魔導

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概要

《魔導法士 ジュノン》を魔導書でサポートしながら攻め込む。
《{トーラの魔導書》で妨害を阻止したり、《ネクロの魔導書》により蘇生も容易に行える。




メインデッキ(40枚)

モンスター(11枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 《魔導法士 ジュノン》 ☆7 魔法使い 2500 2100 切り札
2 効果 《魔導戦士 ブレイカー》 ☆4 魔法使い 1600 1000 対クリフォート&警告奈落チェッカー
2 効果 《魔導教士 システィ》 ☆3 魔法使い 1600 800 魔導書にアクセス
3 効果 《魔導書士 バテル》 ☆2 魔法使い 500 400 確定
魔法(23枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 《ヒュグロの魔導書》 オピオン&ダークロウ&ライオウ突破
2 通常 《魔導書庫クレッセン》
2 通常 《セフェルの魔導書》
2 通常 《アルマの魔導書》
3 通常 《グリモの魔導書》 確定
2 通常 《強欲で謙虚な壺》
2 速攻 《サイクロン》 対クリフォート
2 速攻 《トーラの魔導書》
2 速攻 《ゲーテの魔導書》
1 装備 《ネクロの魔導書》
2 フィールド 《魔導書院ラメイソン》
罠(7枚)
枚数 分類 名称 備考
2 通常 《奈落の落とし穴》
3 通常 《強制脱出装置》
1 カウンター 《神の宣告》
1 カウンター 《神の警告》

エクストラ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 エクシーズ・効果 《魔導法皇 ハイロン》 ★7 魔法使い 2800 2600
1 エクシーズ・効果 《幻獣機ドラゴサック》 ★7 機械 2600 2200
1 エクシーズ・効果 《No.11 ビッグ・アイ》 ★7 魔法使い 2600 2000
1 エクシーズ・効果 《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》 ★4 天使 2400 1200
1 エクシーズ・効果 《No.101 S・H・Ark Knight》 ★4 2100 1000
1 エクシーズ・効果 《ダウナード・マジシャン》 ★4 魔法使い 2100 200
1 エクシーズ・効果 《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》 ★4 岩石 2000 2000
1 エクシーズ・効果 《鳥銃士 カステル》 ★4 鳥獣 2000 1500
1 エクシーズ・効果 《励輝士 ヴェルズビュート》 ★4 悪魔 1900 0
1 エクシーズ・効果 《シャインエルフ》 ★2 魔法使い 1600 1000
1 エクシーズ・効果 《ダイガスタ・フェニクス》 ★2 1500 1100
1 エクシーズ・効果 《ゴーストリック・サキュバス》 ★2 魔法使い 1400 1200
1 エクシーズ・効果 《聖光の宣告者》 ★2 天使 600 1000
1 エクシーズ・効果 《ガチガチガンテツ》 ★2 岩石 500 1800
1 エクシーズ・効果 《アーマー・カッパー》 ★2 サイキック 400 1000

サイドデッキ(15枚)

モンスター(2枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 《霊滅術師 カイクウ》 ☆4 魔法使い 1800 700
魔法(4枚)
枚数 分類 名称 備考
1 通常 《大嵐》
1 通常 《ブラック・ホール》 対HERO
1 速攻 《サイクロン》 対クリフォート
1 速攻 《トーラの魔導書》
罠(9枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 《激流葬》 対HERO
2 通常 《砂塵の大竜巻》 対クリフォート
2 永続 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》
2 永続 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》
更新日付:2014-08-16
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コメント

  • ↑俺もこの間までそういうスタンスだったけど、200人規模のcs出たら光天使シャドールばっかで全く太刀打ちできなかったよ
    やっぱりジュノンは積極的に出していかないとキツいよ、最近はどのデッキも回転速いし、ラメイソンの寿命も短いからちまちま殴ってても直ぐ息切れするよ -- (名無しさん) 2014-08-31 20:59:42
  • じゃあ、具体的なin,outお願いします
    それで、ちょっと放置して反論なければ編集しましょう -- (名無しさん) 2014-08-31 22:52:57
  • メインは
    out:強謙2サイク2
    in:ジョウゲン1クレッセン1激流2
    サイドは
    out:大嵐1ブラホ1トーラ1激流3閃光2
    in:サイク2ブレイクスルー2群雄割拠2裂け目2

    メインのジョウゲンは正直初手にくると困るけどそれでも嵐のケアはできるようにしておきたいから入れてる
    ブレイクスルーはhero、群雄割拠はヴェルズメタ、 -- (名無しさん) 2014-08-31 23:48:59
  • 罠は9枚は多いと思う
    ブレイカーは3積まないの?3積まないならヒュグロは2でいいと思うんだけど

    上のinoutは大体同意だけど、ヒュグロ1outで大嵐inはどうだろうか -- (名無しさん) 2014-09-03 22:15:42
  • 激流より虚無を入れていきたいな
    自分のモンスター巻き込みながら撃ちたくないし出されて困るのはだいたい虚無でとまる
    ヒュグロトーラブレイカーは初手に欲しいから3あっていいと思う
    システィはゲーテ撃てなくなるし遅いから0でいいんじゃないかな?
    あと神の警告の2000ライフが個人的にでかいと思ってる。テンプレ向きじゃないと思うけど一応抜いとく
    ↑2参考にして
    メイン
    out:システィ2強謙2サイク2(警告1)
    in:ブレイカー1ジョウゲン1クレッセン1トーラ1虚無2(+1)
    サイドは環境に合わせて変えていけばいいかな -- (名無しさん) 2014-09-04 00:24:14
  • サイドは暗闇入れちゃうとブレイカーくさちゃったりしないかな
    メインのinoutは大丈夫だと思う -- (名無しさん) 2014-09-04 14:37:30
  • 暗闇閃光が刺さるデッキは貼ってるだけで勝てるからそんな問題じゃない
    それにどうせすぐ割られる -- (名無しさん) 2014-09-04 17:53:05
  • システィ抜きでまわしてたがジュノンが事故要因になるな…
    やっぱテンペルかシスティは必要なんかな -- (名無しさん) 2014-09-04 19:57:15
  • 入れるにしてもシスティはありえない
    後攻型にシスティは確実にいらないし虚無はやってるからテンペルも微妙
    だかinoutはこれでいいと思う -- (名無しさん) 2014-09-05 00:55:20
  • システィって一見地味に見えるけど1度抜いてからその偉大さに気づくカードだと思うんだよね(性的な意味ではなく)
    だからシスティいらないと思う人は抜いてもいいんじゃない?
    最悪意見が合わなくても下級アタッカー枠を個人の好みで3~5枚ってことにして
    システィ入れたい人もアタッカー枠としてシスティを数えてやればいいし
    実際枠的にもそんなもんだと思う -- (名無しさん) 2014-09-05 22:31:34
  • じゃあ下級案あげとく
    テンペル ジュノンが出せる。ブレイカーと違って先行で出しても強くモンスターも割れる。ブレスルヴェーラー虚無に弱くヒュグロ撃っても超えたいとこ超えられない。強謙を入れてると出しにくい。
    システィ 使うだけで1アド。強謙と共存可能。ヒュグロ2600打点。先行でつかうとラメが発動できない。ゲーテの関係上効果使えない場面も結構ある。
    ブレイカー 伏せ除去。ヒュグロ2600打点。相手の影響を受けにくく安定する。代わりに爆発力はない。
    カイクウ 墓地メタ。ヒュグロ2800打点。どちらかといえばサイド向き。環境的に微妙。
    シャドール(+影依) 打点が高く除去効果持ち。影依はばれにくくダークロウなどの回答にも。リバース効果を使いたいときにゲーテが撃てない。影依まで入れると枠がきつい。
    マスマ+ドラゴン 召喚に成功で伏せ除去ができ戦闘破壊時に1ドロー。サイドから来たマクロに対応できない。ヒュグロ2500打点と激戦区。
    ジョウゲン ラメ破壊時のケアに。引くと弱い。

    -- (名無しさん) 2014-09-06 02:03:01
  • 魔導書が強くなるモンスターや罠をおしえてください。 -- (名無しさん) 2014-09-08 20:10:26
  • 中堅落ちしちゃったか…
    正直ヒーロークリフォよりテラナイトシャドールのほうがきついんだがみんなはどう思ってる?
    あと下級はテンペル押しとく
    ジュノン3だけだとネクロが腐りやすいしブレイカーじゃ速さ足んない気がした -- (名無しさん) 2014-09-09 18:44:19
  • テンペルじゃオピオン突破できない -- (名無しさん) 2014-09-10 00:20:03
  • ↑x2メインから封魔の呪印2枚いれてる俺はあんまキツくないんだよなぁ。セプスロルーラーを通させなければどのデッキでもある程度とれる自信がある。ADSではマッチでも結構勝てる。相手が弱いだけかもしれないけど……
    ↑x1そこはブレイカー使うしかないんじゃないかなぁ、それかブレスル? -- (名無しさん) 2014-09-12 09:48:40
  • ブレスル?汎発あるけどどうするの?
    あんまり無理しないで素直にシスティヒュグロで殴った方がいいよ -- (名無しさん) 2014-09-14 00:33:21
  • ブレスルが通ればよし、通らないようならゲーテです。
    そんなことせずにヒュグロで殴った方がいいんですけど、友人のヴェルズには聖槍、聖杯、聖衣とか、コンバットトリックが多くて、戦闘が怖いんです。身内事情みたいなもんです。 -- (名無しさん) 2014-09-14 14:41:27
  • トーラあってもヒュグロ殴りがヴェルズに通るかっていうとそんなことない
    ゲーテで地道に汎発使わせていったほうが安定する -- (名無しさん) 2014-09-15 14:23:39
  • 要は、
    ①どうやってオピオンの打点を越えるか
    ②どうやって汎発を剥ぎ取り、オピオンの除去につなげるか
    ③そもそもオピオンを立たせないか
    のいずれかが対ヴェルズ戦での課題。
    各個人、対戦相手のプレイスタイルに合わせて①~③のどれかを選べば良いのでは?


    以下は参考までにどうぞ。常識だったらごめんなさい。長文失礼します。

    必要なカードは、
    ①だと、ヒュグロ+下級アタッカー
    ②だと、ゲーテやブレスル、ブレイカーなど+α
    ③だと、激流や虚無、ヴェーラーなど

    ①~③共通の欠点は、ヴェルズ側の墓地を肥やしてしまうため、後続のケルキオン、ダムドに弱い点

    それぞれの欠点は、
    ①ヒュグロ依存、戦闘依存、後続の火力に負けやすい
    ②サーチ不可カードが必要、消費が多い、後続に対処するカードが足りなくなりがち
    ③サーチ不可カードが必要、こちらが後攻だと難しい、ヴェルズ側が大嵐や汎発、聖槍などを引いてたらアウト、②と同じく、後続に対処しにくい

    利点は
    ①後続をつぶせば、勝ちゲーに
    ②強脱等の汎用罠が、当たるようになる
    ③ジュノンssの妨害が罠のみになる、①や②ほど相手の墓地を肥やさない -- (名無しさん) 2014-09-16 13:12:38
  • セプスロ逝ったから魔導楽になるね
    展開力落ちるからシスティも使いやすくなる -- (名無しさん) 2014-09-16 20:44:45
  • ダムドケルキオン止めれるカイクウは結構イケメンだぞ
    メインでも全然悪くない
    -- (名無しさん) 2014-09-16 21:12:17
  • セプスロいったけどノーデンきたから速さあんま変わんない気がするなぁ
    バテルにヴェーラーあてられるのがつら過ぎる…
    征竜魔導ヴェルズの時みたいに全部にカイクウささればいいんだけど今はそうじゃないからサイドになっちゃうんだよな
    ヴェルズはサイドのブレスル暗闇でなんとかなるんじゃね?
    この高速環境でメインからヴェルズ見ていくのはきついと思ってる

    それとノーデンきたから簡易とヴェーラー入れていかない? -- (名無しさん) 2014-09-17 03:56:18
  • ノーデン+ヴェーラー試したけど強いな
    ハンドブレイカーでトリシュ、ハンドバテルでブラロが立つのはやばい
    バテル吊り上げて聖光でジュノン回収とかもできるし

    ただ採用するならエトワールピンで入れたい、ブレイカーで割ってヴェーラー釣ることもできるし -- (名無しさん) 2014-09-17 14:04:40
  • エトワールもありだと思う
    ノーデン+ヴェーラーやろうと思ったけど枠がたんない
    どんな感じになったか教えてほしい -- (名無しさん) 2014-09-17 15:38:46
  • out9 ジュノン1、システィ1、強謙2、ネクロ1、神宣1、神警1、サイク2
    in9 ブレイカー1、簡易2、ヴェーラー2、エトワール1、クレッセン1、激流2

    こんな感じで試してみてる
    叩き台としてドゾ -- (名無しさん) 2014-09-17 17:47:02
  • ↑の構築で試してみたけどやっぱノーデンは微妙かもしんない
    初手の安定性減らす上に魔法使い維持できなくてゲーテ撃てなくなった
    魔導にはあんま合わないかなってのが俺の感想
    ノーデンいれるならアーカナイト立てたいところ。
    ジャンクなんかどうだろうか?
    手札:ジャンク簡易 墓地:バテル でライブラアカナイまで持ってける -- (名無しさん) 2014-09-17 22:36:06
  • ↑ごめんノーデンじゃアカナイ立たないや -- (名無しさん) 2014-09-17 22:40:32
  • ノーデン使う場合、ぶっちゃけトリシュかブラロかビュートくらいしか選択肢ないよ
    誘発効果じゃなきゃ罠の的になるだけ
    ノーデンが主力ってより、爆弾放り込むくらいのイメージ持つと使いやすい
    -- (名無しさん) 2014-09-18 00:11:36
  • ↑確かに。
    1000ライフ払って、召喚権使わずに場をリセットするって目的ぐらいでいいと思う。 -- (名無しさん) 2014-09-18 01:48:48
  • じゃあノーデンは入れたい人は入れるってことでいいのかな
    新制限の議論しようぜ
    具体的にはノーデンに対するヴェーラー、増Gの投入
    シャドールセプスロ消えたことによる罠の変更 とか
    個人的にはシャドール見ないなら激流ありかなと思った -- (名無しさん) 2014-09-18 15:35:39
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