魔導

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概要

《魔導法士 ジュノン》を魔導書でサポートしながら攻め込む。
《{トーラの魔導書》で妨害を阻止したり、《ネクロの魔導書》により蘇生も容易に行える。




メインデッキ(40枚)

モンスター(13枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 《魔導法士 ジュノン》 ☆7 魔法使い 2500 2100
3 効果 《魔導書士 バテル》 ☆2 魔法使い 500 400 確定
3 効果 《魔導教士 システィ》 ☆3 魔法使い 1600 800
1 効果 《昇霊術師ジョウゲン》 ☆3 魔法使い 200 1300 自由枠
3 効果・チューナー 《エフェクト・ヴェーラー》 ☆1 魔法使い 0 0
魔法(19枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 《グリモの魔導書》 確定
3 通常 《セフェルの魔導書》
2 速攻 《ゲーテの魔導書》
2 速攻 《トーラの魔導書》
2 通常 《ヒュグロの魔導書》
1 通常 《アルマの魔導書》
1 装備 《ネクロの魔導書》
1 通常 《魔導書庫クレッセン》
2 フィールド 《魔導書院ラメイソン》
1 速攻 《月の書》
1 通常 《大嵐》
罠(8枚)
枚数 分類 名称 備考
1 カウンター 《神の宣告》
1 カウンター 《神の警告》
2 通常 《奈落の落とし穴》
2 通常 《強制脱出装置》
2 通常 《激流葬》

エクストラ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 シンクロ・効果 《霞鳥 クラウソラス》 ☆3 鳥獣 0 2300
1 シンクロ・効果 《A・O・J カタストル》 ☆5 機械 2200 1200
1 シンクロ・効果 《TG ハイパー・ライブラリアン》 ☆5 魔法使い 2400 1800
1 シンクロ・効果 《マジックテンペスター》 ☆6 魔法使い 2200 1400
1 シンクロ・効果 《スターダスト・ドラゴン》 ☆8 ドラゴン 2500 2000
1 シンクロ・効果 《閃珖竜 スターダスト》 ☆8 ドラゴン 2500 2000
1 シンクロ・効果 《スクラップ・ドラゴン》 ☆8 ドラゴン 2800 2000
1 シンクロ・効果 《クリムゾン・ブレーダー》 ☆8 戦士 2800 2600
1 シンクロ・効果 《えん魔竜 レッドデーモン》 ☆8 ドラゴン 3000 2000
1 エクシーズ・効果 《ゴーストリック・サキュバス》 ★2 魔法使い 1400 1200
1 エクシーズ・効果 《聖光の宣告者》 ★2 天使 600 1000
1 エクシーズ・効果 《ダイガスタ・フェニクス》 ★2 1500 1100
1 エクシーズ・効果 《ダウナード・マジシャン》 ★4 魔法使い 2100 200
1 エクシーズ・効果 《幻獣機ドラゴサック》 ★7 機械 2600 2200
1 エクシーズ・効果 《No.11 ビッグ・アイ》 ★7 魔法使い 2600 2000
※《閃コウ竜 スターダスト》の「コウ」は機種依存文字のため環境によっては表示されない場合があります。

サイドデッキ(15枚)

モンスター(6枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 《増殖するG》 ☆2 昆虫 500 200
3 効果 《魔導戦士 ブレイカー》 ☆4 魔法使い 1600 1000
魔法(6枚)
枚数 分類 名称 備考
3 速攻 《サイクロン》
3 永続 《次元の裂け目》
罠(3枚)
枚数 分類 名称 備考
3 永続 《ソウルドレイン》
更新日付:2014-04-13
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コメント

  • ディフェンダーは良い壁になってくれそうだな。ただ、召喚権が… -- (名無しさん) 2014-03-29 02:08:20
  • 今日AFセイクリッドやヴェルズとやったんだけどディフェンダー強いわ
    エトワールのカウンターもはずせるし、カイクウじゃトーラ握ってても神智モラルタで死ぬしね。
    まあAFがきついのはかわりないが -- (名無しさん) 2014-03-29 19:38:35
  • 今日魔導でショップで小規模の公認でてきたけど決勝でミラーだったわw負けちゃったけど -- (名無しさん) 2014-03-30 19:30:40
  • 神智モラルタもそうだけど、ダブルサイクロンもエグいな。
    システィ軸だけど、モラルタのせいでジュノンサーチ出来ないしジュノンも除去されるしで為す術なく感じる。 -- (名無しさん) 2014-04-03 20:56:36
  • テンペル軸にしようか迷ってるんだけど事故率高くなるんだよな… -- (名無しさん) 2014-04-03 23:36:26
  • 正直システィ軸使っててAF入ってるデッキに勝てる気がしない。。。 -- (名無しさん) 2014-04-05 01:40:06
  • 魔導はモンスター効果を受けないようにする魔導書が欲しい。 -- (名無しさん) 2014-04-06 14:36:01
  • ↑確かにそれはある。でもそういうの出るとバテルやらグリモに規制が・・ -- (名無しさん) 2014-04-07 12:11:31
  • 1枚でも補給部隊入れてみない?
    例えばシスティ1→補給部隊1とかで
    AFきついのは変わらないけど、割ってくる対象が補給部隊になるだけでもいいかと思ってる。

    残ったら残ったで、相手のバテルへの攻撃宣言時にバテルにゲーテ(2枚除外)うって、
    魔導書サーチ
    →破壊で1ドロー
    →ドローフェイズドロー
    →ラメイソンで戻して1枚ドロー

    序盤なら結構いい動きだと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2014-04-07 13:35:36
  • ↑それでアルマ加えるまでが基本の動きと個人的に見てる -- (名無しさん) 2014-04-08 17:13:04
  • ↑2 モラルタ止めるの諦めて、破壊対象の誘導か。なるほど、ワンチャンありかも
    同じ考え方で、他にも何か誘導札ないかな? もしかするとAFの攻略方法に繋がるかもしれん -- (名無しさん) 2014-04-08 23:50:08
  • ↑罠だからかなり遅いけど神智が使えなくなるからお触れとかも誘えるかな?それともエトワールを入れて発動直後に割らせるとか?魔法使いがなんかいればチェーンしてトーラかゲーテとかでヴェーラーサーチできるし -- (名無しさん) 2014-04-08 23:55:29
  • テンペルを採用すれば早くなるけど安定感が… -- (名無しさん) 2014-04-09 17:55:32
  • ペンデュラム軸は作るとしても別ページになるよな? -- (名無しさん) 2014-04-10 07:48:27
  • 補給部隊か…確かに魅力的だけど、序盤使いたいなら引きたいから3枚欲しいし、1枚だと引けるかどうかすら危ういよな。
    後半来引いても溜息出そう。
    ついに、ジュノンピンになっちまったよ… -- (名無しさん) 2014-04-10 15:12:44
  • ↑枠がなくてもせめて2枚は積んどこうよ。ジュノン可愛いよ -- (名無しさん) 2014-04-10 19:55:32
  • 無理に補給部隊を積まなくとも、ラメイソンでいい様な -- (名無しさん) 2014-04-11 00:46:29
  • ↑ 補給部隊は対AF。↑9や↑7を見て
    モラルタを止めるのが難しいから、割られるカードをこちらで誘導させようって話 -- (名無しさん) 2014-04-11 19:25:28
  • なるほど!
    そーいう事か!
    脱帽やな!! -- (名無しさん) 2014-04-11 21:46:51
  • トラスタでよくね…? -- (名無しさん) 2014-04-12 17:29:32
  • シャドール魔導ってよくね?
    ラメでドローしてるうちにシャドールフュージョンきて爆アドw -- (名無しさん) 2014-04-12 17:53:30
  • モラルタのために補給部隊とか言ってるやつなんなの?
    どう考えてもブレイクスルーのほうが優秀なんだけど -- (名無しさん) 2014-04-12 23:32:11
  • システィの効果起動後のフィールドががら空きになるときの対策に、皆さん何を積んでいますか? -- (名無しさん) 2014-04-12 23:36:49
  • ↑激流3積み安定 -- (名無しさん) 2014-04-13 00:05:16
  • ↑ありがとうございます。そうか、激3投出来るようになったんや……(驚愕) -- (名無しさん) 2014-04-13 00:31:22
  • テンペルってどうなんですか?普通に強いと思いますが…… -- (名無しさん) 2014-04-13 08:21:49
  • ↑1 自分も強いと思うけど、デッキからだけってのがイマイチ。手札と墓地からも
    SS出来たら絶対採用してたと思う。ちなみに自分は1枚入れてる -- (名無しさん) 2014-04-13 14:45:14
  • 自分はシスティ全部抜きました
    モンスターはジュノン3、バテル3、ヴェーラー2だけです
    魔法は成金ゴブリン3や合憲2、一時休戦などでジュノンを引き込みます
    システィを抜いた理由はモラルタで消されるからですね
    ですが、アタッカーがジュノンしかいないのでオピオンで詰みます

    まだまだ、改善の余地がありそうなのでいろいろ試したいと思います
    長文失礼しました -- (名無しさん) 2014-04-14 21:51:48
  • ↑1成金で仮に相手に3000与えたら勝てるゲームも勝てなくならない? -- (名無しさん) 2014-04-17 00:57:31
  • ↑1 まあ、安定はしますがダメージレースで辛くなるのも確かです
    ヒュグロセフェルで打点確保はできますが、ゴーズが不安になります

    ジュノンを複数並べたり、ゲーテで妨害し続けることが出来ればライフもあまり気になりません
    その点も含めて改善の余地ってところですかね(汗)

    ご指摘ありがとうございました -- (名無しさん) 2014-04-17 06:43:53
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