メッセージボックスを表示する

メッセージボックスです。

resource.h

  #define IDR_MENU1  100
  #define ID_EXIT   101
  #define ID_TEST   102
  #define ID_A   103
  #define ID_B   104
  #define ID_Menu   105
  #define ID_Whats  106
  #define ID_Help   107
  #define ID_STATUS  108

menu.rc

 #include "resource.h"
 
 IDR_MENU1 MENU
  BEGIN
      POPUP "File"
      BEGIN
          MENUITEM "Exit",    ID_EXIT
      END
      POPUP "Test"
      BEGIN
          MENUITEM "てすつ",    ID_TEST
      END
      POPUP "Option"
      BEGIN
          MENUITEM "A",     ID_A
          MENUITEM "B",     ID_B
          MENUITEM "めにゅ~",   ID_Menu
          MENUITEM "whats?",    ID_Whats
      END
      MENUITEM "ヘルプ",     ID_Help
  END

main.cpp

#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:WINDOWS /ENTRY:mainCRTStartup")
#pragma comment(lib, "comctl32.lib")
#include <GL/freeglut/freeglut.h>
#include "resource.h"
#include <commctrl.h> //CreateStatusWindow()のために必要

//FreeGlutのウインドウプロシージャを置き換える為の変数
WNDPROC WndProc=NULL; //元のウィンドウプロシージャ
HWND hWnd2=NULL; //ウィンドウハンドル
HMENU hMenu=NULL; //メニュー
HWND hStatusbar;     // ステータスバーのハンドル
 
//Windowのサイズ
int width = 320;
int height = 240;
 
//回転用
float anglex = 0.0f;
//白
GLfloat white[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
 
//置き換えた後のプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc2(HWND hWnd , UINT msg , WPARAM wParam , LPARAM lParam){
switch( msg ){
 case WM_SIZE:
  SendMessage( hStatusbar, WM_SIZE, wParam, lParam );
  return 0;
 case WM_COMMAND:
  switch (LOWORD(wParam)){
  case ID_EXIT:
   PostQuitMessage(0);
  }
  return 0;
 case WM_DESTROY:
  exit(0);
  break;
 default:
  if(WndProc){
   return CallWindowProc(WndProc,hWnd , msg , wParam , lParam);
  }else{
   return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
  }
 }
}
 
//ウィンドウの検索
BOOL CALLBACK enumWindowsProc(HWND hWnd,LPARAM lParam){
 HANDLE hModule=(HANDLE)GetWindowLong(hWnd,GWL_HINSTANCE);
 if(GetModuleHandle(NULL)==hModule){
  wchar_t ClassName[256];
  GetClassNameW(hWnd,ClassName,sizeof(ClassName)/sizeof(ClassName[0]));
  if(wcsncmp(ClassName,L"FREEGLUT",wcslen(ClassName))==0){
   hWnd2=hWnd;
   return FALSE;
  }
 }
 return TRUE;
}
 
void display(void){
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  glViewport(0, 0, width, height);
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  glLoadIdentity();

 gluPerspective(30.0, (double)width / (double)height, 1.0, 1000.0);
  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
     glLoadIdentity();

 gluLookAt(150.0,150.0,-150.0,
       0.0,0.0,0.0,
      0.0,1.0,0.0);

 glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, white);
  //回転
  glRotatef(anglex,1.0f,0.0f,0.0f);//X軸を回転
  glutSolidSphere(40.0,16,16);

 glutSwapBuffers();
}
void idle(void){
 anglex+=2.0f;
 Sleep(1);
 glutPostRedisplay();
}
void Init(){
 glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
 glEnable(GL_DEPTH_TEST);
 //ワイヤーフレーム
 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);
}
bool main(int argc, char *argv[]){
 glutInit(&argc, argv);
 glutInitWindowPosition(100, 100);
 glutInitWindowSize(width, height);
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE);
 glutCreateWindow("メッセージボックス");
 //FreeGlutのウインドウハンドルとウインドウプロシージャを置き換える
 EnumWindows(enumWindowsProc,0);
 if(hWnd2){
    WndProc=(WNDPROC)GetWindowLong(hWnd2,GWL_WNDPROC);
  SetWindowLong(hWnd2,GWL_WNDPROC,(LONG)WndProc2);
 }else{
  return false;
 }
 //メニューを作成
 hMenu=LoadMenu(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));
 if(hMenu){
  SetMenu(hWnd2,hMenu);
 }else{
  return false;
 }
 // コモンコントロール関係の初期化
 InitCommonControls();
 // ステータスバーを作成
 hStatusbar = CreateStatusWindowW(WS_CHILD | WS_VISIBLE | CCS_BOTTOM | SBARS_SIZEGRIP,
   L"ステータスバー",hWnd2,ID_STATUS);

 MessageBox(hWnd2,L"メッセージボックスです。",L"タイトル",MB_OK);
 glutDisplayFunc(display);
 glutIdleFunc(idle);
 Init();
 glutMainLoop();
 return true;
}

 

 

 

 

最終更新:2014年05月11日 00:33
添付ファイル