どんどん追記していってくださいね。
※通常技・挙動
5A…CH判定消失、4Aは相変わらず
J2A…発生17→20、判定が20~22Fの間弱体化、慣性が付き、発生後の反発が消失、通常ヒットでバウンドしなくなった、CHは追撃可能。ホールド版は今まで通りの反発が付く
DC…踏み込みの際、少しだけ滑るように。
JC…グレイズすると消えるようになった
B…ホーミングが強くなった?緋と非での検証なので不明
J6C…受身不能時間増加?未検証
5A…CH判定消失、4Aは相変わらず
J2A…発生17→20、判定が20~22Fの間弱体化、慣性が付き、発生後の反発が消失、通常ヒットでバウンドしなくなった、CHは追撃可能。ホールド版は今まで通りの反発が付く
DC…踏み込みの際、少しだけ滑るように。
JC…グレイズすると消えるようになった
B…ホーミングが強くなった?緋と非での検証なので不明
J6C…受身不能時間増加?未検証
※必殺技
236
サマーレッド…今のところ変更点は無し。
サマーフレイム…空中C版の射出角が変更されました。空中から地面を舐めるように前方へ。ベギラマ?
ワイプモイスチャー…空ガ不可に。B版は2回、C版は3回かわいく回転しながら打撃を加えるようになりました。回転中はスペキャン・蒼天キャン可能。
236
サマーレッド…今のところ変更点は無し。
サマーフレイム…空中C版の射出角が変更されました。空中から地面を舐めるように前方へ。ベギラマ?
ワイプモイスチャー…空ガ不可に。B版は2回、C版は3回かわいく回転しながら打撃を加えるようになりました。回転中はスペキャン・蒼天キャン可能。
214
オータムエッジ…B版とC版の射出角がそれぞれ変更、霊力削り減少、Lv1からHIT時に追尾、Lv3から展開加速
オータムブレード…今のところ変更点は無し。
フォールスラッシャー…剣増加?、硬直減少?、剣の発射のタイミングがずれるようになった、ホールドし続けると自動で発射?
オータムエッジ…B版とC版の射出角がそれぞれ変更、霊力削り減少、Lv1からHIT時に追尾、Lv3から展開加速
オータムブレード…今のところ変更点は無し。
フォールスラッシャー…剣増加?、硬直減少?、剣の発射のタイミングがずれるようになった、ホールドし続けると自動で発射?
623
スプリングウィンド…今のところ変更点は無し
フラッシュオブスプリング…ホールド中の構えキャンセル時の硬直減少。
スタティックグリーン…発生加速、スペキャン削除。
スプリングウィンド…今のところ変更点は無し
フラッシュオブスプリング…ホールド中の構えキャンセル時の硬直減少。
スタティックグリーン…発生加速、スペキャン削除。
421
ドヨースピア…今のところ変更点は無し。
エメラルドシティ…スペキャン削除、発生鈍化、持続減少。
ダイヤモンドハードネス…発生加速?
ドヨースピア…今のところ変更点は無し。
エメラルドシティ…スペキャン削除、発生鈍化、持続減少。
ダイヤモンドハードネス…発生加速?
22
ウィンターエレメント…持続が短くなり、判定復活時間が短縮された
コンデンスドバブル…ダウンで泡が消えるようになった、(仰け反りは今まで通り残る)
スティッキーバブル…発生加速、キャンセル可能フレーム加速、完成した泡が割れるのが早くなった。
ウィンターエレメント…持続が短くなり、判定復活時間が短縮された
コンデンスドバブル…ダウンで泡が消えるようになった、(仰け反りは今まで通り残る)
スティッキーバブル…発生加速、キャンセル可能フレーム加速、完成した泡が割れるのが早くなった。
※スペルカード
ジェリーフィッシュプリンセス…効果時間短縮。効果時間中のカードゲージ増加削除。
フロギスティックピラー…威力超絶上昇。
エメラルドメガロポリス…威力微量上昇。場に残ってる石柱により、相手の弾を相殺可能。
フォトシンセシス…発生加速、硬直減少、HP回復(最大1500)・カードゲージ増加(最大2.9枚)性能追加。
サイレントセレナ…判定の発生が一定になり、本数が減った結果ダメージが減少するようになった
ロイヤルフレア…威力減少
賢者の石…発生モーション変更、発生鈍化、光弾の発生保障削除?、効果時間中のカードゲージ増加削除。
ロイヤルダイヤモンドリング…発生加速、硬直かなり減少。
ジェリーフィッシュプリンセス…効果時間短縮。効果時間中のカードゲージ増加削除。
フロギスティックピラー…威力超絶上昇。
エメラルドメガロポリス…威力微量上昇。場に残ってる石柱により、相手の弾を相殺可能。
フォトシンセシス…発生加速、硬直減少、HP回復(最大1500)・カードゲージ増加(最大2.9枚)性能追加。
サイレントセレナ…判定の発生が一定になり、本数が減った結果ダメージが減少するようになった
ロイヤルフレア…威力減少
賢者の石…発生モーション変更、発生鈍化、光弾の発生保障削除?、効果時間中のカードゲージ増加削除。
ロイヤルダイヤモンドリング…発生加速、硬直かなり減少。
※コンボなど
新しく繋がるようになったコンボ
2A>2B>2C>フロギスティックピラー(約3400)
新しく繋がるようになったコンボ
2A>2B>2C>フロギスティックピラー(約3400)
繋がらなくなったコンボ
J2A絡みのコンボほぼ全て、HJ2Aかchで繋がる
※ネタ等
J2A絡みのコンボほぼ全て、HJ2Aかchで繋がる
※ネタ等