海賊親分

画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力
2 2 3 普通 ■使用効果:勝利効果を持つアタッカー1体の勝利効果を発動させる
勝利の旗印を上げアタッカーを鼓舞する海賊団の頭。

本来勝利時に発動するアタッカーの勝利効果を、使用効果のタイミングで発動させる。
対象によっては一風変わった効果に化けることもあり、なかなか面白い動きをする。
部下たちも勝利効果に関連しており、それぞれにシナジーを持っている。
効果を発動するのはアタッカーなので、相手アタッカーに使った場合は相手が勝利効果を発動した扱いになる。
相手のオルトロス世界樹に使う意味はほぼないので間違えないように。
勝利効果を持たないアタッカーや無効持ちは対象にできない。
イニ無しの場合、勝利効果をソーサレスで上書きされると自滅する結果になる。

勝利効果は本来、自身がアドバンテージを得るタイミングで発動する。
強力すぎる勝利効果はゲームバランスを著しく崩壊させるため、全体的に効果がゆるやか、もしくは発動が難しいものが多い。
失ったアドバンテージを取り返すべく強力にデザインされた敗北効果と比較すると、単体ではやや見劣りする。
海賊子分ワーライオンのように回り始めればハメ状態に持ち込めるようなものもあるが、相手に依存するところが大きい。
実際のところ、海賊親分で発動させるよりも、他の補助でアタッカーを勝たせて勝利効果を得る方がよい結果になることが多い。
勝利時にしか意味がない、あるいはデメリットの場合もあり、発動させることに意味があるとも限らない。
飛び火騎兵魔界樹など、相手のデメリット勝利効果を暴発させるような使い方もできるとも取れるが。

単に発動させるのではなく、勝利効果を応用したコンボを考えたい。
海賊親分による勝利効果発動で大きなメリットを得られるのは炎馬海賊船スカイドラゴン
これらのカードをメインに据えるデッキであれば、海賊親分が大きな役割を果たせる。
無効持ちを破壊したり、サモナーのようにファッティを戦場に呼び込んだり、様々な動きができるようになる。
色が合うなら、枠と相談して投入を検討するといいだろう。
下記の勝利効果クリーチャー一覧を参照して、さらにコンボを広げていければベター。

勝利効果持ちが多いデッキというだけでは、上手く働いてくれるシーンはなかなかやってこない。
以前は劣勢を覆せるコンボが少なく、勝利効果持ちを出せない、もしくは出しても海賊親分を使う余裕がないといったこともしばしば。
そのため、強力なコンボに恵まれるカニと比較して微妙な評価をされる傾向があった。
しかし周囲の環境の変化、新たな勝利効果関連カードの登場に伴い立場も変化。
特に勝利効果の発動がキーとなる海賊船の登場は、海賊親分にとって大きな追い風となった。
海賊船の船頭として活躍するようになり、まさに親分と呼ぶにふさわしい環境を得たと言えるだろう。
本人は待機所暮らしになることが多いが。

以下、勝利効果を持つクリーチャー一覧と海賊親分とのシナジーを示す。
ver0.42現在、勝利効果はソーサレスで付与されるものを含め21種存在する。
なお、カブトガニにより勝利効果に変わる効果についてはここでは除外する。
名前 解説
海賊子分 サブを奪い続ければ無双も狙える。待機所の親分が邪魔なのでシスターにお願いするなど。
女海賊 首長竜シャーマンの強化、デッキアウトの補助を狙える。手札稼ぎではランプの精に劣る。
オウムガイ 相手アタッカーがいない状況で劣化版巨大アンコウ。ほぼ使う意味はない。
スカイドラゴン 相手アタッカーになったスカイドラゴンに使うと戦場ロックのように振る舞う。決まれば強力。
飛び火 相手の1ターン目飛び火に使えば退場させられる。自分から使うなら海賊船のトリガーに。
尖兵 飛び火に同じ。
見習い魔女 飛び火に同じ。海賊船を呼ぶ目的で使う場合、炎の魔女が使いづらくやや微妙か。
騎兵 イニ無しで騎兵読み。特にネクロマンサーの対象が騎兵の場合は積極的に狙っていい。
炎馬 無効貫通の破壊。スカされると自壊するので注意。海賊船がいると少々安心。
イフリート 戦闘で勝てるなら1ターンでライフ-3の爆発力。カオスドラゴン的な運用もできるが出すのが難しい。
ソーサレスの使用効果 相手イニで勝利効果を上書きされると厄介。海賊船と同居はするが親分とはアンチシナジー。
ファントム 消費魔力付き効果をブロックできる。使用効果の場合は要イニ。
吸血鬼 強化カードとして使える。コウモリデーモンが墓地にいれば効果UP。
オルトロス 2回発動すればほぼ相手の手札を全滅させられるだろう。デスマスク黒の書と合わせてハンデスロックに。
魔界樹 相手の魔界樹に使ったり、混沌付きの墓荒らしに。
クマ サブがいればHPを回復できる。勝利すれば親分を餌にしてさらに回復。
グリフォン 魔力+1だが親分のコストが2で意味なし。相手が裏切り覚悟で出してきたときに。
ワーライオン イニ無しなら植物使い読みとか? 対混沌でバーンとかレアケース。ケンタウロスリーダー保護下の獣人族アタッカーを戻すのはあり。ただ先にケンタリをなんとかしたい…
苔男 先に能力を得たい場合に。イニ無しならバーン復帰狙いも兼ねる。老婆でもできる。
ワーム及びその使用効果 イニ無しでバーン読みで使うと面白いことになる、かもしれない。元々HP2以下のアタッカーなら自動的に魔力バック+半減
世界樹 発動できれば非常に強力。だが実質老婆の下位互換。

関連項目


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  • 試作ゴーレム削除 -- 名無しさん (2011-11-22 23:50:59)
ワーム追加ワシ削除

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最終更新:2016年02月27日 14:40
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