#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:WINDOWS /ENTRY:mainCRTStartup")
#pragma comment(lib, "comctl32.lib")
#include <windows.h>
#include <GL/freeglut/freeglut.h>
#include "resource.h"
#include <commctrl.h> //CreateStatusWindow()のために必要
//FreeGlutのウインドウプロシージャを置き換える為の変数
WNDPROC WndProc=NULL; //元のウィンドウプロシージャ
HWND hWnd2=NULL; //ウィンドウハンドル
HMENU hMenu=NULL; //メニュー
HWND hStatusbar; // ステータスバーのハンドル
//Windowのサイズ
int width = 320;
int height = 240;
//回転用
float anglex = 0.0f;
//白
GLfloat white[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
//置き換えた後のプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc2(HWND hWnd , UINT msg , WPARAM wParam , LPARAM
lParam){
static OPENFILENAME ofn;
static TCHAR filename_full[MAX_PATH]; // ファイル名(フルパス)を受け取る領域
static TCHAR filename[MAX_PATH]; // ファイル名を受け取る領域
switch( msg ){
case WM_SIZE:
SendMessage( hStatusbar, WM_SIZE, wParam, lParam );
return 0;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam)){
case ID_SAVE:
// 構造体に情報をセット
ZeroMemory( &ofn, sizeof(ofn) ); // 最初にゼロクリアしておく
ofn.lStructSize = sizeof(ofn); // 構造体のサイズ
ofn.hwndOwner = hWnd; // コモンダイアログの親ウィンドウハンドル
ofn.lpstrFilter = L"All files(*.*)\0*.*\0\0"; // ファイルの種類
ofn.lpstrFile = filename_full; // 選択されたファイル名(フルパス)を受け取る変数のアドレス
ofn.lpstrFileTitle = filename; // 選択されたファイル名を受け取る変数のアドレス
ofn.nMaxFile = sizeof(filename_full); // lpstrFileに指定した変数のサイズ
ofn.nMaxFileTitle = sizeof(filename); // lpstrFileTitleに指定した変数のサイズ
ofn.Flags = OFN_OVERWRITEPROMPT; // フラグ指定
ofn.lpstrTitle = L"名前を付けて保存"; // コモンダイアログのキャプション
ofn.lpstrDefExt = L"txt"; // デフォルトのファイルの種類
// 名前を付けて保存コモンダイアログを作成
if( !GetSaveFileName( &ofn ) ){
MessageBox( hWnd, L"エラー", L"エラー", MB_OK );
SendMessage( hWnd, WM_CLOSE, 0, 0 );
return 0;
}
// 選択されたファイル名を表示
MessageBox( hWnd, filename_full, L"OK", MB_OK );
break;
case ID_EXIT:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return 0;
case WM_DESTROY:
exit(0);
break;
default:
if(WndProc){
return CallWindowProc(WndProc,hWnd , msg , wParam , lParam);
}else{
return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
}
}
}
//ウィンドウの検索
BOOL CALLBACK enumWindowsProc(HWND hWnd,LPARAM lParam){
HANDLE hModule=(HANDLE)GetWindowLong(hWnd,GWL_HINSTANCE);
if(GetModuleHandle(NULL)==hModule){
wchar_t ClassName[256];
GetClassNameW(hWnd,ClassName,sizeof(ClassName)/sizeof(ClassName[0]));
if(wcsncmp(ClassName,L"FREEGLUT",wcslen(ClassName))==0){
hWnd2=hWnd;
return FALSE;
}
}
return TRUE;
}
void display(void){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glViewport(0, 0, width, height);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(30.0, (double)width / (double)height, 1.0, 1000.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(150.0,150.0,-150.0,
0.0,0.0,0.0,
0.0,1.0,0.0);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, white);
//回転
glRotatef(anglex,1.0f,0.0f,0.0f);//X軸を回転
glutSolidSphere(40.0,16,16);
glutSwapBuffers();
}
void idle(void){
anglex+=2.0f;
Sleep(1);
glutPostRedisplay();
}
void Init(){
glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
//ワイヤーフレーム
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);
}
bool main(int argc, char *argv[]){
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(width, height);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE);
glutCreateWindow("ファイルセーブダイアログ");
//FreeGlutのウインドウハンドルとウインドウプロシージャを置き換える
EnumWindows(enumWindowsProc,0);
if(hWnd2){
WndProc=(WNDPROC)GetWindowLong(hWnd2,GWL_WNDPROC);
SetWindowLong(hWnd2,GWL_WNDPROC,(LONG)WndProc2);
}else{
return false;
}
//メニューを作成
hMenu=LoadMenu(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));
if(hMenu){
SetMenu(hWnd2,hMenu);
}else{
return false;
}
// コモンコントロール関係の初期化
InitCommonControls();
// ステータスバーを作成
hStatusbar = CreateStatusWindowW(WS_CHILD | WS_VISIBLE | CCS_BOTTOM |
SBARS_SIZEGRIP,
L"メニューの「名前を付けて保存」を選択して下さい。",hWnd2,ID_STATUS);
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(idle);
Init();
glutMainLoop();
return true;
}
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