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Prophesy of Pendor WB
Mount&Blade WBのMOD「Prophesy of Pendor」のページです。
無印版WikiのPOPのページより記事を移植中・・・。
#contehttps
://i.imgur.com/JfP3jAM.jpg

あらすじと紹介

ペンドールの建国より354年―
幾世代もの長きにわたり、この荒廃した地ペンドールを統べる王はない。
かつて人が成し得た偉大な業績は、今や神話として唄われ子守のお伽話で聞かされるのみ。
しかしその伝説は希望に満ちた予言のなかに生きている。

それは遥か岸の彼方より来て、一人の統治者の下にペンドールの諸侯を束ね、
この戦火に疲弊した地に再び平和と繁栄をもたらす英雄の物語。

志に相応しい力を持つ者は多くはない。
壮大な戦いが今まさに幕を開けようとしている。

剣を帯びよ、その想いとともに。
このペンドールの地に降り立ち、予言に挑め―君にその覚悟があるなら。


マップ、国家、コンパニオンを全て一新。新アイテム多数追加。
国家に属しない18種小派閥と大軍団。独立した騎士団。新しいクエストetc.


Download

Prophesy of Pendor WB Ver.3.9.5(Full) (2020,Mar,13)


Prophesy of Pendor WB Ver.3.9.4(Full) (2019,Jun)


Prophesy of Pendor WB Ver.3.9.3(Full) (2018,Dec)


Prophesy of Pendor WB Ver.3.8.4(Full) (2017,Jan)


Taleworlds該当記事
WARBAND - Prophesy of Pendor

日本語化プロジェクト

Mount&Blade日本語化Wiki> Prophesy of Pendor WB
現在ver.3.9.5(2020/3/13リリース版) ほぼ完了!
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/214.html

注:ver.3.9.5は2020年3月6日にリリースされた後、3月13日に更新されましたが、バージョン名が3.9.5.6(MODDB)だったり、3.9.5.1(PoP Wiki)だったり、3.9.5のまま(フォーラムなど)だったりとバージョンのナンバリングがまちまちなので、日本語化ファイル作成にあたっては3.9.5(2020/3/13リリース版)としています。
なお、現状のver.3.9.5をダウンロードすると必ず2020/3/13リリース版がダウンロードされますので、ver.3.9.5をリリース直後に導入した方以外は気にしないでください。


暫定日本語化ファイル(ver.3.9.5(2020/3/13リリース版))
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/629



Prophesy of Pendor WB データ類


Prophesy of Pendor 3 Wiki - Wikia(外部サイトへ飛びます)

Prophesy of Pendor公式フォーラム(外部サイトへ飛びます)


注:以下のデータはやや古いので最新データを知りたい場合は上記の英語wikiを参照してください。

○ ペンドールへはじめて来た方へヒント→ 別ページへ

○ キャラメイクの選択肢速見表→ 別ページへ

○ 国別兵士、傭兵ツリー→ 別ページへ

○ その他小派閥の紹介、兵科ツリー→ 別ページへ

○ コンパニオン紹介→ 別ページへ

○ 騎士団紹介→ 別ページへ

○ 射撃武器→ 別ページへ


Ver.3.9特徴と変更点等

対応Warbandバージョン:1.165以降
セーブデータの互換性について
 3.8 →3.9  なし
 3.9 →3.91 なし
 3.9.1 →3.92 なし
 3.9.2 →3.9.3 なし
 3.9.3 →3.9.4 なし
 3.9.4 →3.9.5 なし
+ PoP Ver.3.9 変更点表示


Ver.3.8特徴と変更点等

セーブデータの互換性について
 3.7 →3.8  なし
 3.8 →3.81 あり
 3.81→3.82 あり
 3.82→3.83 あり
+ PoP Ver.3.8 変更点表示

バトルサイズの拡大、3つの新騎士団の追加。
色々と全面的に改良
  • デシャル軍、鎧・兜・服、武器、馬、宿屋、マップ、舞台、旗、メニューのイラスト、派閥・アイテム・兵種のバランス、闘技場、女性主人公でのプレイング、サウンドマスタリング、新サウンド。
その他多くの最適化・強化・バグ修正。

ゲームプレイ
  • より大きく適応した戦場サイズ。
  • バトルサイズを100~450までに。
  • 増援回数をより多く
  • デシャル軍隊の改訂
  • 派閥の再調整
  • 多数の兵種のバランス調整
  • Phoenix order、不死鳥騎士団追加(2兵種)
  • Shadow Wolves order、幻狼騎士団追加(2兵種)
  • Scorpion Assassins order、蠍暗殺教団追加(2兵種)
  • 以下のLeonion氏のTweakを採用 (1, 3.1, 3.2, 4, 5, 11, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 32, 33, 35, 38, 40, 42, 43, 44)
  • K0nr@d氏のアルゴリズムに基づき、全ての商品価格を正規化
  • 新しい兜、ブーツ、ボルト、弓、矢、馬を追加
  • 殆どのユニットを再作成、再調整。
  • ドラゴン・ドレイクがレイヴンスタン従歩兵からアップデートできる
  • 非常に希少なアイテムがもっと贈られる
  • 攻城戦の防御側のAIとプレイヤーの弾薬は補給される
  • 商人たちが金を得るための新システム
  • 村や隊商を襲うと名誉が下がるように
  • キルカメラを更新
  • 新たなオプションや勢力図システムを追加
  • コンパニオンが異性用の鎧を戦利品にしなくなった
  • 弓騎兵の給料を騎兵より低く
  • 傭兵の給料を200%→166%に
  • 略奪品が満杯でもコンパニオンが自動装備可能に

背景関連
  • 適応型の戦場(外観等倍、5倍、12倍)
    ※訳注:参加人数によって変化するっぽい
  • エラクライの内装、外装、闘技場と訓練を新しく
  • 14の街や城の攻城戦マップを刷新(Floris氏のを再加工)
  • 地平線の背景とマップ境界を更新
  • より生き生きとした宿屋に。最大15人のランダム客、楽士、ラッシュアワー、そして文化に則した様々な衣装。
  • サーレオンの宿屋を新しく
  • 宿屋や闘技場の出現位置を調整
  • 街の背景を編集(トーバーの河、サーレオンの塔、ナルタルの灯台、帝国の町のテクスチャ、などなど)
  • ナルタルの背景はサランのドロクバのに置き換え
  • 空の背景を更新
  • 宴にもっと多くの諸侯が入れるように
  • 闘技場に女性

ビジュアル
  • 鎧の追加、再加工
  • 兜の追加、再加工
  • 武器の追加、再加工
  • 馬の追加、再加工
  • ブーツの追加、再加工
  • 一般的な服を追加
  • トーナメントのアイテム見直し
    ※訳注:報酬か試合に使うアイテムのことかは不明 
  • 一部例外を除いた全ての鎧に男女それぞれのバージョンがある
  • 全ての旗を刷新
  • さらに42の旗を追加
  • 多くの兜のスキニング。首部分が滑らかに変形する
  • 本の装丁、クオリス石、金の延べ棒、リュート、リラ、宝箱、普通のアイテム、家具、体、髪などなど更新
  • ゾンビの動的顔生成システムと新テクスチャ
  • 血がいっぱい
  • manu item用のバンプマップや反射マップ
    ※訳注:Manuってなんだ?
  • 背の高い草
  • 画面転換時のフェードイン処理(切り替え可)

マップ
  • 個別の街アイコン
  • 個別の城アイコン(Floris氏作)
  • 正規化された旗
  • 修正済みの橋
  • 訓練場とウルフボウドの新マップアイコン
  • マップテクスチャと形状を修正

顔の改良
  • 男性の頭部形状を新しく
  • 全NPCを再加工
  • より多くの良いテクスチャ
  • 年寄りがよりしわくちゃに
  • デシャルをより色黒に
  • ノルドールの顔
  • ランダムな顔をより良く
  • 顔と体の色を合わせる
  • デシャル人が色黒に
  • 闘技場のマッスルバディ
  • ゾンビの動的顔生成
  • ゾンビのテクスチャを刷新
  • 女性モデルを改善

UI
  • 150以上のメニューイラスト(街や派閥、イベントやメニューの個別のイラスト)
  • インターフェイス微調整
  • キルカウンター追加
  • 一部メニュー修正

サウンド
  • 女性の唸り声を追加
  • 悪魔の断末魔追加
  • サウンド見直し・リマスター
  • 宿の楽士
  • 女性も命令を叫ぶ

最適化
  • サウンド最適化(使用に応じてOGGとFLACに分ける)
  • メッシュ簡略化
  • 節約のためテクスチャを書き換え
  • ほぼすべてのアイテムのLODを作成
  • 全ての古い未最適化素材を削除
  • 品質向上のために全てのテクスチャのミップマップ追加
  • 不要な時のアルファレイヤーを除去
  • 内部の再加工(.brfファイルとアイテム順のソート)

バグ修正
  • 多くの文法、句読点、記述エラー
  • 「すべてを変えた手紙(a letter that changed everything)」シナリオでの商人の選択は常に医師になった。
    ※訳注:詳細不明
  • 捕虜から雇用可能なカスタム騎士を造った。
  • ウルルベトルの弓を使ったバグ技
  • 岩塩坑の出口
  • 透明な岩塩坑
  • アイテムの複製
  • 位置のあってないサーレオンの旗
  • 位置のあってないメッテンハイムクロスボウ
  • 城にグールの顔
  • 解脱者の顔
  • 頭に合わない兜
  • 操作不可能な幾つかのドア
  • 髪のテクスチャ
  • 頭上の旗印のズレ
  • 闘技場とトーナメント出場者がオリジナルのブーツを保持しない問題
  • パーティの名前バグ
  • NPCパーティ内の下女を削除
  • 美人顔の修正
  • 賊の略奪の抑制問題
  • 多くのアイテムのシェーダを修正
  • 紋章付き鎧の裏の色を修正

v3.8.1
  • 貴族の爵位名が戻ってた問題
  • デシャル女性の顔の修正
  • 戦利品画面のデバッグメッセージと、ごちゃ混ぜの戦利品
  • 光る馬
  • 宿の酔っぱらいのバグった会話
  • ヴァイパーサーベルの幅 (K0nr@dによる修正)
  • 切れた兜
  • ヴァイパーサーベル、蠍暗殺教団の剣、幻狼軍団の剣の鞘
  • 店にトナメ賞品
  • FLCのランスのテクスチャ
  • Crassusはもう帝国の絹の衣服を持たない
    ※訳注:ヤノスの執事クラッシウスのことか?
  • リゼルディランは「彼女」と呼ばれるのを避けるため、男に戻せていなかった。
  • イモータルから兜を削除
  • 増援回数微調整
  • Put back inventory chest in 550 maps.
  • 不死鳥と幻狼の騎士団は一つの城にのみ与えられる。

v3.8.2

  • 脱獄問題を修正
  • 商人クエの間、参加している傭兵が自分を売り込むのを修正
  • 諸侯になってないコンパニオンが戦闘後に関係がアップするのを修正
  • ミストマウンテンの侵略者としてカウントされるミストマウンテン族の修正
  • 「befriending ミストマウンテン」についての勝利条件を削除
  • 村内戦闘の戦利品バグ(Native由来)を修正
  • 村内戦闘でのキルカウントを修正
  • イシュコマンの門外出撃を修正
  • 兵士0人の部隊を修正
  • 戦闘から離れていたり統治権を獲得しにでているのに再出現するコンパニオンの修正
  • 新騎士団のバランス再調整
  • 間違った場面で出る領地交換の会話を削除
  • 宿のライティングとシェーダを作り直し(特にちらつく光)
  • 闘技場とトーナメントの音楽をNativeのものに変更
  • 宿のサウンド変更
  • 略奪された村の音楽、及び同じように曲の最後まで流してしまうものの修正
  • エラクライに追加の戦利品
  • デシャルの闘技場以外から色黒の女性を削除
  • 三賢者の巡視兵をマッチョ化
  • 幾つかの剣の鞘を修正
  • 暗殺者の覆面兜から生えるヒゲを修正
  • フィアーズベインの族長の兜を修正
  • 誘拐された少女のハゲを修正
  • ベッカヴィア女王親衛隊の乗馬スキルを上げた
  • 亡霊軍から青のすね当てを削除
  • tweak 44を入れ直し (派閥情報画面の元帥に関する項)
  • 幾つかのテクスチャを改善
  • 2種の貴族服に代わるモデルを追加
  • 一部の街の収納箱の戦利品を修正
  • アップグレード割引を33%ではなく90%に。(カスタム騎士装備の段階的アップグレードを促進するために、現在の装備にかけた費用と時間の90%を新たな装備に適用する)

v3.8.3
  • 増援回数の設定(攻城戦と通常戦は別々)を追加
  • しゃがんで槍を突き刺すための、頭上突き刺し攻撃(Hoboistice氏のsubmodより)を追加
  • 二倍の妻のバグを修正
  • 下女の解放時に関係が向上するのを修正
  • クイッグフェンの店を修正
  • 音楽が正しくループするように
  • 宿の雰囲気づくりは音楽ではなく音になった。
  • チート変更
  • アルアジズの狂った会話を修正
  • 諸侯の基本収入を750→1000に
  • クインの村近くで部隊が立ち往生する可能性を修正
  • 転移する訓練場を修正
  • 男性の体を改善
  • 沢山の斧のテクスチャを改善
  • 幾つかのドアや服のテクスチャを修正
  • 不死鳥騎士団と蠍暗殺教団に新たなモデルの剣
  • 城の床のシェーダを修正
  • 闘技場に出るババアを削除
  • ヴァイパーサーベルと不死鳥騎士団の長剣の性能を変更
  • Leonion氏のtweak 3.2を修正
  • 棒の防御動作を修正
  • 矢やボルトの自動装備では、数より攻撃力が優先されるように
  • 旅人の文章エラーを修正
  • 会話中の金額エラーを修正
  • 下馬命令のエラーを修正
  • スキニングを改良し、あれこれ最適化
  • 守護帝国騎士の板金鎧(マント付き)の重量を修正
  • 牢屋/宴にでる訓練所長/奴隷商を修正(できてたらいいな)
  • 勝利後に時々全コンパニオンの関係が上がる「tweak 38」の修正
  • 文法修正

Ver.3.7特徴と変更点等

セーブデータの互換性について
 3.6xx→3.7xx なし
 3.7→3.701 なし
 3.701→3.702 なし
 3.702→3.705 あり
 3.705→3.706 なし
+ PoP Ver.3.7 変更点表示
○!! NEW FEATURE Updated map and town/castle/village locations
[新要素] 街、城、村の配置を刷新
○!! NEW FEATURE added lady in waiting troop/events (talk to this troop type if they are in your party).
[新要素] 女官(侍女)を部隊やイベントに追加(パーティにいれば話しかけることができる)
○!! NEW FEATURE Vastly Improved starting options with story arc that has game reprocussions.
[新要素] ゲーム開始時のストーリーの選択肢を大きく改善、そのストーリーがゲームに影響する
  Rumor refresh rate 噂の更新頻度
  jobs for bards and healers 吟遊詩人とヒーラー
  background NPC's that spawn based upon character choices. キャラの選択に基づいて関係NPCが生成
○!! NEW graphical interface
新グラフィカルインターフェース
○!! NEW artwork for armors and weapons
装備・武器の新アートワーク
○!! NEW Troops and weapons
新しい部隊と武器
○!! NEW Healer jobs from Travelers - income and renown
旅人から新ヒーラー職・・・収入と名声
○!! New Bard Jobs from Innkeepers - income and party Morale for Bards (keep that lute in your possessions).
宿屋の主人から新吟遊詩人職・・・収入と吟遊詩人による部隊士気(リュートを所有しておくこと)
○!! NEW major spawn - ( - Spawn of Azi Dahaka)
新しい大規模スポーン (Azi Dahakaが登場)
○!! NEW Renegade Specialty spawns - added 25+ personality spawns that fit into the lore..
新しい反逆者・・・物語に合わせて25以上の人物追加
○!! NEW Two dozen Map Icons added that better reflects the type of NPC party.
20数個のマップアイコンを追加、NPC部隊のタイプをより正しく反映
○!! NEW Additional Music Tracks
新ミュージックトラックを追加
○!! NEW Change custom Knighthood Order can be changed to be all Female.
騎士団カスタマイズを刷新、全員女性にもできる
○!! NEW Creating Knighthood orders can cause negative relations with other orders. The lore matters..
騎士団創設により他の騎士団と関係が険悪化することがある。物語との関係上。
○Improved pendor line of troops
ペンドール部隊ツリーの改善
○Improved Mercenary line of troops.. top tier is Mercenary Sergeant.
傭兵部隊のツリー改善、最上位は傭兵軍曹
○Modified fierdsvain berserker troops - visually and their abilities.
フィアーズベインバーサーカーの修正・・・見た目と能力
○Modified empire line of troops
帝国の部隊ツリー修正
○Modified bandit spawns to provide more variance
追いはぎの生成を修正、より多様な生成
○Modified vanskery spawns to provide more variance and challenge (not harder.. just different..ok. .a few are harder)
ヴァンスケリーの生成を修正、より多様で挑戦的に(若干難易度も上昇)
○Modified many spawns and troops to increase variance and challenge (Bloodsword Witches, Iron Circle Knights, Red Fletchers, Northgard Rangers,
Possessed Doomgards)
多くの生成部隊を修正、より多様で挑戦的に(血塗られた剣の魔女隊、鉄盟騎士、レッドフレッチャー、ノースガードレンジャー、悪霊憑きの破滅兵)
○Balanced out faction spawn rates for greater variation
勢力の生成頻度を調整しよりバリエーション豊かに
○Updated stats on weapons and armors
武器防具のステータスをアップデート
○Updated factional relations
勢力との関係性をアップデート
○Created new Jatu Troops and implemented upgrade path with Jatu mercs
ヤツ族部隊を新しく作成、ヤツ族射手へのアップグレードパスを実装
○Modified and increased the types of troops you can obtain from Red Brotherood Tavern Slavers.
宿屋のレッドブラザーフッドの奴隷商から入手できる部隊のタイプを修正・追加
○Deity events now have both benefits and consequences ..depending.
神様のお告げイベントはメリットだけでなく、それに伴う事柄もある
○Implemented procedural system to create a few established knighthood orders in towns and castles.
街や城でいくつかの騎士団について設立する手続きを改善
○Knighthood order Knights skills and equipment modified
騎士団の騎士のスキルと装備を修正
○CKO sergeants prestige cost lowered
騎士団の従士の消費する名誉とコストを低減
○CKO sergeants training made slightly less efficient.
騎士団の重視の訓練効果をわずかに低減
○Modified the easter egg qualis gem gambling results.
クオリス石ギャンブルの結果を修正
○Reduced amount of troops for Knighthood renown quest
騎士団名声クエストの部隊数を低減
○new face codes for many companions.
多くのコンパニオンのための新しい顔

Ver.3.6特徴と変更点等

以前のバージョンとセーブデータの互換性無し
+ PoP Ver.3.6 変更点表示
○ Player Knighthood Order
プレイヤーによる騎士団の新設ができるよ(wiki内騎士団解説を参照)
○ Player king mercenary parties from different factions
王様になると傭兵団を雇えるよ(大臣との会話に項目追加)
○ The Melitine Empire: a new minor faction
メリティネ帝国が部隊を率いてウロウロするよ(バークレーやメッテンヘイムと同様に)
○ New unique spawns from foreign factions (Mettenheim, Veccavia, Barclay, Melitine)
メッテンへイム、ベッカヴィア、バークレー、メリティネの新しいユニットが登場するよ
○ Order ranks and stronghold
騎士団(既存)に加入すると、階級を与えられて頑張ると昇進するよ。あと騎士団の砦もあるよ(団長昇進クエストにて)
○ New Order quests (tournament, challenge, rivalry, GM quest)
騎士団のクエストを追加したよ(トーナメントで勝って来い、騎士団兵を率いて名を挙げろ、ライバル騎士団をぶちのめせ、団長昇進)
○ Randomly generated minor knighthood Orders; sometimes created by lords
NPC諸侯が小規模騎士団を設立することもあるよ(wiki内騎士団解説を参照)
○ Numerous new Order, Noldor and other map dialogs

○ Prettier female faces (corprus OSP)
美人顔を追加したよ、女だけだよ
○ Large minor faction spawns sometimes siege and sack nearby towns.
大軍団はたまに街を襲撃するよ、占領はしないけど守備兵をもっさり殺されるよ
○ Order war parties of the main kingdom Orders sometimes spawn and actively assist their kingdom
派閥のメイン騎士団は、その派閥の援助をする為に150人くらいの戦団を率いて参戦するよ、とってもうざいよ
○ Kings sometimes found Orders if they don't have a chapterhouse yet
もしまだ会所を持ってなければ、王はたまに騎士団を設立するよ(未確認)
○ Recruiting Order Sergeants similar to recruiting Order Knights
騎士団の従士格は騎士と同様に、特定の一般兵から名誉を消費して任命できるよ
○ Liege lord troops culture switchable to the player's kingdom culture through a dialog.
配下の諸侯との会話で、諸侯の文化をプレイヤーの文化へ変更させることができるよ(率いる兵の文化のことだよ、でも文句言われて友好度さがるよ)
○ Can give troops to your kingdom or your village militias (if they have <100 troops)
自国の、もしくは自分の村のパトロール隊に兵を与えることが出来るよ、但し100人以下の場合のみ
○ Traveler NPCs in taverns give locations of the two booksellers.
酒場の旅人から本屋の居場所を教えてもらえるよ、有料で
○ Sell all prisoners dialog
酒場の奴隷商の会話で、全ての捕虜を売るダイアログを追加したよ、便利だね
○ Ramun gives locations of random unhired companions if you sell him slaves
ラムンはまだ雇っていないコンパニオンの場所を教えてくれるよ(未確認)
○ Talk to Guildmaster menu option for towns
街のメニューにギルドマスターに会うというダイアログを追加したよ、もっと早くしてほしかったね
○ Order and minor factions relations report within the faction relation report
騎士団と小派閥の関係を一覧にしてレポートから確認できるようにしたよ
○ Ability to rename your party and Order (Camp->Take action)
自分の部隊に名前をつけることができるよ、厨二心をくすぐられるね
○ Heretics and Snakes drop books that are useful to Orders (membership required)
異教徒とスネーク教は戦利品として本を落とすようになったよ(所属騎士団にあげるとお金とか貢献度とかもらえるよ)
○ Siege defense: inventory chest at defender spawn point (to refill ammo and change gear)
防衛戦でも荷物にアクセスできるようになったよ、リスポンポイントに箱があるよ(場所が分かり難いので使い辛いけどね)
○ Camp menu: review and drill your troops
キャンプメニューに、兵を並ばせて閲兵する、訓練するを追加したよ(訓練する<drill>ってのは未確認というか無い)
○ Renown costs for Order knights increased a lot and depend on relations as well as honor
騎士団の設立時の名誉コストを増やしたよ、関係は名声によって変わるよ
○ Updated Order factions hostility matrix
騎士団派閥の敵愾心のベースをアップデートしたよ(よくわかんねぇけど、関係の初期値を変更したんじゃない?)
○ No more instaloss with Scorpion Assassin ambushes. Only one or two spawned.
蠍暗殺兵の待ち伏せ襲撃で5対1とか無いわ~減らしとくわ(3人になっている)
○ Valkyries' axes were too short, they got a better weapon.
ヴァルキリーの竜の背骨の斧って短過ぎて当たらなくない?マシなのに変えるわ(レディヴァルキリーはまだ持ってるけどね)
○ Get -2 RTR if attacking during a truce
休戦中のに攻撃すると統治権を-2するよ。(未確認)
○ Removed horses from D'Shar Bowmen and Dervishes
デシャル射手と弓兵から馬を取り上げるよ(熟練弓は馬持ってる)
○ Changed Elixirs to give half the stats bonuses from the 4th use onwards
エリクサーの効果を4回目から半減させたよ
○ Order bounty quest quota tweaked down
騎士団の賞金首クエストの対象人数を下げたよ
○ Spawn small Noldor patrols more frequently (now in line with other minor factions, every 33 hours)
ノルド-ルのパトロール隊の出現頻度をマシマシにしたよ、4~5部隊出てくるよ
○ Tweaked up the endgame low spawning rates of Mysts and Heretics
ゲーム終盤のミストマウンテンと異教徒の発生率を下げたよ
○ Limited generated Order knights and sergeants in garrisons to about 30 and 50 - there were too many in the end game
守備兵として勝手に追加される騎士団の騎士と従士格の増加を、各自30、50に制限したよ(ゲーム終盤には増えすぎて城落とせなくなるからね)
○ Leth doesn't let you see his equipment until you are level 30
リゼルディランの装備はあなたがLv.30にならないと触れないよ、弓を奪ってポイは出来ないよ
○ Get less payment as a kingdom merc, it was too exploitable.
傭兵契約時の給金を減らしたよ、取り過ぎてたよ
○ Nerfed a notch the Fierds party sizes
フィアーズベインのパーティーサイズの段階を弱めたよ(兵の増加率のことだと思う)
○ Small increase to rare spawn spawning rates (since they get mobbed by kingdoms too often)
レアな大軍団の発生を少し増やしたよ(度々、NPCの軍隊に集団でボコられてプレイヤーが倒す間もないからね)
○ Bugfix: Order sergeants had autocalc values of 0
○ Bugfix: (Native bug) Companion missions lasted half the time advertised
○ Bugfix: (Native bug) Loaned companions (quest) disappeared if the lender lord disappeared
○ Bugfix: The trading villagers (quest) would rarely turn into an ordinary villager party
○ Bugfix: (Native bug) Gained 3x3 RTR instead of 3 for peace, and 0 RTR instead of 15 for marriage
○ Bugfix: Fixed Notes and other headings positions
○ Bugfix: Wolfbode now counts towards Myst supression

クラッシュ問題と対応方法

快適な動作のためにの一番下参照。また、スレの過去ログにもいろいろな解決策が出ています。
ATIカード問題についてはこちら


TaleworldsのPOPWB Forums

  • 以下は非公式のクラッシュ問題解決スレ


Prophesy of Pendor 4

61 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 12:03:58 ID:xjtT53eV
Prophesy of Pendor4.0プロジェクトが始動
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,154493.0.html

物語の舞台はペンドール統一後20~25年後、蛇神教団らが跋扈する南方への征伐軍派遣が主軸。
新しいマップ、勢力、賊、コンパの子供達や新しいコンパ、騎士団が登場。

Prophesy of Pendor 4.0 ≪ on: January 16, 2011, 04:26:15 PM ≫
Hello everyone,

First, thank you for your support and love of this very interesting project that has been growing every
month since November 2008. It has been your posts, PM's, and overall positive feedback that has
fueled us to do what we have done to create this offering.

I am pleased to announce that Prophesy of Pendor 4.0 is moving forward. I wanted to give everyone
some insight on what is happening.

The next version of this collaborative effort will mark a significant change. The setting will be some
20-25 years AFTER the unification of Pendor, where the "King/Queen" of Pendor in an alliance with
the Noldor, sends an invasion force south to the lands of the old Empire to defeat the abomination
known as the Snake Goddess once and for all.

There will be a new map, new factions, new and old spawns, children of
the companions you have come to love and hate, new companions,
new knighthood orders, and twists and turns that will both surprise and entertain.

We are combining the many developers, artists and coders who have contributed to this effort so far
with a classroom of game design students to bring forth a conclusion to this long saga.

Stay tuned for more stories, detailed histories, artwork, concept work, and status updates.

Kindest regards,
Saxondragon

■上記スレ内での開発スタッフらによる続報のまとめ
  • プレイヤーはペンドールを統一した王の息子/娘となる。はじめにプレイヤーは、どのように統一がなされたかを選択する。
  • 開発期間は数ヶ月で、年単位ではない。最初のものを除けばどれもだいたい5~7ヶ月サイクルだった。
  • POP3とは異なり、悪党キャラとしてプレイできる可能性はない。プレイヤーの役割は善玉の聖騎士であって悪党ではない。
  • ペンドールのサーガはこれで完結する予定。細かな調整変更はあるだろうが、SaxonDragon氏が許可しない限りはその先の開発予定はない。
  • まだプランニング段階なので細かい質問には答えられない。
  • 今のところPOP3.2に取り組んでいるのでPOP4はまだごく初期段階に過ぎない。
  • POP4リリース後もPOP3の開発を続けるかは不明。必要だと思えばするかもしれない。
(2013,May)New!!
  • 「うん、今のところは保留中だよ、だから、のんびりリラックスしてVer.3.6を楽しんでいってね」MitchyMatt氏


コメント

  • ちょっと質問です。
    兵力の少なくなった諸侯が城に引きこもって出てきません。
    かなり時間を経たせても兵力は回復せず、ずっとそのままです。

    色んなキーワードでググってみたけど該当無し。
    ペンドールもしくはネイティブの仕様・バグなのかも分かりません。

    なにか知っている人がいたらご教授お願いします。 -- (名無しさん) 2020-05-10 18:55:30
  • 傭兵隊長時代は儲かりすぎて濡れ手に粟なのに、領地持ちになった瞬間からどんどん赤字が増えていくのは何故なのか -- (名無しさん) 2020-05-18 07:07:13
  • 2でもこのmod出ないかな -- (名無しさん) 2020-06-22 23:16:24
  • 1https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/pop-planned-for-bannerlord.407392/page-2#post-9633952
    計画はあるみたいよ -- (名無しさん) 2021-02-08 17:01:12
  • 初期から好感度マイナスの黒檀篭手とか黎明騎士とかは地道に巡回部隊に加勢したりして好感度稼ぐしかないですかね?
    他に何か手段無いでしょうか? -- (名無しさん) 2021-04-04 15:05:23
  • 確か夕暮騎士団は名前は忘れたけど特殊な本を門番にあげることで
    少し友好度が上がった記憶はあるけどその方法しか知らないかな。
    友好度がマイナスからプラスになれば城内にいる門番からクエストを
    受けられてそこから友好度上げは出来るんだけどもね -- (名無しさん) 2021-04-05 14:51:21
  • 初期からマイナスの所との仲改善クエストとかもほしいところですね。
    -- (名無しさん) 2021-04-12 17:18:45
  • ctaにあるような同行機能と初期陣形機能が追加されてないんですけどなんとかならないですかね -- (名無しさん) 2021-04-19 20:24:57
  • NPCの捕虜採用はかなり変だね
    大群と戦うと最後の方がシンガリア兵だけになる -- (名無しさん) 2022-03-19 23:59:27
  • 日本語化ファイルで、某掲示板でいくつかご指摘のあった箇所を修正しました。 -- (名無しさん) 2022-03-21 14:34:39
  • アップデートしたいけど、互換性なしかな?今まで育ててきたキャラ、装備をリスタートするのは厳しい・・・。 -- (名無しさん) 2022-05-05 17:06:07
  • PoPの紹介ページにバージョン間の互換情報が載っていますが、セーブデータの互換は期待しない方がいいですよ。 -- (名無しさん) 2022-05-05 21:16:32
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最終更新:2022年05月05日 21:13
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