魔導

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概要

魔導書で場を整え、《魔導法士 ジュノン》を魔導書でサポートしながら反撃に転じる。
持久戦に持ち込むのが勝ち筋となりやすく、デュエルをじっくりと楽しみたい人におススメなデッキ。
魔法カードメタ、サーチメタ、モンスター効果メタ、特殊召喚メタ、1ターン内に高打点のモンスターを連続展開される状況などが弱点。
逆に言えば弱点が明確であるが故に、相手との熱い駆け引きが楽しめるデッキでもある。
派生デッキはより攻撃的なデッキが多い点も特徴である。


このデッキの動かし方がわからない人はこちらへ→魔導 回し方

メインデッキ(40枚)

モンスター(15枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 魔導法士 ジュノン ☆7 魔法使い 2500 2100 切り札。2~3枚で枚数調整。
3 効果 魔導教士 システィ ☆3 魔法使い 1600 800 ジュノンと魔導書を同時にサーチする。0~3枚で枚数調整。
3 効果 魔導書士 バテル ☆2 魔法使い 500 400 確定。魔導書にアクセス。
2 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0 自由枠。ただし重要度は高い。
1 特殊召喚/効果 サイレント・マジシャン LV8 ☆8 魔法使い 3500 1000 沈黙サイマジの効果で特殊召喚。どうしても事故るなら抜いてもいい。
3 特殊召喚/効果 沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン ☆4 魔法使い 1000 1000 主にバテルをリリースして特殊召喚。
魔法(22枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 グリモの魔導書 確定。好きな魔導書をサーチ。
2 通常 セフェルの魔導書 2枚で確定。墓地の通常魔法の魔導書の効果をコピー。枚数調整を行っても良いが、事故率は上がる。
1 通常 ヒュグロの魔導書 魔法使い1体の攻撃力を+1000し、対象に選んだ魔法使いによる
相手モンスターの戦闘破壊をトリガーに魔導書をサーチ。0~3枚で枚数調整。
2 通常 アルマの魔導書 2枚で確定。除外された魔導書を再活用。枚数調整を行っても良いが、事故率は上がる。
3 通常 魔導書庫クレッセン 確定。具体的な使い方は回し方のページを参照。デメリットから、強欲で謙虚な壺とは共存しにくい。
ランダムではあるがグリモのサーチもできる。1~3枚で枚数調整。
1 装備 ネクロの魔導書 グリモ、バテルからサーチができる蘇生カード。レベル変動効果もあり。
同一ターン内の発動回数制限、デッキの回転に影響しないことから、0~1枚で枚数調整。
2 フィールド 魔導書院ラメイソン 2枚で確定。このデッキにおけるアドバンテージ源。
1枚でも機能するが、破壊された後のリカバリーしやすさから2枚安定。1~2枚で枚数調整。
2 速攻 トーラの魔導書 確定。グリモ、バテルからサーチができる魔法使い専用の禁じられた聖槍。1~3枚で枚数調整。
2 速攻 ゲーテの魔導書 確定。デッキの回転、相手の妨害など、様々な場面で役立つ魔導書。
墓地コストとの兼ね合いから1~3枚で枚数調整。
3 速攻 月の書 ほぼ確定。回し方のページの基本の動きにおいて、ゲーテの代わりにバテルへ使う、相手のS召喚やX召喚の妨害など。
1 通常 ハーピィの羽帚 自由枠。
罠(3枚)
枚数 分類 名称 備考
1 永続 虚無空間 特殊召喚メタ。自分も出せなくなる点には注意。
1 カウンター 神の警告 自由枠。
1 カウンター 神の通告 自由枠。

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 シンクロ/効果 スクラップ・ドラゴン ☆8 ドラゴン 2800 2000 自由枠
1 シンクロ/効果 閃珖竜 スターダスト ☆8 ドラゴン 2500 2000 自由枠
1 シンクロ/効果 A・O・J カタストル ☆5 機械 2200 1200 闇以外のモンスターを効果破壊
1 シンクロ/効果 TG ハイパー・ライブラリアン ☆5 魔法使い 2400 1800 自由枠
1 シンクロ/効果 ナチュル・ビースト ☆5 2200 1700 さくらで相手にみせる用
1 エクシーズ/効果 真紅眼の鋼炎竜 ★7 ドラゴン 2800 2400 終盤の火力&効果破壊耐性
1 エクシーズ/効果 No.11 ビッグ・アイ ★7 魔法使い 2600 2000 相手モンスターコントロール
1 エクシーズ/効果 魔導法皇 ハイロン ★7 魔法使い 2800 2600 魔法罠破壊&最高打点
1 エクシーズ/効果 ダウナード・マジシャン ★4 魔法使い 2100 200 ランク3以下に重ねれる&貫通
1 エクシーズ/効果 ガチガチガンテツ ★2 岩石 500 1800 三回耐えれる壁
1 エクシーズ/効果 ゴーストリック・サキュバス ★2 魔法使い 1400 1200 攻撃力1400以下破壊
1 エクシーズ/効果 シャインエルフ ★2 魔法使い 1600 1000 ランク2最高打点。
通常召喚・特殊召喚時相手攻撃力低下
1 エクシーズ/効果 神騎セイントレア ★2 獣戦士 2000 0 生きた強制脱出装置
1 エクシーズ/効果 聖光の宣告者 ★2 天使 600 1000 墓地魔導法士 ジュノン回収
1 エクシーズ/効果 ダイガスタ・フェニクス ★2 1500 1100 2回攻撃

サイドデッキ(15枚)

モンスター(9枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
2 効果 霊滅術師 カイクウ ☆4 魔法使い 1800 700
3 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800
3 チューナー/効果 浮幽さくら ☆3 アンデット 0 1800 主にナチュビメタ。それ以外については、
各自で自分のEXデッキを調整すること。
1 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0
魔法(3枚)
3 速攻 コズミック・サイクロン 魔封じの芳香対策。ライフコストがきつい場合はサイクロンでも可。
罠(3枚)
枚数 分類 名称 備考
3 永続 一回休み 特殊召喚モンスターを一時的に無力化。
チェーントーラでジュノンの展開は妨害されない。
主に彼岸などの対策。入れる場合はサイレント・マジシャンとチェンジ。

採用価値のあるカード


ここでは魔導のレシピページでは不採用だが、採用する価値のあるカードを紹介していこうと思う。


更新日付: 2016-07-16
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コメント

  • 俺もクレッセン優先かつ罠カード増量を推奨したい
    サイマジ本体は有能だと思うしこのままでいいけど、これ以上サイマジに寄せるのは安定性が無くなって危険かな
    魔導の副葬バーニングは実際に使ってみると、強力な布陣を作れる利点よりカードが揃い辛くなって事故率が上がる欠点の方が上回ると感じた
    とにかく魔導書を手札に揃える為にはグリモだけじゃなくクレッセンも必要だし、そもそもバテル引き込み易くなる分サイマジにとってもクレッセンは役に立つ

    システィはエンドサーチで遅い、ほぼ召喚権の使用が必須、場から消えるからゲーテ打てないしサイマジと相性悪い、そもそも現環境でジュノン呼びこんでも次ターンに場を返せないと
    とにかくデメリットが目立つと感じる。 -- (名無しさん) 2016-11-02 22:53:20
  • システィは激流葬とセットなら強みがあるけどやっぱそれはタラレバだし、システィの枠は増Gorテンペルの方がいいのかな -- (名無しさん) 2016-11-02 23:58:51
  • 型によるがテンペルはss封じが辛い
    個人的にはサイマジと並べたくなるジョウゲン入れたい
    なお効果使うとサイマジが死ぬ模様 -- (名無しさん) 2016-11-03 23:15:08
  • とりあえずの罠マシマシの変更案
    メイン
    in  増G×3 通告×2
    out システィ×3 月書×2
    サイド
    in  一回休み×3
    out 次元障壁×3
    サイマジリリース用に増G一枚減らしてヴェーラーにしてもいいかもしれない -- (名無しさん) 2016-11-04 08:46:15
  • あ、サイドの方のinとoutが逆になってる。脳内変換でお願いします -- (名無しさん) 2016-11-04 11:33:38
  • ↑増G一枚減らしてヴェーラーにするなら残り一枚の月書抜いて増G3ヴェーラー3にしてみてもいいのでは? -- (名無しさん) 2016-11-04 15:58:05
  • ↑言われてみれば確かに。月書も抜けるときが来たか… -- (名無しさん) 2016-11-05 08:31:04
  • 結局のところどうする?副葬マシマシか罠マシマシか、それとも別のか -- (名無しさん) 2016-11-09 17:04:50
  • 少なくともテンプレのデッキじゃ高確率で初手に出せる魔法使い族いなくて詰む
    サイマジ型に寄せるならもっとモンスター増やさないと普通の魔導に比べて事故率上がっただけのデッキにしかならんよ
    普通の魔導ですら事故率高めなんだし -- (名無しさん) 2016-11-11 22:07:48
  • 月書が0か……こうなると環境で闘うことを考えるか、安定する事を優先するか。
    ちなみに私は後者です。不本意ながら魔導で大会に出ようとまでは思っていません。 -- (名無しさん) 2016-11-12 16:06:16
  • 環境もフリーも関係なく今は申し訳ないが月書要らないと思う -- (名無しさん) 2016-11-12 20:05:28
  • バテルがサイマジのリリース要員になる以上月書が相対的に要らなくなるから僕はシスティを入れるなら月書の枠をシスティのネガをフォロー出来る激流葬を推したいかなぁ -- (名無しさん) 2016-11-13 12:08:57
  • 現環境じゃシスティも解雇の有力候補だしなあ
    個人的に使い心地悪くなかった下級魔法使いはシラユキかな、あくまで下級増やすならの話だけど -- (名無しさん) 2016-11-13 17:00:57
  • サイマジ引けなかったときのこと考えるとシスティも有りだと思う。前の人が言ってるみたいに激流葬なりウェーブフォースとか採用すれば耐えられなくもない。
    下級積むならジョウゲンとかカイクウの坊主が一番活躍するかな、ジョウゲン立てられるのが多分一番相手が嫌がるはず -- (名無しさん) 2016-11-14 08:14:18
  • ↑ システィと激硫orウェブフォを同時に引く前提で話をされてもなぁ(困惑)。ってか、誰も↑の前半は言ってないぞ? -- (確率マン) 2016-11-14 13:47:50
  • ↑バテルorグリモとクレッセンとサイマジ同時に引くこと前提の魔導なんだよなぁ -- (名無しさん) 2016-11-14 17:33:07
  • バテルや魔導書はアクセス手段がシスティより多いし、サイマジも別の魔法使いリリースでも出せるから
    少なくともシスティと三積み罠引くよりは大分揃えやすいよ
    そして今話題にすべきはそもそもシスティが必要なのかって点だな


    -- (名無しさん) 2016-11-14 18:25:09
  • システィを変えるにしてもサイマジのリリース要員の為に下級魔法使いの中でシスティより採用しやすいモンスターってことになってきそうだね -- (名無しさん) 2016-11-14 18:41:22
  • ↑1、↑2 罠マシマシ案が出た辺りからgdgdになっているものの、副葬採用案、罠マシマシ案、どちらもシスティは不要と主張しているのだが…?
    代わりに何を入れるかについても、テンペル、チョコマジ、マジョレーヌ、カイクウあたりが候補に上がってた。
    第三勢力?は具体的な編集案すら挙がってない。

    もう罠マシマシ案をベースに、システィ枠を無難なテンペルで編集していいかな? いつまでも待っても議論が終わる気配が無い上、論点もブレまくってる。
    私を始め副葬採用案の人は、個人的に採用すればいい話だし。 -- (確率マン) 2016-11-16 19:54:42
  • テンペルでジュノン出すアクションが全然強く無いからなぁ
    まだシスティの方がマシだと思う遅いけど
    相手ターンでも使えるってテキストがジュノンに有ればテンペルだけど
    リクルートしたいのは相手ターンバニラのジュノンじゃなくて封殺出来る坊主だからなぁ

    -- (名無しさん) 2016-11-16 23:57:24
  • ↑2
    いらついてるのは伝わってくるけどちょっと落ち着けよ。適当にあんたの好きなように変えるんじゃそれこそ意味がないだろう?
    そもそもシスティが云々ってのはサイマジリリースのためのコストとなる魔法使いが少ないんじゃないかってところがスタートな訳で、代替となる魔法使いあるいはもっと優秀なのがいないかって探してるうちにいいのがなければシスティのままでいいんじゃないかって話になってたと思う。
    まあ簡単に言えばシスティの代わりに投入するのが増Gだとして、それでサイマジ出せんの?ってのが問題なんだ。出せるならそれで良し、事故率が高いなら増Gじゃなく魔法使いに枠を裂くべきかもしれない -- (名無しさん) 2016-11-17 10:28:36
  • あと月の書もいらないんじゃないかって案もあるよね -- (名無しさん) 2016-11-17 12:35:17
  • ↑ ログはちゃんと見ましたか? どちらの編集案でも月の書は抜くって主張してますよ。 -- (確率マン) 2016-11-17 22:54:26
  • ↑3 すみません、少し取り乱しました。11月末以降、しばらく編集する時間が無いので、焦ってました。 -- (確率マン) 2016-11-17 23:00:30
  • 副葬案は通らなそうだし罠マシマシ案でいくなら前のシスティと月の書全部抜いて通告2増G3ヴェーラー1入れるってやつにしてそこから魔法使いの調整するって感じでいいんじゃないか?どの魔法使い採用するかは意見が別れそうだけど -- (名無しさん) 2016-11-18 08:34:17
  • とりあえず変更案を作ってみたんで意見を頼む、ジョウゲンと迷ったけどサイマジとの相性考えてシャドールドラゴンにした

    メイン
    out システィ(3)、月書(3)、トーラ(1)、ハーピィ(1)
    in  増G(3)、シャドールドラゴン(2)、ヴェーラー(1)、通告(2)

    サイド
    out 一回休み(3)
    in  次元障壁(3) -- (名無しさん) 2016-11-20 15:18:14
  • シャドールドラゴンって何に使うの?セットしたくはないし墓地に効果で送る手段も無いからただの1900バニラにしかならないが
    汎用魔法使いの下級積むなら、少し攻撃力下がるけどカイクウやシラユキの方が絶対役立つと思うぞ -- (名無しさん) 2016-11-20 21:04:53
  • 特に思い浮かばなかったから適当にアイツにした、ジョウゲンはサイマジ出せなくなるかと思って不採用、カイクウ・シラユキは迷って打点と魔法トラップ除去で使えるかとおもって入れたけど確かにやっぱそっちの方が良いかもしれない -- (名無しさん) 2016-11-21 01:55:31
  • システィとドラゴン以外は賛成。
    ドラゴンよりはジョウゲンかカイクウだな。 -- (名無しさん) 2016-11-27 09:25:46
  • ちょっと回してみたけど、ジョウゲンは決まると強いんだけど、引いてもサイマジが出せなかったりして喧嘩することが多かった。カイクウの方は結構いい感じで仕事してくれる
    言われてるようにドラゴンは駄目だった、シャドール要素を増やせばいける気もするけどテンプレじゃない気がするのでなし。と言う訳で上の変更案のドラゴンをカイクウに変えれば無難かも
    あとはサイド枠が3枚空くからさくら用に十二獣入れとくのがいいかと思う -- (名無しさん) 2016-12-02 02:10:23
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