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武技成長を考える

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waretada

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といっても、なんら深くはならないのですが、
攻撃武技の場合、とにかく757,750回(習熟8 0%)でちょうど 折り返し。
1,515,500回で習熟0→10となります 

習熟度 上昇 習熟 0 → 1 習熟 1 → 2 習熟 2 → 3 習熟 3 → 4 習熟 4 → 5
500回 7,000回 24,000回 51,000回 88,000回
習熟 5 → 6 習熟 6 → 7 習熟 7 → 8 習熟 8 → 9 習熟 9 → 10
135,000回 192,000回 259,000回 336,000回 423,000回

時間による成長

単位(分) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0→10 
3ターン 25  350  1,200  2,550  4,400  6,750  9,600  12,950  16,800  21,150  75,775
4ターン 33 466 1,600 3,400 5,866 9,000 12,800 17,266 22,400 28,200 101,033
5ターン 41 583 2,000 4,250 7,333 11,250 16,000 21,583 28,000 35,250 126,291
7ターン 58 816 2,800 5,950 10,266 15,750 22,400 30,216 39,200 49,350 176,808
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