狩場メモ
狩場のことを忘れないように。
物理狩場は、致命打抵抗、決定打抵抗必須。
致命打抵抗は70↑、決定打抵抗は50↑は最低限欲しい。
致命打抵抗100↑、決定打抵抗100↑推奨。
致命打抵抗は70↑、決定打抵抗は50↑は最低限欲しい。
致命打抵抗100↑、決定打抵抗100↑推奨。
その他の抵抗は、狩場に併せてチョイス。
魔法狩場は、必要な抵抗が違うので別途記載するかも…。
神殿B2
致命打抵抗、決定打抵抗必須。
フルチャ、刃油、心臓がドロップするので地味にお金を貯めるのにいい。
フルチャ、刃油、心臓がドロップするので地味にお金を貯めるのにいい。
要はいかに数を狩るかである。
神殿B3
ナーガファイターの攻撃が痛すぎ。
足止めがいないと、範囲は即死する可能性あり。
足止めがいないと、範囲は即死する可能性あり。
スタンが効くので、スキルや装備によってはずっと相手の攻撃させずに狩り続けることが可能。
壊れた道
蜘蛛の攻撃が痛い。熊の攻撃はさらに痛い。
ここで狩るぐらいなら、ダンジョンドレミラあたりで狩ったほうがまし。
ここで狩るぐらいなら、ダンジョンドレミラあたりで狩ったほうがまし。
神殿B4(ママン)
ママンPTは過去の物。
現在はソロ狩り場状態。
現在はソロ狩り場状態。
サンプレつけてれば、非常に狩りやすい。
トワーや、ゲイルの長時間スタンあればノーダメージ狩りも不可能ではない。
トワーや、ゲイルの長時間スタンあればノーダメージ狩りも不可能ではない。
トラン森東部
呪い抵抗必須。
呪い抵抗がないと、レベルダウンの特技を食らいます。
呪い抵抗がないと、レベルダウンの特技を食らいます。
スウェブタワー11F
デスナイト狩り。
平日の早朝ならソロ可能。
平日の早朝ならソロ可能。
テイマなら、1分かからずに撃破可能。
名も無い崩れた塔B4
骸骨とファミリア。
ファミリアは、攻撃が当たらないようでは厳しい。
18匹程度なら回せるはず。
ファミリアは、攻撃が当たらないようでは厳しい。
18匹程度なら回せるはず。
ただ、ファミリアの沸きが若干遅いので骸骨だけ沸いてる状態になります。
また、ボスが沸くので興味があれば狩ってみるといいだろう。
また、ボスが沸くので興味があれば狩ってみるといいだろう。
スウェブタワーB1
ファミリアとリザードキリング。
どちらも攻撃が痛い。
どちらも攻撃が痛い。
ファミリアに攻撃を当てられないようでは厳しい。
魔法範囲職にはもってこいのソロ狩り場。
魔法範囲職にはもってこいのソロ狩り場。
沸きは塔B4に比べると、広範囲にばらけている感じ。
トラン森西部
ブロック職は、馬のシールドピアシング(ブロック貫通スキル)が脅威。
エルフは霧隠れ(透明になるやつ)で回避が大幅にアップ。
回避補正無視か、光属性攻撃で回避率を下げると戦いやすい。
回避補正無視か、光属性攻撃で回避率を下げると戦いやすい。
暗殺されるので、即死抵抗必須。
トラン森南部
即死抵抗、致命打抵抗、決定打抵抗、スタン抵抗必須。
熊がスタン、馬がシールドピアシング(ブロック貫通スキル)使用。
熊がスタン、馬がシールドピアシング(ブロック貫通スキル)使用。
トラン森西部に、熊が追加された感じ。
エルフ巡察者Zinは、出来れば相手にしたくない。
エルフ巡察者Zinは、出来れば相手にしたくない。
モリネルタワー1F内周
火抵抗、決定打抵抗、致命打抵抗必須。
闇抵抗推奨。場所によっては、スタン抵抗必須。
闇抵抗推奨。場所によっては、スタン抵抗必須。
ゴートがスタン攻撃。
ブレイザーは、2人以上が攻撃方向に集まると火+闇属性の範囲攻撃。
通路を通る際は注意。
ブレイザー、爺様が火攻撃なので火抵抗必須。
ブレイザーは、2人以上が攻撃方向に集まると火+闇属性の範囲攻撃。
通路を通る際は注意。
ブレイザー、爺様が火攻撃なので火抵抗必須。