勢力


Kingdom of Swadia スワディア王国

フランク族をモチーフにしたと思われる国。神聖ローマ帝国(スタウフェン朝)がモデル。
なんといっても無印で名を馳せたスワ騎士ことスワディア騎士。
馬も固けりゃ兵も固い。WBでは騎兵が若干弱体化したが、野戦では相変わらず歩兵を蹂躙してくれる
騎士の前段階の従士で充分な強さを持っているためランクアップさせやすく騎士まで育てるのも楽
騎兵以外も重装備を誇るスワディアはなかなか強い。
狙撃兵も守備力が高くクロスボウの武器熟練度が若干低いものの武器が良いため攻城戦では強力

Kingdom of Vaegirs ベージャー王国 (ヴァエギル王国)

ヴァリャーグやスラブ人をモチーフにしたと思われる国。(海賊に悩まされる寒い国)
強力な弓兵でパシュパシュ撃っちゃえ!クロスボウじゃ出来ない連射力で矢の雨を降らせろ!
最上級の弓兵なら近接攻撃もそれなりにこなす。
騎兵は最高ランクまで鍛えればそこそこ硬くなるが何か微妙、歩兵は同ランクのノルド・ハスカールと比べると悲しくなるほど脆い。
歩兵の装備はいいが盾の扱いが下手なため野戦は論外、攻城戦でも盾がすぐ破壊され役に立たない

Khergit Khanate カーギット・ハン国 (ケルジット・ハン国)

トルコ人をモチーフにしたと思われる国。セルジュク王国(8代スルタン・サンジャル)がモデル。
ほとんどの兵士が騎乗しており、唯一弓騎兵がいる国
馬と弓の扱いは一流。打たれ弱さも一流。一応、最高ランクにすればマシにはなるが装備にばらつきがあるため当たりハズレがある
槍騎兵はLV14から一気にLv23にジャンプアップするため量産化が可能。槍の扱いが上手いため平原でのランスチャージは強力、止まると紙
古参弓騎兵も弓系ではベージャーに次ぐ強さを持つ。馬に乗ってる分の雇用代を気にしなければだが。
野戦は得意だが攻城戦は苦手、古参弓騎兵は強力なものの高位の弩兵相手は若干分が悪い。

Kingdom of Nords ノルド王国

ノルマン人やバイキングをモチーフにしたと思われる国。
騎兵は存在しないが、その分強力な歩兵を持っている。
歩兵最強と名高いノルドハスカールは大きい盾でがっちり守り、盾の扱いもかなり上手く足も速い。接近戦は非常に強力。投げ斧も即死級の破壊力
ただユニットレベルも最高レベルの28で育てるのは結構大変
主武器の斧は強力で他の武器より盾を破壊しやすく、非常に攻勢に強い。リーチは両手武器より短いが、密着してしまえば一方的に攻撃できる強みもある。
攻撃こそ最大の防御が売りである。退路が断たれたなら、前に突っ込めばいいじゃない。
古参弓兵はレベルの割に体力、装備、足の速さ、強打が高めなため接近戦の攻撃力は高い、遠戦の能力は上位弓兵として最底辺。
ただし弓術スキルと弓の武器熟練度が共に低く、野戦でも近づくのを待たないと効果が上がらず、攻城戦では全勢力の中で一番頼りにならない。

Kingdom of Rhodoks ロドック王国 (ロードック王国)

北イタリアをモチーフにしたと思われる国。ミラノ公国がモデル。
ノルド同様、海の民な為なのか騎兵が存在しない反面防具の質が良く、装備品の統一性も高い。
ボードシールドという徒歩専用の最大型盾がアイデンティティ。
盾の頑丈さとユニットの体力は全勢力随一。対騎兵のパイク、敵の盾ごとねじ伏せるハンマー、そして弩。弩兵も全員盾を持っているので撃ち合いにも強い。
近接戦闘では自慢の盾で攻撃を耐えつつ敵をジリジリと追い詰めていく消耗戦が得意。
歩兵は最高レベルの歩兵長にすれば接近戦もあまり問題ないが、その前段階ではリーチの長い両手武器が標準装備なため、間合いを詰められると弱い。
歩兵長が盾を構えている時はハンマーを使うので、負傷者を大量生産するのが得意だったりもする。
歩兵そのものは他勢力より対騎兵突撃に強く設定されてるがハスカールほど強くはなく、密集させて盾を構えても上位騎兵は止められない。
騎兵が居ないため野戦よりも攻城戦が得意。特にロドック狙撃兵が守る城を攻める側は長射程から高威力の太矢が飛んで来るので、多大な被害を覚悟しなくてはいけない。
ロドック狙撃兵は、接近戦も得意なため弓兵と思って油断して突っ込むと袋だたきにされることもある。
歩兵と弩兵のどちらもHPが高いので死ににくく、育成が早いので数を揃えやすい。

Sarranid Sultanate サラン朝 (サラン王朝)

アラブ人をモチーフにしたと思われる国。ファーティマ帝国(6代カリフ・ハーキーム)がモデル。
魅力はなんといってもサランマムルーク。スワディアよりも装備が安定していて成長が早めで、スワディア騎士に次ぐ強さを誇る
騎兵とサランマムルークはランス系標準装備なため、広い平原ではプレイヤーも一発で仕留められるほどの突進力をもつ。
ついでに鈍器を持ってる者が多いため、敵を気絶させる率が高く、たくさん捕虜にできるというおいしい一面ももつ
サランマムルーク以外は砂漠の民をイメージしているからか若干軽装気味だが装備は安定しているのでハズレはいない。
弓兵は平均的、ノルドよりマシだが攻城戦はダメダメ。弓兵の前段階である散兵の投げ槍は強力で、敵に回るとこっちの方が怖いという神秘
歩兵はベージャー同様盾の扱いが下手なため攻城戦には向かず育てる理由がないと言っていい
最初は強い勢力だったのだがアップデートの度に弱くなっていった報われない勢力。
梯子
シャリズ・ドルクバ・アーメラッド・バリーイエ
カラフ城・サマーラ城・ドゥリン城・バルダク城
攻城塔
テランマ城・ジャメイエード城・シャルワ城

その他

追いはぎ・・・どこにでもいてどこでも裸族な元気が売りの盗賊。堂々たる最弱さを誇る
森林賊・・・スワディアの貴族に迫害されて森においやられたかわいそうな人達。ロビンフッドの影響かほぼ全部弓兵。レベルアップするとスワディア新兵になる
ツンドラ林賊・・・これも弓やら投げ槍をもっていて遠距離が得意。弓の攻撃力が結構高め。レベルアップでベージャ-新兵に
海賊・・・なかなか良い装備を持っているが歩兵と弓兵のみなので突進力がない。レベルアップでノルド新兵になる
山賊・・・賊の中では一番弱く海賊が強いと感じた場合はこちらで経験値を稼ぐと良い。レベルアップでロドック族民に
馬賊・・・初心者泣かせの全騎馬の賊。逃げるのも追うのも苦労する上戦闘も攪乱されることが多い。レベルアップでカーギット新兵に
砂賊・・・馬に乗ってるものも多い上、槍と投げ槍の扱いがうまくどちらも非常に痛い。これも初心者泣かせの賊。レベルアップでサラン新兵に
賞金稼ぎ・・・賊と戦ってくれるありがたい人達。よく返り討ちにあって賊の捕虜になってる。賞金稼ぎのユニットである奴隷狩り系は鈍器で攻撃するため気絶させやすい
隊商隊・・・これもよく賊の捕虜になっている。能力は微妙で撃たれ弱くあまり役に立たない。
傭兵・・・攻撃力は弱いのだが結構しぶとい。雇用代がバカ高い。周りの村が略奪されて徴兵できない時の壁役に。役目が終わったら即解雇したほうが無難

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最終更新:2017年04月22日 17:00