頂点ブレンディング

頂点ブレンディングの解説です。

前回までの解説で各頂点が各ボーンから受ける頂点ウェイトの
影響の度合いがわかりました。
 
頂点ブレンディングとは、その影響を受けた頂点座標を
算出する処理の事です。
 
具体的には、

頂点座標 × ボーン行列 × 頂点ウェイト

を、その頂点に影響するボーンの数だけ処理して
それぞれの結果を足します。(ブレンドする)
これが、頂点ブレンディング処理です。
 
ここまでの知識で、スキンメッシュアニメーションの基本的な事が
できるようになっています。
 
次回、実際にスキンメッシュアニメーションを行ってみましょう。
 
 
 
 
 
 
最終更新:2013年09月09日 12:28