アロマ

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概要

自分のLPが相手より多い時適応される効果と自分のLPが回復した場合に発動できる効果を駆使しアロマ・タクティクスを決めるのだ!
なおここではメタビート軸を扱っていく。

メインデッキ(40枚)

モンスター(13枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 アロマージ-ジャスミン ☆2 植物 100 1900 このデッキのキーカード
2 効果 アロマージ-カナンガ ☆3 植物 1400 1000 相手弱体化+魔法・罠対象の強制脱出装置内蔵
3 効果 アロマージ-ローズマリー ☆4 植物 1800 700 カナンガ、ガーデンと一緒に並べる事で攻守どちらかが2800未満なら処理出来る
3 効果 ジュラゲド ☆4 悪魔 1700 1300 特殊召喚と回復は同時=手札で解決するため一回休みの下でも回復が可能
2 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0 デモチェでもいいが永続罠がかさばる
魔法(13枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 ハーピィの羽根帚 制限カード
2 速攻 ご隠居の猛毒薬 フリーチェーンでアロマージ効果をより能動的に
2 通常 マジック・プランター 余った風二種等をドローソースに
2 通常 テラ・フォーミング ガーデンサーチ用、1~2枚
3 フィールド アロマガーデン 必須
3 通常 強欲で謙虚な壺 ドローソース、3積み必須
罠(14枚)
枚数 分類 名称 備考
1 永続 虚無空間 猛毒薬、強謙等で自壊する点には注意
3 永続 一回休み 制限になった虚無を補って有り余る特殊召喚メタ
1 通常 破壊輪 貴重なダメージソースでもある汎用除去
1 通常 スターライト・ロード 全体除去対策、大革命返しと選択
1 永続 宮廷のしきたり 永続罠を守る、プランターは阻害しない
2 通常 聖なるバリア -ミラーフォース- 通常召喚で展開してくるデッキに
3 永続 潤いの風 必須
2 永続 渇きの風 2~3枚

エクストラデッキ(14枚)

枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 シンクロ/効果 スターダスト・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2500 2000 スターライト・ロード用
1 シンクロ/効果 霞鳥クラウソラス ☆3 鳥獣 0 2300 ☆3シンクロ枠、ヴェーラー+ジャスミン
1 シンクロ/効果 虹光の宣告者 ☆4 天使 600 1000 ☆4シンクロ枠、ヴェーラー+カナンガ
1 シンクロ/効果 A・O・J カタストル ☆5 機械 2200 1200 ☆5シンクロ枠、ヴェーラー+ローズマリー
1 シンクロ/効果 氷結界の龍 トリシューラ ☆9 ドラゴン 2700 2000 ローズマリー2体とヴェーラーで出せる
1 エクシーズ/効果 神騎セイントレア ★2 獣戦士 2000 0 ★2エクシーズ枠、戦闘破壊耐性+強制脱出装置内蔵
1 エクシーズ/効果 ガチガチガンテツ ★2 岩石 500 1800 ★2エクシーズ枠、ガーデン+カナンガで合計1400差まで巻き返せる
1 エクシーズ/効果 聖光の宣告者 ★2 天使 600 1000 ★2エクシーズ枠、ヴェーラーを使い回す事も可能
1 エクシーズ/効果 No.47 ナイトメア・シャーク ★3 海竜 2000 2000 ★3エクシーズ枠、2000バーンの引導火力として
1 エクシーズ/効果 機装天使エンジネル ★3 天使 1800 1000 ★3エクシーズ枠、通常召喚したジャスミンを寝かせられる
1 エクシーズ/効果 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム ★3 岩石 3000 3000 ★3エクシーズ枠、対スキドレ等
1 エクシーズ/効果 鳥銃士カステル ★4 鳥獣 2000 1500 ★4エクシーズ枠、汎用性に優れたカードが多いため好みや環境に合わせて採用しよう
1 エクシーズ/効果 No.39 希望皇ホープ ★4 戦士 2500 2000 ライトニングに繋げる事でローズマリー*2が5000打点に
1 エクシーズ/効果 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ★5 戦士 2500 2000 ホープから、アルマデス効果も持ち合わせているがダベリオンもアリか
? 融合 適当な融合モンスター ☆? ? ? ? 三位一体を採用したい場合は上記を抜いて融合モンスターの比率を高める




サイドデッキ(15枚)

モンスター(5枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 ライオウ ☆4 1900 800 潤いを阻害しかねないのでサイチェン、プレイングには細心の注意を
2 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800 ヴェーラーが足りないと感じたら
魔法(4枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 ブラック・ホール 大量展開を打開できる
3 速攻 サイクロン バックの多い相手に
罠(6枚)
枚数 分類 名称 備考
2 永続 ソウルドレイン このデッキは墓地、除外を使わない
2 永続 暗闇を吸い込むマジック・ミラー ジュラゲドの手札効果は無効にしないものの火力の増強は不可能に
2 カウンター 魔宮の賄賂 メインから抜けたので一応こちらに

更新日付: 2015-06-22
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コメント

  • ↑3
    モンスター枚数が他の一般的なデッキに比べて少なめだし、貪欲な壺までは入れるほどでもないと思うんだけど
    だから、入れるとしても転生の予言くらいだろうな -- (名無しさん) 2015-06-08 11:26:59
  • ↑2 毎ターン使用できるドローソースもあることだし、そこまで引きやすさ重視しなくてもいいと思う、ちゃんと盤面固めてから一気に切るのがいいんじゃないかな。3あると心強いのもあるが
    ↑  メタ多く積んでるとはいえ除去はされるし、潤いでサーチしながら出してったらジリ貧になりやすいし、モンスターが少ないからこそジュラゲド回収も含めて貪欲な壺・瓶は積んどいたほうがいいと思う、というのが昨日ひたすらフリーでやってた感想 -- (名無しさん) 2015-06-08 21:40:12
  • 貪欲壺でもいいけど、エメラルならメインデッキ圧迫しないしどうだろう
    ジュラゲドが☆4だからそれなりに出しやすいし
    一回休みと相性悪いのはネックだが -- (名無しさん) 2015-06-08 22:35:31
  • 何度も言うようだがこのデッキはジュラゲド除いて基本特殊召喚自分からしないよ 打点上げ要因のジュラゲド使うってのもローズマリー使うってのもアド損でしかない、一回休みや虚無も張ってくわけだし
    バック圧迫するようだが貪欲が一番適当だと思う
    瓶なら何でも回収できるし -- (名無しさん) 2015-06-08 23:44:35
  • そうか、瓶も最近増えたんだったな
    前述してある通り、壺はモンスター少なめだから腐りやすいけど瓶なら採用していっていいんじゃないか? -- (名無しさん) 2015-06-09 07:46:19
  • 仮にジュラゲドと瓶入れるとして、OUT枠は何にする? -- (名無しさん) 2015-06-09 12:21:18
  • 賄賂2枚に、梁山爆、あとはテラフォを1枚にしてみるかな -- (名無しさん) 2015-06-09 15:17:08
  • ジュラゲド3積むならテラフォじゃなくてクローザー抜こう -- (名無しさん) 2015-06-09 22:39:48
  • 一回休みに、虚無空間もあるからクローザーか
    -- (名無しさん) 2015-06-10 11:15:34
  • 枠空けるならクローザー、賄賂2、梁山爆orしきたりかな、そこに警告とジュラゲド3。あと気のせいかもしれないがスタロが1枚じゃ足りない場面が目立つ気がする。 -- (名無しさん) 2015-06-11 01:01:02
  • ↑ハーピィはもちろんこっちはモンスター少ないから激流葬までがっつり積んでる相手にはほしいかもしれんがそこまでして範囲除去対策用のカード積むなら魔法罠無効にできるカウンター増やしたほうが汎用性は高いと思う -- (名無しさん) 2015-06-11 09:06:13
  • クローザー賄賂梁山爆でジュラゲド入れればいいんじゃない?
    あと抜くとしたらミラフォかな、特殊召喚で大量に出してくるデッキは一回休みで対処できるし、賄賂の代わりにぬいていいかも -- (名無しさん) 2015-06-11 19:16:41
  • ここまでの意見を参考にした上で
    IN ジュラゲド*3 貪欲な瓶 を確定とした時に
    OUT クローザー ミラフォ*2
    選択枠 梁山爆orしきたり   を提案したい

    聖バリは前述の通り昨今の大量展開が軒並み特殊召喚依存なため、休み虚無とかち合う危険性を考慮して
    その代わり妖仙ガジェ窓帝等の通常召喚を一応見て、潤いを阻害するサイドの手違いの枠に挿入しておく
    賄賂か聖バリかで悩む所だけど刺さる範囲や役割の被りを考えた時にやっぱりスペスピ3の汎用カウンターは強いと思った
    梁山としきたりは完全に個々人の好みだと思ったので、ライロor革命返しの様に選択でも良いかと
    逆に両方あると万が一一緒に引いてしまった時に圧迫しかねないので
    警告も考えたけどやっぱりアロマの1つ目の効果を阻害しかねないと思うとちょっと怖いかな、ただこのまま考察は続ける価値のあるカードだと思う -- (名無しさん) 2015-06-14 02:21:32
  • しきたりはクリフォ相手みたいにサイクツイスター屑鉄像積んできた相手にはかなり便利だし、除去が増えるいま全体除去でなくても防げるのを考えるとかなり重要なカードのように思うが
    結局潤い渇きをどれだけ維持できるかで大きく違うし
    ランク4流行っててビュートがすぐ出てくるからスタロや革命返しも必須レベルではあるが
    梁山爆は潤いとか猛毒薬があれば必要ないし、抜いても問題ないと思うから、
    in ジュラゲド3 瓶1
    out クローザー ミラフォ2 梁山爆
    でいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2015-06-14 19:51:08
  • 瓶積むのって個々の判断に任せたほうが良くないか。入れ替えるにしても賄賂orミラフォでどちらも有用、瓶が本当に欲しいタイミングってジャスミンローズマリーのどちらかが3枚行ってしまった時でしょ?
    ジュラゲドを回収という場合もあるかもしれないけども、目的としてジュラゲド回収したいからという理由だけで瓶使う場面は少ないだろうし、テンプレとしては下手に弄らず賄賂orミラフォのままのほうが良いと思った。
    別に勧めるわけではないけど、俺なら瓶入れるよりはスタロ2枚目投入して全体除去対策強化する。ついでに単体除去にも対応できるスタダが場に立つのはこのデッキにとっては非常に旨いし。 -- (名無しさん) 2015-06-16 01:22:09
  • 破壊輪入らないのか?
    除去としては申し分ない強さだし
    ライフの調整にもなり得ると思ってるんだけど -- (名無しさん) 2015-06-16 02:19:02
  • 最終的にお互い同じ量のライフが減るから調整にはならんけど単純に強いから全然ありだと思うよ
    下級で殴り続けるっていう性質上ワンコンボで一気にライフ持っていくことは難しいし貴重なダメージソースにもなる -- (名無しさん) 2015-06-17 10:31:22
  • ジュラゲド採用したいけど一回休みを抜きたくないもどかしさ -- (名無しさん) 2015-06-18 15:16:32
  • ↑前述してあるけど、ジュラゲドのライフ回復効果は手札で発動するから一回休みが発動してあってもライフ回復するよ -- (名無しさん) 2015-06-18 16:51:30
  • あぁそうなのかさんくす
    あと調べてみたけど攻撃力UPも使えるのかこれは3積みかね -- (名無しさん) 2015-06-18 19:04:04
  • またまた意見固まってきているっぽいので週末にでもジュラゲドを入れようかと思います、抜くのはクローザー、梁山爆まではほぼ確定でしょうか
    意見が割れているミラフォ、賄賂は各々が頭に浮かべている仮想敵の違いによるものかも知れませんが、あくまでテンプレとしてどちらが有用かを熟慮しなければならないと思います。
    また、ジュラゲド以外にも破壊輪、瓶等の有力候補の名も見受けられたので、こちらについても考察を進めて行ければと思います

    個人的には破壊輪は汎用除去+バーン、デッキ自体の制限カードの少なさ(無論規制カードの多さがデッキの強さに直結するワケではありませんが)、フリーチェーン、様々な点を加味してほぼ必須レベルと考えます
    またジュラゲドに関しては2で良いとの声もありますが、ターン1効果が相手ターンでも使用可能なため手札でダブつく事も少なく、また手札に握りたいカードにも関わらずジュラゲド自体に関してのサーチに乏しい事から3積みを推奨したいと思います

    長文失礼しました -- (アロマ編集してる人) 2015-06-19 02:28:35
  • 細かくありがとう
    ジュラゲド3積みしてるけどすごく便利だね
    ミラフォは先行で展開された用に2枚積んでるけど結構使える
    賄賂は相手にドローさせてしまうから使いにくい印象だった -- (名無しさん) 2015-06-20 00:39:35
  • アロマージー墓地使わないから次元の裂け目がすごく合うんだけど
    ほかに入れてる人いない? -- (名無しさん) 2015-06-20 02:19:42
  • ↑2
    確かにアロマージ達で地道にアドバンテージを稼いでいくのに、ドローさせてしまうとなんかアドバンテージを稼いでいる気がしない…
    賄賂は確かに万能カウンターではあるんだけども -- (名無しさん) 2015-06-20 12:24:05
  • 週末に編集すると言っておきながら実質週明けになってしまって大変申し訳ないです、とりあえず発売前から必須と言われていたジュラゲド*3を入れました、代わりに抜いたのはクローザーと賄賂です。
    一応賄賂に関しては肯定的な意見も見受けられたため、潤いとの相性の悪さ、同じサイドにライオウがいる点から手違いを抜いた枠でサイドに入れておきました。
    そして梁山爆についてもデッキテンプレとしては微妙なように見受けられたため、代わりに制限カードの破壊輪を入れてみました。瓶とちょっと悩みましたが、デッキパワーを考えて今回はこちらを入れて様子を見てみたいと思います。

    ついでにサイドの備考欄も埋めてみましたが、相も変わらず備考欄に関しては適当に埋めているだけなので、もっと気の利いた備考が書ける方、或いは間違えていたり的外れな記述をしている部分があったら指摘、あわよくば加筆・修正をお願いします
    ちなみにジュラゲドの備考欄に関しては、コメント欄でも結構勘違いされている方もいらっしゃったみたいなので、一回休みと共存が可能な点を書いておきましたが……もっと良い言い回しがあればどなたかお願い致します
    -- (名無しさん) 2015-06-22 04:56:16
  • ↑名前付けそびれたけど一応アロマ編集人です、別人とか荒らしじゃないですすみません -- (アロマ編集してる人) 2015-06-22 05:13:35
  • ↑編集お疲れ様です -- (名無しさん) 2015-06-22 06:47:15
  • 裂け目、マクロは採用する? -- (名無しさん) 2015-06-23 23:07:31
  • 一回休みに、渇き潤いやらも入ってるからさすがに永続系の魔法罠が多すぎるから難しくないか? -- (名無しさん) 2015-06-27 11:12:22
  • 現状裂け目、マクロinするにあたって、抜けるカードも無いし無理して入れなくてもいいと思うが -- (名無しさん) 2015-06-27 16:24:53
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