砂場
デッキ名#region((レシピ))
|カード名|枚数|効果|備考|h|>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):~システムカード|||||||>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):~スキルカード||||||||||||||||||||||>|>|>|BGCOLOR(gainsboro):~スペルカード|||||||||||||||||||||ここにはデッキ構成のコンセプト、思い入れ、一言などなんでも書いちゃってください。【長所】-一言書くor書いてもらおう。【短所】-上に同じ#endregion#endregion
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キャンセルルート
低 <- キャンセル優先順位 -> 高 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
A | AA | AAA | AAAA | スペル | ||
〃 | B射 | C射 | スキル | |||
A AA 4A(*n) 遠A 2A | 6A | |||||
〃 | 3A | |||||
JA | JAA | J2A | B射 | C射 | スキル | スペル |
〃 | J6A | |||||
〃 | J8A |
打撃技はヒット ガードさせないとキャンセルできない。
射撃技はヒット ガード問わずキャンセル可能。また、地上では7 8 9でハイジャンプキャンセル(押しっぱなしで最速)、44または4D(押しっぱなしで最速)でバクステキャンセルが可能。空中では66 44で空中ダッシュキャンセル、方向+D(押しっぱなしで最速)で飛翔キャンセルが可能。これらの移動キャンセルは基本的に上位コマンドでのキャンセルより遅い。
コマンド技のキャンセル特性は打撃属性か射撃属性かによって上記2つに準ずる(例:デーモンロードウォークはヒット ガード時のみスペルでキャンセル可能、サーヴァントフライヤーはヒット ガード問わず移動 スペルキャンセル可能。)。
射撃技はヒット ガード問わずキャンセル可能。また、地上では7 8 9でハイジャンプキャンセル(押しっぱなしで最速)、44または4D(押しっぱなしで最速)でバクステキャンセルが可能。空中では66 44で空中ダッシュキャンセル、方向+D(押しっぱなしで最速)で飛翔キャンセルが可能。これらの移動キャンセルは基本的に上位コマンドでのキャンセルより遅い。
コマンド技のキャンセル特性は打撃属性か射撃属性かによって上記2つに準ずる(例:デーモンロードウォークはヒット ガード時のみスペルでキャンセル可能、サーヴァントフライヤーはヒット ガード問わず移動 スペルキャンセル可能。)。