Attributes

Attibutes(属性)

今の所、無印と変更なしです。

Attibutes(属性)

Mount&Bladeのキャラクターは、STR、AGI、INT、CHAの4つの属性から成り立っています。
レベルアップ毎にSkill pointを1入手し、割り振ることができます。
それぞれの属性の上限は63。(それ以上増やそうとするとSkill pointは消費するが属性は上昇しない)

STR(Strength:体力)

1ポイント毎に1ヒットポイントがプラスされ、クロスボウ以外の攻撃力を1%上昇させる。
例)STRが12なら、ヒットポイントの上限が+12される

また、必要STRが設定されている武器や防具が存在する。

STRに依存するスキルは、STRの1/3までポイントを振ることが出来る。

STR依存のスキル:Ironflesh(鋼の肉体)、Power Strike(強打)、Power Throw(豪投)、Power Draw(弓術)

AGI(Agility:敏捷性)

AGIへポイントを振る毎に、weapon pointを5得ることができる。また、移動速度が0.5%速くなる。

AGIに依存するスキルは、AGIの1/3までポイントを振ることが出来る。
それぞれポイントを振ることで動作速度が0.5%増加する。

AGI依存のスキル:Weapon Master(武器熟練)、Shield(盾防御)、Athletics(アスレチック)、Riding(乗馬)、Horse Archery(馬上弓術)、Looting(略奪)

INT(Intelligence:知性)

INTへポイントを振る毎に、スキルポイントを1得る事が出来る。

INTに依存するスキルは、INTの1/3までポイントを振ることが出来る。

INT依存のスキル:Trainer(訓練)、Tracking(追跡術)、Tactics(戦略)、Pathfinding(経路探索)、Spotting(観測術)、
Inventory Management(荷物管理)、Wound Treatment(治療)、Surgery(手術)、First Aid(応急手当て)、Engineer(技術者)

CHA(Charisma:魅力)

CHAへポイントを振る毎に、パーティサイズが+1される。(パーティサイズにはRenown(名声)の影響もあります)

CHAに依存するスキルは、CHAの1/3までポイントを振ることが出来る。

CHA依存のスキル:Prisoner Management(捕虜管理)、Leadership(統率力)、Trade(取引)

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最終更新:2015年06月08日 23:00