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    <title>LOST PLANET EXTREME CONDITION　ロストプラネット エクストリームコンディション@wiki</title>
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    <description>LOST PLANET EXTREME CONDITION　ロストプラネット エクストリームコンディション@wiki</description>

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    <title>Lv99Master講座</title>
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    <description>
      このページは、
『中級者StepUp』以上を求める人の為の、
Lv99達による思い思いの戦術集です。（主にチー鯖、デポ）

----
*「観」「聴」の巻
見る事じゃあなくて、観る事だ。
聞く事じゃなく、聴く事だ。

***戦況を音で把握する
・最も分かりやすいのはワイヤーアンカー射出音。アンカーが撃たれた音がしたら、味方のタグを全員見回しましょう。誰のタグもアンカー音と同調した動きをしていないなら、それは敵がアンカーで動いた証拠です。先回りをして、グレで倒しましょう。
・同様の事が倒される時もいえます。アンカーは高速で移動できる半面、位置を把握される可能性が強い移動手段です。敵の裏をかきたい時は、アンカー使用を自重するのも戦術の一つと言えます。
----
*「研鑽」の巻
明日勝つ為に今日は死ぬ。そんな修行の日々。

***外人ライフル部屋
・外人のライフル部屋ははっきり言って脅威の一言です。あなたはライフル部屋に入る事によって「射線」「戦線」「虐殺」の意味を、文字通り体感し学習できるでしょう。
・あなたは、決してVSに乗ってはいけません。ショットガンを持ってもいけません。ライフルとグレだけを使います。
・敵の戦線を理解し、そこから導き出される射線を理解した上で身を隠しながら、ライフルでのVS破壊方法、絶対安全圏、射線に入らない移動ルート、敵の裏をかく為のスタートダッシュなどを修得しましょう。

***観光・遊び部屋
・古残強者の多くは、新ステージが来た時に数回MAP観光の部屋に入ってました。当時はそういう誘い合いが多かったのです。
・ロスコ・クラックを始めとして、隠し部屋があるMAPがいくつかあります。また、ロケラン・ライフル・エネガンなどの強武器はスタートダッシュ時にはもう他者に取られていて、一向に武器配置が掴めなかったりします。何回か観光部屋を立てれば、効率良くMAP概要がつかめます。
・また、かくれんぼ部屋や武器制限部屋なども、新しい戦術を掴むヒントになります。色々と試してみましょう。
----
*「罠」の巻
「計画通り！」

***罠武器
・ライフルを確実に当てるために放置された武器や、最後まで上げられてないデータポストなどがあります。


----
*「データポスト戦」の巻
「風林火山」
データポスト戦は非常に奥が深く、一朝一夕では極めることは難しいでしょう。しかしデータポスト戦を繰り返すことでチーム戦での立ち回りが非常に良くなります。

・「風」…ポストを狙って一気に進攻する。危険地帯のポストははじめにあげておくと多少有利になります。また、敵に遭遇せずに進攻する能力も必要です。
・「林」…静かに敵リスポンポストを狙う。敵リスポンポストを狙うのは非常に難しく、はじめは多く死ぬでしょう。しかし林のように敵リスポン近くに潜み、隙を見てポストをあげましょう。
・「火」…敵を攻めること烈火のごとく。ポスト戦はポストをあげるだけではありません。如何にして敵の進攻を防ぐかも重要です。積極的に敵も倒していきましょう。
・「山」…劣勢を耐える。データポスト戦は常に優勢もしくは拮抗状態で推移するわけではありません。時として劣勢になることもあります。しかし最後の一本さえ残っていれば、最後の一分で逆転も可能なのです。

ここまでが「個」としての部分です。しかしチーム戦である以上全体の状況を見極め何が必要か、自分が何をすべきか、という能力が求められてきます。チームとして勝利を目指すのならば、自分が「風林火山」のうちどの役割をすべきか。それがわかったときデータポスト戦の真髄がわかるでしょう。    </description>
    <dc:date>2011-08-26T16:01:48+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/23.html">
    <title>AAまとめ</title>
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    <description>
      &amp;size(140%){AAまとめ}&amp;aname(01)&amp;br()

#contents

Wikiの仕様で汚く見えるけど、実際は綺麗なんだぜ

**紅賊（尻ペン）
 　 ／　　　　　　　　 ／ 
 　l　　　　　　　　　　l　　　　　　　　　よぉ、お待ちどう！ 
 　l＿＿＿＿＿＿＿l＿＿　　　　　　俺様こそ紅賊。通称尻ペン。 
 　　　　　　⊂γ)　 ＿__、 ＼　　　　 VS乗りとしての腕は天下一品！ 
 　　　　　　　!⌒ ノ⌒ヾ　ゝ . ＼ 
 　　　　　　　ヽ　(ΘoΘ)ｿ⌒i 　＼　 戦車？リスキル？だから何。 
 　　　　　　　　丶ii_____ii　^ヽ l　 　 ゝ 
 　　　　　　　　　ﾉ￣￣(^ヽ⌒） .／ 
 ／￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣ 

**頂賊（ガッツ、お辞儀）
 　　　　　　　　　〃¶ヽ 
 　　　　　　　　＜＝㉃ゝ 　　　　　頂賊、通称ガッツ。挑発の天才だ。 
 　　　　　　　　_,ヾ ﾄ＝、　　　　　 ミドリメの前でもアピールしてみせらあ。 
 　　　　　　 ／ __　ﾉ___　^(⌒b 
 　　　　　 /　ﾉ|　|/ |　|　 |｀´|　　 ・・・でも、HSだけは勘弁な！　　　　 
 　　　　　/　 ゝ /　　　 　ヽノ 
 　　　　 /　 ЦЦЦЦ|0|| 

**NEVEC兵
 　　　　　io 
 　　　　　|:-　 ,　 ‐､ 
 　　　　　|:||　c ヽ:::::） 
 　　　　　|:||　_, ヾ-ｲ、。　　　俺はリーダーのNEVEC。通称サイボーグ。 
 　　　　,(ア:::ソlv99i::,ヽ)　　　奇襲戦法とタイマンフォックスの名人。 
 　　　　(ﾉ|:|人;;K/D;::::ｲヽ 
 　　　　ヾ|_|　 ヾ;0.34:::iヾE)　　俺のような天才策略家でなければ、 
 　　　　　 　　 _〉::i:::l:::i:|　　　　百戦錬磨の雪賊どものリーダーは務まらん。 
 　　　　　 　　Ц--┬-ｱ 
 　　　　 　　《rｰ､:::::l::::::ヽ 
 　　　　 　　/　 γ⌒ヽイ ヽ 

**猟兵（ネコミミ）  
 　　　　　　　　　　　　　 　∧∧　　　　　　俺は猟兵。通称ネコミミ。 
 　　　　　　　　　　　　　　/━ ヽ　　　　　ハードな腰使いに、敵さんはみんなイチコロさ！ 
 　　　　　　　　　　　　　 ﾉ　　　ｿ丶 
 　　　　　　　　　　　　　/ii==◎´⌒）］　　ハッタリかまして、ホーミングから紅賊のケツのナイフまで、 
 　　 　 　 ,´◎｀ヽ、　ノ　!! ／　 ／__」　　何でもそろえてみせるぜ！ 
 　　　　 （◎::::◎）＼^)　/ヾソ=|0|_|┛ 
 　　　　　 ＼:ヽヾ:::::::》ゞ（　《＝θヽ 

**頂賊＆猟兵

 　　　　　　〃¶ヽ  
 　　　　　＜＝㉃ゝ 　　　　　　　∧∧  
 　　　　　_,ヾ ﾄ＝、　　　　　　　/━ ヽ　　　　よいこの諸君！  
 　　　 （⌒`　　l:　⌒ヽ　　　　ノ　　　ｿ丶  
 　　　　@ヽ　 ~~⌒γ⌒）　r&#039;⌒ii===◎⌒）　　  
 　　　 ［　ヽー—&#039;^ー-&#039;　　（(⌒γ⌒(~　/|　　  
 　　　　|0 |廿廿廿廿　　　　｀ー^ｰ— r&#039; 」|  
 　　　　　　ゝ　 　i　　|　　 　|0|=====|0|_|  
 　　　　 　/ 　　　l　　|　　　　/! 　　　ﾉ ヽ  
 　　　　 丿 　 　　l　　|　　　/　ヽ　　ﾉ　 丶  
  
**NEVEC兵＆紅賊
 　　　　　　　　,　 ‐､  
 　　　　　　　 c ヽ:::::）  
 　　　　　 。　_, ヾ-ｲ、 。　　　　　　　＿__、　　　　　よいこの諸君！  
 　　　　　（⌒ソ::::::::i::,⌒ヽ　　 　　 ノ⌒ヾ　ゝ  
 　　　　　　l_ヽ:::(~~⌒γ⌒）　　　(ΘoΘ)ｿ⌒i　　 　 
 　　　　　　┗ヽー—&#039;^ー-&#039;　　　 ノii===ii　^ヽ.l  
 　　　　　　　 _〉::i:::l:::i:|　 　　　（⌒(《⌒~~　ノ┘　　　  
 　　　　　　　Ц--┬-ｱ　　　　｀ー^ｰ— r&#039;ヽ┛　　　　
 　　　　　　《rｰ､:::::l::::::ヽ　　　　 /!　　　　ｒ　ヽ  
 　　　　　　/　 γ⌒ヽイ ヽ　　 !　ヾ＿_,/　　丶  

**特攻野郎Lチーム（NEVEC兵＆頂賊＆紅賊＆猟兵）
 　　　　　　　　俺たちは、道理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する、　 
 　　　　　　　　　　　　　　　　頼りになる神出鬼没の 
 　　　　　　　　　　　　　　　　　特攻野郎Lチーム！ 
  
 　　　　　　　　　　助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ！ 
  
 　　　　　,　 ‐､ 　　　　　　〃¶ヽ 
 　　　　 c ヽ:::::）　　　　　＜＝㉃ゝ 　　　　　　　　　　　　　　　　 ∧∧ 
 　　 。　_, ヾ-ｲ、 。　 　　_,ヾ ﾄ＝、　　　　　　　　＿__、　　　　　/━ ヽ 
 　　（⌒ソ::::::::i::,⌒ヽ　　（⌒`　　l:　⌒ヽ　　　 ノ⌒ヾ　ゝ　　　　ノ　　　ｿ丶 
 　　　l_ヽ:::(~~⌒γ⌒） @ヽ　 ~~⌒γ⌒）　　(ΘoΘ)ｿ⌒i　　r&#039;⌒ii===◎⌒） 
 　　　┗ヽー—&#039;^ー-&#039;　 ［　ヽー—&#039;^ー-&#039;　　ノii===ii　^ヽ.l 　（(⌒γ⌒(~　/| 
 　　　　 _〉::i:::l:::i:|　　　　 |0|廿廿廿廿　　（⌒(《⌒~~　ノ┘　｀ー^ｰ— r&#039; 」| 

**ガッツ＆ネコミミ（ミニ）
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　もうすぐ新スレです 
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　楽しく使ったかな？ 
 　　　 _＿＿＿＿＿＿_──‐┐　　　　　　　　　　仲良く使ったかな？ 
 　　／＿＿＿／＿＿__|_ 　　　|￣￣|￣|￣| 
 　　ll .　／　　ll__　　 || || |　　　| 　 　| 　| 　| 
 　　| ／＿__　||::|　　 || ||_|＿＿|＿＿|＿|＿|_　　　　　準備OK？ 
 　　||__=o=_＿||￣￣|￣| |＿＿＿＿＿＿＿_| 　　〃¶ヽ　　　　∧_∧　ｳﾝ 
 　　|o|≡≡|oo|　天狗ﾟ .|　　　::::::::::::::::::::　　:|　,;-＜＝㉃ゝ　　 /━　ヽ-:､ 
 　 〔⊆[二]_⊇_〕 /⌒l::| ||::||::|〔≡≡〕ll/⌒ lﾍ |__O)）　　!IO 　OI! 　 （(O__| 
 　　 ゞ__ﾉ￣￣￣ゞ　ﾉ￣￣ゞゝﾉ￣￣ ゞ　ﾉ　　 　し—-J 　　　し—-J 
 ￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣ 
用途　スレの終わりに使いましょう

**変形前バイク（頂賊）
  
 　　　　　　〃¶ヽ 　　＿ 
 　　 　　 ,＜＝㉃ゝ　|;;;;;;`,、 
 　,---、.|（　 っ¶っ¶└┐;;;;）　　　　　　 
 [==ｺﾟ)]}三三||三||三]ｺ」&#039;=]）
 （;;;==]）（;;();;）}┐ＪＪノ};;;;ﾉ~　　　　　　　　
 　　　　　ヽ;;;;ヽ `、;;;;;ﾉ;;;ヽ　　　　　　　　　　 
 　　　　　 （;;()};{]　　　（;;()};{]　　　　　 
 　　　　　 /;;;;ﾉﾉ　　　 /;;;;ﾉﾉ　　　　
 　　　　 （;()ll/　 　 　（;()ll/　　　　　
 　　　[ｺ{rv,/)コ　　[ｺ{rv,/)コ　　

**紅賊＆猟兵（挑発）
 　　　　　　　　　 , - ｒｰ、　　　　　　　　　　　　　　　　　　┳[ﾆﾆ]━ 
 　　　　　　　　　ヽ　ﾉΘp ∩　　　　　　　　　　　　　　 　　∩ ∧ﾍ ∩ 
 　　　　　　　 ⊂(^l⌒i⌒l 彡　ﾍﾟﾝﾍﾟﾝ　　　　　　　　　　　 l / ━ヽソ 
 　　　　　　　　　¢┛⊂彡　　　　　　　　　　　　　　（（　ヽ ii____iiﾉ　　）） 
 　　　　　　　　　(__ｿ⌒ヽ_)　＼　　　　　　　　　　　　　　　¢ヽ___/¢ 
 　　　　　　　　　　　　　　　　　☆　　　　　　　　　　　　　　　し⌒ヽ_)     </description>
    <dc:date>2010-04-27T21:52:28+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/11.html">
    <title>セット配置</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/11.html</link>
    <description>
      **雪賊砦
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|西の建物1階|南倒れた櫓付近|東の建物地下|北ゲートブリッジ前|||低地側|高地側||
|2|西の建物1階|南倒れた櫓付近|東の建物地下|北ゲートブリッジ前|||高地側|低地側||
|3|西の建物1階|南倒れた櫓付近|東の建物地下|北ゲートブリッジ前|西の建物屋上|東の建物屋上|東側|西側||
|4|西の建物1階|南倒れた櫓付近|東の建物地下|北ゲートブリッジ前|西の建物屋上|東の建物屋上|西側|東側||
|5|西の建物1階|南倒れた櫓付近|東の建物地下発電機上|北ゲートブリッジ前|中央広場||低地側|高地側|ホーミング無し、片手VS5機|
|6|西の建物1階|南倒れた櫓付近|東の建物地下発電機上|北ゲートブリッジ前|中央広場||高地側|低地側|ホーミング無し、片手VS5機|

**雪漠
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|塔の上|塔の下|塔南東台地の上|塔の南のコンクリ上|塔の北細い岩の上|マップ北西コンクリの筒の中||||
|2|塔の上|塔の下|塔南東台地の上|塔の南のコンクリ上|塔の北細い岩の上|マップ北西コンクリの筒の中||||
|3|塔の上|塔の下|マップ北東崖の裏|マップ北西高速道路下|マップ南西タンクの上|マップ北東崖の裏||||
|4|塔の上|塔の下|マップ北東崖の裏|マップ北西高速道路下|マップ南西タンクの上|マップ北東崖の裏||||
|5|塔の上|塔の下|マップの真東丘の上|マップ北西高速道路下|マップ南西タンクの上|マップ北東崖の裏|||塔の上にストーブ|
|6|塔の上|塔の下|マップの真東丘の上|マップ北西高速道路下|マップ南西タンクの上|マップ北東崖の裏|||塔の上にストーブ|

**大紅河
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|ポスト7|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|中央島の板の影|南西の橋中央|中央島北の柱の足場（下）|高速道路瓦礫上（5の真上）|高速道路中央||||||
|2|中央島の板の影|南西の橋中央|中央島北の柱の足場（下）|高速道路瓦礫上（5の真上）|高速道路中央||||||
|3|中央島の板の影|南東の橋中央|北の橋中央|中央島北の柱の足場（上）|南北高速道路中央|東西に伸びる高速道路西|||||
|4|中央島の板の影|南東の橋中央|北の橋中央|中央島北の柱の足場（上）|南北高速道路中央|東西に伸びる高速道路西|||||
|5|中央島の板の影|南北高速道路南|南北高速北トンネル内|東西高速道路東|東西に伸びる高速道路西|南東の橋中央|北の橋中央|||ストーブ、VS多め|
|6|中央島の板の影|南北高速道路南|南北高速北トンネル内|東西高速道路東|東西に伸びる高速道路西|南東の橋中央|北の橋中央|||ストーブ、VS多め|

**ロストコースト
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|ポスト7|青リスポン|赤リスポン|緑リスポン|備考|
|1|中央橋の下|東の岩の上|南の建物上（西）|北の建物上|地下水中駐車場|||南東の海中|北西の山の上|||
|2|中央橋の下|東の岩の上|南の建物上（西）|北の建物上|地下水中駐車場|||北西の山の上|南東の海中|||
|3|北の滝の裏|マップ西洞窟|南の建物屋上（東）|南の建物床下|地下水中駐車場|マップ東の岬|VS通路奥|北東の斜面|南の丘の上|北西の山の上||
|4|北の滝の裏|マップ西洞窟|南の建物屋上（東）|南の建物床下|地下水中駐車場|マップ東の岬|VS通路奥|南の丘の上|北東の斜面|？|| 
|5|北の建物上（西）|東の岩の上|南の建物屋上（東）|北の建物頂上（東）|地下水中駐車場 |||南東の海中|北西の山の上||5番ポスト付近に人間用武器全種配置。夕方→夜。|
|6|北の建物上（西）|東の岩の上|南の建物屋上（東）|北の建物頂上（東）|地下水中駐車場 |||北西の山の上|南東の海中||5番ポスト付近に人間用武器全種配置。夕方→夜。|

**クラックタワー
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|建物3階外を中心に4本|←|←|←|中央下東の防空壕（？）|||防空壕の上のパイプからグレネードを投げ入れるとポスト近くに落下|
|2|建物3階外を中心に4本|←|←|←|中央下東の防空壕（？）||||
|3|北西の水中|南東の建物の中|南西の建物の中|北東の建物の中|中央下煙突付近|||煙突頂上にホーミング|
|4|北西の水中|南東の建物の中|南西の建物の中|北東の建物の中|中央下煙突付近|||| 
|5|北西の建物の屋上|南東の建物の屋上|南西の燃えている渡り廊下|北東の建物の屋上|水中通路中央|||5番ポスト直上にホーミング、煙突頂上はエネルギーガン|
|6|北西の建物の屋上|南東の建物の屋上|南西の燃えている渡り廊下|北東の建物の屋上|水中通路中央|||| 

**暗く静かな街
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|上中央|上南東テラス2階角|上西ビル屋上|地下壁の上|地下北側段差前|地上|地上||
|2|上中央|上南東テラス2階角|上西ビル屋上|地下壁の上|地下北側段差前|地上|地上||
|3|上南車庫上|上南東3階足場|上北ビル屋上|東側上り口|西側上り口|地下|地下||
|4|上南車庫上|上南東3階足場|上北ビル屋上|東側上り口|西側上り口|地下|地下||
|5|上西車庫の影（北）|上東ビルの影|上西上空足場|地下南西段差前|地下南東段差前|地上|地下||
|6|上西車庫の影（北）|上東ビルの影|上西上空足場|地下南西段差前|地下南東段差前|地上|地下||

**キャニオン810
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|マップ南東地面|橋西岸北の丘の上|中央東かまくら上|南西かまくら上|中央の橋|||バイク無し|
|2|マップ南東地面|橋西岸北の丘の上|中央東かまくら上|南西かまくら上|中央の橋||||
|3|マップ南東地面|橋西岸北の丘の上|中央東かまくら上|南西かまくら上|中央の橋|||バイク多数|
|4|マップ南東地面|橋西岸北の丘の上|中央東かまくら上|南西かまくら上|中央の橋||||
|5|マップ南東かまくら内部|橋東岸南の雪に埋まったかまくら内部|中央東かまくら内部|北西上に砲台のあるかまくら内部|南西上に砲台のあるかまくら内部|||武装無しバイク&amp;埋まってるVS多数|
|6|マップ南東かまくら内部|橋東岸南の雪に埋まったかまくら内部|中央東かまくら内部|北西上に砲台のあるかまくら内部|南西上に砲台のあるかまくら内部||||

**NEVEC訓練施設
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|リスポンから近い方のコンテナの上|天井の隅|リスポンから遠い方のコンテナの下|迷路の中、2番ポストの真下付近|||迷路側|コンテナ側||
|2|同上|同上|同上|同上|||コンテナ側|迷路側||
|3|リスポンから遠いコンテナ群の下|屋根の上|リスポンの近いコンテナ群の下|迷路の角、一番端|迷路の中の広場風の所|迷路の中でコンテナに近いコの字型の場所|迷路隅付近|コンテナ||
|4|同上|同上|同上|同上|同上|同上|コンテナ|迷路隅付近||
|5||||||||||
|6||||||||||
リスポン地点はコンテナ付近と迷路の中。ポストは4本。 
屋根の上、その真下の迷路の中、二つのコンテナ群の上と下。 
セット数6でポストが4隅＋屋根の上。リスポン地点は向かい合った隅。

**激戦区
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|ポスト7|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|橋の上、像の裏|下のちょっと出っ張った小さなバルコニーみたいなところ|割れてる橋の南側、階段下りたところ|リスポンちょい前の瓦礫下|リスポン左前のエントランス(セットによってはエネ回復のあるところ)|なし|なし|||VSは無し|
|2|橋の上、像の裏|下のちょっと出っ張った小さなバルコニーみたいなところ|割れてる橋の南側、階段下りたところ|リスポンちょい前の瓦礫下|リスポン左前のエントランス(セットによってはエネ回復のあるところ)|なし|なし|||VSは無し|
|3|像の裏|時計台|割れてる橋の南側、階段下りたところ|下側Ｌ字のちょうど真ん中の瓦礫の下|リスポン近くの瓦礫の下|東側の建物の中一階(外から見える)|東側の建物の中の二階、一階からアンカーで行ける小部屋の所||||
|4|像の裏|時計台|割れてる橋の南側、階段下りたところ|下側Ｌ字のちょうど真ん中の瓦礫の下|リスポン近くの瓦礫の下|東側の建物の中一階(外から見える)|東側の建物の中の二階、一階からアンカーで行ける小部屋の所||||
|5||||なし|なし|なし|なし||||
|6||||なし|なし|なし|なし||||
Set 1,2 
ポストは五個、VSは無い 
①橋の上、像の裏 
②下のちょっと出っ張った小さなバルコニーみたいなところ 
③割れてる橋の南側、階段下りたところ 
④リスポンちょい前の瓦礫下 
⑤リスポン左前のエントランス(セットによってはエネ回復のあるところ) 
Set 3,4 
ポストは七個、VSは作業用×1、NEVEC-羽×１、バイク(変形不可)×２ 
①橋の上、像の裏 
②橋の上の時計台 
③割れてる橋の南側、階段下りたところ 
④下側Ｌ字のちょうど真ん中の瓦礫の下 
⑤リスポン近くの瓦礫の下 
⑥東側の建物の中一階(外から見える) 
⑦東側の建物の中の二階、一階からアンカーで行ける小部屋の所 
Set 5，6 
ポストは三個、VSは作業用×４ 
①③はそれぞれのリスポン近く 
②はＬ字のちょうど真ん中 

**レーダーフィールド
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|ポスト7|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|レーダー前|中央お立ち台|南管制室内（螺旋階段の上）|北管制室内|||||||
|2|レーダー前|中央お立ち台|南管制室内（螺旋階段の上）|北管制室内|||||||
|3|レーダー前（上）|レーダー前（下）|北東のコンテナ内|南の床下|中央西の瓦礫の中|南の螺旋階段（管制室の下）|中央東の物見台||||
|4|レーダー前（上）|レーダー前（下）|北東のコンテナ内|南の床下|中央西の瓦礫の中|南の螺旋階段（管制室の下）|中央東の物見台||||
|5|レーダー前|南管制室内（螺旋階段の上）|中央東の吹き抜けの中段|北管制室内|北西の通路奥|||北側|南側||
|6|レーダー前|南管制室内（螺旋階段の上）|中央東の吹き抜けの中段|北管制室内|北西の通路奥|||南側|北側||

**アイランド902
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|ポスト7|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|本土中央廃屋の中|江ノ島リスポンの小屋の裏|中央小島|潜水艦の中|江ノ島と空母の間にある小島|なし|なし||||
|2|本土中央廃屋の中|江ノ島リスポンの小屋の裏|中央小島|潜水艦の中|江ノ島と空母の間にある小島|なし|なし||||
|3|本土北東小屋の前|本土の空母側港|本土南端|中央の小島|江ノ島|なし|なし||||
|4|本土北東小屋の前|本土の空母側港|本土南端|中央の小島|江ノ島|なし|なし||||
|5|本土中央の廃屋の中|本土の空母側港|潜水艦の上本土より|空母南壊れた橋の下（海の中）|江ノ島と潜水艦の間橋みたいになってる岩の上|江ノ島西の浅瀬|江ノ島東の小島||||
|6|本土中央の廃屋の中|本土の空母側港|潜水艦の上本土より|空母南壊れた橋の下（海の中）|江ノ島と潜水艦の間橋みたいになってる岩の上|江ノ島西の浅瀬|江ノ島東の小島||||

**トライアルポイント
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|ロビー中央|下リスポン|上リスポン|エレベーター内|エスカレーターの下|上|下|上下セット|
|2|同上|同上|同上|同上|同上|下|上|上下セット|
|3|屋上|最下層ロビー|エスカレータと机部屋の間の渡り廊下|ロビーとコンテナの間の渡り廊下|エレベータ裏の小部屋|||渡り廊下挟んで対面|
|4|同上|同上|同上|同上|同上|||渡り廊下挟んで対面|
|5|ロビー中央|ロビーの奥右側通路途中、階段の前|エスカレーターの下|なし|なし||||
|6|同上|同上|同上|同上|同上||||

**ビッグネスツ
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|ポスト7|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|山頂お立ち台|||||なし|なし||||
|2|山頂お立ち台|||||なし|なし||||
|3|山頂お立ち台||||||||||
|4|山頂お立ち台||||||||||
|5|山頂お立ち台||||||||||
|6|山頂お立ち台||||||||||

**ロストテクノロジー
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1|||||||||
|2|||||||||
|3|||||||||
|4|||||||||
|5|||||||||
|6|||||||||

**ルーインズ
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|ポスト7|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1||||||なし|なし|||対岸スタート|
|2||||||なし|なし|||対岸スタート|
|3|||||||||||
|4|||||||||||
|5|||||||||||
|6|||||||||||

**アイスブリング
|セット|ポスト1|ポスト2|ポスト3|ポスト4|ポスト5|ポスト6|ポスト7|青リスポン|赤リスポン|備考|
|1||||||なし|なし||||
|2||||||なし|なし||||
|3||||||||||上下セット上リスポン有利|
|4||||||||||上下セット上リスポン有利|
|5||||なし|なし|なし|なし||||
|6||||なし|なし|なし|なし||||    </description>
    <dc:date>2009-12-09T04:45:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/26.html">
    <title>ネタ部屋</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/26.html</link>
    <description>
      a    </description>
    <dc:date>2009-08-14T23:34:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー
[[トップページ]]
[[よくある質問]]
[[体験版まとめ]]
[[武器･グレネード]]
[[VS バイタルスーツ]]
[[対戦ルール]]
[[セット配置]]
[[ポイント]]
[[LvUP解禁]]
[[小ネタ]]
[[2chスレ用語集]]
[[実績]]

[[初心者ガイド]]
[[100pt脱出の道]]
[[中級者StepUp]]
[[Lv99Master講座]]
[[VS講座]]
[[グレネード講座]]

[[コロニーズ情報]]

[[MAP画像別館&gt;http://www24.atwiki.jp/president/]]


累計：&amp;counter()
今日：&amp;counter(today)
昨日：&amp;counter(yesterday)    </description>
    <dc:date>2009-08-14T23:32:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/7.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/7.html</link>
    <description>
      *小ネタ
#contents
**大車輪
      高いところから降りようとすると自動的にワイヤーが起動し元居た地面に
      ぶらさがれる。これを利用して大車輪が可能。
      まずは北にある鉄橋にぶらさがる。
      次にワイヤーを収めるギリギリの距離までワイヤーを縮め、一気に伸ばす。
      すると少しだけ前後に揺れるので、前へ進まなくなったらすぐに収まる
      ギリギリまでワイヤーを縮める。
      完全に前へ進まなくなる直前あたりから縮めるのがコツ。
      後ろへ進まなくなったらまた伸ばす。振れが大きくなったら成功。
      これをもう一回繰り返す。
      完全にワイヤーを伸ばして橋を越えれたら大車輪完成。あとは橋を越えたら
      縮め、越えそうになったら伸ばすの繰り返しでぐーるぐーる。　
      現在、大車輪ができるマップ（オン）は雪賊砦、キャニオン810、大紅河、
      雪漠、NEVEC訓練施設、ロストコースト、レーダーフィールド、アイランド９０２
      普通の天井でも振り子運動可能 
 

　大車輪は完全にネタ行為です。
　迷惑になるためチーム戦では控えてください、どうしてもやりたい人はプレイヤーマッチへどうぞ
|[[動画&gt;http://www.youtube.com/watch?v=G6-bLrOU_qQ]]|[[解説動画（１人称視点）&gt;http://cnet.mimora.com/lostplanet/movie/009.wmv]]|[[図解&gt;大車輪]]|


**ロード画面でアクション
      LTでグレネード風、RTでマシンガン風アクションがおこる。

**アピール
　　　オンのマルチプレイではSTART+十字キーでアピールができる
|STARTボタン＋上|レッツゴーポーズ|
|STARTボタン＋左|挑発|
|STARTボタン＋右|ガッツポーズ|
|STARTボタン＋下|勝ち鬨ポーズ|
      
　　　START+左の挑発はキャラ毎に違う
|紅賊|お尻ペンペン|
|頂賊|お辞儀|
|猟兵|腰ふりダンス|
|ストレンジャー|指差し確認|
|親父賊|拍手|
|NEVEC兵|直立（気をつけ）|
|ヒーロー|お祈り？|

**データポストを立てている間、視点切り替え可能
      カメラの相対位置は変わらないので見づらいですが、
      近づかれる前に敵を目視できれば逃げるなり反撃するなりどうぞ。
      左手で右スティックを操作すれば普通に視点操作も可能

**ジャンプ中にリロードを行うことで、隙を減らせる
      ロケラン等にはほぼ必須です。
      (VS用武器では不可)

**カスタマイズVSは復活してもカスタマイズVS
      たとえばバイクにEMレーザーを装備し破壊された場合
      復活してきたバイクもEMレーザーが装備されている。
      つまり破壊されたVSは直前の状態で復活する。
      なので敵陣のVSをカスタマイズするのは非常に危険。
      逆にVSの武器をはずしてしまう手もある。
      自軍VSでホーミングを回収しわざと破壊されれば
      一瞬にして自軍にホーミングをもっていくこともできる。
      ただし復活地点が変わるVSもあるので注意

**全弾使いつくしたVSは他の人が乗れば回復
      自分が乗って全弾使い切っても、敵・味方問わず自分以外が乗ると弾が
      補充されている（損傷度は回復しない）注意したいのが弾を使い切って
      乗り捨てる場所、自分が使い切ったからといって適当に乗り捨てると敵
      に搭乗されて形成逆転の危険すらあります。ホーミングレーザー、VS用
      武器同様、取られない場所、もしくは仲間の多い場所に捨てるのが大人
      のマナー。 


**全弾使い尽くしたVSで再出撃
     上の小ネタの応用で全弾使い尽くしたVSで再出撃できます。
     自分が弾を使い切る→味方にVS乗ってもらう→味方がVSから降りる→
     味方に武器を外してもらう→自分がVSに乗る→武器を拾う→弾が補充
     ロケランなど弾切れの早い武器でエナジーあるのに攻撃できない時に
     有効です。フレンドやVCある人と協力すれば簡単にキル数増やせます。


**自分で全弾使いつくしたVSは一度死んで再度乗ると低確率で回復
      雪賊砦で稀にこういう現象がある、自分が乗って弾使いきったVSでも死
      んでしまったら試しに乗ってみよう、もしかしたら弾補充されているかも？


**キャラクター選択画面で、右スティックでキャラクター回転 
      使用するキャラクターの項目を選択した状態で、右スティックで画像回転。
      横や後姿の確認ができます。

**ワイヤーキャンセル
      ワイヤーを射出し、ジャンプが出る前にもう一度ワイヤー射出ボタンを押す。
      するとジャンプが出なくなり、これを繰り返して高速移動も可。

**VSを破壊されにくくする
      たとえばエネルギーガンが来たときに、弾が着弾する前にVSを降りる。
      すると乗り降り中は無敵時間があるので弾を無効化できる。
      他にもホーミングレーザーや見て反応できるものはこれで回避可能だ。
      注意したいのがディスクグレネード。爆発する瞬間にVSを降りれば
      無効化できるが、爆発する前に降りると生身で爆発を受けて死ぬ場合
      がある。刺さったときは特攻して相手も巻き込むのが得策か?

**チャージキャンセル
     エネルギーガンなどでチャージしたときに、リロードボタンか武器を入れ換えとチャージを
      キャンセルできる。また、ホーミングレーザーで間違えて味方をロックした
      場合もこれで外すことができる。

**埋もれたVSは、グレネードの爆風で素早く掘り出せる。
      掘り出す時間が無いときは、グレネードを投げ込むと一発で掘り出せる。
      ※プラズマは不可　※ロケットランチャーでも可能

**敵VSにはりつける 
      XでVSにアンカーを射出して、巻き取る前にRトリガーで武器を撃ち続けると
      マガジン切れるまで張り付きながら撃ち続けられる。マシンガン以外は一発だけ、グレネードも可。

**クレジット中のミニゲーム
      エンディング後のスタッフロール画面でX・Y・B・LB・RB・LT・RTを同時押し
      するとミッション11で乗ったL-P-9999を操作して遊ぶミニゲームができる。
      内容は宇宙空間らしきところでエイクリッドを倒すだけ。
      こちらが撃墜されることは無いらしい。
      出現する敵はトライリッド（最弱雑魚）、パラジェロン（電気クラゲ）、
      レイビオン（ボス蜂）、浮遊砲台、DBS-000XM / Billionsword（ラスボス）。
      撃墜数が250を超えたあたりで、ラスボスが３体同時に出現する。
      ゲームが出来るのはスタッフロールが終わるまでである。
      キル数がカウントされているが特に意味はないものと思われる。

**体にグレネードがくっ付いた場合の回避策
      爆発のタイミングで緊急回避をして避けるというのが、基本的な理屈になります。
      また、爆風で落ちたり、付いた場所によっては落下動作によって離れる事もあります。
      グレネードを持ってる場合、近くに投げ、その爆発の中に緊急回避で飛び込む事により、
      無敵時間中に誘爆させて外す方法もあります。
      ショットガンを持ってる場合は、回避と攻撃を同時にする事により、
      射撃による誘爆で外す事もできます。プレマなどで練習してみましょう。

**プレイヤーマッチの楽な招待の仕方
      １しいたけボタンを押す
      ２フレンドリストを選ぶ
      ３誘いたいフレンドにカーソルを合わせてＸボタンを押す
      ４画面はそのままなので次から次へと３の作業で誘いまくれる
      
      そしてこの方法だとフリーズしない。
      （ロビーからＸボタンを押して一人一人誘う方法だとフリーズしまくる、
      というか高確率でフリーズするので１６人誘いきるのはほぼ不可能）

**ニセスナイパー
      中遠距離で、マシンガンをライフルの間隔で、1発づつ撃つ。　
      上手く騙されると、敵が逃げる。
      当然ながらオンのみ。

**VS乗り降り対策
      VS乗り降り中には無敵時間が存在するが敵にマシンガンで攻撃を当てれば
      敵はVSに乗れずに殴りを暴発する。    </description>
    <dc:date>2009-05-19T22:56:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/21.html">
    <title>VS バイタルスーツ</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/21.html</link>
    <description>
      &amp;size(140%){ バイタルスーツ（VITAL SUIT）}&amp;aname(01)&amp;br()

VS全体に関しての備考
・基本的にはマシンガン/ライフル系を撃たれてもダメージはほとんど無い。
・ただし弱点として膝関節相当部、及び背面機械部分があり、そこを撃たれると大ダメージ。
・一定以上のダメージを受けるか爆風を受けると怯む。
・T-ENGが100を切ってると搭乗できない。
・また、T-ENGが0になった瞬間強制排出される。空中でも同様。移動慣性は残る。
・搭乗者に直接一定ダメージが与えられると強制排出される。プラズマガン、ライフルはもとより、
　マシンガンでも可能。
・プラズマグレネード/EMレーザー被弾中は一切の行動が不可。
・パイロットの乗降中はダメージを与える事は出来ない。
・起動していないVSにダメージを与える事は出来ない。
・それぞれのVSに部位破壊（各種装甲の落剥）があるが、それによってのマイナス効果は不明。


#contents
　　　大体完成＼(^o^)／
　　　ストーリーのネタバレあり　注意！


　　　参考＆引用　http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0612/15/news103.html
　　　　　　　　　http://en.wikipedia.org/wiki/Vital_Suit

**GTF-11／Drio（ドライオ）
　　　全高：4.4メートル、全幅：3.2メートル
　　　宇宙戦闘機のために開発された姿勢制御技術をVS用に応用して搭載、
　　　二足歩行タイプのVSでは初めて空中機動を可能にしたバイタルスーツ（以下「VS」)。　
　　　入植事業において広く運用されているタイプ。
　　　これとは別に紅賊仕様のGTF-11CC(DrioCC/ドライオCC)があるが、プレイ中の性能は変化なし。
　　　CC=crimson color(真紅の色）だと思われる
　　　バジル仕様のGTF-11iもある。3面ボス戦のみ登場。

　　　両手武器可・換装可・ブースト可（移動、飛行）
　　　ブーストにより移動・飛行ができるがそんなに移動距離は稼げない。
　　　また、キャノン砲のリロードが若干遅いタイミングになる事が多く（リロードボタンを押してもリロードされない）、接近戦の場合厳しい点もある。
　　　弱点はほとんどのVSが共通で、背後のタンク・足の関節部分が弱点になっている。
　　　またコクピットの人間を銃撃すると放り出させることができる。（コクピット部が剥き出しに
なっているVSのみ）
　　　2ch通称　羽、羽付き。

**GTF-11i／Firecracker（ファイアクラッカー）
　　　バジルの搭乗するVS。コードネームはNEVECの斥候によりつけられた。
　　　GTF-11を遥かに上回る機動性と重武装から内部機構は全くの別物ではないかと推測されている。
　　　脚部の3連ミサイルランチャーと左肩部のニードルレーザーが武器。
　　　ファイアクラッカー＝爆竹

**GTB-22／Faze（フェイズ）
　　　全高：4.6メートル、全幅：2.7メートル
　　　軍事運用を主眼において開発されたVS。
　　　GTF-11などが標準装備している空中機動制御能力はないが、
　　　通常走行速度や。跳躍能力は他のVSを凌駕する。
　　　GTF-11と同じく紅賊仕様のGTB-22CC(FazeCC/フェイズCC)がある。2面のボスとして登場。

　　　両手武器可・換装可・ブースト可（跳躍のみ）　
　　　ブーストは移動ではなく跳躍だが、足が速く、二段ジャンプ、大ジャンプをすることができる。
　　　Xボタンで煙幕発射ができるが実用性はあまりない。
　　　上半身部分が360°回転する。
　　　比較的使いやすいVS。
　　　2ch通称　バッタ、逆足。

**GTT-01／Nida（ニータ）
　　　全高：4.4メートル、全幅：3.2メートル
　　　入植初期に開発された入植作業用のVS。
　　　両肩部にあるアタッチメントを換装することにより、兵器運用も可能となっている。
　　　活躍の舞台をGTF-11にとって代わられてからは、現存数もかなり少なくなっているVS。

　　　両手武器可・換装可・ブースト不可
　　　特に書くことがないが、公式の説明でも「活躍の舞台〜」と言われているかわいそうなVS。
　　　通称はニータ。ローマ字読みでニダじゃないニダ&lt;丶｀∀´&gt;
　　　2ch通称　募集中ニダ&lt;丶｀∀´&gt;

**GTF-13M／Evax（イーヴァ）
　　　全高：3.0メートル、全幅：1.8メートル
　　　バイク形態への可変機構を有することで、従来のVSを凌駕する長距離運用が可能となった可変VS。
　　　遠隔地への偵察や、高速離脱する必要があるミッションに多用されている。
　　　GTF-13Fは、GTF-13Mのバイク形態への可変機構をなくしたVSで、その他の性能はGTF-13Mと全く変わらない。

　　　両手武器不可・換装可・ブースト不可・変形可（バイク）
　　　バイクに変形することができ移動がとても速いが、変形前の形態では遅すぎて、強いVSと戦ったらすぐ負けてしまうので注意。
　　　バイク状態でLBでジャンプ。Ｘでバックをすることができる。
　　　しかし、搭乗者が丸見えな為、攻撃を受けるとあっさり放り出されてしまう。
　　　オンラインでの雪賊砦にあるVSはGTF-13Fなので変形できない。
　　　2ch通称　バイク。

**GTF-13F／Vensa（ヴェンザ）
　　　GTF-13Mから可変機構をオミットしたVS。
　　　バイク形態への可変機構を廃したことで、長距離運用という
　　　メリットは失ったっものの、コンパクトサイズであることの利点は
　　　ゆるがなかったため、広く運用されている。

　　　両手武器不可・換装可・ブースト不可　　　　

**GAB-25M／Cakti（カクタス）
　　　全高：4.3メートル、全幅：6.3メートル
　　　対AK戦のみならず、対VS戦も想定して開発された次世代VS。
　　　局地運用を重視した設計で、従来のより高いオートバランサーを搭載している。
　　　整地環境では戦車形態へ変形し、高速移動を行うことができる。7面のボスとしても登場。
　　　これの巨大バージョンもある（GAB-25DM/D-cakti(Ｄ-カクタス））。8面のボスのみ登場。

　　　両手武器可・換装不可・ブースト可（移動、飛行）・変形可（戦車）
　　　戦車形態に変形可能のVS。以外と硬いが多人数でキャタピラをマシンガン連射すれば壊せる。　
　　　戦車状態でXボタンでドリルで突進ができる。また、RTでその場でドリルを出す。
　　　戦車状態では横にまわられると方向転換が出来ないので不利。
　　　四足状態ではスムーズに方向転換が出来る。武器は換装不可のキャノンとレーザーバルカンで固定されている。
　　　弱点は足、キャタピラ。
　　　2ch通称　バーボ（笑）、カニ戦車（カニ、戦車）

**PTX-140／Hardballer（ハードボーラー）
　　　全高：4.9メートル、全幅：4.0メートル
　　　ウェインの父・ゲイルが中心となって開発したVS。
　　　現在確認されているVSの中でも最上位に位置する性能を有する。
　　　GTF-11を凌駕するダッシュ移動性能、ホバリング性能の向上を実現している。
　　　量産VSとしては、初の対AK・対VS用近接武装「VSキャリバー」を装備している

　　　両手武器可・換装可・ブースト可（移動、飛行）
　　　ブースト無しでも足が速く、ブーストつかうとバイクにも追いつける。
　　　ブーストでVSのうしろに回り込んでキャリバーで攻撃するとすぐ倒せる。
　　　Xボタン長押しによってキャリバーが常に出た状態となる。もう一度X長押しをすると収納。
　　　溜めキャリバーは抜刀状態で敵に触れただけでダメージを与えることができる。
しかしT-ENG消費量が異常に多い。
　　　ブースト移動・飛行、溜めキャリバーはバカにならないほどTENG喰うので注意。
　　　2ch通称　ウェイン親父VS、アッガイ、ズゴック、ガチャピン

**PTX-40A／Ivan（イワン）
　　　全高：4.9メートル、全幅：4.0メートル
　　　ゲイルが中心となって開発した試作型VS。
　　　フレーム内でトレースされた操縦者の思考をダイレクトに動力系にリンクし出力するという、
　　　従来のVSとは全く異なる動力機構を採用している。
　　　量産モデルのPTX-140を含め、他のVSの追随を許さない運動性能を持つ。オフラインのみで、オンラインには登場しない。
　　　10面のボスとしてNEVECに改修された強化型と戦う。
　　　ウェインのハーモナイザーにアタッチメントをつけることにより最大限まで性能が引き出される。
　　　ラストステージでこれにより変形。両腕にレーザーブレードのついた全くの別物になる。
　　　ゲームとしても別物になってしまうので、プレイヤーからは「台無しww」との意見が多い。　　　　

　　　両手武器可・換装可・ブースト可（移動、飛行）
　　　ハードボーラーと比べて色が白い
　　　2ch通称　アッガイ、ズゴック、ガチャピン　　　

　　　タツノコVSカプコンでプレイヤーキャラとしてデビュー。

**PTX-40A-2／Heavy Ivan（ヘビーイワン）
　　　ステージ6で奪われたイワンがNEVECにより改修され、
　　　バンデーロが搭乗しステージ10のボスとして登場したときの名前。
　　　大変弱い。

**L-P-9999／Yuri（ユーリ）
　　　ハーモナイザーにアタッチメントをつけて変形後のPTX-40Aの名称
　　　ラスボス戦でこれに乗って戦う。
　　　小ネタとしてスタッフロールでコマンドを入力することでこのVSでAKを倒すミニゲームが遊べる。
　　　海外wikiによると通称はYuriだと思われる

　　　遊び方は[[小ネタ]]参照

**DBS-000XM ／Billion Sword（ビリオンソード）
　　　アイゼンバーグのVS
　　　Billion Swordは直訳で10億の剣。

**GAN-34／Granseed（グランシード）
　　　GTF-11をベースに、NEVECで改良開発されたVS。
　　　基本設計部分はGTF-11と変わらないが、よりEDN-3rdで運用し易いよう、
　　　動力やフレーム部分の強化を施し、操縦者の練度による操作のばらつきがでないよう、
　　　自己学習コンピュータを採用するなどの改良が行われている。

　　　両手武器可・換装可・ブースト可（移動、飛行）
　　　オフのキャンペーン後半に登場。オンでは幾つかの追加マップで登場。
　　　説明にはいろいろあるが、操縦時はGTF-11と全く変わらない。当たり前だが。
　　　デザインがかっこいい。
　　　2ch通称　なし。そこまで出番がないのである。

**GAN-37／X-Seed（エクスシード）
　　　GTB-22をベースに、NEVECで改良開発されたVS。
　　　GTB-22が軍事運用を主眼に開発されたVSであったため、
　　　GAN-34ほどの大改修を必要とせず、改修のほとんどが外装部分の改修・強化や、
　　　それに伴う重量を補うための出力強化にとどまっている。

　　　両手武器可・換装可・ブースト可（跳躍のみ）
　　　オフのキャンペーン後半登場。オンでは幾つかの追加マップで登場。
　　　操作感はGTB-22となんら変わりない。
　　　やっぱデザインがかっこいい。
　　　2ch通称　なし。そこｍ(ry    </description>
    <dc:date>2008-12-14T03:11:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/32.html">
    <title>コロニーズ情報</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/32.html</link>
    <description>
      ***ロストプラネットコロニーズ　フライング情報

【LOST PLANET COLONIES　ロストプラネットコロニーズ @ ウィキ】
http://www11.atwiki.jp/lostplanetc/pages/1.html

Q. 発売日、値段は？
A. 08年5月29日
 ￥6,280（税込）

Xbox360で発売予定ですが、
予定は未定であって決定では無いのであしからず。


Q. マップ増えた？
A. 4ステージ増えます。
-エリア921(Area 921):広大な砂漠に隣接する2つの工業施設は、地下のパイプで繋がっている
-十砲都市(Crossfire City):広いストリートはVSでの戦闘に最適で、建物はスナイパーにとって格好の隠れ家となる
-ロストアリーナ(Lost Arena):中央のエリアは、VSのパイロットが未来のグラディエーターとなるのに理想的なエリアで、徒歩の人間たちは観客席が主戦場となるだろう
-強襲宙域(Assault Space):宇宙船の上で行われる戦闘は、宇宙空間の暗闇のお陰で面白いものになるだろう


Q. キャラ増えた？
A. ヒーロー（ユーリ）が抜けて計11種類予定です。←ファミ通でヒーローの影確認

-旧キャラ
--紅賊（尻ペン）
--頂賊（ガッツ）
--猟兵（ネコミミ）
--ストレンジャー
--ゲイル兵（親父賊）
--NEVEC兵

-新キャラ
--麗隊（女雪賊）
--PT-76（ロボット）
--ヴァルキリア（傭兵）
--イレイザー（雪賊、ロボット？）
--フランク（PC,PS3版より）


Q. VSの数増えた？
A.２種増える予定です。


Q. オンの対戦モード増えた？
A. ７種増える予定です。

-旧ルール
--サバイバル
--チームサバイバル
--データポスト争奪戦
--フォックスハンティング

-新ルール
--AKハンティング：ランダムで雪族かAKか選ばれて戦うチームサバイバル
--カウンターポスト：データポストを起動していた時間の合計が多いプレーヤーが勝利
--ポイントサバイバル：倒した相手から一番多くエネルギーを集めたものが勝利者
--VSデストロイ：自分のVSを守りながら敵チームのVSと戦う
--AKエッグ：敵チームから多くのエッグを奪った方が勝ち
--カウンターエッグ：長時間エッグを保持した方が勝ち



Q. 武器は増えた？ 
A. 合計10個増えます
-エネルギーグレネード（仮称）：VSの強制排出が可能
-ハンドガン：近距離歩兵武器
-リボルバー：歩兵武器
-フレイムランチャー：歩兵武器
-ハンドキャノン：歩兵武器
-パイルバンカー：VS武器
-VSライフル：VS武器
-ロケットポッド：VS武器
-レーザーランス（バイタルスーツ）：VS武器？
-グレネードが１種


Q. プレイング環境に何か変化はある？
A. 視点が２種類追加されます
-FPS視点
-バイオ4視点（肩越し視点）


Q. オフはどうなったの？
A. オフなんてどうでもいいじゃん。え、ダメ？
一応、ルカのサブミッションと3種類モードが追加予定です
-トライアルバトルモード：ミッションボスと連続で戦う
-スコアアタックモード：キャンペーンでのスコアを競う
-オフリミットモード：無限弾薬・高速化で遊ぶ


Q. このゲームは前作（エクストリームコンディション）とどう違うの？ 
A. オンラインを拡充した、アペンドディスク的な物でしょう。
ほぼフルプライスですが、オンを今まで楽しんだ人にとっては充分安いかと。


Q. PCとはどうなるの？
A. PCも一応2008年内発売予定で、その際はXbox360とクロスプラットフォーム（オン対戦可）の予定です。


Q. PS3はどうなるの？
A. 何かあんまり売れてなかったし、無いんじゃないでしょうか？


Q. 何か映像とか無いの？
A. こちらに、
スコアアタックモードの模様と
http://www.gamevideos.com/video/id/17954
AKハンティングとAKエッグ戦の模様らしき映像がございます
http://www.gamevideos.com/video/id/17955


**コロニーズ実績
・XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - Lost Planet Colonies
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/447.html


**参考サイト
・【ロスト プラネット　コロニーズ】プレイレポート
http://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20370874,00.htm    </description>
    <dc:date>2008-06-08T21:17:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/1.html</link>
    <description>
      **極寒の星で、生死を賭けた闘いが始まる... 

【タイトル】LOST PLANET EXTREME CONDITION (ONLY ON XBOX360) 
【メーカー】CAPCOM 
【発売日】2006/12/21
【希望小売価格】8,379 yen 

XboxLiveマーケットプレイスにて 
オフライン体験版、オンライン体験版好評無料配信中！
製品版についてはオンライン対戦用の追加マップを無料配信中！

【公式サイト】 
http://www.capcom.co.jp/lostplanet/ 
【北米公式サイト】 
http://www.lostplanet-thegame.com/ 
【LOST PLANET COLONIES　ロストプラネットコロニーズ @ ウィキ】
http://www11.atwiki.jp/lostplanetc/pages/1.html

【現行スレ】 
【Xbox360】ロストプラネット Part64（本スレ）
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171545364/
【XboxLive】LOST PLANET ロストプラネット pt.14（オン専用スレ）
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1171154312/

IRCチャンネル

2ch鯖
#LOSTPLANET
ポート：6667

IRCって何って人はこちら
http://limechat.net/
----

8/31パッチ内容
-ミッション作成時に3種類の接続方式から通信タイプを選択できるようになった。
-PDA（backボタン）画面の左側に、セッション参加メンバー一覧が表示。

3/1パッチ内容
▼追加フィーチャー
- ホストの国籍が部屋に入る前に分かるよう、ゲーマータグの横に国旗表示を追加。
- コネクションの速度などが分かるよう、ゲーマータグの横にアイコン表示を追加。
- 対戦中、サバイバル以外で味方のゲーマータグ横に、ボイスチャットによる会話中のマークを表示

- マッチ終了後のロビーにおいて、喋っているプレーヤーを判別できるよう、ゲーマータグの横にインジケーターを追加。
- マッチ終了後のロビーにおいて、部屋を退出したプレーヤーのゲーマータグが黒くなるよう修正。
-セッションに入った後、ゲーマータグの横に自分との通信状況を表すマークを表示
-フォックスがハンターを倒したときに加算するポイントを従来の1/4に変更
▼アップデート
- フォックスハンティングにおいて、フォックスが複数存在するバグを修正。
- ロビーにおいてエラーが出ると、他のロビー画面が表示されてしまうバグを修正。
- ラグが酷い時に、ロビーからゲームへと移行する際のロード画面でフリーズして再起動するバグの修正。
- ラグが酷い時に、特定のプレーヤーがマッチ中に透明になるバグを修正。
- マッチ終了後のロビーにおいて、マッチに参加していなかったプレーヤーが表示されてしまうバグを修正。
- マッチ終了後のロビーにおいて、部屋を退出したプレーヤーのゲーマータグが黒くなるよう修正。

 
1/8パッチ内容
・ゲーム設定の時間無制限が無くなりました
・入室失敗してもロビーに戻らなくなりました
・部屋でグレー文字になる人が出るようになりました(グレーは準備中でまだ部屋に入ってきてない人)
・カスタム検索で前の検索条件が記憶されるようになりました
・チーム分けの画面で名前の表示が大きくなりました
・プライベートマッチのみ得点表示の後リトライ(再戦)可能。    </description>
    <dc:date>2008-06-06T19:44:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/34.html">
    <title>エンコ方法</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/venusweller/pages/34.html</link>
    <description>
      詳しいサイトがたくさんあるのでリンクを紹介する。

#contents()

**参考リンク
***ニコニコ動画wiki
エンコ全般について：http://nicowiki.com/encode.html
中～高画質について：[[http://nicowiki.com/URLが長いので代替&gt;http://nicowiki.com/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A8%AD%E5%AE%9A%EF%BC%88%E4%B8%AD%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BD%9E%E9%AB%98%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BC%89.html]]

***zoome wiki
エンコード方法：http://zoome.wikiwiki.jp/?Encode

***MediaCoder wiki
ニコニコ動画用H.264作成：http://www13.atwiki.jp/mediacoder/pages/41.html

**エンコ方法一部紹介
***[[AVIUTL&gt;http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/]]
個人的にはAVIUTLを使う方法をオススメする。使い勝手のいいソフトだしすぐに慣れるはず。
FLV、MP4共に出力用のプラグインがある。
具体的なエンコ方法についてはニコ動wikiの中～高画質編、zoome wikiを読めばわかる。
FLV出力プラグインを利用したエンコード方法は安定していないらしく詳しい説明がなかったのでこれのみ手順を解説する。
****[[FLV(VP6/MP3)出力プラグインを利用したエンコード方法]]
-ニコニコ動画wiki：[[aviutlでh.264エンコード&gt;http://nicowiki.com/?aviutl_h264]]
-zoome wiki：[[中級者編。自分で高画質化をやってみよう！ (AviUtl) &gt;http://zoome.wikiwiki.jp/?Encode#p26b144b]]（この記述はややﾊﾞｰｼﾞｮﾝの古いx264.auoを使っている。今は自動マルチパスがあるため手順を省略できる）

***[[MediaCoder&gt;http://mediacoder.sourceforge.net/download.htm]]
MediaCoderはすごいちゃんぽんﾌﾛﾝﾄｴﾝﾄﾞでなんでも変換できる。
FLV(H.263)にエンコード可能。画質は悪いのでFLVにするならAVIUTLでVP6のFLVにエンコするのがよい。
どうせ見るのはスレ住人ばかりなので、アカウントなしで視聴可能なzoomeにmp4でうｐすればいいと思う。

-mp4エンコの簡単な使い方説明
+元ファイルを開く（ドラッグ&amp;ドロップ可）
+MediaCoder wikiで「実写用画質重視：nicoinicorealh264.xml 」のプリセットを落とす。
+ファイル＞プリセットを読み込みで落としたプリセットファイルを読み込む
+元動画が16：9なら左画面の画像タブのリサイズを512*288に変更。元が黒帯付きの4:3ソースなら変更なし（搭載されているクロップ機能は動作が怪しい）
+ビデオ、オーディオタブを選んで任意のビットレートに設定。ビデオのモードはTwo-passでも十分（設定するビットレートは下記うｐの基本欄を参照）
+上の方にある出力フォルダを任意の場所に変更（何故かデフォルトは「owner」ユーザーのデスクトップになっている）
+必要なら各設定後にプリセットを保存しておく。
+上に並んでるアイコンの「Start」を押す
+待ってればできあがり　[[参考動画&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3452905]]：x264/430kbps aac/56kbps　（このｻｲﾄの他の動画は全てAVIUTLによるｴﾝｺ）
-編集
--左画面の時間タブで開始位置、終了位置の指定ができる。余分な部分はここで排除しておく。

***[[携帯動画変換君&gt;http://mobilehackerz.jp/contents/3GPConv]]
適当に調べて使ってみたけど動画によっては2passでもﾀｰｹﾞｯﾄﾋﾞｯﾄﾚｰﾄから大きく外れてしまうため、制限の厳しいニコ動じゃ使えないかもしれない。
ソースによるがMPEG殺しなﾛｽﾌﾟﾗ動画だとﾆｺ動設定はﾋﾞｯﾄﾚｰﾄ高杉でうｐできない動画ができあがる。…ことが多いはず（それでもzoomeにはうｐできる）
画質はまぁﾋﾞｯﾄﾚｰﾄ相応。zoomeにうｐする分には使えると思う。たぶん一番簡単。
:使い方|以下をdefault_settingﾌｫﾙﾀﾞにつっこむ＞Setup.exeで「MP4ファイル, zoome/ニコ動向け設定」を選択＞変換君起動＞ｴﾝｺ設定を選んで元ファイルをﾄﾞﾗｯｸﾞ＞できあがり
-[[Transcoding_zoome.ini&gt;http://www13.atwiki.jp/cc?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=43&amp;file=Transcoding_zoome.ini]]　[[参考動画&gt;http://zoome.jp/snd/diary/4/]]（zoome用16:9 640*360 1000kbps/128kbps 2-pass　設定使用）

**ソースの扱いについて
:DVDレコーダ経由 (vob)|AVIUTLならDGIndex等でd2v+wavにしてから読み込むのが無難。MediaCoder、変換君はそのまま使える。
:キャプチャカード(mpg)|同上
:キャプチャカード(avi)|ｷｬﾌﾟ時に使ったｺｰﾃﾞｯｸによってはMediaCoder、変換君は対応していないこともある。ただし、MediaCoderは知らないが変換君はavisynthを通せばなんでも読める（[[MobileHackerz Knowledgebase Wiki&gt;http://mobilehackerz.jp/archive/wiki/index.php?Avisynth%A4%F2%BB%C8%CD%D1%A4%B7%A4%C6%C6%C9%A4%DF%B9%FE%A4%E0]]参照）
:HDキャプチャカード(ts)|AVIUTLならDGindexで分離後エンコ。MediaCoder、変換君は対応してる。
:PV3/4 DVファイル|AVIUTL用のDVプラグインを導入してAVIUTLでエンコする。avisynthでAVIUTLのﾌﾟﾗｸﾞｲﾝ読めば変換君も使える？

**その他動画うｐ用情報
***動画サイト
-[[ようつべ&gt;http://jp.youtube.com/]]：画質は最悪。積極的に使う理由はない。
-[[ニコニコ動画&gt;http://www.nicovideo.jp/]]：ユーザーが多い。視聴にアカウントが必要。画質は普通。　[[参考FLV&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3450959/]] / [[参考MP4&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3451009/]]
-[[zoome&gt;http://www.zoome.jp/]]：ユーザーは少ないがその分軽い。視聴にアカウントは必要ない。画質はニコ動より上。　[[参考MP4（720Pソース）&gt;http://zoome.jp/snd/diary/1/]] / [[参考MP4（DVDレコソース）&gt;http://zoome.jp/snd/diary/3/]]
***動画形式
 FLV・MP4というのは入れ物の名前。中にVP6、H264等で圧縮された「映像」とMP3、AAC等で圧縮された「音声」が入っている。
-[[ニコニコ動画&gt;http://www.nicovideo.jp/]]：FLV(VP6+MP3) or MP4(H264+AAC) - MP4はプレミアム会員のみ。
-[[zoome&gt;http://www.zoome.jp/]]：MP4(H264+AAC) - よく出るx264というのはH264ｴﾝｺｰﾀﾞの名前。
***解像度
-[[ニコニコ動画&gt;http://www.nicovideo.jp/]]：512*288 - SDｷｬﾌﾟの人も上下の黒帯を切り取り16:9サイズにしてしまったほうがいい。画質的に若干有利な気がする。最大800*600。
-[[zoome&gt;http://www.zoome.jp/]]：640*360 - zoomeも16:9うｐに対応したようなので16:9でうｐする。1280*720も可能だがビットレート不足（最大1.5Mbps）でディティールが失われるためあまり意味がない。
***ビットレート
 bps = bit per second。故に動画サイズはbps*秒数で決まる。500kbpsが10分(600秒)なら300Mbit(37.5MByte)となる。（面倒なので1k=1000）
-[[ニコニコ動画&gt;http://www.nicovideo.jp/]]：映像400kbps/音声96kbps - 約10分の動画ならこのくらいにする。画質にこだわるなら音声を64kbps以下に、映像は2passを使いギリギリまで上げる。
-[[zoome&gt;http://www.zoome.jp/]]：映像1300kbps/音声128kbps - 基本的に容量制限を気にする必要はない。最大1500kbpsの範囲で調整。SD映像なら十分なクオリティ。
***動画編集
 名前ぼかしたいとか2チーム分割動画作りたい時とかに使う。
-売ってるソフト：簡単便利なソフトがたくさんあるので買おう。
-[[NiVE&gt;http://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?NiVE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6]]：AEライクなフリーの編集ソフト。いろいろなエフェクトをかけるのにはもちろん、分割動画作成にも使える。
-[[AVIUTL&gt;http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/]]+[[アニメーション編集&gt;http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%CA%D4%BD%B8%20for%20AviUtl]]：一見とっつきにくいが割と万能。モザイク、逆再生、分割動画の作成他複雑な処理もできる。
-[[SEffect&gt;http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7962/]]：簡単にぼかし、逆再生等のエフェクトがかけられる。
****[[AVIUTL+アニメーション編集プラグインで分割動画作成]]    </description>
    <dc:date>2008-05-29T02:01:19+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

