ボーンデフォーム

表示メニューの正射影を選択して正射影(Ortho)にします。
表示メニューの正面を選択して真正面から見た図にします。
ポリゴンツールを押してモデルの全体を確認します。

ジョイントツールを押します。
この状態でモデルビュー上を左クリックするとジョイントが作成できます。
デフォルトではジョイントの表示が小さいので大きくします。
ファイル > シーン設定を選択します。
表示半径のジョイントを8にしてOKボタンを押します。

最初のジョイントをモデル下部に作成し、次のジョイントをモデル中心より
少し下に作成します。
すると一つ目のボーンが出来上がりました。
続けて、モデル上部より少し下にジョイントを作成し、完成です。
完成したら選択ツールを押してジョイントツールを終了します。

オブジェクトパネルのobj1とJoint1をShiftキーを押しながら選択します。
オブジェクトメニューのスムーズスキニングを選択します。
ダイアログが出てきますが、そのままOKを押します。
ツールウインドウが表示されますが閉じます。

ここまでの作業でボーン作成が終了したので
ファイル > 名前を付けて保存でbone1.toyで保存します。

長くなりましたので次回に続きます。

 

 

 

最終更新:2012年03月13日 22:24
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