「そーなのかー、でも…お腹すいたーッ!!!」
ルーミア
| LV | HP | 力 | 速 | 体 | 知 | 種族 | サイズ | EXP | ドロップアイテム |
| 1x2 | 100 |
| 属性耐性 | 状態異常耐性 | フィールド耐性 | 特記事項 |
| 逃亡不可 |
使用技
- 手刀
近接攻撃。
- シャドゥボール
長射程の攻撃。知力低下の追加効果あり。
攻略
シャドゥボールの射程が長く、遠距離から近づく際には思わぬ打撃を被る可能性があるので注意。
また、シャドゥボールには追加効果で知力低下があるため、知力回復手段を持たない美鈴が連続で食らうのは危険。
できるだけシャドゥボールの射程に入らないように近づくのがベター。
近接攻撃の手刀は威力が低いので、近づいて回し蹴りや連環撃で攻撃するのが望ましい。
シマリス脚を使うなら死角から削るときだけにするとよい。
心配なら治癒草を用意しておくこと。
また、シャドゥボールには追加効果で知力低下があるため、知力回復手段を持たない美鈴が連続で食らうのは危険。
できるだけシャドゥボールの射程に入らないように近づくのがベター。
近接攻撃の手刀は威力が低いので、近づいて回し蹴りや連環撃で攻撃するのが望ましい。
シマリス脚を使うなら死角から削るときだけにするとよい。
心配なら治癒草を用意しておくこと。
キャラクター概要
東方Projectの『東方紅魔郷』の一面ボスとして登場。
闇を操る程度の能力を持つ妖怪で、常に暗闇をまとっている。
能力からしていかにも強そうだが、上記の通り一面ボスなのでそれ相応の強さである。
頭についているリボンはお札であり、自分では外せないという設定から
二次創作では「お札を外したら覚醒するんじゃないか?」と考える人も多い。
闇を操る程度の能力を持つ妖怪で、常に暗闇をまとっている。
能力からしていかにも強そうだが、上記の通り一面ボスなのでそれ相応の強さである。
頭についているリボンはお札であり、自分では外せないという設定から
二次創作では「お札を外したら覚醒するんじゃないか?」と考える人も多い。
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