カードコマンダー @ ウィキ内検索 / 「>http:/atwiki.jp/guide」で検索した結果

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    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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  • 歴代優勝者デッキ
    過去大会の優勝者のデッキをまとめてみた Ver0.27の奴だし、これが最強とかいう意味じゃないよ! スダンダード大会 2010/8/15 優勝  準優勝 20時組 前哨戦 優勝 準優勝 待機場所突発リーグ 優勝 2010/8/9 突発大会 優勝 コメント 名前 コメント ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Ape...
  • トップページ
    カードコマンダーのwikiだよ!!! カードコマンダーとは 有志によるリメイク、Color Summonersがsteamで無料リリースされました。https //store.steampowered.com/app/2364830/Color_Summoners/?s=09 開発者サイトのドメインが停止されており、カードコマンダーをプレイすることは出来ません。 最新の更新情報 大会開催 (2016/01/17) + 2016/01/17に大会開催 以下の方法で大会を行います。お気軽に参加してみてください。 ■日時 2016 1/17(日)20 00-20 30 この期間に↑のボタンから大会ロビーに入れます。 20 40に集計します...
  • トラブル
    トラブル セーブが正常に行われない(起動の度に[ユーザー名を入力してください]の画面が出たり、セーブデータが巻き戻る) セーブが正常に行われない(上記のCookie設定後にもセーブデータが巻き戻る) 動作が重い、フリーズする ゲーム中頻繁に[再接続中です しばらくお待ち下さい]と表示される ロビーに接続しても当たらない、対人戦が出来ない PCを変更したら初めからになった ※2012年8月近辺 Google Chromeが自動アップデートされた後、以前のデータがロードできなくなった カードコマンダーのサーバ不具合について Chromeのデータ保存場所について カードコマンダーのセーブデータを引き継ぐ(公式アナウンスの転載) セーブが正常に行われない(起動の度に[ユーザー名を入力してください]の画面が出たり、セーブデータが巻き戻る)   最新の Flash Player をインスト...
  • 動画
    動画検索 カードコマンダーでニコニコ動画内を検索 カードコマンダーでyoutube内を検索 (投稿日時が新しい順) シリーズ物 ゆっくりカードコマンダー 弱小カードを実戦レベルに引き上げたり、ランキング左も狙える強力なデッキを紹介したり。 毎回テーマに沿った動画を上げてくれている。 投稿者はランキングの常連であり、そのプレイングを垣間見ることもできる。 また、やたらと凝ったオープニングや次回予告にも定評がある。 ネズミ司祭編 ゆっくりカードコマンダー part1 ゆっくりカードコマンダー part2 ゆっくりカードコマンダー part3 水先案内人編 ゆっくりカードコマンダー part4 クリスマス編 ゆっくりカードコマンダー part5 3色デッキでゆっくり戦うカードコマンダー 3...
  • 過去のスレッド
    本スレ過去 【オンライン】カードコマンダー【対戦】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1268631776/ http //mimizun.com/log/2ch/gameswf/1268631776/ 【母の笑顔】カードコマンダー Part2【弟の髪型】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1273728209/ http //mimizun.com/log/2ch/gameswf/1273728209/ 【ヌー】カードコマンダー Part3【ヌー】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1275452039/ http //mimizun.com/log/2ch/gameswf/127545...
  • チャット
    ブラウザチャット 【PC版】http //chat.kanichat.com/chat?roomid=cchozo 【携帯版】http //chat.kanichat.com/mobile.jsp?roomid=cchozo IRC irc.2ch.net 6667 #カードコマンダー スカイプ、グループチャット cchozo までコンタクトを送信して下さい、気づき次第追加します ↑現在機能していないアカウントです
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは 価格比較サイト@PRICE のデータを利用しています。 ...
  • 議論ログ001
    緑単弩兵の名称は適当に変更しましたので、他に良い案がある場合は修正または連絡ください -- (na-2) 2013-03-13 23 15 10 ホムンクルスの議論でもいいですが、このページの運用方法も話したいですね。デッキタイプのデータベース修正しました -- (na-1(回数わからなくなったからリセット;) 2013-03-13 23 10 32 で、赤青ホムンクルスのデッキ名称云々はどうすんの?いつまでもあんな注釈をつけとくのはwikiとして見栄えが悪いが。そもそもほむほむなんて読んでる奴いないけど -- (名無しさん) 2013-03-13 15 32 29 ↓2なるほど。ゴブリンとか人魚のことだと思ってた。 -- (名無しさん) 2013-03-12 21 12 42 デッキ構築追記 -- (名無しさん) 2013-03-12 17 ...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiには まとめサイト作成を支援するツール があります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • 決議事項
    決議事項 1.このページの概要 1-1.このページの意義  このページは、wiki内の議論用ページにて決議された内容についてまとめられるページである 1-2.決議事項の扱い   決議事項については、このwiki内での原則として扱うことする 1-2-1.決議効果の範囲  当然ながら、ここでの決議の影響は「このwiki内全体で有効」とする 1-2-2.wiki内での有効  「wiki内で有効」とは、編集の根拠になり、決議に反する記載を編集する正当性を与える 1-2-3.wiki外での影響  決議事項をwiki外で採用するのは自由だが、決議事項はwiki外へ影響を与えない             wikiでの決議はwikiでの結論なので、それを理由にwiki外で迷惑をかけてはいけない 1-3.議論中の事項の詳細 議論中の事項について 議論中の内容については、議論用ページを参照して...
  • 更新情報
    更新情報履歴 履歴一覧 大会開催 (2016/01/17) 更新情報 ver0.53(2016/01/13) 更新情報 ver0.52(2016/01/05) 更新情報 ver0.51(2015/12/26) 更新情報 ver0.50(2015/12/24) 更新情報 ver0.49(2015/05/17) 更新情報 ver0.48(2015/04/28) 更新情報 ver0.47(2015/04/24) 更新情報 ver0.46(2015/04/23) 更新情報 ver0.45(2014/09/17) 更新情報 ver0.44(2014/08/10) 更新情報 ver0.43(2014/08/03) BBS情報 BBS番号10481-10485(2014/07/27) BBS情報 BBS番号10288-10290・10310(2014/07/20) 大会開催 (2014/04/2...
  • トップページ/コメントログ
    テスト -- (名無しさん) 2010-03-16 15 22 13 遂にキター -- (メリコミ) 2010-03-16 17 44 24 wiki関係ないけど規制民なんで避難所的なものちょーっだい/// -- (名無しさん) 2010-03-16 19 34 07 チャットとかあっても対戦中に話せたりして面白いかも -- (名無しさん) 2010-03-17 00 02 31 避難所は一応パー速にスレ立てたが今落ちてる -- (名無しさん) 2010-03-17 22 45 28 火狐のやつはぬりかべ入れればゲームしながら話せるぞ -- (名無しさん) 2010-03-17 22 46 37 だがVIP専用なわけでないのでほどほどにな -- (名無しさん) 2010-03-17 22 47 32 一応上...
  • メニュー
    基本情報 トップページ メニュー メニュー カードコマンダーとは 更新情報 wiki編集の前に カードテンプレート 決議事項 議論用ページ SandBox ...
  • 議論用ページ
    議論用ページ 様々な議題について議論するページです。コメントの削除は慎重に行ってください。 この部分を編集する場合は、編集する旨をコメントし、充分な時間や反応があってから編集するようにしてください。 また、編集前への復帰を考えて、旧記載はコメントアウトしてください。 コメントアウトした旧記載は、再編集時に統合や削除するようにしてください。 メニュー 注意点(未完です) このページの意義と目的(前文) 議論の方法 現在、議論中のテーマb. このページの運用方法 c. 「単色」の扱い wikiの対応として考えられるもの 決議選択肢・1-A 選択肢・2-C 選択肢・3-G 投票所 投票期間(2013/03/08 21 00 〜 2013/03/11 21 00)投票は締め切りました 最多得票は 2-D 33票 以降のスケジュール 注意点(未完です) 荒れる原因になるので単な...
  • 取得方法が特殊なカード
    取得方法が特殊なカード 条件記念カード赤:征服王 青:蒐集王 黒:撃墜王 緑:長寿王 クエストカード赤:朱雀 青:青龍 黒:白虎 緑:玄武 オメメメ取得方法記念カード4種赤及び黒 青 緑 朱雀 青龍 白虎 玄武 コメント(wiki編集できないやつはここに) 条件 記念カード  記念カード4種。どれも一度しか獲得できないので、その後はポイントを使って購入しよう。 赤:征服王 条件:対CPUレーティング1751以上。 青:蒐集王 条件:カードコンプリート。 黒:撃墜王 条件:CPUを全員倒す。 緑:長寿王 条件:百回戦う。 クエストカード  別名、四聖獣。 赤:朱雀 条件:CPU戦で相手を5ターン以内に勝利。 青:青龍 条件:CPU戦で相手のデッキが0枚時に勝利。 黒:白虎 条件:CPU戦で相手の手札0枚時に勝利。 緑:玄武 ...
  • 確率
    確率で見るカードコマンダー いろいろ検証していくページ 確率計算ソフト レベル1を何枚入れるか 1枚積み 高コストカードは3枚入れる必要ない?? コンボが初手に来る確率 集合論的にはド・モルガン的に 確率早見表デッキに入れたカードが手札に1枚以上入る確率 デッキに入れたカードが手札に2枚以上入る確率 基準レベルm以下に含まれる該当レベルnの比率(ver0.43) 基準レベルm以下からランダムに選ぶとき、該当レベルnが少なくとも1枚入る確率(ver0.43) 意見所 確率計算ソフト http //mikaaaan.web.fc2.com/java_game/rensyu/cardp2.html ↑メニューへ レベル1を何枚入れるか 3枚積みのカードが初手5枚中に来る確率 1-(24/27*23/26*22/25*21/24*20/23)=0.4736… 4枚...
  • デッキ構築
    デッキ構築 [部分編集] デッキを作るときはコンセプトを決め、そのデッキでどうやって勝つかが重要になる 強いカードを中途半端に少しずつ入れたりするとかえって使いづらかったりするので そのカードを入れることにどんな意味があるのか考えながら組もう! ここに数例示しておくがデッキに完全な正解はなく 運やデッキ相性、プレイングなどによって勝敗が左右されるのでどんなに強いデッキが組めても慢心してはいけない いいデッキが組めてもプレイング次第では負けるということも考えて、常に考えながらプレイングも鍛えよう! ここでは比較的強いとされているデッキコンセプトと、そのテンプレートを紹介する。 デッキ構築を考える楽しさを損なう恐れがあるので、その点に注意して閲覧していただきたい。 以下はあくまでデッキの指標であり、各3枚など大雑把な構成が多いのもそのため。 また、...
  • 新カード提案のコツ
    新カード提案のコツ カードを提案するBBSとは カードコマンダーのトップ画面→コメント→一番上にあるボタンのBBS。 クリックして文章書いて1日1回投稿出来る。 他の投稿に対して1~5の点数をつけることもできる。これは一つの投稿に対して1回限り。 画面下部のカードをクリックすると、カードに寄せられたコメントも見れる。 公式掲示板なのにあまり知られてないとか言わない。 適当な行き場が見当たらないので、ここに移動させます (作者コメ? との声もあったが、当人いわく別人とのこと) 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 05 07 53.71 ID VTzaag3q cc仕様メモ(できないこと) カード提案の参考などに ・複数のターゲットを指定すること ・段階的な指定行為 (例:相手か自分か選んだ上で、さらにその中...
  • 鬼火
    鬼火 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 2 3 1 先攻 ■使用効果 自分の手札から使用効果を持たないカードを一枚選び破壊する使用効果を持つアタッカーのHPを「破壊したカードのレベル」減らすこのカードを破壊する 使用効果を持たないカードで使用効果を持たないアタッカーを補助する使用効果を持つカード。 手札から使用効果を持たないカードを破壊して、使用効果を持つアタッカーをバーンする。 鬼火自身は使用効果を持っているため、鬼火を採用するデッキには使用効果を持たないカードを併せて採用したい。 バーンダメージは選択したカードのレベル相当になる。 複数種類のレベルの使用効果を持たないカードが手札にあれば、相手のカードに応じて火力を調節することもできる。 また、使用効果を持たないアタッカーでも仙人で使用効果を付与できるのでイニ無しでは注意したい。 苔男や墓荒...
  • 征服王への道
    征服王を入手するために 取得方法が特殊なカードはいくつかありますが、その大部分は漫然と対戦を繰り返していたり、専用デッキを組んで対戦すれば簡単に入手することの出来るカードです。 しかし、対ランダムレート1751を超えるのが条件である征服王の入手は、他のカードのように対戦相手のデッキを自分で選ぶことが出来ないため、入門者にとってひとつの壁となることでしょう。 そこで、このページでは征服王を突破するためのヒントやデッキ案などを皆でまとめていきましょう。 基礎 まずはこのWikiにあるCPUの使用デッキを見て、基本的な戦略は何か、注意すべきカードは何かを知りましょう。 それでも勝てない場合「記録・設定」から対ランダムレートを購入しましょう。 購入はリアルマネーではなく、ゲーム内のカードを13枚以上集めることで、10枚を1ポイントとして売却することが出来るので、そのポイント...
  • 玄武
    玄武 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 8 7 9 後攻 ■使用効果 両者の魔力を10にする■割引 このクリーチャーの出すための魔力は「自分のクリーチャーの数」少なくなる 両者に大きな恵みを与える緑の神亀。最大の重鎮だが自陣が豊かだと腰が軽くなる。 クエストカードである四聖獣の一体。 緑はお互いの魔力を10にする。取得には魔力20以上の状態で勝利。緑や黒を上手く使えば取得はさほど難しくないはず。 ちなみに「玄」の意味は「赤みのある黒」だったりする・・・ ステータスは最強だが、後攻があるので実際には青龍と同じくらいの戦闘力だろう。 四聖獣で唯一、相手の戦力を弱める効果を持たない。 そのため、フィニッシャーとしては他の3体に劣る。 割引と魔力増加能力を考えれば、中盤に出したいクリーチャー。 他の四聖獣とは使い方が異なるといえよう。 ...
  • ソーサレス
    ソーサレス 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 3 5 2 普通 ■使用効果 アタッカー1体に「勝利時にHPが0になる能力」を与え、攻撃力を2増やす 一時の力の代わりに寿命を縮める魔法をかける魔女。 効果は戦場の敗北と引き換えに相手を倒すというもの。 後ろ向きな内容だが除去としては守備範囲が広く、無効が付いてなければHPが高かろうが不動だろうが関係なく働く。 例外的に混沌はちょっと苦手。相性が悪い。 正攻法では勝てそうにない、2タテ3タテしそうな相手のエースを、ライフ1の損害だけで排除できると考えれば悪くない。 勝利効果を上書きできるため、ワーライオンやイフリートらによる被害を最小限に防ぐメリットもある。 落ち着きのないスカイドラゴンに合わせて動きを止めるのもいい。 負けた後はイニがこちらなので補助しやすい点も地味にうまい。 イニ有りだと、海賊親分...
  • 炎馬
    炎馬 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 4 4 1 先攻 ■勝利効果 アタッカー1体を破壊する■手札効果クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る 破壊と共に現れて破壊を引き起こす駿馬。 クリーチャーが破壊されると待機所へ飛び出す。 例えば、騎兵でサブを一掃した後に手札から待機所を埋めてくれる。 このクリーチャーは自分のアタッカー・サブはもちろん、相手のアタッカー・サブでも発動条件になる。 そのため相手のアタッカーを炎の魔女などで破壊した場合でもOK。 相手からコボルトで自分のサブを潰されても隙間を埋めるように飛び出て行ってくれる。 錬金術師で自軍サブを破壊した場合は錬金術師より先に待機所にいくことに。 もちろん赤カード以外の破壊でも発動するので、オウムガイやキメラ、ステゴサウルスなどの効果でも飛び出る。 また、炎馬自身の勝利効果でも破壊が...

  • 青のいいところわるいところ ステータスは攻撃力とHPが同じかHPがやや高め。 戦闘に有利な能力を持つアタッカーがほとんど居らず、ステータスに影響する補助カードもほぼ存在しないため、戦闘そのものには弱め。 ドロー、サーチ、バウンスが得意。また、何かを「入れ替える」効果が多い。 相手のデッキを直接減らすカードがあり、相手のデッキ切れで勝つ手段もある。 煙以外の魔力増加手段がない。 先攻持ちはいない。 アドバンテージをひっくり返せるカードが豊富で押されてる状況でも逆転しやすい。 概して相手の行動を利用するカードが多い。悪く言えば相手依存なのでやや腐りやすい。 一覧 レベル 画像 名前 攻撃力 HP 速度 能力 0 《青い煙》 0 0 ■使用効果 自分の魔力を「自分の墓地にある青い煙の数+1」増やす このカードを破壊する 1 《タツノオトシゴ》 2 3 《人魚運...

  • 赤のいいところわるいところ HPよりも攻撃力に大きく偏ったクリーチャーが多い。 HPを減らす、攻撃力を上げる、クリーチャーの破壊が得意。待機所を介さずに手札から直接アタッカーを送ることも得意。 相手のライフを直接減らす手段もある。上手く回れば一気に試合終了となる。 発動に際して自分のクリーチャーを生け贄にするカードもある。 先攻持ちが多く、先攻を付加したり先攻に有利な効果もある。 基本的な戦闘補助や除去手段がそろっており詰まされにくい。 HPが低いためアタッカーが脆く、連勝は得意とは言えない。先攻を付けても意外と脆い。 一覧 レベル 画像 名前 攻撃力 HP 速度 能力 0 《赤い煙》 0 0 ■使用効果 自分の魔力を「自分の墓地にある赤い煙の数+1」増やす このカードを破壊する 《怪火》 1 0 ■待機効果 自分の赤カードの効果によって減少するHPを2増やす 《力石》...
  • 用語集
    用語集 「Ctrl」+「F」キーでページ内の検索が可能。 適当に修正・追加よろしく あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん 英数字 意見所 あ行 アタッカー 戦場に置かれたクリーチャー。 頭でっかち HPに対して極端に攻撃力の高いカードのこと。 主に赤に多く、翼竜などで先攻を付ける、ピクシーでHPを攻撃力に揃えるなどの方法がとられやすい。 対してHPが低いためバーンがメタとして使用されやすい。 アタッカーとして不安な場合などは、錬金術師の「燃料」として使われることが多い。 アドバンテージ 「Advantage(優位、有利、利益)」の意。 アドバンテージを稼げる(=数値的優位を作れる)カードは強いと言われることが多い。 アドと略されて使われることもある。 アバター 対戦中に名前の横に表示されるカード絵柄のこと。 デッキ...

  • 緑のいいところわるいところ 攻撃力よりHPの方が高く守備的。また全体的にステータスが高い。 HPや魔力の増加、攻撃力を下げる事が得意。場にクリーチャーを並べることも得意。 ライフを直接増やすものもある。こうすると対戦を長引かせやすい。 戦闘勝利でライフを奪う以外対戦に勝つ手段がないが、戦闘自体は得意。 後攻持ちが多く、後攻を付加したり後攻に有利な効果もある。 イニ無しでもサポートしやすく勝ち始めると連勝しやすい。 「無効」をはじめ、「半減」「擬態」「一時無効」「頑丈」「倍増」「豹変」「進化」など、有利な特殊効果を多く付与できる。 高コスト帯に強力な使用効果を持つカードが乏しく、溜めこんだ魔力の使い道はファッティの召喚になりがち。最終盤では戦場に間に合わなかったりする。 自分の待機所のクリーチャーを使用効果で破壊できるカードがステゴサウルスしか存在しない。待機所をロックするカードや戦法には他...

  • 黒のいいところわるいところ HPより攻撃力の方がやや高めのクリーチャーが多い。 効果は多種多様で、バーンやサーチ、HPや魔力の増加などもこなす。 黒特有の効果としては手札破壊や魔力減少があり、ロックが得意。また墓地を利用する事も得意。 手札やライフ、サブ等をコストにして高いリソースを得る様なクセの強いカードが多い。 先攻も後攻もいる。 使い勝手は良くないが割といろんなことができる。上手く決まれば相手に何もさせない状況が作れる。 ハイリスクなカードが多いため使いどころを間違えると一気に負かされる危険がある。 一覧 レベル 画像 名前 攻撃力 HP 速度 能力 0 《黒い煙》 0 0 ■使用効果 自分の魔力を「自分の墓地にある黒い煙の数+1」増やす このカードを破壊する 1 《コウモリ》 3 2 《ウィッチ》 2 1 ■使用効果 自分のライフを1減らす 自...
  • その他AA
    その他AA 深海魚 アンコウ アルマジロ 精霊(?) 苔男 人魚マダム(?) サラマンダー 幽霊 見習い魔女 ウーズ? 朱雀? 海神(?) タツノオトシゴ(?) デュラハン(!?) 騎兵 深海魚 .__ 冫;;;;;;\ \ "ヽー--ミ__ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"\  ̄ ̄ ̄" ̄ ̄ ̄\;;;;;;;;;;;;;;∃          ,/ ノ        ../;;;; /       ,/ /     ../;;; ; /    /;;;; ;λ_,丿ヽー-┐   ( ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ◎;; ; <    \; ; ; ; ; ; ; ≫ ; ;...
  • カニ
    カニ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 2 2 3 普通 ■使用効果 敗北効果を持つアタッカー1体の敗北効果を発動させる 負ける気持ちを思い出させて後悔させない効果の甲殻類。 本来敗北時に発動するアタッカーの敗北効果を、使用効果のタイミングで発動させる。 敗北効果は効果こそ強力だが、発動タイミングの関係で積極的に活用しづらい一面がある。 それを自発的、かつノーリスクで発動できるのは非常に強力。 ナーガや水先案内人といった同色の相棒に恵まれるカードで、これらのカードを下支えするメタ的な側面を持っている。 敗北効果を持たないアタッカーや無効持ちは対象にできない。 堕天使が出てきた時に嬉々としてカニを出したらクラーケンで一転絶望、みたいなことにならないように。 初手ヤドクガエルからカニ連打、ナーガ→カニで強クリーチャー奪取、水先案内人→カニでイ...
  • デッキ構築02
    [部分編集] デッキ構築02 デッキ構築 分割ページ02 ver0.39 2013/02/03 分割 【青単】【青黒】【青緑】【黒単】【黒緑】【緑単】【三色】のデッキメニュー デッキ構築メインページ→デッキ構築 【赤単】【赤青】【赤黒】【赤緑】は→デッキ構築01 当wikiでは「デーモンはその能力から、黒がデーモンのみの2色デッキは単色デッキとして扱う」 「1種類のみ他色を含むデッキは、カテゴリー上は単色として扱う」 「デーモン以外の1種類のみ他色のデッキには、誤解を避けるため「単色」の名称は使わない」 いずれも詳しくは決議事項のページおよび議論用ページを参照して確認してほしい。 デッキ構築メニュー 青単青単人魚蒐集 青黒青黒魔力ロック 青黒バウンス 青黒速攻型デッキ破壊(兼ゾンビ墓守) 青黒サモナー 青黒手札破壊 墓荒らし 混沌ドラゴン 青...
  • SandBox
    お砂場 編集の練習や、議論中のページの作成・更新案などの実験はここでどうぞ。 ちなみにこのwikiの現在の設定は、ページの編集履歴の最大累積件数は31件。 同一IPで連続して編集できる回数は最大30回までで、それを超えて編集しようとすると 規制がかかり該当のページを編集できなくなる仕様のようです。 カードテンプレートも参照のこと 見出し include_cacheテスト 投票フォームテスト テーブルテスト 1 235 67 8 9 10 11 全種(24時間に1度クリック可能) 公式BBS新カード案まとめQ.公式BBSって何? Q.公式BBSで新カード案出せば次回の更新で採用されるの? 一覧8000-8999 雛形 見出し 本文 include_cacheテスト 赤ページが容量限界のため、分割を予定 分割後の表示方法について検討中 その方法...
  • サメ
    サメ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 3 3 4 普通 ■使用効果 両者の使用したカードを入れ替える 相手の使用カードを強引にトレードするサメ野郎。 相手の使用カードに干渉するカードはそれほど多くなく、それゆえに独特な挙動をする。 効果の関係上、自分が使ったサメは相手がプリンセスやサメを使わない限り相手の待機所に入ることになる。 他は戦場に赤マントがいる場合。 交換は使用効果の発動と同時に行われる。 イニシアチブがこちらにある状態で使えば相手の使用効果をこちらで発動する形になる。 これはクリーチャーだけでなく使用効果も奪うことができることを意味する。当然、消費魔力等は必要だが。 このため、クジラのように相手の使用効果を妨害するような使い方が可能。 止めに合わせて使うことで、カウンターのリスクを大幅に減らすことができる。 アタッカー1体を...
  • デッキタイプのデータベース
    [部分編集] デッキタイプのデータベース 数多くあるデッキの種類のデータベース的項目。 (現在、ver0.36の環境に対応しています) デッキのコンセプトを一つの根幹とした種類分けをアーキタイプ(原型、雛形の意)とも呼ぶ。 大まかなアーキタイプの紹介なので、似通ったタイプは載せない。 デッキを作るときはコンセプトを決め、どういう手法で勝利するかが重要になる。 このデータベースを基に、様々なデッキタイプへの理解を深め、ゲームの戦術に役立てよう。 なお、勿論ここに載せるデッキの構成はあくまで類例なので、自分で考えて好みの形に改変すると良い。 当wikiでは「デーモンはその能力から、黒がデーモンのみの2色デッキは単色デッキとして扱う」 「1種類のみ他色を含むデッキは、カテゴリー上は単色として扱う」 「デーモン以外の1種類のみ他色のデッキには、誤解を避けるため「単...
  • デーモン
    デーモン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 5 5 5 普通 全ての種族擬態■このカードは全ての色と全てのカード名を持つ 数あるカードの中でもかなり奇妙な能力「擬態」を持つカード。 一見なんのこっちゃなこの能力である。 これをもう少し詳しくすると「あるカードの各種効果や能力が発動する際、このカードは全ての色や種族、名前のカードとみなして扱うことが出来る」ということ。 すなわちこのカードは黒であると共に赤であり青であり緑であり、サソリであり見習い魔女であり…人魚運び屋であり…ツタであり…(略)…というわけである。 例えば、忍者の使用効果は「自分のアタッカーが忍者の場合、相手のアタッカーのHPを0にする」となっている。 ここで自分のアタッカーが忍者ではなく、デーモンであっても使用効果は発動可能。 デーモン=忍者とみなすことができるため、通常通り相手...
  • 問題集
    問題集 2chスレの問題を纏めるために作成したページです 情報量が多くなることが考えられますので、のちのち分割することを念頭に置いて、試作中です ある程度集まったのち、このページをエントランスにして「問題集(その1)」とか「問題集○○編」などに分割することを想定しています 皆様のご意見・ご協力を何卒お願いします カードコマンダーの問題集1ターン目に戦場に出すことが出来るカード 100%勝利出来る条件 頑丈なウミガメ 上級者向け問題・ライフを5奪う コピー 強化飛び火とスカドラと レベルに注意 混沌魔界樹墓荒らし 1ターン目には戦えません 魔力がいっぱい コメント欄 カードコマンダーの問題集 カードコマンダーに対する知識を問う問題集 限定された条件下で目的を達成するために必要なカードを問う。 勝利を目的とした「詰め」から相手の協力やデッキも含めて考えるものまで様...
  • デッキ構築01
    [部分編集] デッキ構築01 デッキ構築 分割ページ01 ver0.39 2013/02/03 分割 【赤単】【赤青】【赤黒】【赤緑】のデッキメニュー デッキ構築メインページ→デッキ構築 【青単】【青黒】【青緑】【黒単】【黒緑】【緑単】【三色】は→デッキ構築02 当wikiでは「デーモンはその能力から、黒がデーモンのみの2色デッキは単色デッキとして扱う」 「1種類のみ他色を含むデッキは、カテゴリー上は単色として扱う」 「デーモン以外の1種類のみ他色のデッキには、誤解を避けるため「単色」の名称は使わない」 いずれも詳しくは決議事項のページおよび議論用ページを参照して確認してほしい。 デッキ構築メニュー 赤単赤単破壊バーン 赤青赤青ホムンクルスデッキ呼称に関しては議論用ページにて議論してから変更してください。 赤青踊り子バーン 赤青L2バーン オ...
  • FAQ
    FAQ Q.スターター4つあるけど強いの教えて Q.ルールわかんね Q.データが保存されねーぞ Q.ノリで名前つけたけど嫌になってきた…変えたい Q.対戦相手の名前が青文字だったんだけど、なんで? Q.クリーチャー召喚したのに使用効果が発動しないんだけど? Q.カードやクリーチャーや画面の一部が突然黒くなったんだけど、バグ? Q.なんか突然負けたんだけど Q.何種でコンプ? Q.〇〇って誰とやれば手に入る? Q.四神て何奴 Q.カードの売買とかできるらしいがよう分からん Q.↑だがまだよく分かんね。つーか購入できない Q.ランキング維持って毎日対戦しなきゃだめ?ランキングって何日放置しても追い越されない限り記載され続けるの? Q.記録・設定から見れる採用履歴ってどういう意味があんの? Q.対戦開始時、時々ライフ3になってたりするけど何で? Q.画面中央にカーソル合わせたとき出てくるやつ何...
  • デッキ公開所
    デッキ公開所 自分のデッキを公開する場所です。 自由に公開してください。 画像を貼るorテキストで書く。どちらもおk。 公開する場合はなるべくver情報を付け加えてください。 できればどのようなプレイングをするかも付け加えてもらうと良いと思います。 その他、付加情報があればそれもお願いします。デッキ名とか勝率とかレートとか? 一覧 柔軟なデッキ 忍者サモナー 羽ばたくハイランダー チームジャパン 女子会ハイランダー ウィッチサモナー 擬態サモナー( 386) 青単デッキデス(海神) スカドラデッキデス(カブトガニ) 赤海神 柔軟なデッキ 【黒緑】ver0.42 柔軟性を重視したデッキ、青デッキには少し弱いがどんな状況にも対応できる。 各々好みでゾウなどを他のカードに変えてもOK ↑一覧へ 忍者サモナー 【青黒】ver0...
  • 朱雀
    朱雀 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 8 5 5 先攻 ■使用効果(消費魔力1) 全てのクリーチャーを破壊する 一瞬で全てのクリーチャーを葬り去る赤の神鳥。 クエストカードである四聖獣の一体。 四聖獣は互いのプレイヤーに影響を及ぼす効果を持っており、赤はお互いの全クリーチャーを破壊する。 赤が得意とするクリーチャー破壊効果の最高峰であり、非常に強力なリセットカードとして機能する。 自身のステータスも5/5と先攻アタッカーとしては類を見ないサイズであり、独特な強さを持っている。 登場当時は6/5先攻で森神の消費魔力がなかったこともあり、朱雀に無効を付与する戦法が環境を席巻していた。 今から考えると壊れ環境だったというほかない。 戦場、待機所のアドバンテージを一瞬で帳消しにし、残るのは朱雀と相手が同時に使用したカードのみになる。 イニがあった...
  • トラバサミ
    トラバサミ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 2 4 0 普通 ■このクリーチャーは戦場に出られない■待機効果 相手の一番上のサブは戦場に出られない 戦場には出られないトラップカード。相手のサブに食らいついて戦場に出させない。 魔力を2消費し、自分の待避所一つと、相手の待避所の一番上をロックすると考えると分かりやすい。 ver0.33の更新によりレベルが3となり、微妙な重さのせいかあまり見なくなっていた。 ver0.35ではレベルが2に戻った。と同時にHPが0になり、より罠らしくなった。 もうイソギンチャクを使ってもアタッカーになりえない。 人魚マダムで引っ張ればそれだけで死ぬ。 ネクロマンサーでの奇襲もほぼ無意味なので、相手のコボルトや朱雀がイタい。 序盤を捨ててゆったりとクリーチャーを展開していく相手に効く。 自分のアタッカーが勝ち越し...
  • ランダムCPU対戦
    ランダムCPU対戦 概要 CPU考察 妹 弟 姉 兄 弟 姉 兄 概要 曽祖父に勝つと、一家10人のいずれかと対戦する「ランダムCPU対戦」が出現する。 このモードでは妹・弟・姉・兄に限り専用のデッキを使ってくる。 それ以外の家族は各ページを参照されたし。母・父・祖母・祖父・曽祖母・曽祖父。 征服王の取得には対CPUレーティング1751以上が必要となる。 ver0.43版完成 目次へ CPU考察 弟  煙が初手にあってもバクテリアがないなら探検家スタートするからその分探検家を酷使するせいで弟はまあまあ事故る  CPUは手札にバクテリアある状況で探検家打たないし全部L3以下のデッキで漁師を使わない  デッキの中身は一応把握して行動しているということ ただ弟のライフが1だと怪しい 全般  CPUの話としては脱線するけど、他にも特徴は何個かあ...
  • 輸送兵
    輸送兵 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 1 2 1 普通 ■使用効果 自分のデッキの上5枚の中からレベル1以下のカードを1枚選び、自分の待機所に出し、デッキを切り直す 低レベルカードで兵站を繋ぐ輜重兵。 ver0.41の新登場カード。 レベル1以下を待機所に送ることができる。実は赤で初めてのサーチカード。 ver0.45現在、1ターン目からある程度安定してサブを2体出せる唯一の手段である。 煙以外にレベル1以下のカードがないと、煙を輸送するハメになるので気を付けよう。気を付けてどうにかなるものでもないが。 基本的な用途は輸送兵の名の通り、待機効果持ちを待機所に送るサポートとなる。 1ターン目に出したサブを待機所に残すと2ターン目の戦場ががら空きになってしまうが、輸送兵がそれを解決する。 使用効果によって待機効果持ちを待機所に置きつつ、輸送兵を...
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