リーチが短い代わりに回転が速く火力も高いインファイター。Bが入れば3~4割は確定。
強キャラとされてはいるが、普通のAAが無い、下段が薄い、など意外な癖の強さがあり初心者にはおすすめしにくい。
強キャラとされてはいるが、普通のAAが無い、下段が薄い、など意外な癖の強さがあり初心者にはおすすめしにくい。
- 主力技
B・A・B・A+B Bが入れば4段目まで確定+浮く。中段の選択肢として使うほか、確反としても優秀
66A アンヌムツベ。いつもと違って立ちガードできるが、その代わりスキが極小。接近手段のひとつとして
4C 空ステの中段。相手の択や起き攻めの切り替えしに。Rで鷹捕まりに派生可。
A・C ダウンの取れるワンツー。2段目はガードされても5分。A確ポイントや立ち弾き後等、色んな場面でお世話になる。
軸移動B アンヌムツベと共に、中距離を支える主力技。地味に空ステ。ガードされても相手を弾くので確反なしだが、軸移動に弱い。
66A アンヌムツベ。いつもと違って立ちガードできるが、その代わりスキが極小。接近手段のひとつとして
4C 空ステの中段。相手の択や起き攻めの切り替えしに。Rで鷹捕まりに派生可。
A・C ダウンの取れるワンツー。2段目はガードされても5分。A確ポイントや立ち弾き後等、色んな場面でお世話になる。
軸移動B アンヌムツベと共に、中距離を支える主力技。地味に空ステ。ガードされても相手を弾くので確反なしだが、軸移動に弱い。
- 技表
- ナコルル対策
B・A・Bからの火力が怖いので、B確される技を迂闊に振らないこと。
B・A・B・A+B
初段を軸ってしまえば決め撃ちの横大が確定する。大斬りを当てられずとも、2段目以降は軸ズレを起こすと繋がらないため
Bの射程内である接近戦時に、軸移動を意識するだけで随分違ってくる。
当然、そうなるとナコルル側は横上段連携のA・CやA・B連携、レバー投げなどで対策してくるため、ここからは読み合い。
また、2段目が上段なので、1段目ガード後はしゃがんだり、上段回避技(3Bアッパーや特殊ステップ等)で割り込むことが可能。
反応さえ出来れば、ナコルル戦がかなり楽になる筈。
この対策に対しても、ナコルル側はB・B連携や、B単発止めでアッパーを誘ってからガード後にB確を取る…などの行動が取れるため、
結局のところ、安牌の行動というのは存在しない。
初段を軸ってしまえば決め撃ちの横大が確定する。大斬りを当てられずとも、2段目以降は軸ズレを起こすと繋がらないため
Bの射程内である接近戦時に、軸移動を意識するだけで随分違ってくる。
当然、そうなるとナコルル側は横上段連携のA・CやA・B連携、レバー投げなどで対策してくるため、ここからは読み合い。
また、2段目が上段なので、1段目ガード後はしゃがんだり、上段回避技(3Bアッパーや特殊ステップ等)で割り込むことが可能。
反応さえ出来れば、ナコルル戦がかなり楽になる筈。
この対策に対しても、ナコルル側はB・B連携や、B単発止めでアッパーを誘ってからガード後にB確を取る…などの行動が取れるため、
結局のところ、安牌の行動というのは存在しない。
とはいえ、楽にB・Aを振られているウチは、ナコルルの牙城を崩すのは難しい。
これらの対策行動を見せておき、そうそう楽にB・Aを振れなくすれば活路が見出せるだろう。
これらの対策行動を見せておき、そうそう楽にB・Aを振れなくすれば活路が見出せるだろう。
アンヌムツベ
中距離の主力技で、上段を潜ってくる上に横判定有り。
立ちガードしてしまうとナコルル側に、立ち途中Bor立ち途中Cでの中段、しゃがみCによる下段で択を迫られてしまう。
そうなった場合、中段択には軸移動、下段には弾き(しゃがみガードでもよいが、ナコルルのしゃがみCには確反がとれない)が対抗策となるので覚えておくこと。
また、射程自体も決して長いわけではないので、空振りさえさせられれば結構なスキが生じる。発生の早い中段で狩ろう。
判定自体も決して強いわけではないので、リーチが長く、判定の強い中段で直接潰すことも可能ではある。
中距離の主力技で、上段を潜ってくる上に横判定有り。
立ちガードしてしまうとナコルル側に、立ち途中Bor立ち途中Cでの中段、しゃがみCによる下段で択を迫られてしまう。
そうなった場合、中段択には軸移動、下段には弾き(しゃがみガードでもよいが、ナコルルのしゃがみCには確反がとれない)が対抗策となるので覚えておくこと。
また、射程自体も決して長いわけではないので、空振りさえさせられれば結構なスキが生じる。発生の早い中段で狩ろう。
判定自体も決して強いわけではないので、リーチが長く、判定の強い中段で直接潰すことも可能ではある。
一応、しゃがみガードできればナコルル側が微不利になるので、続く攻めを断つことも出来る。
発生の早い立ち途中技があるキャラは恩恵を受けられるだろう。
なりふり構わずアンヌ頼りの相手には、弾きで解らせてやるのも視野にいれること。
発生の早い立ち途中技があるキャラは恩恵を受けられるだろう。
なりふり構わずアンヌ頼りの相手には、弾きで解らせてやるのも視野にいれること。
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