| 【システム名】 |
獣化 |
| 【読み方】 |
ビーストアウト |
| 【登場作品】 |
「6」 |
【詳細】
「6」で
ロックマンが
電脳獣を取り込んだ騒動の結果組み込まれた戦闘システム。
グレイガ版なら
グレイガを、ファルザー版なら
ファルザーを模した姿へとロックマンが変化し、凄まじい力を発揮できる。
カスタム画面にある「獣化ボタン」を押すことで獣化する。ただし強大すぎる電脳獣の力を全て引き出すことは出来ず、理性を保った状態で力を使うには出力的に半分の50%が限界とされる。
だがそれでも驚異的な力を発揮し、チップを使わずとも凄まじい攻撃力を発揮できるが、電脳獣の力を抑え込むためにロックマンが著しく体力を消耗するため最大で3ターンまでしか使うことができない。
使用可能ターン数は、ロックマンの
ココロウィンドウに「ココロカウント」として表示される。
ターンごとにそこに表示される数字は減っていき、0になると強制的に獣化は解除されロックマンは疲労状態となり
クロスシステムが使用不可能となってしまうほか
フルシンクロ状態にもなることができない。
その状態でも獣化を行うことができるが、疲労状態となったロックマンは電脳獣の力をコントロールできず完全に身体を電脳獣に乗っ取られてしまう。
その状態だと完全無敵状態となりこちらの操作を受け付けないばかりか選択したチップを勝手に使用し、エリア内を所せましと暴れまわる電脳獣そのものに変化してしまう。
これを
"超獣化【ビーストオーバー】"
と呼び、1ターンで解除されるが極限状態となったロックマンのHPは急速に減り続け、リカバリーチップで回復しても体力は減り続けてしまう危機的状況に陥ってしまう。
超獣化の間は選択チップの攻撃力が2倍となるため驚異的な攻撃力を発揮するが、その反動も非常に大きいまさにもろ刃の剣であると言えるだろう。
なおこのシステムに他のクロスを併用することでクロスビーストと呼ばれる姿へと変化する。
詳細は各
クロスを参照。
以下には獣化の種類を記載する。
「6・電脳獣グレイガ」
「6・電脳獣ファルザー」