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通常技・射撃ページを参考に草稿案ページサンプル
とりあえず何か書いておいて、あとで整理して適切なページへ移動を想定
分類は思いつきです
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解説草稿
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移動先になりそうなページごとに分けてみたらどうかな?
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中分類
具体的に何について書くのか
小分類
派生ネタとか
立ち回り解説
JC
- 注意点とか
- 実践でこんなのが良かったとか
- 良い使い方
- 負けに繋がる使い方
J2A
- 当て方のイメージとか
- ポイントとか
ヒマワリ考察
ひたすらヒマワリについて書いて見るとか
良かった!
- 使って良かったと思った時の事を書いてみたり
だめだった
- 俺には合わなかった的なこととか
- いつ使っていいかわからないとか
- ↑へのアドバイスとか
フレームデータから読み取れることをまとめてみた。
間違ってたらコメントください。
間違ってたらコメントください。
技名 | 場所 | カウンター判定の持続 | キャンセル可能 | 備考 |
サマーレッドB | 地上 | 19Fまで(約0.32秒) | 22Fから(約0.37秒) | |
サマーレッドC | 地上 | 19Fまで(約0.32秒) | 22Fから(約0.37秒) | |
サマーレッドB | 空中 | 16Fまで(約0.27秒) | 17Fから(約0.28秒) | |
サマーレッドC | 空中 | 16Fまで(約0.27秒) | 17Fから(約0.28秒) | |
サマーフレイムB | 地上 | 18Fまで(0.3秒) | 24Fから(0.4秒) | |
サマーフレイムC | 地上 | 18Fまで(0.3秒) | 24Fから(0.4秒) | |
サマーフレイムB | 空中 | 18Fまで(0.3秒) | 24Fから(0.4秒) | |
サマーフレイムC | 空中 | 18Fまで(0.3秒) | 24Fから(0.4秒) | |
ワイプモイスチャーB | 地上 | 27Fまで(0.45秒) | 20Fから(約0.33秒) | |
ワイプモイスチャーC | 地上 | 42Fまで(0.7秒) | 35Fから(約0.58秒) | |
ウインターエレメントB | 地上 | 15Fまで(0.25秒) | 19Fから(約0.32秒) | |
ウインターエレメントC | 地上 | 15Fまで(0.25秒) | 19Fから(約0.32秒) | |
コンデンスドバブルB | 地上 | 19Fまで(約0.32秒) | 35Fから(約0.58秒) | |
コンデンスドバブルC | 地上 | 19Fまで(約0.32秒) | 35Fから(約0.58秒) | |
コンデンスドバブルB | 空中 | 19Fまで(約0.32秒) | 20Fから(約0.33秒) | |
コンデンスドバブルC | 空中 | 19Fまで(約0.32秒) | 20Fから(約0.33秒) | |
スティッキーバブルB | 地上 | 24Fまで(0.4秒) | 41Fから(約0.68秒) | |
スティッキーバブルC | 地上 | 34Fまで(約0.57秒) | 51Fから(0.85秒) | |
スプリングウインドB | 地上 | 12Fまで(0.2秒) | 不可? | 降下モーション始まるまで打撃無敵 |
スプリングウインドC | 地上 | 12Fまで(0.2秒) | 不可? | 降下モーション始まるまで打撃無敵 |
フラッシュオブスプリングB | 地上 | 25Fまで(約0.42秒) | 39Fから(0.65秒) | リコイルモーションからキャンセル可能 |
フラッシュオブスプリングC | 地上 | 25Fまで(約0.42秒) | 39Fから(0.65秒) | リコイルモーションからキャンセル可能 |
フラッシュオブスプリングB | 空中 | 25Fまで(約0.42秒) | 39Fから(0.65秒) | リコイルモーションからキャンセル可能 |
フラッシュオブスプリングC | 空中 | 25Fまで(約0.42秒) | 39Fから(0.65秒) | リコイルモーションからキャンセル可能 |
スタティックグリーンB | 地上 | 14Fまで(約0.23秒) | 15Fから降下モーション入るまで(0.25秒) | |
スタティックグリーンC | 地上 | 14Fまで(約0.23秒) | 15Fから降下モーション入るまで(0.25秒) | |
オータムエッジB | 地上 | 18Fまで(0.3秒) | 19Fから(約0.32秒) | ホールド時は開始からホールド解除後9Fまでカウンター判定、10Fからキャンセル可能 |
オータムエッジC | 地上 | 26Fまで(約0.43秒) | 27Fから(0.45秒) | ホールド時は開始からホールド解除後9Fまでカウンター判定、10Fからキャンセル可能 |
オータムブレードB | 地上 | 18Fまで(0.3秒) | 27Fから(0.45秒) | |
オータムブレードC | 地上 | 26Fまで(約0.43秒) | 35Fから(約0.58秒) | |
オータムブレードB | 空中 | 19Fまで(約0.32秒) | 28Fから(約0.47秒) | |
オータムブレードC | 空中 | 27Fまで(0.45秒) | 36Fから(0.6秒) | |
フォールスラッシャーB | 地上 | 14[+8*n]Fまで(約0.23[+0.13*n]秒) | 15[+8*n]Fから(0.25[+約0.13*n]秒) | n=7-8?ホールド中もキャンセル可能 |
フォールスラッシャーC | 地上 | 14[+8*n]Fまで(約0.23[+0.13*n]秒) | 15[+8*n]Fから(0.25[+約0.13*n]秒) | n=7-8?ホールド中もキャンセル可能 |
ドヨースピアB | 地上 | 13Fまで(約0.22秒) | 14Fから(約0.23秒) | |
ドヨースピアC | 地上 | 13Fまで(約0.22秒) | 14Fから(約0.23秒) | |
エメラルドシティ | 地上 | 13Fまで(約0.22秒) | 23Fから(約0.38秒) | 21Fまで打撃無敵 |
ダイヤモンドハーネスB | 地上 | 無し | 35F[+8*n]Fから(約0.58[+0.13*n]秒) | 本をおろし始めるまでキャンセル不可 |
ダイヤモンドハーネスC | 地上 | 無し | 60F[+8*n]Fから(1.00[+約0.13*n]秒) | 本をおろし始めるまでキャンセル不可 |
エメ完全無敵で釣ってしまったお詫びに必殺技のフレームを調べてみた。
CH/N/Chancel/All はそれぞれ カウンター判定発生/カウンター判定解除/キャンセル可能 状態に移行するフレーム数。nameはそれっぽいのを識別するための仮称
CH/N/Chancel/All はそれぞれ カウンター判定発生/カウンター判定解除/キャンセル可能 状態に移行するフレーム数。nameはそれっぽいのを識別するための仮称
seq | name | CH/N/Cancel/ALL | State | Special |
284 | SR_B | 01/20/22/51 | ||
285 | SR_B? | 01/23/25/54 | ||
286 | SR_C | 01/20/22/51 | ||
287 | SR_C? | 01/23/25/54 | ||
288 | SR_Ba1 | 01/17/17/64 | Air | |
289 | SR_Ba1? | 01/21/21/78 | Air | |
290 | SR_Ba2 | --/--/01/10 | ||
291 | SR_Ca1 | 01/17/17/64 | Air | |
292 | SR_Ca1? | 01/21/21/78 | Air | |
293 | SR_Ca2 | --/--/01/10 | ||
294 | SF_Bg1 | 01/--/--/18 | ||
295 | SF_Bg2 | --/01/--/06 | ||
296 | SF_Bg3 | --/--/01/40 | ||
297 | SF_Cg1 | 01/--/--/18 | ||
298 | SF_Cg2 | --/01/--/06 | ||
299 | SF_Cg3 | --/--/01/40 | ||
300 | SF_Ba1 | 01/--/--/18 | Air | |
301 | SF_Ba2 | --/01/--/06 | Air | |
302 | SF_Ba3 | --/--/01/36 | Air | |
303 | SR_Ca2 | --/--/01/10 | ||
304 | SF_Ca1 | 01/--/--/18 | Air | |
305 | SF_Ca2 | --/01/--/06 | Air | |
306 | SF_Ca3 | --/--/01/36 | Air | |
307 | SR_Ca2 | --/--/01/10 | ||
308 | WM_B | 01/28/20/72 | ||
309 | WM_B? | 01/33/25/77 | ||
310 | WM_C | 01/43/35/71 | ||
311 | WM_C? | 01/33/25/61 | ||
312 | WE_B | 01/16/19/52 | ||
313 | WE_C | 01/16/19/52 | ||
314 | CB_Bg | 01/20/36/78 | ||
315 | CB_Cg | 01/20/36/78 | ||
316 | CB_a1 | 01/20/20/78 | Air | |
317 | CB_a2 | --/--/01/10 | ||
318 | SB_B | 01/25/41/83 | ||
319 | SB_C | 01/35/51/93 | ||
320 | SW_B1 | 01/--/--/12 | Melee Inv | |
321 | SW_B2 | --/01/--/17 | Air | Melee Inv |
322 | SW_B3 | --/01/--/05 | Air | |
323 | SW_B4 | --/01/--/10 | Air | |
324 | SW_B5 | --/01/--/06 | ||
325 | SW_C1 | 01/--/--/12 | Melee Inv | |
326 | SW_C2 | --/01/--/17 | Air | |
327 | SW_C3 | --/01/--/05 | Air | |
328 | SW_C4 | --/01/--/10 | Air | |
329 | SW_C5 | --/01/--/06 | ||
330 | FO_Bg1 | 01/--/--/25 | ||
331 | FO_Bg2 | 01/--/--/10 | ||
332 | FO_Bg3 | --/01/14/46 | ||
333 | FO_Bg4 | --/--/01/20 | ||
334 | FO_Cg1 | 01/--/--/25 | ||
335 | FO_Cg2 | 01/--/--/10 | ||
336 | FO_Cg3 | --/01/14/46 | ||
337 | FO_Cg4 | --/--/01/20 | ||
338 | FO_Ba1 | 01/--/--/25 | Air | |
337 | FO_Ba2 | 01/--/--/10 | Air | |
340 | FO_Ba3 | --/01/14/46 | Air | |
341 | FO_Ba4 | --/--/01/20 | Air | |
342 | FO_Ba5 | --/01/--/10 | ||
343 | FO_Ca1 | 01/--/--/25 | Air | |
344 | FO_Ca2 | 01/--/--/10 | Air | |
345 | FO_Ca3 | --/01/14/47 | Air | |
346 | FO_Ca4 | --/--/01/20 | Air | |
347 | FO_Ca5 | --/01/--/10 | ||
348 | SG_B1 | 01/--/--/14 | ||
349 | SG_B2 | --/--/01/08 | Air | |
350 | SG_B3 | --/--/01/15 | Air | |
351 | SG_B4 | --/01/--/10 | Air | |
352 | SG_B5 | --/01/--/08 | ||
353 | SG_C1 | 01/--/--/14 | ||
354 | SG_C2 | --/--/01/08 | Air | |
355 | SG_C3 | --/--/01/15 | Air | |
356 | SG_C4 | --/01/--/10 | Air | |
357 | SG_C5 | --/01/--/08 | ||
358 | AE_B | 01/19/19/41 | ||
359 | AE_C | 01/27/27/49 | ||
360 | AE_BH1 | 01/--/--/12 | ||
361 | AE_BH2 | 01/--/--/04 | ||
362 | AE_BH3 | 01/10/10/29 | ||
363 | AE_BH1 | 01/--/--/12 | ||
364 | AE_BH2 | 01/--/--/04 | ||
365 | AE_BH3 | 01/10/10/29 | ||
366 | AB_B | 01/19/27/50 | ||
367 | AB_C | 01/27/35/58 | ||
368 | AB_Ba1 | 01/20/28/56 | Air | |
369 | AB_Ba2 | --/--/01/13 | ||
370 | AB_Ca1 | 01/28/36/64 | Air | |
371 | AB_Ca2 | --/--/01/13 | ||
372 | FS_B1 | 01/--/--/14 | ||
373 | FS_B2 | 01/--/--/08 | ||
374 | FS_B3 | --/--/01/32 | ||
375 | FS_B4 | --/--/01/12 | ||
376 | FS_B3H | --/--/01/08 | ||
377 | FS_B4H | --/--/01/12 | ||
378 | FS_C1 | 01/--/--/14 | ||
379 | FS_C2 | 01/--/--/08 | ||
380 | FS_C3 | --/--/01/32 | ||
381 | FS_C4 | --/--/01/12 | ||
382 | FS_C3H | --/--/01/08 | ||
381 | FS_C4H | --/--/01/12 | ||
384 | DS_B | 01/14/14/58 | ||
385 | DS_B2? | --/--/01/08 | ||
386 | DS_B3? | --/--/01/12 | ||
387 | DS_C | 01/14/14/58 | ||
388 | DS_C2? | --/--/01/08 | ||
389 | DS_C3? | --/--/01/12 | ||
390 | ES_1 | 01/14/--/22 | 01:Melee Inv/22:-- | |
391 | ES_2 | --/--/01/08 | ||
392 | ES_3 | --/--/01/12 | ||
393 | ES_hl1? | --/01/--/36 | 01:Melee Inv,Graze/34:-- | |
394 | ES_hl2? | --/--/01/08 | ||
395 | ES_hl3? | --/--/01/12 | ||
396 | DH_B1 | --/01/--/34 | ||
397 | DH_B2 | --/01/--/08 | ||
398 | DH_B3 | --/--/01/20 | ||
399 | DH_C1 | --/01/--/59 | ||
400 | DH_C2 | --/01/--/08 | ||
401 | DH_C3 | --/--/01/20 |
ぱちぇ打撃硬直差
ヒット | 正ガ | 誤ガ | |
---|---|---|---|
A | +1 | -1 | +3 |
AA | -12 | -14 | -10 |
AAA | - | -17 | -11 |
遠A | - | -8 | -2 |
h遠A | - | -5 | +17 |
2A | 0 | -2 | +2 |
6A | - | -12 | -6 |
h6A | - | -6 | +16 |
3A | - | -11 | -5 |
h3A | - | -12 | +10 |
DA | -5 | -8 | -2 |
DB | - | -8 | - |
DC | - | -6 | 0 |
早見表
Hit | 正 | 誤 | |
---|---|---|---|
Lv0 | 10F | 9F | 11F |
Lv1 | 17F | 15F | 19F |
Lv2 | 24F | 21F | 27F |
Lv3 | 27F | 31F |
動作 | 判定 | ダメージ | Rate | Limit | 攻撃Lv | 発生 | 持続 | 終了 | 特殊補正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 中段 | 350 | 92% | 0% | 1 | 9F | 4F | 25F | - | - |
AA | 中段 | 250*3 | 94% | 0% | 1 | 16F | 18F | 55F | - | - |
AAA | 中段 | 900 | 80% | 40% | 2 | 16F | 2F | 54F | Smash | - |
遠A | 中段 | 650 | 85% | 10% | 2 | 17F | 3F | 46F | - | - |
溜遠A | 中段 | 900 | 80% | 40% | 3 | 32F | 3F | 64F | Smash | クラッシュ攻撃 |
2A | 下段 | 300 | 92% | 0% | 1 | 10F | 2F | 27F | - | - |
6A | 中段 | 600 | 85% | 40% | 2 | 18F | 8F | 51F | Smash | - |
溜6A | 中段 | 900 | 80% | 40% | 3 | 35F | 6F | 68F | Smash | クラッシュ攻撃 |
3A | 下段 | 600 | 85% | 40% | 2 | 16F | 16F | 48F | Rift | - |
溜3A | 下段 | 700 | 85% | 40% | 3 | 31F | 25F | 70F | Rift | クラッシュ攻撃 |
DA | 下段 | 500 | 90% | 0% | 2 | 19F | 4F | 48F | - | - |
DB | 射撃 | 400*3 | 94% | 15% | 2 | 12F | 18F | - | Rift | - |
DC | 中段 | 850 | 80% | 40% | 2 | 13F | 3F | 40F | Smash | - |
JA | 中段 | 200*3 | 94% | 0% | 1 | 12F | 24F | 63F | - | - |
J6A | 中段 | 300*3 | 87% | 20% | 2 | 18F | 28F | 70F | Rift | - |
J8A | 中段 | 300*3 | 95% | 10% | 2 | 12F | 32F | - | Rift | - |
J2A | 中段 | 750 | 80% | 40% | 2 | 17F | 6F | 52F | Smash | - |
溜J2A | 中段 | 900 | 80% | 40% | 3 | 32F | 6F | - | Smash | - |
動作 | ダメージ | Rate | Limit | 強度 | 霊力削り | 発生 | 持続 | 終了 | C可 | HJC可 | 特殊補正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 300*3 | 92% | 5% | C3 | 0.25*3 | 14F | - | - | - | - | - | - |
溜B | 300*5 | 92% | 5% | C3 | 0.25*5 | 29F | - | - | - | - | - | - |
6B | 300*3 | 92% | 5% | C3 | 0.25*3 | 16F | - | - | - | - | - | - |
溜6B | 300*5 | 92% | 5% | C3 | 0.25*5 | 31F | - | - | - | - | - | - |
2B | 300*3 | 92% | 5% | C3 | 0.25*3 | 13F | - | - | - | - | - | - |
溜2B | 300*5 | 92% | 5% | C3 | 0.25*5 | 28F | - | - | - | - | - | - |
4B | 100*12 | 97% | 5% | C1 | 0.125*12 | 14F | - | - | - | - | - | - |
溜4B | 100*20 | 97% | 5% | C1 | 0.125*21 | 29F | - | - | - | - | - | - |
C | 350*7 | 92% | 10% | C2 | 0.25*7 | 12F | - | - | - | - | Rift | - |
6C | 250*5 | 95% | 5% | B1 | 0.25*5 | 15F | - | - | - | - | - | - |
溜6C | 250*10 | 95% | 5% | B1 | 0.25*10 | 30F | - | - | - | - | - | - |
2C | 400*3 | 95% | 10% | C2 | 0.4*3 | 14F | - | - | - | - | Rift | - |
JB | 300*3 | 92% | 5% | C3 | 0.25*3 | 14F | - | - | - | - | - | - |
溜JB | 300*5 | 92% | 5% | C3 | 0.25*5 | 29F | - | - | - | - | - | - |
J2B | 300*3 | 92% | 5% | C3 | 0.25*3 | 16F | - | - | - | - | - | - |
溜J2B | 300*5 | 92% | 5% | C3 | 0.25*5 | 31F | - | - | - | - | - | - |
J4B | 100*12 | 97% | 5% | C1 | 0.125*12 | 14F | - | - | - | - | - | - |
溜J4B | 100*20 | 97% | 5% | C1 | 0.125*21 | 29F | - | - | - | - | - | - |
JC | 350*7 | 92% | 10% | C2 | 0.25*7 | 11F | - | - | - | - | Rift | - |
J6C | 250*5 | 95% | 5% | B1 | 0.25*5 | 15F | - | - | - | - | - | - |
溜J6C | 250*10 | 95% | 5% | B1 | 0.25*10 | 30F | - | - | - | - | - | - |
J2C | 350*5 | 92% | 10% | C1 | 0.25*5 | 17F | - | - | - | - | Rift | - |