ブラック・マジシャン

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概要

このページでは、【ザ・ダーク・イリュージョン】で登場した《ブラック・マジシャン》のサポートカードを主軸とした構築を扱うものとする。
ブラック・マジシャン 回し方

ガガガ主体の構築はこちら→ブラック・マジシャン(ガガガ軸)
BMG採用型はこちら→BMG

メインデッキ(44枚)

モンスター(13枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 通常 ブラック・マジシャン ☆7 魔法使い 2500 2100 待たせたな、マハード!
3 効果 マジシャンズ・ロッド ☆3 魔法使い 1600 100
2 効果 マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン ☆7 魔法使い 2100 2500
3 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0
2 チューナー/効果 調律の魔術師 ☆1 魔法使い 0 0 デメリットがエキストラターンで響くが、《魔王龍 ベエルゼ》のS素材にできる貴重なチューナー
魔法(22枚)
枚数 分類 名称 備考
2 通常 黒魔術のヴェール
3 通常 強欲で謙虚な壺
3 通常 強欲で貪欲な壺
3 通常 召喚師のスキル
3 通常 成金ゴブリン
1 通常 ハーピィの羽根帚
1 速攻 イリュージョン・マジック
3 速攻 黒魔術の継承
3 永続 黒の魔導陣
罠(9枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 マジシャンズ・ナビゲート
3 永続 永遠の魂
1 カウンター 神の宣告
2 カウンター 魔宮の賄賂

エクストラデッキ(優先度高)(8枚)

枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 融合/効果 オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン ☆7 ドラゴン 2500 3000
1 シンクロ/効果 PSYフレームロード・Ω ☆8 サイキック 2800 2200
1 シンクロ/効果 レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト ☆8 ドラゴン 3000 2500
1 エクシーズ/効果 オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン ★7 ドラゴン 2800 2500
1 エクシーズ/効果 幻獣機ドラゴサック ★7 機械 2600 2200
1 エクシーズ/効果 幻想の黒魔導師 ★7 魔法使い 2500 2100
1 エクシーズ/効果 No.11 ビッグ・アイ ★7 魔法使い 2600 2000
1 エクシーズ/効果 真紅眼の鋼炎竜 ★7 ドラゴン 2800 2400

エクストラデッキ(優先度低)(8枚)

+ ...

エクストラデッキ(浮遊さくら用)(6枚)

+ ...

サイドデッキ(15枚)

モンスター(9枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
1 効果 D.D.クロウ ☆1 鳥獣 100 100
3 効果 飛翔するG ☆3 昆虫 700 700
1 効果 霊滅術師 カイクウ ☆4 魔法使い 1800 700
2 チューナー/効果 A・O・J サイクルリーダー ☆3 機械 1000 1000
2 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800
魔法(0枚)
枚数 分類 名称 備考
罠(6枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 強制脱出装置
2 通常 魔のデッキ破壊ウイルス 彼岸メタ
1 カウンター 魔宮の賄賂
更新日付: 2016-10-01
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コメント

  • そういえばちょっと前の入賞レシピに蒼き眼の剣士入ってたけどどうなの?
    -- (名無しさん) 2016-10-18 07:40:49
  • ↑賢士はヴェーラーでもサーチするんじゃないかな?牽制にしかならない気がするけど -- (名無しさん) 2016-10-26 22:14:07
  • 見習い入れると何が抜けますか? -- (名無しさん) 2016-10-26 23:32:40
  • ↑入れる前の構築によって変わります -- (名無しさん) 2016-10-27 19:22:11
  • ↑2このレシピから抜くならスキルは1枚抜いていいと思う
    後は強貪強兼成金から2枚分ってところかな -- (名無しさん) 2016-10-29 01:33:40
  • ある大会で優勝したレシピにシンデレラ入ってるのがあるが中々いいと思う
    ワンドでドロー、月鏡で打点補強って感じで
    あとワンドで回せば魔法が墓地に溜まりやすくなって継承が使いやすくなるね -- (名無しさん) 2016-10-29 02:35:08
  • シンデレラ投入型は良いと思うよ。ただレシピ確認してないから何を抜いてワンドやらを入れてるのかがわからん -- (名無しさん) 2016-11-03 21:02:45
  • ドロソ削って見習い入れるとかアホかよ
    スキル全抜きだろ -- (名無しさん) 2016-11-05 11:11:53
  • ↑全抜きのほうがないだろ。そもそもスキルは魔法ためつつサーチできるのが強いのと、安定性上がるから入れてるんだし。合憲ゴードンは1t1dもあるから3だとやや重いから減らすのはあり。勿論スキルも減らすだけならありだけど -- (名無しさん) 2016-11-05 21:46:00
  • ↑2 最近使ってて思うのは、継承と見習いが来てから
    強貪を打たざるをえないという場面がだいぶ減ってきていて
    強貪なしでもいいんじゃないかとなってきたから、強貪抜くのはありだと思うんよ
    今のところは、強貪2強兼3成金3スキル2で回してるけど
    強貪の枠に防御札突っ込んだ方が勝率上がる気がしてきてる -- (名無しさん) 2016-11-06 12:23:26
  • スキル全抜きとかブラマジまともに回してたら出ない発言なんだがな。ブラマジサーチできるし腐ったら見習いやシンデレラのコストにもなる。最終的に継承のコストになるスキルの重要性をわかってない。 -- (名無しさん) 2016-11-06 14:23:36
  • シンデレラ入れてる奴が何いってんだか -- (名無しさん) 2016-11-10 19:51:43
  • と言うか、マジシャンズ・ロッド召喚からイリュージョン・マジック呼ぶ、
    そして能力値低めのマジ・ロッドを墓地に落としながらブラマジ2枚手札。
    ていうコンボもあるから、スキルを無くすのは良くないけど、
    1~2枚に減らすのはアリだと思うのですがどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-11-10 22:05:18
  • ↑すみません!もう減らす案出てますね。
    後、なぜハーピィー箒を入れて、黒・魔・導を入れないのか…
    個人的に疑問な所です。 -- (名無しさん) 2016-11-10 22:17:19
  • ↑3 シンデレラ投入型は大会で結果残してるんすけど……^^; -- (名無しさん) 2016-11-10 22:41:26
  • まさか6人のやつじゃないよな? -- (名無しさん) 2016-11-11 02:09:11
  • ↑あの大会の結果以外自分は知らない。

    構築自体は悪くはないけど大会結果は参考にならん。 -- (名無しさん) 2016-11-11 08:18:11
  • ↑4 帚の方がよいのは発動条件がないから
    先に虚無空間でもされたら後者だと何もできない -- (名無しさん) 2016-11-12 09:43:59
  • どや顔で大会結果言ってるエアプいるけどシンデレラのリスクとか考えたら普通は入れんわ -- (名無しさん) 2016-11-12 20:54:17
  • 死ぬほど弱いねこの構築
    調律とかアホかと
    Gも通告もないし挙句の果てには彼岸メタと
    どんだけ編集されないままほっとかれとんねん
    せめて影なら評価出来た
    あとスキルは0でいいぞ
    ブラマジをそんなにハンドに入れてもしょうがない
    継承も突き詰めてくと3投入はありえない
    -- (名無しさん) 2016-11-14 01:34:38
  • まあ今まで見てきてすげえほったらかされてるのは知ってるけど

    このページの新しい情報みたいならコメ欄追えって思うし
    調律は唯一の闇魔法使いレベル1チューナーっていう役割があるし
    スキルは強いし
    ブラマジは寧ろハンドに入れるべきだし
    なんで万能サーチ詰めないのって思うし
    そう思うならキッチリ理由つけろって思う -- (名無しさん) 2016-11-14 02:50:11
  • 今のレシピのように継承を3積むのが前提なら事故回避のためにスキルの枚数は多くなるのかなぁと思いますが、個人的には他に積みたいカードが多いので、継承1〜2,スキル0〜1あたりが穏当なのかなぁという気がします。とりあえず初動ではブラマジ一枚握れば十分ですし。
    やはり通告や増Gあたりがなければ厳しいと思いますね。
    シンデレラについては使ったことがないのでなんともいえないです。ただロッドと召喚権取り合うことや2対2交換にしかならないあたりがやや気になりますが。
    -- (名無しさん) 2016-11-14 04:49:41
  • 個人的に、強・貪欲壺はあっても1枚がこのデッキに相応しいと思う。
    ブラマジデッキは「強いデッキ」と「ファンデッキ」の要素を兼ね備えている。
    ・・・「強いデッキ」という所から見れば強貪壺は不可欠だ。
    ・・・「ファンデッキ」という所から見れば、ファンデッキの要のキーカードを強貪壺の副作用で使用不可
    にしてしまうかもしれないから、強貪壺は敬遠される傾向にある。

    なので自分は強貪壺は1枚入りでいいと思います。 -- (名無しさん) 2016-11-14 12:12:31
  • 更に、強・謙虚壺も、1~2枚が、↑のことを踏まえるといいかもしれません。
    それと、さっきまで言っていた2枚の壺以外のドロソをもっと押します。
    一時休戦・・・相手もドローだが、例えば攻撃力1600のロッドが戦闘でやられて通ったダメージなど全部
    0にできる優秀なドロソ。
    貪欲な瓶・・・貪壺よりドロー枚数が少ないものの、モンスターだけでなく、魔法・罠も戻せるため、永遠の魂、
    黒の魔導陣、後強力制限カードまでサイクルできる、このデッキにピッタリのカード。
    とまあこんな感じです。(暖かい目で見てください)

    -- (名無しさん) 2016-11-14 12:38:58
  • このページの趣旨はファンデッキを目指すことなのでしょうか?
    そうであるなら何も言いませんしそれこそ各自が好きなように組めばよいと思いますが、ここで一応議論するのが強くするためだとすれば、↑2の理論からすればゴードンを積むべきでしょう。
    また、現環境において遅いドロソも採用することは難しいと思います。
    デッキの組み方は人それぞれであるとは思いますが、ここではブラマジデッキで勝つ、ということを目的とすべきであると思います。 -- (名無しさん) 2016-11-16 00:47:54
  • ブラマジなんて手札に1あればいいわ。2枚目はナビゲートで幻想出してサーチで十分
    -- (名無しさん) 2016-11-16 13:36:14
  • ↑2
    同意です。ここはファンデッキを目指す場所ではなく、あくまで戦略wikiなのですから、ガチ方面で組むべきだと思います。
    したがって、強貪は最低でも2枚は積むべきだと思います -- (名無しさん) 2016-11-20 13:34:16
  • 強貪は好みだと思います。
    僕はトランプガール、調律の魔術師という
    回答用のカードピン差しが二枚もあるので
    それらを意図せず落としてしまう強貪はやめるべきだと判断しました。
    その代わり、というわけには行きませんが手札交換のソースとして
    闇の誘惑を採用しました。
    ハンドアドは当然大事ですがブラマジでもっと大事なのはキーカードが揃うかどうかだと思います。
    その手段として強貪を使用するのは勿論アリだとは思いますが、
    そこは個人の裁量に任せるべきだと思います。
    なのでドロソは択を用意するという形にしてはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2016-11-20 23:13:54
  • (上の者と同じです)
    召喚師のスキルに関しては正直いらないと思います。
    なぜかというと見習いがいるからです。
    あのカードのおかげでブラマジ本人のサーチにはさほど困らなくなってしまいました。
    しかもナビゲートから見習いを出すとハンドを失わずに罠一枚で45打点が出せることになるので
    これを利用しない手はありません。
    従って、よっぽど継承を連打したいか、ブラマジ以外にサーチ対象がいるか以外では
    採用する価値は低いと思います。その枠にドロソなりを積んだほうが
    使いやすいと思います。
    あとこのwikiでは全く採用対象になってない感じがしますが
    黒・魔・導も使い勝手がいいと思います。
    永遠の魂からサーチできる羽根帚とも捉えることもできますし、
    変わった使い方としては手札にブラマジを呼べなかったがブラックイリュージョンがいる場合に
    無理やり永遠の魂のサーチを発動してイリュージョンの条件を満たし
    2500の壁を作るということもできます。
    その後ターンが回って来たら黒魔導からスタートもできますし。
    個人的にはオススメです。 -- (名無しさん) 2016-11-20 23:29:35
  • 今時スキル入れてるのは完全に時代遅れだわな
    その枠に成金突っ込んだ方が遥かに良いわ -- (名無しさん) 2016-11-27 12:32:05
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