吸収 被ダメージを吸収して、ダメージ分HPを回復する。
反射 被ダメージを反射して、術者へダメージを返す。
無効 被ダメージを無効化して、ダメージを「0」にする。破魔、呪殺、状態異常の場合、付着しなくなる。
耐性 被ダメージを減少する。破魔、呪殺、状態異常の場合、付着率が減少する。
通常 通常の相性。
弱点 弱点となる。物理・銃・火炎・氷結・電撃・疾風の場合、デビルCO-OPが発動する。

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最終更新:2020年06月07日 21:27