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#include(目次/基礎知識) ---- *悪魔会話 ---- #contents_line(sep=|,level=0,fromhere=true) ---- **会話の流れ #include_cache(悪魔会話/フローチャート) #include_cache(悪魔会話/会話の流れ) &link_up() ---- **スタンス -主人公と悪魔のスタンス関係には相性がある。 |>|~スタンス関係|>|>|~悪魔|h |~|~|&space(5)&font(#39DECE){LAW}&space(5)|&font(#FFFFFF){NEUTRAL}|&space(3)&font(#FF7B63){CHAOS}&space(3)|h |~主&br()人&br()公|~&font(#39DECE){LAW}|CENTER:&font(#33FF33){同志}|CENTER:&font(#FFFFFF){普通}|CENTER:&font(#FF0066){敵対}| |~|~&font(#FFFFFF){NEUTRAL}|CENTER:&font(#0066FF){不和}|CENTER:&font(#FFFFFF){普通}|CENTER:&font(#0066FF){不和}| |~|~&font(#FF7B63){CHAOS}|CENTER:&font(#FF0066){敵対}|CENTER:&font(#FFFFFF){普通}|CENTER:&font(#33FF33){同志}| -スタンス関係は〔交信〕時のメッセージで確認できる。 &font(#33FF33){同志} &font(){>}悪魔はとても乗り気だ。  スタンスがバッチリ合っているようだ。 &font(#FFFFFF){普通} &font(){>}悪魔は至って普通の態度だ。  スタンスを気にしていないようだ。 &font(#0066FF){不和} &font(){>}悪魔は気乗りしていない…。  スタンスがイマイチ合わないようだ。 &font(#FF0066){敵対} &font(){>}悪魔は明らかに身構えている…。  スタンスが完全に対立しているようだ。 &link_up() ---- **口調 -悪魔には、それぞれ口調が設定されている。 -同じ口調の悪魔の場合、悪魔会話での質問や回答に対する態度が同じになる。 -口調によっては、通常の悪魔会話にならず、「&link_anchor(特殊会話){特殊会話}」が発生することになる。 &font(b){〔口調一覧〕} #include_cache(悪魔会話/口調一覧) &link_up() ---- **&anchor(熟練度,option=nolink){熟練度} -悪魔には口調が設定されており、その口調ごとに会話した回数(累計会話回数)が記録されている。 -累計会話回数が一定値を超えた状態で、悪魔会話の雑談を成功させた場合、熟練度会話が発生し、アイテムをもらうことができる。 -もらえるアイテムは、口調と累計会話回数に応じて決まっている。 &font(b){〔熟練度会話でもらえるアイテム〕} #include_cache(悪魔会話/熟練度アイテム表) &link_up() ---- **&anchor(特殊会話,option=nolink){特殊会話} #include_cache(特殊会話) &link_up() ----

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