選択範囲
プログラミングのページです。
Sharakuは作成始めた頃、選択領域の指定も予定になかったし、
Shapeをベースに作ってしまってるので、マジックワンドみたいな事ができません。
Ver2ではこの辺を作り直す予定。
Sharakuは作成始めた頃、選択領域の指定も予定になかったし、
Shapeをベースに作ってしまってるので、マジックワンドみたいな事ができません。
Ver2ではこの辺を作り直す予定。
コンポーネントで欲しい所ですが、なかなかこういう物はないか。
ソフトによって実装方法変わりますしね。
かなり不定形な物から選択領域の表現をしようと思うとなかなか。
ソフトによって実装方法変わりますしね。
かなり不定形な物から選択領域の表現をしようと思うとなかなか。
Marching Ants(アリの行列)などで検索するとそれっぽい物出てきますが。
と、実験中。
あぁ、編集関係のプログラムは面倒くさい。誰か作ってください(笑)。
プログラムって何でも一緒だと思われがちですが、
プラモデルを組み立てるのと、プラモデルの型を作る位の違いがあります。
そういう意味では私は塗装専門だな。
あぁ、編集関係のプログラムは面倒くさい。誰か作ってください(笑)。
プログラムって何でも一緒だと思われがちですが、
プラモデルを組み立てるのと、プラモデルの型を作る位の違いがあります。
そういう意味では私は塗装専門だな。
【追記】
選択領域の加算・減算、反転等がないと、
なかなか思い通りの選択はできない。
選択領域の加算・減算、反転等がないと、
なかなか思い通りの選択はできない。
参考リンク
- The Code Project / The Secret of Marching Ants C#
- "Fat" Marching Ants: An Algorithmic Experimentation Using GDI+ C#,GDI+
う~ん、GDI+を使った方が他の部分でもいろいろと便利なのかもしれないけど。
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