ダブルダンジョン
データ
- ハドソン:2007年3月6日配信
- 日本コンピュータシステム:1989年9月29日発売
- ジャンル:RPG
- プレイ人数 1~2人
- コントローラ:リモコン・GC・クラコン
- 使用ブロック数:
- 攻略ページ
- 紹介ページ
概要
紹介画面などを見てwizardryタイプのRPGと思われがちだが、
実際は仲間・職業・街などの要素は一切無しの対戦可能迷路突破ゲーである。
実際は仲間・職業・街などの要素は一切無しの対戦可能迷路突破ゲーである。
1PLAYERか2PLAYERSを決めシナリオを選び、名前を入れてプロローグ読んだら即迷路!
ダンジョンは1フロアのみであるが、シナリオLEVELが上がる毎に広さも増す。
大筋は敵を倒しつつ店でアイテムを手に入れ、
宝箱に眠るユニコーンキーを探しボスの扉を開けて倒す事。
プレイヤーに与えられる報酬はエピローグのみである。
宝箱に眠るユニコーンキーを探しボスの扉を開けて倒す事。
プレイヤーに与えられる報酬はエピローグのみである。
全22シナリオを突破せよ!
裏技(PCE版)
- 敵通り抜け
「敵の前で左右に振り向き、敵の方角に戻して前進」
を繰り返すと、敵を通り抜ける事がある。
体力が少ない時に敵に挟まれても一応この方法で抜け出せる。
を繰り返すと、敵を通り抜ける事がある。
体力が少ない時に敵に挟まれても一応この方法で抜け出せる。
- ダブルプレイ
コントローラーを一個だけで2PLAYERSを選んでスタートすると、
一人で二人プレイができる。(はずである)
互いのプレイヤーの動作が同時に連動するが対処法は二つ。
一人で二人プレイができる。(はずである)
互いのプレイヤーの動作が同時に連動するが対処法は二つ。
1、キャラを重ねて同時進行させる
キャラを同方向に並べてバックさせれば重なるので、一人プレイ時とほぼ同じになる。
敵の攻撃は個別判定だが、敵にとどめを刺すキャラはランダム?
キャラを同方向に並べてバックさせれば重なるので、一人プレイ時とほぼ同じになる。
敵の攻撃は個別判定だが、敵にとどめを刺すキャラはランダム?
2、ステータス画面で隔離
戦闘時の攻撃中やダメージ食らい中はステータス画面を出す事ができない。
それを利用して片方が戦闘中にSELECTボタンを押し、
ステータス画面を出して動けないようにすれば、一人プレイ時とほぼ同じになる。
戦闘時の攻撃中やダメージ食らい中はステータス画面を出す事ができない。
それを利用して片方が戦闘中にSELECTボタンを押し、
ステータス画面を出して動けないようにすれば、一人プレイ時とほぼ同じになる。
他作品との関連
携帯アプリにてアレンジ移植されている。
http://www.hudson.co.jp/mobile/ezweb/chapp/genre/rp_double.html
http://www.hudson.co.jp/mobile/ezweb/chapp/genre/rp_double.html
- VCで配信されているソフト
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