方が動きやすい -- (名無しさん) 2015-07-09 10:30:17
  • マクロは普通にメタとしては最上級の強さだしサイドには積むべきだと思う
    ロンファはまだしも、ソルチャは出してもエクシーズなりなんなりしないと意味ないし、休みとか自分から張ってくんだからあんまりおすすめはできないが…
    デビフラも同じだし、まぁサイバーツインで一気にゲームエンド持ち込めるなら…ってレベルじゃないか?異星の最終戦士ならまだあるか
    ET入るならライフゲインある分耐えてりゃいいし、回復したライフ払うのは渇きもある
    そんなに余裕できまくるってわけでもないしな -- (名無しさん) 2015-07-11 21:08:30
  • マクロや裂け目は、アロマガーデンと相性が悪いからソウルドレインでいいと思う -- (名無しさん) 2015-07-13 16:12:52
  • マクロはメイン採用でいいと思う
    環境に刺さらないことはほぼないし、魔術師もメタれる

    outヴェーラー2 テラフォ1 inマクロ3
    でどうでしょう -- (名無しさん) 2015-07-16 00:57:05
  • 今気づいたけど






    新パックにアロマの新規がない・・・ -- (名無しさん) 2015-07-20 08:52:55
  • マクロはサイドでいいんじゃない?マジック・プランターも使えなくなるし
    それより群雄割拠とかサイドでどう?それなりにxyzメタになる気がする -- (名無しさん) 2015-08-17 10:00:40
  • 群雄割拠はジュラゲドが使えなくなるのがちょっと辛いな

    エクストラの空きにビュート入れてメインに1,2枚ハルベルト入れるのはダメかな?
    現状先攻取られて展開されると巻き返すのが辛い -- (名無しさん) 2015-08-21 00:15:08
  • ファンデッキの域を出ないが、バイス+リゾネーター混ぜて弾けるレモンの香り!アロマ☆キング楽しいよ。
    レッドリゾネーターの回復でライフ調節しやすいし、レモンシリーズの火力で突破力もそれなり。 -- (名無しさん) 2015-08-30 16:13:06
  • 色々考えたがメインマクロでもいいな
    次の環境じゃHEROが減って墓地利用が増えそうだし(というか彼岸)
    あと一回休みと相性悪いがジャスミンで手札余るし打点強化の意味でもMチェンジセカンド使ってる
    -- (名無しさん) 2015-09-20 23:51:45
  • アロマは、アロマ関係の魔法・罠がひけないときついな -- (名無しさん) 2015-10-03 01:00:16
  • 1回休みはそろそろ怪しくないか
    えむえむには効くけど逆に帝王にはほぼ効かないし彼岸も墓地効果は通してしまう
    まとめて見れるマクロの方がいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2015-10-08 23:01:19
  • 結局このデッキってスタロからのスタダ以外全くと言っていいほどエクストラ使わないと思うので、スタダ以外適当な融合で埋めて三位一択の採用を視野に入れてもいいと思うけど、スタダ以外のエクストラ使ってる人の感想が知りたい
    後、ミラフォの代わりにダメージ源の一つとなりえるファイヤーフォースの投入を提案したい -- (名無しさん) 2015-11-02 08:13:56
  • 一回休み抜いてメインにアロマ(罠ね)はどうかな?それに合わせてテラフォとかoutになるけどその分補充は後出しで倒せる罠(強脱、次元幽閉、フォース系etc)にして
    自分はモンスター魔法合わせても20枚いかない構築なのでアロマいれちゃってもそこまで自爆する感じはしませんでした -- (名無しさん) 2015-11-05 02:37:01
  • ↑2 スタダに合わせるならシンクロいれたほうがいいでしょwまあ三位一体でライフ差うまれるならエンシェントからワンショット狙えそうだしシンクロ15枚のほうがよくない? -- (名無しさん) 2015-11-05 02:42:25
  • ミス 三位一体→三位一択 -- (名無しさん) 2015-11-05 02:43:48
  • ↑3 一回休み抜いてまで魔封じ入るのかな?EMemに効くのなら十分じゃないですかね?入れてもサイドだろうと思うが -- (名無しさん) 2015-11-05 22:00:58
  • カナンガの効果ってどういうときに、使えるん? -- (名無しさん) 2015-11-06 04:25:55
  • 一回休みが抜けることでロンファとか絡めてはやく場を固めることができると思うし -- (名無しさん) 2015-11-06 21:00:03
  • ロンファで整えるより相手の場が固まる方が早いと思いますが…
    彼岸や帝を抑えているエンタメを考えるとどうしても休みは欠かせないと思います
    一応ここはメタビート軸らしいし。ガンガンSSしたいのなら別のページ作るべきでは?

    後、墓地の永続罠を再利用できるブービートラップEは相性良さそうだし、何枚か入れたいですね -- (名無しさん) 2015-11-18 19:14:52
  • 闇のアロマまだぁ? -- (名無しさん) 2016-01-16 16:30:03
  • 新規は絶望的ですね... -- (名無しさん) 2016-01-27 18:28:58
  • もう少し増えてほしかったなーとおもいますね。面白そうなテーマなので・・ -- (名無しさん) 2016-01-30 02:15:46
  • さくらでビュートは怖くないが結局ツイツイがなぁ -- (名無しさん) 2016-01-31 12:01:51
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る