ツールバーを表示する

ツールバーを表示します。

resource.h

#define IDR_MENU1  100
#define ID_EXIT   101
#define ID_TEST   102
#define ID_A   103
#define ID_B   104
#define ID_Menu   105
#define ID_Whats  106
#define ID_Help   107
#define ID_STATUS  108

#define IDM_NEW    1010
#define IDM_OPEN    1020
#define IDM_SAVE    1030
#define IDM_COPY    1040
#define IDM_PASTE   1050
#define IDM_DELETE  1060
#define IDM_CUT     1070

menu.rc

#include "resource.h"
 
IDR_MENU1 MENU
BEGIN
    POPUP "File"
    BEGIN
        MENUITEM "Exit",    ID_EXIT
    END
    POPUP "Test"
    BEGIN
        MENUITEM "てすつ",    ID_TEST
    END
    POPUP "Option"
    BEGIN
        MENUITEM "A",     ID_A
        MENUITEM "B",     ID_B
        MENUITEM "めにゅ~",   ID_Menu
        MENUITEM "whats?",    ID_Whats
    END
    MENUITEM "ヘルプ",     ID_Help
END

main.cpp

#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:WINDOWS /ENTRY:mainCRTStartup")
#pragma comment(lib, "comctl32.lib")
#include <GL/freeglut/freeglut.h>
#include "resource.h"
#include <commctrl.h> //CreateStatusWindow()のために必要
 

//FreeGlutのウインドウプロシージャを置き換える為の変数
WNDPROC WndProc=NULL; //元のウィンドウプロシージャ
HWND hWnd2=NULL; //ウィンドウハンドル
HMENU hMenu=NULL; //メニュー
HWND hStatusbar;     // ステータスバーのハンドル
HWND hToolbar;   //ツールバーのハンドル
 
#define WIDTH 320
#define HEIGHT 240
 
//回転用
float anglex = 0.0f;
//白
GLfloat white[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
 
//置き換えた後のプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc2(HWND hWnd , UINT msg , WPARAM wParam , LPARAM lParam){
 switch( msg ){
  case WM_SIZE:
   SendMessage( hStatusbar, WM_SIZE, wParam, lParam );
   SendMessage(hToolbar , msg , wParam , lParam);
   return 0;
  case WM_COMMAND:
   switch (LOWORD(wParam)){
   case IDM_NEW:
    MessageBox(hWnd,TEXT("新規作成"),TEXT("押したボタン"),MB_OK);
    break;
   case IDM_OPEN:
    MessageBox(hWnd,TEXT("ファイルを開く"),TEXT("押したボタン"),MB_OK);
    break;
   case IDM_SAVE:
    MessageBox(hWnd,TEXT("ファイルを保存する"),TEXT("押したボタン"),MB_OK);
    break;
   case IDM_COPY:
    MessageBox(hWnd,TEXT("コピーする"),TEXT("押したボタン"),MB_OK);
    break;
   case IDM_PASTE:
    MessageBox(hWnd,TEXT("ペーストする"),TEXT("押したボタン"),MB_OK);
    break;
   case IDM_DELETE:
    MessageBox(hWnd,TEXT("削除する"),TEXT("押したボタン"),MB_OK);
    break;
   case IDM_CUT:
    MessageBox(hWnd,TEXT("切取り"),TEXT("押したボタン"),MB_OK);
    break;
   case ID_EXIT:
    PostQuitMessage(0);
   }
   return 0;
  case WM_DESTROY:
   exit(0);
   break;
  default:
   if(WndProc){
    return CallWindowProc(WndProc,hWnd , msg , wParam , lParam);
   }else{
    return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
  }
 }
}
 
//ウィンドウの検索
BOOL CALLBACK enumWindowsProc(HWND hWnd,LPARAM lParam){
 HANDLE hModule=(HANDLE)GetWindowLong(hWnd,GWL_HINSTANCE);
 if(GetModuleHandle(NULL)==hModule){
  wchar_t ClassName[256];
  GetClassNameW(hWnd,ClassName,sizeof(ClassName)/sizeof(ClassName[0]));
  if(wcsncmp(ClassName,L"FREEGLUT",wcslen(ClassName))==0){
   hWnd2=hWnd;
   return FALSE;
  }
 }
 return TRUE;
}
 
void display(void){
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 glViewport(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
 glLoadIdentity();
 
 gluPerspective(30.0, (double)WIDTH / (double)HEIGHT, 1.0, 1000.0);
 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
 glLoadIdentity();
 
 gluLookAt(150.0,150.0,-150.0,
       0.0,0.0,0.0,
      0.0,1.0,0.0);
 
 glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, white);
 //回転
 glRotatef(anglex,1.0f,0.0f,0.0f);//X軸を回転
 glutSolidSphere(40.0,16,16);
 
 glutSwapBuffers();
}
void idle(void){
 anglex+=2.0f;
 Sleep(1);
 glutPostRedisplay();
}
void Init(){
 glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
 glEnable(GL_DEPTH_TEST);
 //ワイヤーフレーム
 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);
}
bool main(int argc, char *argv[]){
 glutInitWindowPosition(100, 100);
 glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
 glutInit(&argc, argv);
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE);
 glutCreateWindow("ツールバー");
 //FreeGlutのウインドウハンドルとウインドウプロシージャを置き換える
 EnumWindows(enumWindowsProc,0);
 if(hWnd2){
 WndProc=(WNDPROC)GetWindowLong(hWnd2,GWL_WNDPROC);
 SetWindowLong(hWnd2,GWL_WNDPROC,(LONG)WndProc2);
 }else{
  return false;
 }
 //メニューを作成
 hMenu=LoadMenu(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));
 if(hMenu){
  SetMenu(hWnd2,hMenu);
 }else{
  return false;
 }
 // コモンコントロール関係の初期化
 InitCommonControls();
 // ステータスバーを作成
 hStatusbar = CreateStatusWindowW(WS_CHILD | WS_VISIBLE | CCS_BOTTOM | SBARS_SIZEGRIP,
   L"ステータスバー",hWnd2,ID_STATUS);
 TBBUTTON tbutton[] = {
       {STD_FILENEW, IDM_NEW, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, 0},
       {STD_FILEOPEN, IDM_OPEN, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, 0},
       {STD_FILESAVE, IDM_SAVE, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, 0},
       {0, 0, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_SEP, 0, 0},
       {STD_COPY, IDM_COPY, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, 0},
       {STD_PASTE, IDM_PASTE, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, 0},
       {STD_DELETE, IDM_DELETE, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, 0},
       {STD_CUT, IDM_CUT, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 0, 0}
 };
 //ツールバーを作成
 hToolbar = CreateToolbarEx(hWnd2, WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0, 7,
    (HINSTANCE)HINST_COMMCTRL , IDB_STD_SMALL_COLOR ,
    tbutton , 8 , 0 , 0 , 0 , 0 , sizeof (TBBUTTON));
 glutDisplayFunc(display);
 glutIdleFunc(idle);
 Init();
 glutMainLoop();
 return true;
}

 

 

 

 

最終更新:2014年06月13日 22:12
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