内政
内政値=特務を達成するともらえる値。勢力情報にある値。
内政スキル=内政値をある程度稼ぐ事でこの値があがる。最大値は各100。
キャラクターの内政スキルが最大の状態の場合、勢力の内政値への加算量が 2 倍になりました。(2007/11/28)
内政スキルを一つあげるのに必要な内政値 50未満 :10+今の内政スキル×2 50以上90未満:10+今の内政スキル×2+(今の内政スキル-49)×2 90以上 :10+今の内政スキル×2+(今の内政スキル-49)×2+(今の内政スキル-90)×2
内政スキル○○までに必要な累計内政値 50未満 :(内政スキル+9)×内政スキル 50以上90未満:(内政スキル+9)×内政スキル+(内政スキル-50)×(内政スキル-49) 90以上 :(内政スキル+9)×内政スキル+(内政スキル-50)×(内政スキル-49)+(内政スキル-90)×(内政スキル-89)
流通による「獲得アイテムランクアップ」について。
★流通値に関係なく発動する(ボーナス値なしの0でも発動報告あり) ★激突・争奪・特務・演習 すべてで発動報告あり。(練兵での報告は無いがおそらく発動するでしょう) ★発生確率は相当低い(流通値90以上の人で6%以下との報告あり)(発動数/総獲得数)}
服練成
染色、仕立て、属性付加共通事項
技術内政値と服装スキルが高い程成功率が上がる
・技術内政値5=1%↑ ・服装スキル1=1%↑
服飾の+補正に応じて錬丹の必要個数が増える
稀に素材(布や染料)を消費しない場合がある
アイテム練成
最初はランク2、錬丹1個の物でスキル上げが良い。
錬成アイテムは二つのアイテムを同時に使った効果の物がほとんどです。
錬成先が既存のアイテムの場合はそのアイテムの効果が出ます。
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