サクリファイス

デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。
編集方法はこちらを参照してください。
もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。

概要

奪って外してを繰り返し、サクリファイスを軸とするデッキ。

メインデッキ(40枚)

モンスター(21枚)
枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
3 儀式/効果 サクリファイス ☆1 魔法使い 0 0
1 効果 カオス・ソルジャー -開闢の使者- ☆8 戦士 3000 2500
3 効果 マンジュ・ゴッド ☆4 天使 1400 1000
2 効果 ソニック・バード ☆4 鳥獣 1400 1000
3 効果 儀式魔人リリーサー ☆3 悪魔 1200 2000
3 効果 クリバンデット ☆3 悪魔 1000 700
3 効果 魔界発現世行きデスガイド ☆3 悪魔 1000 600
1 効果 超電磁タートル ☆4 機械 0 1800
2 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0
魔法(12枚)
枚数 分類 名称 備考
3 儀式 イリュージョンの儀式
1 通常 大嵐
1 通常 闇の誘惑
3 通常 儀式の準備
3 速攻 サイクロン
2 通常 ダーク・バースト
罠(7枚)
枚数 分類 名称 備考
1 カウンター 神の宣告
1 カウンター 神の警告
2 通常 奈落の落とし穴
2 通常 強制脱出装置

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 備考
ランク
1 エクシーズ/効果 No.16 色の支配者ショック・ルーラー ★4 天使 2300 1600
1 エクシーズ/効果 No.39 希望皇ホープ ★4 戦士 2500 2000
1 エクシーズ/効果 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ★4 ドラゴン 2500 2000
1 エクシーズ/効果 No.101 S・H・Ark Knight ★4 2100 1000
1 エクシーズ/効果 鳥銃士カステル ★4 鳥獣 2000 1500
1 エクシーズ/効果 輝光子パラディオス ★4 戦士 2000 1000
1 エクシーズ/効果 励輝士 ヴェルズビュート ★4 悪魔 1900 0
1 エクシーズ/効果 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム ★3 岩石 3000 3000
1 エクシーズ/効果 No.17 リバイス・ドラゴン ★3 ドラゴン 2000 0
1 エクシーズ/効果 虚空海竜リヴァイエール ★3 ドラゴン 1800 1600
1 エクシーズ/効果 機装天使エンジネル ★3 天使 1800 1000
1 エクシーズ/効果 発条機雷ゼンマイン ★3 機械 1500 2100
1 エクシーズ/効果 弦魔人ムズムズリズム ★3 悪魔 1500 1000
1 エクシーズ/効果 ゴーストリック・デュラハン ★1 悪魔 1000 0
1 エクシーズ/効果 No.13 ケインズ・デビル ★1 悪魔 500 500

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更新日付:2014-12-15
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コメント
  • 批判覚悟でレシピを変更した -- (名無しさん) 2014-08-04 19:41:17
  • おろかな埋葬入れるといいよ -- (名無しさん) 2014-08-05 19:06:36
  • ブラック・イリュージョンあっても良さそうだなぁ -- (名無しさん) 2014-08-21 19:29:23
  • このデッキ組んでたおかげで準備持ってました ありがとう! -- (名無しさん) 2014-08-21 20:44:03
  • 某シュミレーターのレート鯖で少し回していますが、ガチ~準ガチが相手だと、いかに早くリリサクリを立てて特殊召喚を封じられるかが勝負の分かれ目になるので、サクリファイス イリュージョンの儀式 マンジュ・ゴッド ソニックバード 儀式の準備 儀式魔人リリーサー 魔界発現世行きデスガイド おろかな埋葬(制限なので1枚だけですが) 辺りまではフル積みした方が良く有りませんか?
    流石に、センジュ・ゴッド ゲールドグラ 終末の騎士 召喚僧サモン・プリースト 辺りまでいくと少し悩みますが。

    後、カオスは抜いた方が良いかも知れません。 -- (名無しさん) 2014-09-27 18:00:44
  • そこら踏まえて変えてみた -- (名無しさん) 2014-09-27 18:43:48
  • ケインズって攻撃強制のために入れてるの? -- (名無しさん) 2014-09-27 18:46:32
  • 編集お疲れさまです。イリュージョン等展開系の3積みは賛成です。
    ガチ相手にほとんどやったことない自分が言うのもなんですが、直感的にはこれだと
    回ったときはガチとも渡り合えるが事故ったときはほんとに動けないデッキになっていませんか?
    ソニックは昔使っていたのですがサクリとイリュージョンが両方そろわないと展開できないという儀式の宿命を
    克服できないので、抜いてしまいました。なるだけ早く立てるという意味でもゲールドグラのほうがいいと思います。
    儀式魔人はリリーサー2デモリ1がいいのではないかと思います。
    強脱と効果無効系に非常に弱いので、伏せが2以上でリリーサーを選択するのは危険です。
    相手に妨害札がないときだけとても強いリリーサーに特化しないと戦線が追いつかないというのも容易に想像ができますが
    そこまでガチレベルに張り合おうとしなくてもいいのではないでしょうか。
    1ターンは棒に振るかもしれませんが、2ターン目には確実に召喚できるようにする強謙も2くらいはいいと思います。
    というわけで、とりあえず私の提案はoutリリーサー1、ソニック2、ダクバ2 inデモリッシャー1、ドグラ2、強謙2 です。 -- (名無しさん) 2014-09-27 22:48:06
  • ドグラの効果は使えるだけ使うの? -- (名無しさん) 2014-09-28 00:17:15
  • 一概には言えませんが、基本的には「必要な分だけ使う」ですね。
    儀式の準備・強謙・クリバン等で最善を尽くし、それでもどうしてもそろわない時に使います
    片方だけ来ていればもう片方だけサーチ、両方来てなければ6000はらうのもありです。
    ただしライフ2000はこのデッキではすぐ飛ぶのでそれはほんとの非常事態だけです
    ですから生贄にすることもそこそこあります。 -- (名無しさん) 2014-09-28 11:27:56
  • 和睦が思った以上に使えるな -- (名無しさん) 2014-09-28 11:42:53
  • クリバンデットは結構微妙な気もします。
    サーチを多用する性質上、墓地よりもデッキにあった方が好ましいカードも多い。 -- (名無しさん) 2014-09-30 20:05:29
  • ピンポイントガードも使えるぞ! -- (名無しさん) 2014-10-02 13:48:27
  • ゲール・ドグラいるなこりゃ。
    ソニック2→ゲール・ドグラ2、ダークバースト2→サイクロン・リリーサー、警告→剛健にしない?
    ピンポイント・ガードはリリーサーの効果が切れるのが痛いなぁ -- (名無しさん) 2014-10-02 16:35:00
  • あ、リリーサーじゃなくておろまいだった -- (名無しさん) 2014-10-02 17:47:09
  • 20枚前後の展開系以外は案外自由に組めるから、固定観念を捨てて色々試してみると楽しい。
    ……試しにトリオンの蟲惑魔とアーティファクトを組み込んだら、強い代わりにサクリファイスらしからぬ動きする様になった。
    狡猾な落とし穴が結構いい働きをしてくれます。 -- (名無しさん) 2014-10-12 03:15:11
  • 光学迷彩アーマー入れない感じ?結構使えるけどなぁ -- (名無しさん) 2014-10-20 08:57:47
  • 除去罠はリリーサーが特殊召喚させないのでそこまで必要ないかと思うんですが。それにサクリファイスは伏せに弱いんで罠抜いてイクロンもう1枚追加しておきますね -- (名無しさん) 2014-10-26 23:32:36
  • 汎用の魔法・罠除去はもう2・3枚有った方が安定する気がします。
    候補としては、砂塵の大竜巻やナイトショットが有力ですか。
    別途アーティファクトを組み込む必要が有りますが、アーティファクト・ムーブメントやダブル・サイクロンも悪く有りません。
    一応、アーティファクトは光属性なのでカオスのコストに出来る他、モンスター1体をリリースしてのアドバンス召喚も可能なので、転移アシッドに対するメタにもなります。
    それとは別に、ゴーストリック・アルカードも入れておくといいでしょう。
    ランク3の内、ゼンマインとアルカードは度々2体目を出したくなるので、余裕があれば2積み推奨です。 -- (名無しさん) 2014-10-30 08:15:43
  • 汎用性高い罠使うとサクリファイスで奪う相手がいなくなるからいらない気がするわ。代わりに上の人が言ったようにナイショ、聖槍、お触れ入れた方が良い -- (名無しさん) 2014-11-01 13:57:48
  • 和睦良いと思うけどね -- (名無しさん) 2014-11-01 15:06:59
  • 最近のデッキは更地にしても平然と再展開して来るから、相手モンスターの供給に関してはそんなに気にしなくていいと思う。
    汎用カードで除去した程度で止まる相手なら、そのままビートダウンすればいいだけの話しでもありますし。
    後、基本的にデッキパワー自体はかなり低い部類に入るので、和睦やヴェーラーの様な使っただけディスアドになる様なカードの採用はよく考える必要があります。
    一応、モンスター効果メタとしては、条件がやや厳しい代わりに相手モンスターをそのまま除去する事でディスアドを回避できる煉獄の落とし穴や蟲惑の落とし穴、複数回使用できるブレイクスルー・スキル、使い所は限られるもののエヴォルカイザー・ラギアやシューティング・クェーサー・ドラゴンをサクリファイスで処理できる禁じられた聖杯辺りが比較的使いやすいでしょう。
    最近の環境で使うかは微妙ですが、防御用カードとしては、準備が整う前の時間稼ぎに使えて、展開後はサイクロン→戦闘破壊の流れを防げる光の護封剣やくず鉄のかかし、効果破壊からも守れるガガガ・シールド、大量展開されたモンスターを処理できるミラーフォース辺りが比較的便利です。 -- (名無しさん) 2014-11-02 14:24:51
  • トリオンで守り固めるのいい感じ -- (名無しさん) 2014-11-06 12:42:35
  • 名推理とかって入ったら面白くない?w
    墓地肥やし目的で -- (名無しさん) 2014-11-06 21:03:25
  • トリオンは手堅い。
    墓地肥やしは簡易ノーデン→チェイン辺りの方が良く有りませんか? -- (名無しさん) 2014-11-08 02:48:22
  • ノーデンするにしてはレベル4が少ないと思うけど。
    あとクリバン3は多いかもしれない。 -- (名無しさん) 2014-11-08 10:29:48
  • レベル4ならハルベルトとサウザンドの出張がセットが
    なかなか、いい仕事しますよ。
    チェイン作りやすいし、召喚権使わずにすむのいい -- (名無しさん) 2014-12-15 14:47:30
  • 規制くらったが何で埋めようか? -- (名無しさん) 2014-12-19 01:10:37
  • 下位互換上等で汎用儀式サーチならゲール・ドグラやリチュア・チェインが比較的使いやすいと思われます。

    それ以外だと、正直候補が多すぎてなんとも。
    ただ、何を使うにしてもまともに戦おうとするとグッドスタッフよりにならざるをえない。 -- (名無しさん) 2014-12-20 20:20:36
  • チェインはネクロスみたいに対象多くないと微妙だよ -- (名無しさん) 2014-12-21 19:33:34
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