第4回MGG! ダブルプレー大会@高田馬場
2012年11月3日、ミュージックガンガン!の大会を開催いたしました。
皆様のご参加、ありがとうございました!
皆様のご参加、ありがとうございました!
大会を終えて (主催者コメント)
高田馬場でのミューガン大会、第4回目も大きな事故も無く円満に終わり、主催した私もホッと胸を撫で下ろしているところです。有志での大会に理解があり、
またそれを承認してくださった店舗さまには、改めて感謝を申し上げます。
過去にも同様の大会を開催させて頂きましたが、同じ内容を繰り返すだけではマンネリ化してしまう事を考慮し、新要素として2人で一緒にプレーする
ペアプレーを軸に第4回大会を進めて参りました。
アンケートの結果を見るに、ペアプレーには賛否両論ありましたが、イベント自体としては多くの方から高評価を頂き、大会は成功したと言っても過言では
ないと思います。また大会を開いて欲しい旨の意見が半数近くあったのも驚きでしたが(笑)
今後、有志での大会イベントが開催できるのであれば、再びネタを考え、参加してくださる方に大いに楽しんで頂きたいです。漠然とした考えはありますが、
次回開催するとすれば、単に腕前を競い合うというより人数を絞り、講習会的な感じで執り行いたい所存です…
またそれを承認してくださった店舗さまには、改めて感謝を申し上げます。
過去にも同様の大会を開催させて頂きましたが、同じ内容を繰り返すだけではマンネリ化してしまう事を考慮し、新要素として2人で一緒にプレーする
ペアプレーを軸に第4回大会を進めて参りました。
アンケートの結果を見るに、ペアプレーには賛否両論ありましたが、イベント自体としては多くの方から高評価を頂き、大会は成功したと言っても過言では
ないと思います。また大会を開いて欲しい旨の意見が半数近くあったのも驚きでしたが(笑)
今後、有志での大会イベントが開催できるのであれば、再びネタを考え、参加してくださる方に大いに楽しんで頂きたいです。漠然とした考えはありますが、
次回開催するとすれば、単に腕前を競い合うというより人数を絞り、講習会的な感じで執り行いたい所存です…
開催概要
大会内容
- 参加者は2人1組のチームとなり、2人プレー(メイン)、ダブルプレー、シングルプレーを行う
- 難易度はHARD以上の譜面を出題
- 勝敗はプレー結果のスコアまたは判定数により決定
- 方式は予選(2回)から決勝への勝ち抜き戦
- 参加賞あり
- サプライズを盛り込んだ内容
(大会スケジュール)
12:00~ 受付&準備開始
13:20~ 前説実施[担当:おみなえゆう]
13:30~ 大会開始
→簡単な挨拶と共に大会開催を宣言する
13:33~ 選手宣誓[担当:ろだん]
13:35~ ペア決め[担当:長井透流]
→受付順にくじを引いてもらい担当から挨拶をする
13:40~ 一次予選
→内容説明の後に主催がくじを引きながら順にプレー
14:55~ 一次予選結果発表
→主催が一次予選の結果発表を行い次に進める
15:00~ 二次予選
→内容説明の後に主催がくじを引きながら順にプレー
15:25~ 二次予選結果発表
→主催が二次予選の結果発表を行い次に進める
15:30~ 敗者復活戦 及び 表彰
16:00~ 決勝戦
→内容説明の後に主催がくじを引きながら順にプレー
16:25~ 決勝戦結果発表
→主催が決勝戦の結果発表を行い次に進める
16:30~ 主催者による大会参加者への可愛がり
17:00~ 競技終了時刻
→参加者にアンケートと引き換えにお菓子を贈呈しながら二次会の予定を通告する
18:00~ 完全終了時刻
→その場を撤収し二次会へと移行
12:00~ 受付&準備開始
13:20~ 前説実施[担当:おみなえゆう]
13:30~ 大会開始
→簡単な挨拶と共に大会開催を宣言する
13:33~ 選手宣誓[担当:ろだん]
13:35~ ペア決め[担当:長井透流]
→受付順にくじを引いてもらい担当から挨拶をする
13:40~ 一次予選
→内容説明の後に主催がくじを引きながら順にプレー
14:55~ 一次予選結果発表
→主催が一次予選の結果発表を行い次に進める
15:00~ 二次予選
→内容説明の後に主催がくじを引きながら順にプレー
15:25~ 二次予選結果発表
→主催が二次予選の結果発表を行い次に進める
15:30~ 敗者復活戦 及び 表彰
16:00~ 決勝戦
→内容説明の後に主催がくじを引きながら順にプレー
16:25~ 決勝戦結果発表
→主催が決勝戦の結果発表を行い次に進める
16:30~ 主催者による大会参加者への可愛がり
17:00~ 競技終了時刻
→参加者にアンケートと引き換えにお菓子を贈呈しながら二次会の予定を通告する
18:00~ 完全終了時刻
→その場を撤収し二次会へと移行
課題曲(大会参加者) 評価対象:スコア及び判定数での優劣(減点なしの予定)
対戦 | 曲名 | ジャンル | 難易度 | レベル | プレースタイル | オプション |
1次予選 | もってけ!セーラーふく | アニメ | HARD | 18 | ペアプレー | NONE |
初音ミクの消失 | 初音ミク他 | |||||
2次予選 | URBAN TRAIL | ゲーム | VERY HARD | 27 | ||
敗者復活戦 | 森のくまさん | キッズ | EASY | 1 | シングルプレー | |
決勝 | ミュージック・リボルバー | オリジナル | HARD | 19 | ダブルプレー | |
革命 | クラシック | VERY HARD | 28 | シングルプレー |
選曲について
第4回大会の課題曲は、様々なジャンルから偏らないように出題しましたが、東方曲はクセがあると判断し意図的に除外しました。
また、スコア勝負ではスコアが出易いものを、判定数勝負ではPERFECTが出難いものをチョイスしてあります。
また、スコア勝負ではスコアが出易いものを、判定数勝負ではPERFECTが出難いものをチョイスしてあります。
- [1次予選前半] ♪もってけ!セーラーふく
2人用譜面HARDの中でも難しいこの曲。先ずは小手調べ的な意味合いで出題しましたが、ペアプレーでの挑戦としてはそれ程難しくなかった
ようで、全チームノルマクリアを果たしました。ただ、フルコンボを狙うとリズムやショット数などを押さえないと厳しいです…
ようで、全チームノルマクリアを果たしました。ただ、フルコンボを狙うとリズムやショット数などを押さえないと厳しいです…
- [1次予選後半] ♪初音ミクの消失
この曲自体テンポが速く、2人用譜面では1人のミスで相方の足を引っ張る結果になることから、敢えて大会課題曲として選んでみました。
結果としては、全チームノルマクリアは果たしているものの、フルコンボまでには至りませんでしたが、プレーしている方も見ている方も
いい意味での緊張感を体感出来たと思います…
結果としては、全チームノルマクリアは果たしているものの、フルコンボまでには至りませんでしたが、プレーしている方も見ている方も
いい意味での緊張感を体感出来たと思います…
- [2次予選] ♪URBAN TRAIL
2人用VH譜面の中としては、譜面密度も高いだけでなく連射を必要する部分もあり、更に比較的プレーされていない事を見越して選曲して
みました。私の中では、どのチームもノルマクリア出来ず苦しむ姿を想像していたのですが、勝ち上がってきた猛者たちは何とかクリアに
漕ぎ付けておりました。これは私にとって、全く予想外でしたが…
みました。私の中では、どのチームもノルマクリア出来ず苦しむ姿を想像していたのですが、勝ち上がってきた猛者たちは何とかクリアに
漕ぎ付けておりました。これは私にとって、全く予想外でしたが…
- [敗者復活戦] ♪森のくまさん
敗者復活戦は予選とは違いを持たせる為、ちょっと変わった競技にみてみました。その名も『森のくまさん エクストリーム FB!』。
参加者からもまさかこれをやるのかと言わんばかりの反応でしたが、結局のところ、参加者一同は盛り上がっていましたね(笑) ただ、
大きなお友達がこの曲を選ぶには、それなりの度胸がいるでしょう…
参加者からもまさかこれをやるのかと言わんばかりの反応でしたが、結局のところ、参加者一同は盛り上がっていましたね(笑) ただ、
大きなお友達がこの曲を選ぶには、それなりの度胸がいるでしょう…
- [決勝前半] ♪ミュージック・リボルバー
決勝に相応しい楽曲は無いかと考えあぐねセレクトしたのがこれ。難易度はHARDでしたが、意外とプレー頻度が少なかったようで、苦しんだ
チームもありました。曲がとてもカッコイイので、ダブルプレーだけでなく、2人一緒にプレーしてもいいかもしれません…
チームもありました。曲がとてもカッコイイので、ダブルプレーだけでなく、2人一緒にプレーしてもいいかもしれません…
- [決勝後半] ♪革命
1人用VH譜面は全部で43ありますが、その中でも〆を飾るトリッキーな譜面配置に凝ったこの曲を選びました。プレーしている方もそうですが、
見ている方も思わず『キツい』『難しい』と感じた筈。ちなみに、大会での課題曲選定にあたり、最初に選んだのがこれです。ミューガンの
サントラCDでこの曲を聴くと、新たな発見があるかもしれません…
見ている方も思わず『キツい』『難しい』と感じた筈。ちなみに、大会での課題曲選定にあたり、最初に選んだのがこれです。ミューガンの
サントラCDでこの曲を聴くと、新たな発見があるかもしれません…
大会結果
ここで、本大会での結果概要を記しておきます。
プレー結果の詳細データは、タイトーステーションBIGBOX高田馬場店さまにも置く予定です。
プレー結果の詳細データは、タイトーステーションBIGBOX高田馬場店さまにも置く予定です。
[参加者名簿] 全7チーム(14名)
登録番号 | 登録名 | 所属チーム | 戦績 |
1 | TAK | 音羽ねね | 準優勝 |
2 | さっきー | マゼンタ | 1次予選敗退 |
3 | M.N | ミルク | 優勝 |
4 | いずみすたー | シアン | 1次予選敗退 |
5 | ラッシュボーン | 猫野たま | 2次予選敗退 |
6 | misia-white@静岡 | 音羽ねね | 準優勝 |
7 | AKI | 猫野たま | 2次予選敗退 |
8 | MONO | シアン | 1次予選敗退 |
9 | KAZ | 宇佐木もも | 1次予選敗退 |
10 | けんぷ | ブラック | 2次予選敗退 |
11 | ろだん | ミルク | 優勝 |
12 | よっし~ | ブラック | 2次予選敗退 |
13 | あぜ | マゼンタ | 1次予選敗退 |
14 | 我流 | 宇佐木もも | 1次予選敗退 |
敗者復活 | いずみすたー | 下克上 | 決勝第3位 |
敗者復活 | あぜ | 下克上 | 決勝第3位 |
<1次予選前半>
順位 | TEAM | SCORE | PERFECT数 |
7th | シアン | 76,713 | 148 |
6th | マゼンタ | 77,280 | 179 |
3rd | 猫野たま | 92,742 | 201 |
5th | 宇佐木もも | 79,240 | 179 |
4th | 音羽ねね | 92,434 | 207 |
2nd | ブラック | 97,563 | 219 |
1st | ミルク | 101,241 | 216 |
<1次予選後半>
順位 | TEAM | SCORE | PERFECT数 |
6th | シアン | 143,488 | 344 |
7th | マゼンタ | 131,662 | 324 |
2nd | 猫野たま | 216,206 | 394 |
5th | 宇佐木もも | 162,088 | 364 |
4th | 音羽ねね | 192,266 | 376 |
3rd | ブラック | 200,278 | 405 |
1st | ミルク | 245,809 | 419 |
■次戦進出チーム
順位 | TEAM | SCORE | PERFECT数 |
1st | ミルク | 347,050 | 635 |
2nd | 猫野たま | 308,948 | 595 |
3rd | ブラック | 297,841 | 624 |
4th | 音羽ねね | 284,700 | 583 |
<2次予選>
順位 | TEAM | SCORE | PERFECT数 |
1st | ミルク | 94,558 | 239 |
2nd | 音羽ねね | 85,875 | 205 |
4th | 猫野たま | 72,126 | 179 |
3rd | ブラック | 78,346 | 193 |
■次戦進出チーム
順位 | TEAM | SCORE | PERFECT数 |
1st | ミルク | 94,558 | 239 |
2nd | 音羽ねね | 85,875 | 205 |
<敗者復活戦>
敗者復活 | NAME | SCORE | MISS数 |
MONO | 1,900 | 351 | |
〇 | いずみすたー | 5,600 | 518 |
ラッシュボーン | 5,500 | 481 | |
さっきー | 1,250 | 350 | |
〇 | あぜ | 50 | 518 |
<決勝前半>
順位 | TEAM | SCORE | PERFECT数 |
2nd | ミルク | 80,168 | 168 |
1st | 音羽ねね | 116,760 | 260 |
3rd | 下克上 | 65,032 | 158 |
<決勝後半>
順位 | TEAM | SCORE | PERFECT数 |
2nd | 音羽ねね | 32,428 | 79 |
1st | ミルク | 66,687 | 172 |
3rd | 下克上 | 45,269 | 105 |
■決勝結果
順位 | TEAM | SCORE | PERFECT数 |
1st | ミルク | 146,855 | 340 |
2nd | 音羽ねね | 149,188 | 339 |
3rd | 下克上 | 110,301 | 263 |