コマンド表記について
- コマンドは常に右向きの時の入力を記載してください。
- 以下の表に従い、コマンドを記載してください。
表記 |
意味 |
7 |
8 |
9 |
方向を示す。テンキーで8方向。 稀に5やN表記があるが、それはニュートラルを指す。 |
4 |
* |
6 |
1 |
2 |
3 |
A |
打撃 |
B |
弱射撃 |
C |
強射撃 |
J |
ジャンプ |
jc |
ジャンプキャンセル(小文字jcはキャンセル行動、大文字JCがジャンプ強射撃) |
HJ |
ハイジャンプ |
hjc |
ハイジャンプキャンセル |
D(Dh/66) |
ダッシュ |
dc |
ダッシュキャンセル |
BD(44) |
バックダッシュ |
HS |
飛翔 |
CH |
カウンターヒット |
溜(H) |
ボタンホールド(溜め時間は各自調整) |
LA |
葉っぱに乗ってる状態からのA |
L6A |
LAからの派生限定技 |
L3A |
葉っぱに乗ってる状態からの3A |
■地上■
○中央
近A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
AAAA |
2095 |
- |
× |
0 |
魔方陣は出ないが確定ダウン。ただのA連だが高ダメージ、確定ダウン、硬直有利と高性能 |
× |
AA>6A>J6B>古の鉄輪 |
2498 |
- |
× |
2 |
魔方陣は出ないが確定ダウン J6B>鉄輪は最速で |
× |
AA>6A>JB>66>古の鉄輪 |
2100~ 2500 |
- |
× |
2 |
各繋ぎは最速で JBの当たり方によってダメージが変わる |
○ |
AA>B>6C |
2255 |
- |
× |
2 |
天子不可 Bはちゃんと出しきること |
○ |
AA>B>9jc>J6B>J6C |
2617 |
- |
× |
3 |
天子不可 ダメージは高いがB>J6Bの繋ぎが非常に難しい |
○ |
AA>6B>J6C |
2027 |
- |
× |
2 |
安定だが後の状況が悪い |
○ |
AAA(3hit)>JB>66>JA(3hit)>JB>66>JA>AAAA |
3835 |
相手限(※) |
× |
2 |
画面端まで運送後AAAA〆 |
○ |
AAA(3hit)>JB>66>JA(3hit)>JB>66>JA>AAA>J2B>J6C |
4047 |
相手限(※) |
○ |
2 |
2回目のJAで端に到達すれば可能 |
(※)
安定する:早苗・鈴仙・文・レミリア・アリス
非密着で安定:美鈴・小町(?)
JBの気紛れ次第では上に挙げたキャラ以外でも成功する場合があります
安定5キャラでも成功率100%にはならない?ver1.10で安定度大幅上昇
遠A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
遠A>B>6C |
1900 |
- |
× |
2 |
Bの当たり方によってダメージが変動 |
× |
遠A>B>9jc>J6A>J6B |
1945 |
- |
○ |
2 |
B4hitからJ6Aが5hitした場合はその時点で魔方陣 Bの当たり方にばらつきが大きいため、保険でJ6Bを入れておく |
6A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
6A>古の鉄輪 |
1712 |
- |
× |
1 |
6Aが当たる間合いなら届くが、CHからは不可 |
× |
6A>J6B>古の鉄輪 |
2135 |
- |
× |
2 |
J6B>鉄輪は最速で、距離が遠いor的が小さいと威力が若干下がる こちらは密着6Aじゃないと鉄輪が届かない |
L3A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
L3A>9hj>JA>J8A>J6B |
1997 |
- |
× |
1 |
J6B>鉄輪も可能(ダメージ2553、陣×) |
× |
L3A(2hit)>9hj>JA>J8A>JC>66>古の鉄輪 |
2800強 |
- |
○ |
2 |
L3A(1hit)でも可 魔方陣× |
○画面端
近A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
AA>2A>LB>大蝦蟇神 |
2633 |
密着 |
× |
2 |
密着以外で始動時と小町、天子には決まらない |
× |
AA>6A>J6B>古の鉄輪 |
2647 |
- |
× |
2 |
全キャラ安定で確定ダウン |
× |
AA>6A>JC>大地の湖 |
2122 |
- |
○ |
2 |
どうしても大地の湖を使いたい人用 |
○ |
AA>6A>J6B>J6C |
2249 |
- |
○ |
2 |
背の低い妖夢や諏訪子にも安定 |
○ |
AA>6B>J6C>66>JA>AAA>J2B>J6C |
3603 |
小町/天子以外 |
○ |
4 |
高難易度 66後のJAは最速だと次のAが決まらない |
○ |
AA>6B>J6C>66>JA>J2B>J6C |
3154 |
小町/天子以外 |
○ |
4 |
上記コンボの妥協版 |
○ |
AAA>J2B>J6C>66>JA>J2B>J6C |
3400 |
諏訪子・妖夢以外 ほぼ立ち食らい限定 |
○ |
3.5 |
基本コンボ 高難易度だが安定は可 背の低い相手や天子は安定させにくいが、AAAやJAの段数を調節すれば決まる |
× |
AAA>JB>J6C>66>JA>JB>J6C |
3400 |
諏訪子・妖夢以外 ほぼ立ち食らい限定 |
○ |
3.5 |
基本コンボ。上のコンボが安定しにくいキャラでも決まる。 ラストのJ6Cを大地、鉄輪に変えるとダメージUP |
○ |
AAA>J2B>J6C>66>JA>J6A |
3223 |
- |
○ |
2 |
基本コンボ 霊力温存タイプ |
6A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
6A>J6B>古の鉄輪 |
2178 |
- |
× |
2 |
6Aの当たる間合いなら届く |
× |
6A>AA>2A>LB>大蝦蟇神or古の鉄輪 |
2565or2707 |
密着 |
○、× |
2 |
6A>着地から近Aで拾う |
遠A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
遠A>2A>LB>古の鉄輪 |
2466 |
- |
× |
2 |
2Aはディレイをかけて |
× |
遠A>B>9hjc>J6A(1~4hit)>J6B>J6C |
2000~ |
- |
○ |
3 |
B(4hit)>J6A(4hit)からは受身可のため次が決まらない |
× |
遠A>6C>J8A |
2134 |
- |
○ |
1 |
J8Aのつなぎが難しいがJ8A締めなので有利時間が非常に長い |
6C始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
6C>66>J6A>J2C |
2513 |
- |
○ |
2 |
J6Aは自分より下の相手を拾うように |
- AAA>J2B>J6C>66>JA(3HIT)>JB>66>JA>J2B 咲夜限定 3800前後
- 結構安定 失敗しても固め継続になるだけなので、わざと途中で切るのも
- AAA>JB>66>JA>AAA~ループ お空 屈食らい限定 完走で5000少し
- AAA>JB>66>JA>AAA~ループ お空 屈食らい限定 上記より成功しやすいがダメージは4500弱
■空対空■
〇中央
JA始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
JA>J6A>J6B>J6C |
~2190 |
中央~ |
○ |
2 |
hit数によりダメージが変動 |
× |
JA>J8A>J6B>J6C |
2077 |
端寄り |
○ |
2 |
|
J6A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
J6A(4hit)>J6B>古の鉄輪 |
~1815 |
- |
× |
2 |
ダウン確定 |
× |
J6A(4hit)>J6B>J6C |
1550 |
- |
× |
2 |
J6Aのヒット位置によりJ6BをJ2Bに変える |
J8A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
J8A>J6C |
1446or1556 |
- |
× |
1 |
|
× |
J8A>J6B>J6C |
2142 |
端寄り |
○ |
2 |
|
× |
J8A(本体)>J6B>古の鉄輪 |
2204 |
- |
× |
2 |
本体hitからの追撃 ダウン確定 |
〇画面端
J6A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
J6A>J2B>J6C |
1700 |
- |
○ |
2 |
J6Aは5hit |
× |
J6A(1~4hit)>J6B>J6C>66>J6A>J6B |
~2069 |
- |
○ |
3 |
J6A密着ヒット時用 非密着の場合J6Bは不要 |
× |
J6A(4hit)>J6B>JC>66>JA(1hit)>J8A>古の鉄輪 |
2589 |
端 |
○ |
3 |
端での結界狩りなどから安定魔方陣 |
■空対地■
〇中央
J6A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
J6A>J6B>J6C |
1734 |
- |
○ |
2 |
画面端は位置取りが難しい |
J8A始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
J8A>遠A>6C |
約2000 |
端寄り |
|
1 |
|
× |
J8A>J6B>古の鉄輪 |
2200 |
|
|
2 |
|
JB始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
JB>66>J8A>J6B>J6C |
2522 |
端寄り |
|
3 |
通常ジャンプの高い位置からJB |
× |
JB>66>J2B>J6C |
2315 |
|
|
3 |
|
〇画面端
古の鉄輪始動
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
古の鉄輪>AA>2A>LB>古の鉄輪 |
約3200 |
|
× |
3 |
1回目の鉄輪は最低空から着地キャンセルでAAにつなぐ |
■梅雨限定古の鉄輪ループコンボ■
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>6A |
4418,4536 |
- |
○ |
4 |
L3A>L鉄輪はディレイをかけて補正を切る事 |
× |
L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>洩矢神 |
5457,5530 |
- |
○ |
4 |
スペカ〆 ラスト前の鉄輪は最低空で |
× |
L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>洩矢神 |
4534,4645 |
- |
○ |
2 |
ループ回数を減らして霊力温存 |
× |
古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>6A>古の鉄輪 |
4000 |
- |
○ |
4 |
AAA>鉄輪などの固めでの低空鉄輪始動 中央では低空鉄輪後裏回るので2回目の鉄輪から逆入力になる |
× |
古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>洩矢神 |
4915 |
- |
○ |
3 |
上記コンボのスペカ〆 |
× |
古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪(>諏訪清水) |
4569,4863 |
- |
×,○ |
5 |
低空鉄輪始動の魅せコンボ |
× |
古の鉄輪>前歩き>古の鉄輪>洩矢神 |
4388 |
- |
○ |
2 |
低空鉄輪始動、8or9j>鉄輪が苦手な人へ 中央では前歩きから逆入力 |
× |
L3A(1hit)>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>前歩き>古の鉄輪>着地>6A>古の鉄輪 |
3856 |
画面端 |
○ |
4 |
8or9j>鉄輪が苦手な人へ |
× |
L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>前歩き>古の鉄輪>諏訪清水 |
4211,4192 |
- |
○ |
3 |
8or9j>鉄輪が苦手な人へ スペカ〆 2コスで大ダメージ |
× |
L3A>L古の鉄輪>下り鉄輪>6B>J6C(>66>J6A) |
3538,3460 |
画面端 |
○ |
4 |
ループ1回で低難易度、L3A2hit時はJ6Cで魔法陣 66J6Aはタイミングがシビア |
× |
L3A(1hit)>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>前歩き>古の鉄輪>着地>6B>古の鉄輪 |
4277 |
- |
× |
4 |
6Bは最速 中央では6Bで裏回るため逆入力 |
× |
L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>着地>葉乗り>厭い川の翡翠 |
5000前後 |
密着 |
× |
2 |
密着L3A始動後、厭い川(拍手)で掴む 最大で5500dmg程度 |
■スペルカード使用■
コスト2
源符「諏訪清水」
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
○ |
AA>6A>諏訪清水 |
2649 |
- |
○ |
- |
|
× |
AA>B>6C>諏訪清水 |
3117 |
端付近 |
○ |
2 |
6C後若干のディレイが必要 |
× |
AAA>J2B>諏訪清水 |
2907 |
- |
× |
1 |
強制ダウン |
× |
AAA>J2B>J6C>諏訪清水 |
3172 |
端 |
○ |
2 |
J6Cを出し切る前にキャンセル |
× |
AAAA>諏訪清水 |
2755 |
端付近 |
○ |
- |
地面に潜る前にキャンセル |
× |
AAA>JB>66>JA>J2B>諏訪清水 |
3571 |
中央 相手限 |
○ |
|
運送コンボの応用 |
× |
JA>J6A(4hit)orJ8A>J6B>諏訪清水 |
2600 |
- |
× |
1 |
JAのhit数が少ないほど安定 |
× |
J6A(4hit)>J6B>JC>諏訪清水 |
2639 |
端付近 |
○ |
2 |
|
- 古の鉄輪>AAA(3hit)>古の鉄輪>諏訪清水 約3500 魔法陣
神具「洩矢の鉄の輪」
コスト3
土着神「洩矢神」
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
AA>B>洩矢神 |
3273 |
- |
○ |
1 |
完全に端だと不可 その場合はAA>B>大蝦蟇神>洩矢神で代替可だがキャンセルタイミングが難しい |
× |
遠A>洩矢神 |
2856 |
画面端 |
○ |
0 |
hit確認可 CHの場合補正切りが狙える |
× |
J8A>洩矢神 |
3401 |
端付近 |
○ |
0 |
hit確認からの補正切り |
× |
大蝦蟇神>洩矢神 |
2871 |
画面端 |
○ |
1 |
端でのグレイズ狩り等から キャンセルタイミングが難しい |
× |
蛙石神>洩矢神 |
3180 |
- |
○ |
1 |
どこからでも狙えるが、蛙石神が空中の相手に当たった場合しか繋がらない |
× |
D6A>大蝦蟇神>洩矢神 |
2789 |
画面端 |
○ |
1 |
|
× |
D6B(CH)>洩矢神 |
3511 |
画面端 |
○ |
0 |
ぎりぎりまで引き付けて高ダメージ |
× |
D6C>洩矢神 |
2938 |
- |
○ |
0 |
中央では密着D6C(7hit)までしか繋がらない |
× |
6A(CH)>J2C>C蛙石神>洩矢神 |
3257 |
密着 |
○ |
2 |
端が近ければ密着始動でなくてもOK J2Cは当てない |
開演「二拝二拍一拝」
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
○ |
AA>B>二拝二拍一拝 |
3156 |
中央 |
○ |
1 |
Bを出し切ってキャンセルしないと繋がらない |
○ |
D6C>二拝二拍一拝 |
2923 |
中央 |
○ |
- |
密着D6Cからは10hitさせないと繋がらない |
土着神「ケロちゃん風雨に負けず」
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
L3A>ケロちゃん風雨に負けず |
3000~ |
画面端 |
○ |
0 |
引き付けて補正を切る |
× |
J8A(CH)>前歩き>ケロちゃん風雨に負けず |
3100~ |
画面端 |
○ |
0 |
同上、引き付けて根元を当てる事 |
コスト4
源符「厭い川の翡翠」
拍手で掴むコンボ(画面端限定)
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
AA>2A>LB>大蝦蟇神>厭い川の翡翠 |
3500~ 4000 |
|
× |
2 |
相手の体格と掴む位置でダメージが大きく変わる |
× |
遠A(CH)>葉乗り>厭い川の翡翠 |
4000前後 |
- |
× |
0 |
遠Aが出るギリギリの位置でhitさせる |
× |
3A(CH)>葉乗り>厭い川の翡翠 |
4000前後 |
- |
× |
0 |
着地後最速で繋ぐ |
× |
J8A>葉乗り>厭い川の翡翠 |
4000前後 |
- |
× |
0 |
AA>B>J8Aの画面端固めでのヒットからも狙える |
× |
LA>厭い川の翡翠 |
3500前後 |
- |
× |
0 |
LA密着hitから可 |
× |
L3A>厭い川の翡翠 |
3500前後 |
- |
× |
0 |
掴むタイミングが難しいが、密着ならば端背負いでも可 ただし、L3Aが2hitすると受身を取られるため決まらない |
× |
古の鉄輪>AA>2A>厭い川の翡翠 |
4000前後 |
- |
× |
1 |
低空鉄輪後、着地キャンセル近Aで拾う |
× |
古の鉄輪>AA>2A>厭い川の翡翠>L3A>古の鉄輪 |
4200~ 4700 |
梅雨限 |
× |
2 |
天候限定だが狙いやすくダメージが高い |
- DB>大地>厭川 2931
- J2A(CH)>大地の湖(スカシ)>厭川 3351
- J8A(CH)>地上66厭川 4481
- J2C>厭川(確認なし) 3650
- 大地の湖>ディレイ厭川 3308
波を直に当てるコンボ
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
J8A(CH)>葉乗り>厭い川の翡翠 |
4000前後 |
- |
× |
- |
低空J8Aから各繋ぎは最速で |
蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
6C>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる |
4535 |
端寄り |
○ |
1 |
以下のコンボが確実に繋がる距離はPractice時端から6番目辺りまでの位置 |
× |
AA>B>6C>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる |
4326 |
端寄り |
○ |
2 |
hit確認は容易だがBを出し切ってから6Cを当てる事 |
× |
遠A>6C>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる |
3806 |
端寄り |
○ |
1 |
牽制の主力から hit確認可 遠A>B>6C>蛙狩とした場合、Bが4hitすると6C時点で魔法陣となるため狙いにくい |
× |
J8A(CH)>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる |
4135 |
端寄り |
○ |
- |
よほどの高空からのJ8Aでない限り決まる |
× |
L3A(CH)>着地>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる |
4350 |
端以外 |
○ |
- |
L3Aが2hit時は不可 1hit(CH)であれば中央密着でも決まる |
× |
L3A(CH)>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる>~ |
3500~ |
端、梅雨限 |
- |
- |
画面端密着以外でL3Aが1hitする距離からCH>蛙狩とした場合に 最終段が当たらずバウンドした相手に追撃が狙えるというもの JC>66>鉄輪で約4500受身可 |
× |
蛙石神>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる |
4017 |
梅雨限 |
○ |
1 |
梅雨時限定だが、どこからでも安定して決められる |
× |
6A(CH)>J2C>C蛙石神>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる |
3859 |
梅雨限 |
○ |
2 |
端に近すぎると決まらない |
土着神「手長足長さま」
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
L3A(CH)>9hj>手長足長さま |
4739 |
- |
○ |
- |
L3A(1hit)から 中央ではダメージが落ち魔法陣が出ない |
× |
JA>J8A>手長足長さま |
3502 |
- |
○ |
- |
J8Aの当たる高度が低いと決まらない |
× |
6A>手長足長さま |
3255 |
密着 |
○ |
- |
対空6Aからも決まるがダメージは下がる |
× |
地中間欠泉>手長足長さま |
3500前後 |
- |
○ |
1 |
めくり間欠泉からでも決まる hit確認可 |
× |
L3A>LB>8、9hj>手長足長さま |
4500前後 |
- |
○ |
1 |
LBはjc用 主に固めL3A>LBからのhit確認後最速でhj>手長足長さまへと繋ぐ |
土着神「宝永四年の赤蛙」
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
AA>B>6C>宝永四年の赤蛙 |
3200前後 |
位置限 |
○ |
2 |
practice端から6番目辺りの距離まで |
× |
J8A>宝永四年の赤蛙 |
3000前後 |
- |
○ |
- |
hit確認不可 |
コスト5
祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」
rep |
コマンド |
ダメージ |
限定 |
魔方陣 |
霊力 |
補足 |
× |
J2A(CH)>赤口さま |
4134 |
端手前 |
- |
- |
妖夢、アリス、衣玖は位置がpractice端から3つ目で決まる 魔理沙、美鈴は3つ目+ノーマルヒットであれば繋がるが、チルノには決まらない |
× |
遠A(CH)>赤口さま |
3828 |
端、地上hit限定 |
- |
- |
hit確認可能 |
× |
遠A(CH)>赤口さま |
3828 |
端、地上hit限定 |
- |
- |
hit確認可能 |
システムカード使用
- AAAA>人魂灯 2400程度
- AA>2A>B>人魂灯
コンボルート早見表
地上中央
コマンド |
ダメージ |
霊力 |
魔方陣 |
近A |
A |
6B |
J6C |
2027 |
2 |
× |
6A |
J6B |
古の鉄輪 |
2098 |
JB |
66 |
2100~ 2500 |
B |
6C |
2255 |
9jc |
J6B |
J6C |
2617 |
3 |
A(3hit) |
JB |
66 |
JA(3hit) |
JB |
66 |
JA |
近A |
A |
A |
A |
3835 |
2 |
J2B |
J6C |
4047 |
○ |
遠A |
B |
6C |
1900 |
× |
9jc |
J6A |
J6B |
1945 |
○ |
6A |
古の鉄輪 |
1712 |
1 |
× |
J6B |
古の鉄輪 |
2135 |
2 |
L3A |
9hj |
JA |
J8A |
J6B |
1997~ |
1 |
J6B |
古の鉄輪 |
2553~ |
2 |
L3A(2hit) |
JC |
66 |
2800前後 |
○ |
画面端
コマンド |
ダメージ |
霊力 |
魔方陣 |
近A |
A |
6A |
JC |
大地の湖 |
2122 |
2 |
○ |
J6B |
J6C |
2249 |
古の鉄輪 |
2491 |
× |
2A |
LB |
大蝦蟇神 |
2633 |
6B |
J6C |
66 |
JA |
J2B |
J6C |
3154 |
4 |
○ |
近A |
A |
A |
J2B |
J6C |
3603 |
A |
J2B |
J6C |
66 |
JA |
J6A |
3223 |
2 |
J2B |
J6C |
3400 |
3.5 |
6A |
J6B |
古の鉄輪 |
2178 |
2 |
× |
近A |
A |
2A |
LB |
大蝦蟇神 古の鉄輪 |
2565 2707 |
○ × |
遠A |
B |
9jc |
J6A |
J6B |
J6C |
2000~ |
3 |
○ |
2A |
LB |
古の鉄輪 |
2466 |
2 |
× |
6C |
66 |
J6A |
J2C |
2513 |
3 |
○ |
空対空
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
JA |
J8A |
J6B |
J6C |
2077 |
画面端 |
2 |
○ |
J6A |
2190 |
- |
J8A |
J6C |
1446~ 1556 |
1 |
× |
J6B |
J6C |
2142 |
2 |
○ |
古の鉄輪 |
2204 |
本体hit |
J6A |
J6B |
J6C |
1700 |
画面端 |
J6A(4hit) |
J6B |
1550 |
- |
× |
古の鉄輪 |
1815 |
J6B |
J6C |
66 |
J6A |
J6B |
2069 |
画面端 |
3 |
○ |
JC |
66 |
JA(1hit) |
J8A |
古の鉄輪 |
2589 |
空対地
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
J6A |
J6B |
J6C |
1734 |
- |
2 |
○ |
J8A |
遠A |
6C |
約2000 |
画面端 |
1 |
J6B |
古の鉄輪 |
2200 |
- |
2 |
× |
JB |
66 |
J2B |
J6C |
2315 |
3 |
J8A |
J6B |
J6C |
2522 |
○ |
古の鉄輪 |
近A |
A |
2A |
LB |
古の鉄輪 |
約3200 |
画面端 |
× |
諏訪清水
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
近A |
A |
6A |
諏訪清水 |
2646 |
- |
0 |
○ |
B |
6C |
3117 |
画面端 |
2 |
A |
J2B |
2907 |
- |
1 |
× |
J2B |
J6C |
3172 |
画面端 |
2 |
○ |
JB |
66 |
JA |
J2B |
3571 |
中央 |
1 |
A |
2755 |
画面端 |
0 |
JA |
J6A(4hit) or J8A |
J6B |
2600 |
- |
1 |
× |
J6A(4hit) |
J6B |
JC |
2639 |
画面端 |
2 |
○ |
洩矢神
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
近A |
A |
B |
大蝦蟇神 |
洩矢神 |
3218 |
画面端 |
2 |
○ |
B |
3273 |
- |
1 |
D6A |
大蝦蟇神 |
2789 |
画面端 |
大蝦蟇神 |
2871 |
遠A |
2856 |
0 |
D6C |
2938 |
- |
蛙石神 |
3180 |
1 |
6A(CH) |
J2C |
C蛙石神 |
3257 |
密着 |
2 |
J8A |
3401 |
画面端 |
0 |
D6B(CH) |
3511 |
二拝二拍一拝
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
D6C |
二拝二拍一拝 |
2923 |
中央 |
0 |
○ |
近A |
A |
B |
3156 |
1 |
ケロちゃん風雨に負けず
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
L3A |
ケロちゃん風雨に負けず |
3000~ |
画面端 |
0 |
○ |
J8A(CH) |
前歩き |
3100~ |
厭い川の翡翠
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
LA |
厭い川の翡翠 |
3500前後 |
画面端 |
0 |
× |
L3A(1hit) |
近A |
A |
2A |
LB |
大蝦蟇神 |
3500~ 4000 |
2 |
遠A(CH) |
葉乗り |
4000前後 |
0 |
6A(CH) |
J8A |
J8A(CH) |
- |
古の鉄輪 |
近A |
A |
2A |
画面端 |
1 |
厭い川の翡翠 |
L3A |
古の鉄輪 |
4200~ 4700 |
画面端 梅雨 |
2 |
蛙は口ゆえ蛇に呑まるる
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
遠A |
6C |
蛙は口ゆえ蛇に呑まるる |
3806 |
端寄り |
1 |
○ |
6A(CH) |
J2C |
C蛙石神 |
3859 |
梅雨 |
2 |
蛙石神 |
4017 |
1 |
J8A(CH) |
着地 |
4135 |
端寄り |
0 |
近A |
A |
B |
6C |
4326 |
2 |
L3A(CH) |
着地 |
4350 |
端以外 |
0 |
6C |
4535 |
端寄り |
1 |
L3A(CH) |
着地 |
蛙は口ゆえ蛇に呑まるる |
~ |
3500~ |
画面端 梅雨 |
- |
- |
手長足長さま
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
6A |
手長足長さま |
3255 |
密着 |
0 |
○ |
地中古の間欠泉 |
3500前後 |
- |
1 |
JA |
J8A |
3502 |
0 |
L3A |
LB |
8or9jc |
4500前後 |
1 |
L3A(CH) |
9hj |
4739 |
0 |
宝永四年の赤蛙
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
近A |
A |
B |
6C |
宝永四年の赤蛙 |
3200前後 |
端寄り |
2 |
○ |
J8A |
3000前後 |
- |
0 |
赤口さま
コマンド |
ダメージ |
限定 |
霊力 |
魔方陣 |
遠A(CH) |
赤口さま |
3828 |
画面端 |
0 |
- |
J2A(CH) |
4134 |
避難所
必要に応じて書き換えてください
B間欠泉(5-6HIT)>66>JA(2HIT)>J8A>J6C> 1900~魔方陣
B間欠泉(5-6HIT)>66>JA(2HIT)>J8A>J6B>B鉄輪 2500~魔方陣
めくりB間欠泉(6HIT)>44>JA(2HIT)>J8A>B鉄輪 1764~受身不可(紫入らず)
めくりB間欠泉(5-6HIT)>44>JA(2HIT)>B鉄輪 1695~1886受身不可
めくりB間欠泉(6HIT)>44>JA(2HIT)>J8A 1672受身可能
B間欠泉>C間欠泉 ~1836 受身不可 めくり可 相手が高く飛んだときはC間欠泉をちょっと溜めるとフルヒット
※全部画面端か画面端付近、木偶は早苗さん。
- AA>6A>J6B>JC>66>JAorJ6AorJ8A
JA魔方陣無し2500、J6A魔方陣2600、J8A(頭)魔方陣2550一番状況が良い。
- 低空J6A>J2B>JC>66>JA>J2B>JC(66>JA・・・)
()内がもし入れば面白いかも。俺では繋げられなかった。
J6AとJAは1HITでキャンセル。チキガ狩りJ6Aから行けるからややもすると。
- 低空J8A>JB透かし>66>JA>J2B>JC>66>JA
低空J8A後JB透かし>JC(1HIT)でも入ったような気がする。最後JA後に何かあれば・・・。
L3A>LC>9hj>JA>J2B>JC>66>J6A(orJA>鉄輪)
LC高めで当てる。2500魔方陣。鉄輪締めは2700。
L3A>LC>L66>JA>着地AA>2A>L3A
滅多に成功しない。L3A1HITなら難易度が下がる。ダメージ1800。
- J8Aカウンター>着地B水蛙神>9jc>JA>J2B>JC>水蛙ヒット 約3200魔方陣。
- 遠Aカウンター>着地B水蛙神>9jc>JA>J2B>JC>水蛙ヒット 約2500魔方陣。
- 6Cカウンター>B水蛙神>9jc>JA>J2B>JC>水蛙ヒット 約3400魔方陣
- 6C>B水蛙神>9jc>JA>J2B>JC>水蛙神ヒット 約3000魔方陣。
- AA>B>6C>B水蛙神>9jc>JA>鉄輪 約3300
相手の位置、上二つは端から一個。残りは端から二個。
ケロちゃんの位置は端から一回地上ダッシュした距離。
つーかB水蛙神が一回目の跳躍で端に届く距離まで。
J6A空vs空ヒット時レシピ 人形は早苗さん
ダメージは最大時のもの、()内の数字はヒットさせる回数
J6A>J6B>JC>66>J6A 2066 霊力2 魔法陣
J6A(4)>J6B>JC>66>J6A>J6B 2298 霊力3 魔法陣 ※完全端の場合66は44で安定
J6A(~4)>J6B>JC>66>JA(1~2)>J2B>J6C 2466 霊力4 魔法陣 ※JC,J2Bのヒット数によって非魔法陣に
J6A(~4)>J6B>JC>66>JA(1)>J2B>JC>鉄輪 2811 霊力5 魔法陣 ※同様 鉄輪はスキカ宣言でも可
◆参考
J6A>J6B>J6C 1734 霊力2 魔法陣
J6A(4)>J6B>J6C>66>J6A 2099 霊力2 魔法陣
また、遠A>B>8hj>J6A(~4)>J6B>JC>66>J6Aでダメ2500ほど+魔法陣を確認
JC>66>JAは繋がるけどその後は鉄輪以外繋がらない?
遠A始動は適当にしか調べてないから工夫すれば繋がるかも
木(D6BやJ8Aなど)>J6B>J6Cでダメ2000弱+魔法陣 霊力2
よっぽど変な当たり方しない限り魔法陣でるしコマンドも超簡単
始動技も木以外に遠A、J2Aなどでもいけるので非常に狙い易い
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最終更新:2010年02月07日 17:43