自然回復
何もせずにたっているだけの状態で、気力剤を使わずに武技が発動できる最小の気力をまとめました。採集及び、城の開発を行ないながらの状態では勝手が違うようです
習熟 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
三才(5 |
5 |
5 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
護身(80 |
45 |
41 |
38 |
36 |
34 |
32 |
30 |
28 |
27 |
26 |
25 |
隔體(200 |
800 |
500 |
363 |
285 |
235 |
200 |
173 |
153 |
137 |
125 |
114 |
無極(160 |
267 |
||||||||||
格天(500 |
10000 |
5000 |
3334 |
2500 |
2000 |
1667 |
1428 |
1250 |
1112 |
1000 |
909 |
草上(50 |
500 |
334 |
250 |
200 |
167 |
143 |
125 |
112 |
100 |
91 |
84 |
凌空(200 |
667 |
572 |
500 |
445 |
400 |
364 |
334 |
308 |
286 |
267 |
250 |
天上梯 |
1,667 |
1,200 |
1,000 |
889 |
819 |
770 |
734 |
706 |
685 |
667 |
653 |
鴛鴦心法 |
84 |
56 |
42 |
34 |
28 |
24 |
21 |
19 |
17 |
16 |
14 |
鴛鴦神工 |
167 |
112 |
84 |
67 |
56 |
48 |
42 |
38 |
34 |
31 |
28 |
琴瑟之功 |
417 |
278 |
209 |
167 |
139 |
120 |
105 |
93 |
84 |
76 |
70 |
*防御武技と移動武技を同時に発動する場合、それぞれの表の必要気力を足してください
例:護身(習熟9)凌空(習熟8)同時発動の場合、必要気力 26(護身)+286(凌空)で312
*また、発動気力以下の場合当たり前ですが、武技は発動されません。
攻撃武技に関しては 攻撃中 自然回復しないので
正確にわからないですが、武技1発で倒し終わったら2秒後、3秒後
次のを叩くとして計算してみます・・・
|
ターン数 |
消費気力 |
2秒間隔 |
3秒間隔 |
4秒間隔 |
職1 |
3 |
5 |
500 |
334 |
250 |
職2 |
4 |
50 |
5,000 |
3,334 |
2,500 |
職3 |
4 |
220 |
22,000 |
14,667 |
11,000 |
共通1 |
4 |
10 |
1,000 |
667 |
500 |
共通2 |
4 |
100 |
10,000 |
6,667 |
5,000 |
共通3 |
4 |
200 |
20,000 |
13,334 |
10,000 |
白岩 |
4 |
150 |
15,000 |
10,000 |
7,500 |
炎華 |
5 |
200 |
20,000 |
13,334 |
10,000 |
魔霊神技 |
4 |
850 |
85,000 |
56,667 |
45,500 |