魔導

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概要

《魔導法士 ジュノン》を魔導書でサポートしながら攻め込む。
《{トーラの魔導書》で妨害を阻止したり、《ネクロの魔導書》により蘇生も容易に行える。




メインデッキ(40枚)

モンスター(10枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 《魔導法士 ジュノン》 ☆7 魔法使い 2500 2100 切り札
2 効果 《魔導戦士 ブレイカー》 ☆4 魔法使い 1600 1000 対クリフォート&警告奈落チェッカー
2 効果 《魔導教士 システィ》 ☆3 魔法使い 1600 800 魔導書にアクセス
3 効果 《魔導書士 バテル》 ☆2 魔法使い 500 400 確定
魔法(23枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 《グリモの魔導書》 確定
3 通常 《ヒュグロの魔導書》 オピオン&ダークロウ&ライオウ突破
2 通常 《セフェルの魔導書》
2 通常 《アルマの魔導書》
2 通常 《魔導書庫クレッセン》
2 通常 《強欲で謙虚な壺》
2 速攻 《サイクロン》 対クリフォート
2 速攻 《トーラの魔導書》
2 速攻 《ゲーテの魔導書》
1 装備 《ネクロの魔導書》
2 フィールド 《魔導書院ラメイソン》
罠(7枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 《強制脱出装置》
2 通常 《奈落の落とし穴》
1 カウンター 《神の宣告》
1 カウンター 《神の警告》

エクストラ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 エクシーズ・効果 《魔導法皇 ハイロン》 ★7 魔法使い 2800 2600 魔法罠破壊&最高打点
1 エクシーズ・効果 《幻獣機ドラゴサック》 ★7 機械 2600 2200 万能破壊&効果戦闘破壊耐性
1 エクシーズ・効果 《No.11 ビッグ・アイ》 ★7 魔法使い 2600 2000 相手モンスターコントロール
1 エクシーズ・効果 《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》 ★4 天使 2400 1200 攻撃力変化モンスター破壊&ワンドロー
1 エクシーズ・効果 《No.101 S・H・Ark Knight》 ★4 2100 1000 特殊召喚モンスター除去
1 エクシーズ・効果 《ダウナード・マジシャン》 ★4 魔法使い 2100 200 ランク3以下に重ねれる&貫通
1 エクシーズ・効果 《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》 ★4 岩石 2000 2000 モンスター効果無効化
1 エクシーズ・効果 《鳥銃士 カステル》 ★4 鳥獣 2000 1500 裏守備orデッキにバウンス
1 エクシーズ・効果 《励輝士 ヴェルズビュート》 ★4 悪魔 1900 0 全体除去
1 エクシーズ・効果 《シャインエルフ》 ★2 魔法使い 1600 1000 ランク2最高打点&SS、NS時相手攻撃力低下
1 エクシーズ・効果 《ダイガスタ・フェニクス》 ★2 1500 1100 2回攻撃
1 エクシーズ・効果 《ゴーストリック・サキュバス》 ★2 魔法使い 1400 1200 攻撃力1400以下破壊
1 エクシーズ・効果 《聖光の宣告者》 ★2 天使 600 1000 墓地ジュノン回収
1 エクシーズ・効果 《ガチガチガンテツ》 ★2 岩石 500 1800 三回耐えれる壁
1 エクシーズ・効果 《アーマー・カッパー》 ★2 サイキック 400 1000 戦闘破壊無効化

サイドデッキ(15枚)

モンスター(2枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 《霊滅術師 カイクウ》 ☆4 魔法使い 1800 700
魔法(4枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 《大嵐》
1 通常 《ブラック・ホール》 対HERO
1 速攻 《サイクロン》 対クリフォート
1 速攻 《トーラの魔導書》
罠(9枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 《激流葬》 対HERO
2 通常 《砂塵の大竜巻》 対クリフォート
2 永続 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》
2 永続 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》
更新日付:2014-09-25
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コメント

  • シャドールクリフォヒーローと環境的にはメインいけますよね
    ヴェルズにもゲーテ通るようになりますし -- (名無しさん) 2014-09-21 07:15:38
  • 個人csベスト8来たみたいだな -- (名無しさん) 2014-09-21 23:52:40
  • ちょっと追加しました、反対の人いたら戻します -- (名無しさん) 2014-09-23 18:48:05
  • 編集したのはEXでしょうか?
    問題ないですがこれからはメインかサイドにヴェーラーが入るのでシンクロがほしいですね
    ハイロン、エルフ、カッパは抜いていいかと
    あとは編集者様におまかせします← -- (名無しさん) 2014-09-24 03:54:17
  • ハイロンはクリフォートのPゾーン割るためかな? だったら、サイクや砂塵と役割が被ってるし、抜いてシンクロ枠にしたいな。
    なかなか起きるとは思えないが、万が一、ヴェーラーが腐った時でも活用できるように -- (名無しさん) 2014-09-24 13:06:47
  • 個人的にダウナード以外の4ランク使ったことないんですけど、4ランクいります?抜くなら4ランクかなと思ってるんですが。
    あと、ヴェーラーはほしいと思うのでなにを入れ替えましょうか。罠あたりも変えたいんですけど意見ください -- (名無しさん) 2014-09-25 00:17:57
  • ↑続き
    全部は使ったことはないんですけど、7ランク、2ランクはX出来る確率まだあるので選択肢多い方がいいかと
    4ランク抜いて、レベル8、5、4ぐらいを入れるのを提案します
    -- (名無しさん) 2014-09-25 00:40:29
  • ジュノンSS1枚破壊→バテルNS→ブレイカー除外ヴェーラーSS→ブラロSS1枚バウンス
    この流れからランク7が立つからレベル7とランク7はある程度揃えたい
    ランク4はブレイカー+バテル除外バテルで出るから全抜きはないかな
    ただ多すぎるからダウナードとビュートくらいでいいと思う
    同様にランク2も多すぎるからサキュバス、シャイン、ダイガスタは抜いていいと思う -- (名無しさん) 2014-09-25 09:39:12
  • あとハイロンはいらない
    ブレイカー、ジュノン、ゲーテ、トーラでバックは十分減らせる
    これで割れないならそもそもハイロン出せないし -- (名無しさん) 2014-09-25 09:45:46
  • ダイガスタはライフを削りきるために必要だと思う。それよりもカッパーを抜けばいいと思う。 -- (名無しさん) 2014-09-25 12:44:48
  • ガスタは打点で抜けないしサキュバスもバテルしかないときのヒュグロの選択肢だから抜けない
    4自体もあまり出ないけど簡易入れるなら話はかわる -- (名無しさん) 2014-09-25 17:31:05
  • とりあえず、ヴェーラーと何を入れ替えましょうか?三枚済みにしますか?罠抜いたほうがいいですかね -- (名無しさん) 2014-09-25 19:39:31
  • モンスター11じゃなくて10だよね -- (名無しさん) 2014-09-25 20:12:50
  • そーですね -- (名無しさん) 2014-09-25 21:13:31
  • エクシーズ・オーバーディレイとか微妙ですかね?
    サイドとかワンチャンあるかと思ったんですが用途限られ過ぎってのもあって悩んでます。
    皆さんの意見を聞いてみたいです。 -- (名無しさん) 2014-09-25 21:54:31
  • ヴェーラー積みたいですけど枠難しいですよね・・・
    ただでさえ遅いデッキなので遅延させる罠は抜けません。むしろ7だと足りないくらいかと
    抜くのは強謙サイクかな。空いたとこにヴェーラー封魔なんてどうでしょう?
    サイドに虚無3暗闇3サイク3は必須かと。あとはメインとの兼ね合い
    ディレイは選択肢としてはありかと
    システィブレイカー軸ならオピオンそんなに苦労しない気がします
    テンペル軸ならあってもいいのかな
    ヴェーラーケアに月の書メイン提案します -- (名無しさん) 2014-09-26 00:42:39
  • 剛健は安定感とがあるので入れといたほうがいいと思います、抜いたらそれこそ遅くなります。封魔は自分のデッキに入れてますがかなりいいですね、ただ入れる枠が全然ないです。
    メインのサイク抜いてサイドに入れましょうか? -- (名無しさん) 2014-09-26 16:28:55
  • ↑10さんの展開にノーデンを絡めたら、何か面白い展開できないかな?
    最大で
    ジュノン、バテル、ヴェーラー(ネクロでレベル操作可)、ノーデン、レベル4以下の蘇生モンスター
    と並べられるが… -- (名無しさん) 2014-09-26 17:55:44
  • ヴェーラー回避で月の書入れるならプリズナーのほうがいいと思うけど
    先行でもクレッセングリモ発動してからバテル出せば通るし
    制限の癖に効果がゲーテの下位互換だからメタカード張られてる状況でもなきゃ引いても扱いに困る -- (名無しさん) 2014-09-27 12:29:30
  • プリズナーは先行でつかえないんですよね
    先行わたされてバテルにヴェーラ撃たれたときの絶望感がやばい -- (名無しさん) 2014-09-27 15:12:48
  • てか裏にしてヴェーラー回避してもゲーテが撃てるようになるわけじゃないからあまり意味ない
    月の書でヴェーラー回避するくらいなら後攻型にしてブレイカーヒュグロで殴るほうがよほど安定する
    そもそも妨害札としてみた場合、月の書は弱すぎる
    ソルチャやノーデンのある現環境で月の書撃ってもモンスター残したあげくダメージ通せなくなるからホント微妙
    バテルにヴェーラー撃たれてきついって構築は正直まずいと思う -- (名無しさん) 2014-09-27 18:23:27
  • なら発想の転換で皆既書にしてしまえばいいんじゃ(錯乱) -- (名無しさん) 2014-09-29 14:38:47
  • ↑2 確かに環境を考えるとヒュグロブレイカーへたどり着くな。
    しかしどうしても、ヒュグロブレイカーはメタビみたいで、魔導「らしく」ないと思ってしまう。
    バテルから始まる連続サーチこそ、最も魔導「らしい」と思うのだが…。

    とは言うものの、【旋風BF】→【墓地BF】や【S軸インフェルニティ】→【X軸インフェルニティ】など、戦い方を変えて、環境に復活した前列が多数あるので、ここになにかカギがありそうな気もする。 -- (名無しさん) 2014-09-29 16:39:18
  • 俺はヒュグロビート突きつめていったらジュノンが抜けてマジカルコンダクターが入ったな
    システィテンペル無しでジュノン使うとマジで事故る
    メタ能力持ちの魔法使いがジョウゲンぐらいしか選択肢ないんだよなぁ
    シャドールと混ぜてラメゲーテミドラーシュが安定するデッキとか作れないかな・・・
    今思ったけど簡易でミドラーシュよんでネクロで蘇生してビートするとか面白そうだな。ノーデンとも相性いいし -- (名無しさん) 2014-09-29 19:21:00
  • シャドール混ぜるなら6軸のほうがやりやすいよ、どっちも棺と相性いいから組みやすい
    あと簡易で呼ぶ場合でもリリースに使えるから無駄がない
    普通の魔導試したことあるけど、ミドラ呼んでも1ターン無駄にするから手遅れになりやすい -- (名無しさん) 2014-09-29 21:05:33
  • 魔導にシャドールいれて6軸入れて棺まで入れるスペースないよなぁ
    水シャドール融合体が強力なら魔導シャドールも本格的にいけそう -- (名無しさん) 2014-09-30 03:33:37
  • 6軸に混ぜるっていってもマット消したり 融合は簡易のみだったりだからかなり奇形
    ぶっちゃけ融合だのエクシーズだのしないでアド取ってぶん殴るだけの型
    ページ違いだからこれ以上はもうやめとく -- (名無しさん) 2014-09-30 08:16:31
  • ヒュグロビートの下級モンスにマジョレーヌはどうだろうか?
    ラメと並べることで、毎ターンヒュグロビートができる
    問題は素の打点が低い、ヴェーラーに弱いこと

    まぁ、相手がマジョレーヌにヴェーラーしたら、次ターンでバテルが通り易くなる、と捉えることもできるが… -- (名無しさん) 2014-10-02 13:45:46
  • マジョレーヌは弱くはないんだが・・・
    デッキ戻っちゃうせいでラメ発動できないしダークロウに相打ちじゃあなぁ
    魔導の弱いとこはモンスターのサーチができないとこなんだよね
    せっかく魔導ってカテゴリで作ったのにラパンデしかコナミは出してくれなかったっていう
    俺の中で下級はマスマとシャドールになった。で代わりにジュノンが抜けた -- (名無しさん) 2014-10-02 16:37:45
  • グリモからバテルサーチ出来るじゃん、テキスト読もうぜ
    下級入れるよりも罠増やしたほうが強いよ、ジュノン抜くとかやめたほうがいい -- (名無しさん) 2014-10-02 19:13:00
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