火サラ
- 防御力無視のDOTで焼きつくせ。
- 火皿♀ハァハァ。
- 強そうに見えて弱そうで実は弱くないけど実際のところ強くない。
スキル解説
全魔法にDOT付。牽制と削りに使える。
氷・雷と比べると若干難しいかもしれない。
弾幕戦場では涙目になることもあるけどめげちゃいけません。
皿の動きを修行するなら火皿が最適。
氷・雷と比べると若干難しいかもしれない。
弾幕戦場では涙目になることもあるけどめげちゃいけません。
皿の動きを修行するなら火皿が最適。
- ファイア
ランスの下位互換。Pw少ないので他魔法とあわせやすい。
しかし、ランスが取れるなら微妙なスキル。
しかし、ランスが取れるなら微妙なスキル。
- ファイアランス
ファイアより判定がでかく飛距離も長い。
牽制・削りに使える皿の優秀な副砲。
氷像に撃つのもないことはないが、基本アウト。
自然解凍までの間により強い攻撃やバッシュが入るか考えてから撃て。
ランス2発当てるとヘルより全面的に強くなる
単体相手にはヘルよりこっち…状況次第だけど
牽制・削りに使える皿の優秀な副砲。
氷像に撃つのもないことはないが、基本アウト。
自然解凍までの間により強い攻撃やバッシュが入るか考えてから撃て。
ランス2発当てるとヘルより全面的に強くなる
単体相手にはヘルよりこっち…状況次第だけど
- スパークフレア
とにかく範囲が広い…と思われがちだがそんなことはなかったぜ!!
エフェクトだけはかっこいい。敵味方両方に対して目くらましになる。
rootの味方に近づく敵に向かってスパーク撃つと敵の動きが見えなくなって助かる筈の味方も死ぬから絶対に撃つなよ!そういう場合は自分も近づいてヘルにしとけ。味方の生存率も上がるし上手くいけばキルに繋がる。
撃つときは敵の頭の高さで炸裂するような位置にぶちこむと良い。
氷像群にスパーク撃つな殺すぞ。
スパークばっか撃って火皿名乗んな殺すぞ。
エフェクトだけはかっこいい。敵味方両方に対して目くらましになる。
rootの味方に近づく敵に向かってスパーク撃つと敵の動きが見えなくなって助かる筈の味方も死ぬから絶対に撃つなよ!そういう場合は自分も近づいてヘルにしとけ。味方の生存率も上がるし上手くいけばキルに繋がる。
撃つときは敵の頭の高さで炸裂するような位置にぶちこむと良い。
氷像群にスパーク撃つな殺すぞ。
スパークばっか撃って火皿名乗んな殺すぞ。
- ヘルファイア
前方近距離への範囲攻撃。
上級魔法の中では意外と出が早く、先読みしないと避けられない。
全スキルでも総ダメージがかなり高いので凍結やスタンに撃つと良い。
特に油でヌルヌルしてる奴には是非とも当てたいところ
皿の中では最高の瞬間火力を誇るけど、瞬間火力だけで見ちゃうのは雑魚のやることだぜ?
HP7割くらいのとか継続して焼いてたらたぶん顔面も炎上させられると思う、要するにお前大勝利引いては味方大勝利フラグ
上手い氷皿や片手が味方にいるとハッスルできるので名前を覚えておくと良い。
上級魔法の中では意外と出が早く、先読みしないと避けられない。
全スキルでも総ダメージがかなり高いので凍結やスタンに撃つと良い。
特に油でヌルヌルしてる奴には是非とも当てたいところ
皿の中では最高の瞬間火力を誇るけど、瞬間火力だけで見ちゃうのは雑魚のやることだぜ?
HP7割くらいのとか継続して焼いてたらたぶん顔面も炎上させられると思う、要するにお前大勝利引いては味方大勝利フラグ
上手い氷皿や片手が味方にいるとハッスルできるので名前を覚えておくと良い。
ヘル撃つときは前に出ろっていわれて、バカ正直に前に進んで死ぬやつが多い。
常に最前列正面から撃つとかあたらねーしコストいくらあっても足りません
正面からぶっぱなすのは僻地戦でかつ両手や大剣、笛が居ないときだけ、
しかもヒット後のHPも考えとかないとダメージ無視されて逆に死んじゃいますうぅぅぅぅぅ。
普段はサイドから回りこんで誰も見てない・届かないときに撃つとか
それが無理なら最前列の味方背後でヘル撃っちゃうぜ^^^的なオーラ出して近接を近づけさせないとか
とりあえずは特攻した味方に気をとられている敵をガンガン燃やすと良い。
逆に我慢ができなくなって飛び込んできた早漏1名程度なら味方に任せたほうがいいかも
常に最前列正面から撃つとかあたらねーしコストいくらあっても足りません
正面からぶっぱなすのは僻地戦でかつ両手や大剣、笛が居ないときだけ、
しかもヒット後のHPも考えとかないとダメージ無視されて逆に死んじゃいますうぅぅぅぅぅ。
普段はサイドから回りこんで誰も見てない・届かないときに撃つとか
それが無理なら最前列の味方背後でヘル撃っちゃうぜ^^^的なオーラ出して近接を近づけさせないとか
とりあえずは特攻した味方に気をとられている敵をガンガン燃やすと良い。
逆に我慢ができなくなって飛び込んできた早漏1名程度なら味方に任せたほうがいいかも
初心者向け動き方
スタンにヘル。氷にヘル。他の人が作ってくれたヘル確定にヘルを撃つことを第一に考えよう。
ただし、氷に撃つときは近くに片手がいないかだけチェックすること。スタン入れてもらうことで自分のヘル以外に色々な攻撃が確定します。
ヘルを撃った後にはランスや雷スキルのライトンでとどめを狙うのが良いでしょう。ヘルは強力なスキルですがDoTでとどめをさすことはできないのでとどめの一撃が必要になります。
近くにヘル確定チャンスがないときなどはランスで敵ヲリを削るか、氷スキルのジャベやアイスボルトで氷、鈍足を作るといいです。ヘルやランスを当てるのが格段に楽になります。
敵の数が味方より多く、撤退を余儀なくされる場合などはスパークを撒きながら逃げることで敵追撃部隊のHPを減らし、反撃時味方が有利にできます。ただしスパークの隙に氷や鈍足を食らってしまうと目も当てられないので気をつけましょう。
ただし、氷に撃つときは近くに片手がいないかだけチェックすること。スタン入れてもらうことで自分のヘル以外に色々な攻撃が確定します。
ヘルを撃った後にはランスや雷スキルのライトンでとどめを狙うのが良いでしょう。ヘルは強力なスキルですがDoTでとどめをさすことはできないのでとどめの一撃が必要になります。
近くにヘル確定チャンスがないときなどはランスで敵ヲリを削るか、氷スキルのジャベやアイスボルトで氷、鈍足を作るといいです。ヘルやランスを当てるのが格段に楽になります。
敵の数が味方より多く、撤退を余儀なくされる場合などはスパークを撒きながら逃げることで敵追撃部隊のHPを減らし、反撃時味方が有利にできます。ただしスパークの隙に氷や鈍足を食らってしまうと目も当てられないので気をつけましょう。