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必要気力 武技の自然回復

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自然回復

何もせずにたっているだけの状態で、気力剤を使わずに武技が発動できる最小の気力をまとめました。採集及び、城の開発を行ないながらの状態では勝手が違うようです

習熟

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

三才(5

5

5

4

4

4

3

3

3

3

3

2

護身(80

45

41

38

36

34

32

30

28

27

26

25

 隔體(200

800

500

363

285

235

200

173

153

137

125

114

無極(160 

267

格天(500 

10000

5000

3334

2500

2000

1667

1428

1250

1112

1000

909

草上(50 

 500

334

250

200

167

143

125

112

100

91

84

凌空(200 

 667

572

500

445

400

364

334

308

286

267

250

天上梯

1,667

1,200

1,000

889

819

770

734

706

685

667

653

鴛鴦心法

84

56

42

34

28

24

21

19

17

16

14

鴛鴦神工

167

112

84

67

56

48

42

38

34

31

28

琴瑟之功

417

278

209

167

139

120

105

93

84

76

70

*防御武技と移動武技を同時に発動する場合、それぞれの表の必要気力を足してください
例:護身(習熟9)凌空(習熟8)同時発動の場合、必要気力 26(護身)+286(凌空)で312
*また、発動気力以下の場合当たり前ですが、武技は発動されません。


攻撃武技に関しては 攻撃中 自然回復しないので
正確にわからないですが、武技1発で倒し終わったら2秒後、3秒後
次のを叩くとして計算してみます・・・

 

ターン数

消費気力

2秒間隔

3秒間隔

4秒間隔

職1

3

5

500

334

250

職2

4

50

5,000

3,334

2,500

職3

4

220

22,000

14,667

11,000

共通1

4

10

1,000

667

500

共通2

4

100

10,000

6,667

5,000

共通3

4

200

20,000

13,334

10,000

白岩

4

150

15,000

10,000

7,500

炎華

5

200

20,000

13,334

10,000

魔霊神技

4

850

85,000

56,667

45,500

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