ブラック・マジシャン

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概要

このページでは、【ザ・ダーク・イリュージョン】で登場した《ブラック・マジシャン》のサポートカードを主軸とした構築を扱うものとする。
ブラック・マジシャン 回し方

ガガガ主体の構築はこちら→ブラック・マジシャン(ガガガ軸)
BMG採用型はこちら→BMG

メインデッキ(42枚)

モンスター(15枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 通常 ブラック・マジシャン ☆7 魔法使い 2500 2100 待たせたな、マハード!
2 効果 マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン ☆7 魔法使い 2100 2500
3 効果 マジシャンズ・ロッド ☆3 魔法使い 1600 100
1 チューナー/効果 ナイトエンド・ソーサラー ☆2 魔法使い 1300 400
2 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0
1 チューナー/効果 調律の魔術師 ☆1 魔法使い 0 0 デメリットがエキストラターンで響くが、ベエルゼが出せる貴重なチューナー
3 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200
魔法(16枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 強欲で謙虚な壺
3 通常 強欲で貪欲な壺
1 通常 ハーピィの羽根帚
3 通常 召喚師のスキル
2 通常 黒魔術のヴェール
1 速攻 イリュージョン・マジック
3 永続 黒の魔導陣
罠(11枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 マジシャンズ・ナビゲート
3 永続 永遠の魂
1 カウンター 神の宣告
2 カウンター 神の通告
2 カウンター 魔宮の賄賂

エクストラデッキ(14枚)

枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 融合/効果 オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン ☆7 ドラゴン 2500 3000
1 シンクロ/効果 鬼岩城 ☆9 岩石 2900 2800
1 シンクロ/効果 蒼眼の銀龍 ☆9 ドラゴン 2500 3000
1 シンクロ/効果 魔王龍 ベエルゼ ☆8 ドラゴン 3000 3000
1 シンクロ/効果 レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト ☆8 ドラゴン 3000 2500
シンクロ/効果 PSYフレームロード・Ω ☆8 サイキック 2800 2200
1 シンクロ/効果 HSRチャンバライダー ☆5 機械 2000 1000
1 エクシーズ/効果 オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン ★7 ドラゴン 2800 2500
1 エクシーズ/効果 幻獣機ドラゴサック ★7 機械 2600 2200
2 エクシーズ/効果 幻想の黒魔導師 ★7 魔法使い 2500 2100
1 エクシーズ/効果 虚空の黒魔導師 ★7 魔法使い 2300 2800
1 エクシーズ/効果 No.11 ビッグ・アイ ★7 魔法使い 2600 2000
1 エクシーズ/効果 真紅眼の鋼炎竜 ★7 ドラゴン 2800 2400

サイドデッキ(15枚)

モンスター(9枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
1 効果 霊滅術師 カイクウ ☆4 魔法使い 1800 700
2 チューナー/効果 A・O・J サイクルリーダー ☆3 機械 1000 1000
3 効果 飛翔するG ☆3 昆虫 700 700
2 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800
1 効果 D.D.クロウ ☆1 魔法使い 100 100
魔法(0枚)
罠(6枚)
枚数 分類 名称 備考
3 通常 強制脱出装置
2 通常 魔のデッキ破壊ウイルス 彼岸メタ
1 カウンター 魔宮の賄賂
更新日付: 2016-05-25
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コメント

  • ぶっちゃけトリシュ自体必要かって話なんだがな。マジェ耐性どかすためならウェブフォって選択肢もあるんだし。闇魔法使いの3チューナーならまだ考えたけどな -- (名無しさん) 2016-05-23 22:39:03
  • マジェは魂ブラマジで何も苦労しなくないか。トリシュはほとんど青眼用彼岸用だと思うけどな、墓地とフィールド両方同時に除外できてハンデス月だからアドとることすら可能だし。メインはともかくサイドに星3チューナーいてエキストラ空いてるならとりあえず入れておけば良いと思う。他に採用したいエクストラがいるならともかく今14枚だしな -- (名無しさん) 2016-05-23 22:48:26
  • チャンバラの代わりにカタストルってありですかね? -- (名無しさん) 2016-05-24 02:54:47
  • ↑最近チャンバラよりもカタストルのほうがよくないかと思えてきたが、それはそれで使わない気がする。一応闇以外には刺さる対象を取らない除去だし、攻撃反応型もほぼないから、まだマシだとは思う。 -- (名無しさん) 2016-05-24 07:37:04
  • ↑2 5シンクロなら正直なんでも良いと思うけど、肝心のカオスMAXに効かないのがなぁ。。 -- (名無しさん) 2016-05-24 07:49:20
  • カオスmax対策はサイドからエアフォースやダストフォース入れるのがいいんじゃないか -- (名無しさん) 2016-05-24 08:26:55
  • カオスMAXをメインだけで処理するなら
    ベエルゼくらいになるのかね -- (名無しさん) 2016-05-24 10:37:54
  • カオスMAXは結構事故りやすいし先にこっちが回せれば儀式潰せるから怖いわけじゃないけど、立てられたら詰むのもなんか嫌だなってくらいなんだよな。サイド枠割くほどかというと疑問。永続魔法罠が多いデッキで発動条件がきつめの罠入れるのはディスアド怖いわ。マジェが敵じゃないから他にウェーブダスト刺さるデッキも少ないし。何度も言うけどエクストラ1枠空いてるんだからトリシュ入れればいいじゃん。。。もともとカオスMAXへの回答なんだから -- (名無しさん) 2016-05-24 11:12:06
  • マハードをピン挿しってありですかね? -- (名無しさん) 2016-05-24 11:48:53
  • ↑2空いてないよ? -- (名無しさん) 2016-05-24 13:02:14
  • 無断編集があったから編集履歴から復元しといた -- (名無しさん) 2016-05-24 15:02:46
  • ↑3ピンならもしかしたら使えるくらいだし悪くないと思うよ、打点5000になる効果も最大の敵であるカオスMAXへの回答の一つとなる得るし。
    あまり頼りにさえしなければ採用は見込めると思う。問題は初手で引いてしまった時だけど…… -- (名無しさん) 2016-05-24 15:06:54
  • ↑マハード入れるならチョコマジも入れる型かな、手札で処理できるし陣でトップ操作からドローssとか -- (名無しさん) 2016-05-24 15:22:21
  • エクストラ減らしてメイン増やしたん?
    ライロみたくちゃんとした理由あったのかな -- (名無しさん) 2016-05-25 06:39:18
  • ↑無断編集だったから元に戻しただけ -- (名無しさん) 2016-05-25 07:09:22
  • サイドの枚数が変だったので修正 -- (名無しさん) 2016-05-25 07:10:34
  • トリシュをメインに採用するかどうかで議論しようか -- (名無しさん) 2016-05-25 22:28:10
  • ☆3チューナー使ったシンクロを前提に考えるなら牙王も欲しくない?
    オッドアイズアブソリュートってどういう場面で使うの? 個人的に刺してないカードだから使い勝手が分からないんだ… -- (名無しさん) 2016-05-26 10:47:51
  • フェルグラ殴るようじゃないかな -- (名無しさん) 2016-05-26 11:44:07
  • ↑2 あとは相手にもよるけどライフ削れてない時に魂張ってる時フレアメタルの代わりに立てる
    メインから採用するギミックとしてはマスマティ+クラウンでナイトエンドとがある。
    6シンクロと牙王も入れてクラウン素引きしても使えるし。あとはバードマンかな、こっち入れるなら誘惑も欲しいけど。
    星3チューナーよりマスマティの方がナイトエンド呼ぶだけでいいから場は整えやすい、一枚しか入れられないけど。
    ただどちらにしろエクストラには採用すべきだと思う。6シンクロいれるならオッドアイズか虚空outかな -- (名無しさん) 2016-05-26 12:04:54
  • とりあえずメイン2枚減らしてエクストラに適当に1枚足せば?
    エクストラにカタストル入れるって意見あったし入れておけばいいやんけ -- (名無しさん) 2016-05-26 16:47:14
  • ↑メインは無理に削らなくていい。ゴードンあるから40枚にこだわる必要ない。カタストルはチャンバラと入れ替え。
    6シンクロは自分はヴァルカン採用してる。チョコ入れてるし、陣戻して再度発動できるから。うさぎ入れてないからトリシュはなし。っていうか、トリシュやシンクロのためにマスマティクラウンは事故の元だわ。そこまでしても本来の動きを邪魔してトリシュがなくても勝てる場合でも負けそう -- (名無しさん) 2016-05-26 20:02:07
  • ↑2 メイン40枚だったらゴードン2枚目発動できないし、5シンクロ2枚なんて使わない
    ↑1 マスマティはロッド引けない時にロッド落とす使い方もできるから意外と腐らない。ロッドを引いた時はシンクロ要員だから、入れてみたけどむしろ安定するよ。腐らないならトリシュは普通に強いからぜひ入れたい。
    6シンクロはコーラル採用すればナビでナイトエンドss→クラウンns→コーラルssクラウンefss→(コーラルef→)牙王ssコーラルef1ドローが普通に強いかな。
    あとチョコマジも使ったけど、こっちの方が召喚権被る関係で安定性低いと思った。そもそもブラマジ、MOBI、ロッドの合計8枚を手札入れ替え効果で落としたくない状況が多いから。
    ヴァルカンはコーラルと一緒に採用してもいいかも。ゴードンの落ちでデッキに残った陣サーチ可能なカードの枚数と相談してヴァルカンを選ぶ感じで。 -- (名無しさん) 2016-05-26 20:22:29
  • マスマティでロッド落とすとか遅すぎるわ。ナイトエンドありきの動きはゴードンでナイトエンド消えたり他を優先したい場合、ナイトエンド死んだ場合に弱すぎるし。入れるならそれこそチョコは必須だろう。素引きした場合に落とせるし、イリュージョンとかで引きすぎたブラマジ切って除去の的に出来る。枚数は少なめのほうがいいけど。 -- (名無しさん) 2016-05-27 19:41:14
  • メインから里積んでる人ってあんまいないのかね?
    あるとやっぱり強いなぁって場面は結構あると思うけど。
    青眼相手だと賢士ヴェーラーで外されるのがやっぱ入れにくい原因なのかな? -- (名無しさん) 2016-05-27 23:46:24
  • ↑あと、メタフォだとマジェいるからだな。メタフォに限らず、ペンデュラムは何かしら魔法使いいるから刺さりにくい。ネクロスとかがまたトップになればメインもありだが -- (名無しさん) 2016-05-28 00:00:12
  • ↑3 まあ遅いんだけどね、ロッドを引けなかった時の動きとしては悪くない。ロッドを引けても引けなくても使い道がある点を評価していて、例えばロッド他パーツを集められるカードとの比較としたらそれは遅いけど、そんなカードがあるのかって話だよね。ナイトエンドは手札or墓地でもヴェールがあるから出せるけど、ゴードンはどうしようもないから2枚入れてる。青眼の霊龍が厳しすぎるから、ナビで呼べなかったらどっちにしろきついけどねこのデッキ。
    チョコマジでイリュージョンで引いたブラマジを落とすってことは、手札にチョコマジ+ロッド以外下級+イリュージョンもしくはチョコマジ+ロッド(イリュージョンサーチ)のパターンで自分2ターン目チョコ効果しかない。それ以外でかさばったブラマジ切るにはブラマジorスキル合計2枚+チョコ引くしかないから、ほとんどそんな状況ないよ。今outするなら強謙1スキル1だろうから、これらよりマスマティ入れた方が事故ると思うならそれまでだけど。
    ↑2 相手に魔法使いが出ることもそうだけど、イリュージョンと陣との相性が悪いのが微妙。仮に先行とって手札ブラマジ場にナビ陣里、墓地にロッドとかいう状況で、相手スタンバイナビ発動をしたほうがいいのかどうか判断つかないんだよね。2戦目からは相手のデッキ分かってるから、魔法使い出たところでナビから陣効果魔法使い除外とかできるけどね。もっともサイドからツイツイとか速攻魔法入ったらそれも意味なくなるけど。 -- (名無しさん) 2016-05-28 00:27:47
  • ところでトリシュってどうやって出すの? -- (名無しさん) 2016-05-29 13:22:48
  • ↑ドラゴサックから出す幻獣機トークン2体+☆3チューナー -- (名無しさん) 2016-05-29 13:43:18
  • メインからトリシュ入れるかどうかはまだ決まってないけど、とりあえずサイドから出すようでエキストラ埋めない?で備考になんか説明加えないとまた同じ質問きそうだし、サイドから投入しない理由もエキストラもうひと枠割くカードも出てこないんだから入れていいでしょさすがに。話進まないわ -- (名無しさん) 2016-05-29 13:56:51
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