名前 |
色 |
レベル |
攻撃力 |
HP |
速度 |
能力 |
化け狸 |
緑 |
3 |
3 |
5 |
後攻 |
■待機効果(消費魔力3):アタッカー一体に擬態を与える ■勝利効果:このクリーチャーは擬態を得る ■敗北効果:このクリーチャーは緑の煙に変わる |
傭兵 |
黒 |
2 |
5 |
4 |
普通 |
■ターンの開始時に自分の魔力を1減らす減らせなかった場合、相手の待機場に移る |
儀式 |
黒 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■使用効果:自分のアタッカーを破壊し、「レベルがそれと同じランダムで選ばれたカード」を「破壊したレベルの数」加えるこのカードを破壊する |
漂流者 |
青 |
2 |
2 |
3 |
普通 |
■待機効果:自分がカードの使用効果を発動しなかった場合、相手デッキの上2枚から1枚選び、そのカードをこの対戦中消滅させる |
吸血虫 |
黒 |
2 |
1 |
0 |
普通 |
■待機効果:相手の使用カードの消費魔力だけ魔力を得る ■【戦場】相手の使用カードの消費魔力だけ、このクリーチャーの攻撃力とHPを増やす |
孤高の武者 |
黒 |
4 |
5 |
3 |
後攻 |
■このカードはデッキに1枚しか入れる事ができない ■勝利効果:このカードのHPと攻撃力を2倍にする |
犬 |
緑 |
3 |
1 |
3 |
普通 |
■使用効果:アタッカー1体の使用効果を勝利効果にする |
能力の提案 |
無 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■使用効果:アタッカー1体に「勝利時にこのアタッカーの使用効果を発動する能力」を与える |
蜃気楼 |
青 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■使用効果:自分のアタッカーを手札に戻し、その使用効果をコピーして発動するこのカードを破壊する |
刻の石板 |
黒 |
5 |
0 |
8 |
後攻 |
■使用効果:現在の戦場と待機場の状態を記録する ■待機効果:戦場に出したとき、このカードを破壊してから戦場と待機場を記録した状態に戻し、自分のライフを1減らす |
黒豚 |
黒 |
4 |
5 |
5 |
後攻 |
■使用効果:自分の場にこのクリーチャーよりレベルが低いクリーチャーがいる場合、それを一体破壊し、このクリーチャーが出る ■勝利効果:呪われている場合、デーモンに変わる■敗北効果:呪われている場合、デーモンに変わる |
火葬 |
赤 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■使用効果:自分のアタッカーを破壊し、相手アタッカーのHPを「破壊したアタッカーの攻撃力」減らす 破壊したアタッカーの攻撃力が相手アタッカーのHPを10以上上回っていた場合、相手のライフを1減らすこのカードを破壊する |
猛獣使い |
緑 |
3 |
2 |
3 |
普通 |
■使用効果:攻撃力が高い方のアタッカーの攻撃力を3減らす |
ハイエナ |
緑 |
3 |
3 |
4 |
普通 |
■勝利効果:このアタッカーのHPを「相手のLv×2」増やす |
ペンギン |
青 |
1 |
1 |
1 |
先攻 |
|
雪男 |
青 |
4 |
4 |
4 |
普通 |
■【戦場】相手アタッカーの攻撃力・HPは効果では増えない ■このカードの攻撃力・HPは効果では減らない |
能力の提案 |
無 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■使用効果:アタッカー1体に「このカードは効果によるHP・攻撃力・レベルの増減は元の逆になる」能力を与える |
シェイド |
黒 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果:自分のアタッカーを破壊する 破壊した場合、自分の墓地の「黒のカード」をランダムに可能な限り待機所に出す |
食物連鎖 |
緑 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■使用効果:自分のアタッカーをデッキに戻すデッキから「デッキに戻したアタッカーよりレベルが1高いカード」を1枚選び、待機所に出し、デッキを切り直す このカードを破壊する |
青い鳥 |
青 |
2 |
2 |
2 |
普通 |
■使用効果:両者の山札・墓地・手札にカードを一枚ずつ加えてシャッフルする■勝利効果:自分の魔力を1増やす |
力士 |
赤 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■【戦場】イニシアチブのないクリーチャーを自分の待機所に移す ■勝利効果:(消費魔力1) 次のターンの間このカードは移動できない |
毒チョウ |
緑 |
1 |
1 |
2 |
普通 |
■敗北効果:相手に、緑に対するダメージが半減する効果を与える |
オウム |
緑 |
3 |
2 |
4 |
普通 |
■【戦場】自分がカードを使用せず、相手が使用効果を持つカードを使用した場合、相手が使用したカードの使用効果をこのカードの効果として発動する |
ヤタバト |
黒 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■このカードがデッキに3枚入っている場合、全てのカードを4枚まで入れることができるようになる |
イクチオステガ |
黒 |
2 |
3 |
3 |
後攻 |
■使用効果(消費魔力4):このカードは攻撃力とHPを3増やし待機所に出る ■勝利効果:このアタッカーは先攻を得る |
ヒラメ |
青 |
2 |
2 |
3 |
普通 |
■使用効果:擬態を持つアタッカー1体を手札に戻す そうした場合、アタッカー1体に擬態を与える |
漁船 |
青 |
5 |
4 |
5 |
普通 |
■【戦場】ターン開始時に、互いのデッキから青のカードを上から2枚自分の手札に加える |
幽霊船 |
黒 |
4 |
4 |
4 |
普通 |
■手札効果(消費魔力2):自分の墓地に海賊船がある時、自分のアタッカーを破壊して戦場に出る。 ■【戦場】お互いの墓地のカードを全て幽霊に変える。 |
感染体 |
黒 |
3 |
4 |
3 |
普通 |
■【戦場】自分の使用カードのコストは1増える 相手より速度が早い場合、必ず後から攻撃する ■敗北効果:このクリーチャーの能力を全て相手に与える |
マグロ |
青 |
1 |
2 |
2 |
普通 |
■使用効果(消費魔力5):このカードは攻撃力とHPを4増やし待機所に出る ■勝利効果:このカードは無効を得る |
ダークマター |
黒 |
3 |
4 |
0 |
普通 |
■使用効果(消費魔力3):このターンのみ、効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる |
青い怪鳥 |
青 |
2 |
3 |
4 |
後攻 |
■使用効果:(消費魔力2)HPが5以上のアタッカー1体を手札に戻す |
ランプの悪魔 |
赤 |
3 |
4 |
1 |
普通 |
■使用効果(消費魔力4):このカードは攻撃力を5増やし待機所に出る ■勝利効果:このアタッカーは「■勝利効果:(勝利魔力1)相手のライフを1減らす」を得る |
始祖鳥 |
緑 |
4 |
3 |
5 |
普通 |
■使用効果:(消費魔力3)このカードはHPを5増やして待機所に出る ■勝利効果:このアタッカーは半減を得る |
アマゾネス |
赤 |
3 |
4 |
1 |
先攻 |
■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えられHPが0になったクリーチャーを破壊する 破壊した場合、相手のサブからHPが1以上のクリーチャーを戦場に出し、戦闘を続ける |
バリスタ |
黒 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■待機効果:自分がカードを使用しなかったターンの戦闘開始時に全てのアタッカーのライフを3減らす |
船長 |
青 |
5 |
5 |
5 |
後攻 |
■使用効果:アタッカー1体を選び勝利効果を発動させ、そのアタッカーの敗北効果も発動させる |
蝿の王 |
黒 |
8 |
6 |
5 |
普通 |
■使用効果:互いの手札と墓地のカードを全て蝿の王に変える ■勝利効果:このアタッカーは「相手アタッカーのレベル」攻撃力とHPを増やす |
旧神 |
青 |
8 |
5 |
6 |
普通 |
■【戦場】戦場に出た相手アタッカーはいずれかの人魚に変わる ■敗北効果:このアタッカーの全てのステータスを元に戻す |
傭兵 |
赤 |
2 |
5 |
1 |
普通 |
|
ウツボカズラ |
緑 |
3 |
2 |
5 |
後攻 |
植物族■このクリーチャーが戦闘でダメージを与えた場合、このクリーチャーのHPを「与えたダメージ÷2」増やす |
神竜 |
赤 |
7 |
10 |
10 |
普通 |
ドラゴン族 |
壊天秤 |
黒 |
2 |
4 |
3 |
普通 |
■勝利効果:相手よりライフが低い場合、ライフが1増える 同じかそれ以上の場合、ライフが1減る |
炎魔 |
赤 |
8 |
6 |
3 |
普通 |
■使用効果:自分の待機所のサブを全てイフリートに変える ■勝利効果:「自分のサブのイフリートの数」相手のライフを減らす |
天の柱 |
緑 |
8 |
5 |
10 |
後攻 |
植物族 ■待機効果:自分はカードを使用する場合魔力を必要としない ■【戦場】戦場に出たレベル5以下のアタッカーの効果は消去される |
名前なし |
青 |
3 |
4 |
4 |
普通 |
■このカードは使用時、「ナーガ」に見える ■待機効果:このカードは「ナーガ」に見える |
ヒトデ |
青 |
1 |
1 |
3 |
後攻 |
■使用効果:自分の手札から1枚破壊する 相手は手札から、破壊されたカードのレベルが同じカードをデッキに戻し、デッキを切り直す |
忍者殺し |
黒 |
5 |
5 |
3 |
先攻 |
■手札効果相手の使用したカードが忍者だった場合、このカードは待機所に出る |
魚眼 |
青 |
1 |
2 |
1 |
普通 |
■使用効果:相手の手札から1枚選び、相手の山札の一番上に戻す ■待機効果:自分が能力を持たないカードを使用し、相手が能力を持つカードを使用した場合、自分が使用したカードを戦場に出す |
イカ少女 |
青 |
2 |
2 |
2 |
普通 |
■使用効果:このカードは相手の待機所に出る |
名前なし |
緑 |
3 |
2 |
5 |
普通 |
■待機効果:互いのライフは効果によって増減しない。 |
山の巨人 |
緑 |
5 |
5 |
6 |
普通 |
■手札効果(消費魔力2):自分の手札が減った時戦場のクリーチャーを一体破壊し、破壊したクリーチャーのプレイヤーの戦場にこのカードを出す ■使用効果:互いのクリーチャーは戦場に出る時に□勝利効果HPを3増やすを得る |
奇妙な冒険者 |
赤 |
5 |
4 |
3 |
普通 |
■このクリーチャーが戦場に出た時、自分のサブの能力を全て得る ■使用効果:自分のライフが1の場合、戦場に出る |
竜宮賭博場 |
青 |
5 |
3 |
3 |
普通 |
■このクリーチャーは戦場へ出ることができない ■待機効果(消費魔力3):ターン開始時に両者のデッキを入れ替える |
アメフラシ |
青 |
1 |
2 |
2 |
後攻 |
■使用効果:このターン、新たに表示されるカードは、ターン終了時まで裏向きで表示される ■待機効果:戦闘開始時、自分のアタッカーがレベル1以下のタツノオトシゴの場合、このクリーチャーと入れ替えて、相手のライフを1減らす |
ゴールド男 |
黒 |
3 |
7 |
7 |
後攻 |
■頑丈 ■不動 ■呪い ■このカードはデッキに入れる事ができない ■このクリーチャーは戦場の擬態されていないマグマ男がキメラの使用効果で待機所のデーモンではない苔男を破壊して強化された際にマグマ男を破壊してデッキ外から戦場に出る |
サンドワーム |
緑 赤 黒 |
5 |
8 |
8 |
普通 |
■手札効果自分の墓地にサンドワームがない場合、このカードを破壊する ■使用効果:自分のアタッカーを破壊し、自分の墓地のサンドワームを戦場に出す■待機効果:自分の墓地にサンドワームがない場合、このカードを破壊する |
ゼブラガード |
黒 |
4 |
6 |
4 |
普通 |
■このクリーチャーは戦闘ダメージを与えることができない ■このクリーチャーのHPが減少した場合、相手のアタッカーのHPを「このクリーチャーの攻撃力」減らす |
突き進む巨人 |
緑 |
5 |
5 |
7 |
普通 |
■不動 ■勝利効果:このカードはガーディアンに変わる |
疫病神 |
黒 |
5 |
7 |
5 |
普通 |
■使用効果:相手の待機所に出る ■待機効果(消費魔力3):自分のライフを1減らす |
餓鬼 |
黒 |
1 |
2 |
1 |
普通 |
■待機効果:アタッカーのHPが0になった場合、それと同じカード名を持つクリーチャーを全て破壊する |
墓堀人 |
黒 |
4 |
5 |
4 |
普通 |
■手札効果(消費魔力1):自分の墓地に同時に2枚以上カードが置かれたとき、自分の待機所に出る ■勝利効果:自分の山札の上から3枚を墓地に置くその後自分の墓地から1枚選び手札に加える |
鵺 |
緑 |
3 |
3 |
4 |
普通 |
■勝利効果:このクリーチャーのHPを「相手のアタッカーの元のHP」増やし、攻撃力を「相手のアタッカーの元の攻撃力」増やす |
闇精 |
黒 |
1 |
2 |
1 |
普通 |
■使用効果:自分の墓地に黒の煙を1枚置く |
しがらみ |
緑 |
2 |
1 |
4 |
普通 |
■待機効果(消費魔力1):戦闘開始時、相手のアタッカーの攻撃力を1減らす。 |
モアイ |
緑 |
3 |
3 |
5 |
普通 |
■頑丈■不動 |
スカルアーチャー |
黒 |
1 |
2 |
1 |
普通 |
■待機効果:戦闘開始時、自分の手札が1枚以下の場合、黒でないアタッカーのHPと攻撃力を1減らす |
ワシ(変更案) |
緑 |
2 |
2 |
3 |
普通 |
■使用効果:以下の2つから1つを選ぶ (A)相手のデッキの上に卵を3枚置く 自分の手札に卵を1枚加える (B)両者の手札に卵を1枚加える 両者の戦場に卵を出す |
ヤドリギ |
緑 |
1 |
1 |
0 |
普通 |
植物族■【戦場】戦場に出た時「植物族のクリーチャーの数×2-2」HPを増やす ■使用効果(消費魔力5):アタッカーが無効を所持している場合、そのアタッカーを破壊する |
能力の提案 |
無 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■敗北効果:相手アタッカーの能力を消す。 |
ヒトデ |
青 |
2 |
2 |
3 |
普通 |
■このカードはデッキに5枚まで入れることができる ■使用効果:自分の手札にヒトデが3枚以上ある時、アタッカー一体を手札に戻す |
名前なし |
赤 |
7 |
5 |
4 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):自分のアタッカーを破壊し戦場にでる。 そうでない場合このカードを破壊しデッキの一番下に置く。 ■敗北効果:アタッカー1体の能力を消去する ■手札効果:相手の使用効果によって手札から墓地にいく時、相手の魔力を1減らす |
海坊主 |
青 |
4 |
5 |
6 |
後攻 |
■使用効果:両者のデッキの一番上を一番下に、一番下を一番上になるよう並べ替える ■待機効果:効果によってカードを引く場合、あなたのデッキから引く代わりに相手のデッキから引き、相手のデッキから引く代わりにあなたのデッキから引く |
封印されし者達 |
黒 |
4 |
4 |
4 |
普通 |
■このカードはデッキに5枚まで入れることができる ■手札効果:手札に封印されし者達が5枚ある時、自分の手札を全て破壊する自分の墓地にデーモンがある時、自分のライフを4減らす相手のライフを4減らす |
名前なし |
緑 |
2 |
3 |
3 |
普通 |
■このカードが戦場に出たとき以下を得る A HPと攻撃力を自分のライフの数にする B HPと攻撃力を相手のライフの数にする |
山ドラゴン |
赤 |
6 |
8 |
7 |
普通 |
■【戦場】ターン開始時に自分のサブ1体を破壊する 破壊できなかった場合、このアタッカーを破壊する |
名前なし |
赤 |
5 |
10 |
2 |
普通 |
■【戦場】このカードが与えるダメージは半減される |
釣人 |
青 |
2 |
2 |
2 |
普通 |
■待機効果:相手が戦場にクリーチャーを出さなかった場合、相手のサブから1体選び、相手の戦場に出す |
祟り神 |
黒 |
6 |
6 |
6 |
後攻 |
■このクリーチャーは戦場に出られない ■待機効果:ターン開始時、お互いのアタッカーを破壊する。 |
ラー |
黒 |
8 |
7 |
7 |
普通 |
■使用効果:墓地のカードを全て消す ■待機効果:相手アタッカーが戦場に出た時、そのアタッカーのHPを4減らす |
ガキ大将 |
赤 |
2 |
3 |
2 |
普通 |
■自分の手札が5枚以上あり、全て赤の場合、このクリーチャーは「■勝利効果:相手のサブ1体を破壊する」を得る |
追い剥ぎ |
黒 |
2 |
3 |
2 |
普通 |
■勝利効果:相手は自分の手札からカードを一枚選ぶ。 あなたはそのカードを手札に加える。 |
人魚メイジモドキ |
黒 |
2 |
2 |
2 |
普通 |
■使用効果:相手がこのターンにカードを使用しなかった場合、自分のアタッカーのHPと攻撃力を相手アタッカーと同じにする。 |
幽霊船 |
黒 |
3 |
7 |
5 |
普通 |
■使用効果:自分のアタッカーが「HPが0、かつ元々のHPが0でない」を満たすか、煙である場合、自分のアタッカーを破壊して場に出る そうでない場合、このカードを破壊する |
重戦士 |
緑 |
4 |
3 |
4 |
後攻 |
■勝利効果:このクリーチャーのHPを2倍にする。 |
魔竜 |
黒 |
5 |
7 |
5 |
普通 |
ドラゴン族■【戦場】このクリーチャーは戦闘ダメージを受けず代わりに、自分の魔力をその分減らす(この効果は自分の魔力が0の時は発動しない) |
クッキー |
黒 |
0 |
0 |
1 |
普通 |
■使用効果(消費魔力10):相手のデッキの上にクッキーを50枚加える ■勝利効果:(消費魔力10)両者の待機所に老婆を可能なだけ出す |
呪いカエル |
黒 |
2 |
2 |
2 |
普通 |
■このクリーチャーは呪われている。 ■使用効果:相手がこのターンにカードを使用していた場合、アタッカー1体のHPを1にして攻撃力を2倍にする |
フクロウ |
青 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果:相手がこのターンにカードを使用しなかった場合、次のターン相手はカードを使用できない 次のターン、自分はこのカードと名前と能力が同じカードを使うことができない |
オスゴリラ |
緑 |
3 |
3 |
5 |
普通 |
■使用効果:次のターン、自分が緑カードを使用するための魔力は3減る |
弓使い |
緑 |
2 |
2 |
2 |
普通 |
■使用効果:アタッカー1体の攻撃力とレベルを1減らす ■敗北効果:このクリーチャーを狩人に変えて手札に戻す |
アサシン |
黒 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果:全種類のカードから1枚選ぶ 両者の手札とデッキから選んだカードと名前と能力が同じカードを全て破壊する |
名前なし |
黒 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果:呪われているアタッカー1体の攻撃力とHPを元々の数値分増やし、「勝利時にHPが0になる能力」を与える。 |
狐 |
赤 |
4 |
5 |
4 |
普通 |
■【戦場】このクリーチャーがカードの効果によってHPが減少した場合、減少させたカードを破壊する |
地主 |
緑 |
1 |
1 |
4 |
後攻 |
■待機効果:互いの手札に効果を及ぼす効果は無効になる |
アドミラル |
青 |
6 |
6 |
5 |
普通 |
■使用効果(消費魔力4):自分の戦場と待機場所にあるカードを全てデッキに戻し、シャッフルする。 自分のデッキの上から3枚を待機場所に出し、このカードを戦場に出す。 このターン戦闘は行われない |
ファラオ |
黒 |
4 |
6 |
2 |
先攻 |
■使用効果:自分の魔力増加量を1減らす ■敗北効果(消費魔力2):自分の魔力増加量を1増やす |
マンドラゴラ |
緑 |
3 |
2 |
4 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):次のターン、両者は戦場にクリーチャーを出すことができない |
マーメイド |
青 |
3 |
3 |
4 |
普通 |
■使用効果:アタッカー1体に「他のカードに変化しない能力」を与える |
闘牛士 |
赤 |
3 |
5 |
2 |
普通 |
■【戦場】相手の待機所のクリーチャーは可能であれば戦場に出る |
名前なし |
黒 |
1 |
2 |
1 |
普通 |
■使用効果:自分の手札からランダムに2枚を黒い煙に変えて破壊する |
アルバトロス |
青 |
4 |
4 |
5 |
普通 |
■【戦場】自分の使用したカードは、イニシアチブにかかわらず、相手の使用したカードより後に効果を発動する |
巨大ゴーレム |
赤 |
10 |
10 |
3 |
後攻 |
■勝利効果(消費魔力1):自分の手札の力石を全て相手の手札に移し、移した枚数だけ相手のライフを減らす |
メガロドン |
青 |
7 |
7 |
7 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):お互いの先攻・後攻を持つ全てのクリーチャーをアタッカーは破壊してデッキに戻し、サブは手札に戻す デッキに戻した場合、デッキを切り直す |
サーベルタイガー |
赤 |
4 |
5 |
3 |
普通 |
■【戦場】両者のアタッカーは能力を発揮できない(この能力を除く) |
審判の門 |
黒 |
4 |
4 |
4 |
普通 |
■手札効果:自分のライフが0に減少しデッキにカードが10枚以上ある場合、デッキのカードを上から6枚目以外全て破壊しライフの減少を一度だけ無効にする 自分の審判の門は消滅し、魔力は0になる |
ブラックホール |
黒 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果:相手の待機所が全てクリーチャーで埋まっているとき、相手の待機所のクリーチャーを全て破壊する |
イカ |
青 |
1 |
1 |
4 |
普通 |
■使用効果:自分の手札から1枚選び、自分のデッキの一番下に置く |
モノリス |
黒 |
4 |
6 |
3 |
普通 |
■勝利効果:以下の2つから1つを選ぶ (A)自分の墓地からカードを1枚選び、自分のデッキの一番上に置く (B)相手の墓地からカードを1枚選び、相手のデッキの一番上に置く |
効果提案 |
無 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■敗北効果:相手クリーチャーの能力を消去する。 |
メタルドラゴン |
赤 |
4 |
5 |
3 |
普通 |
■【戦場】このクリーチャーは赤のカード以外からの戦闘ダメージを半減する |
名前なし |
黒 |
3 |
5 |
1 |
普通 |
■使用効果:アタッカー1体のHPを「自分の手札の枚数+1」減らす それのHPが0になった場合、それを破壊する自分の手札を「減少させたHP」枚ランダムで破壊する |
太陽神ラー |
赤 |
7 |
5 |
5 |
普通 |
■このクリーチャーは戦場に出た時、HPが「自分の待機所にあるサブのHPの合計」に攻撃力が「自分の待機所にあるサブの攻撃力の合計」になる ■使用効果:自分のサブが3体いる場合、戦場に出る |
聖剣 |
赤 |
4 |
7 |
0 |
普通 |
■使用効果:HPが0でないアタッカー1体のHPを1にするそのアタッカーの攻撃力を「減少したHP」増やす |
狼煙 |
緑 |
3 |
0 |
0 |
普通 |
■使用効果:自分の手札の煙を全て破壊する 自分の墓地の煙の枚数以下のレベルのクリーチャーを一体デッキから選び、待機所に出すこのカードを破壊する |
アリクイ |
無 |
4 |
3 |
6 |
普通 |
■勝利効果:相手のデッキの下から「自分の魔力」枚の中からカードを1枚選ぶ そうした場合、このクリーチャーのHPと攻撃力を1増やす |
ぱらでいんさん |
緑 |
4 |
4 |
4 |
普通 |
■敗北効果:相手アタッカーの能力を消去する。 |
オシリス |
青 |
7 |
5 |
5 |
普通 |
■このカードは戦場に出た時、HPと攻撃力が「自分の手札の枚数」になる ■勝利効果:カードを3枚引く■敗北効果:自分の墓地のカードをデッキに戻し切り直す■割引:このカードを使用するための魔力は「自分の手札の枚数÷3」減る |
アブソーバーゴーレム |
無 |
4 |
6 |
1 |
普通 |
■このクリーチャーがダメージを受ける場合、HPの代わりに攻撃力を減らす(ダメージが攻撃力を上回った場合はその数値だけHPを減らす) |
クローン |
青 |
3 |
3 |
4 |
後攻 |
■使用効果:相手のアタッカーと同じカードを可能な限り相手の待機所に出す |
サンダーフォース |
無 |
3 |
2 |
3 |
後攻 |
■【戦場】相手のアタッカーは戦場に出る時に攻撃力とHPが2減る |
ニート |
黒 |
2 |
5 |
5 |
普通 |
■このクリーチャーは戦場に出られない ■使用効果(消費魔力2):このカードを相手のサブに移す ■待機効果:自分がカードを使用するための魔力は1増える自分の待機所がニートのみのとき、このクリーチャーを破壊する |
鬼ヶ島 |
無 |
4 |
0 |
2 |
普通 |
■待機効果:自分の「赤鬼」と「青鬼」は戦場に出る時に攻撃力とHPが1増える (消費魔力1)ターンの初めに自分の待機所に空きがある場合、デッキから「赤鬼」または「青鬼」を一体自分の待機所に出す |
高等召喚術士 |
黒 |
4 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果(消費魔力2):自分のサブが3枚あるとき発動する自分のサブをすべて破壊する そうした場合「破壊したサブのレベルの合計以上のランダムに選ばれたカード(上限はLv8)」を戦場に出す |
ウィスプ |
青 |
3 |
2 |
6 |
後攻 |
■使用効果(消費魔力1):相手の魔力が0の場合、相手の使用したカードを破壊する |
名前なし |
青 |
1 |
1 |
3 |
後攻 |
■待機効果:自分の使用したカードの使用効果が発動するたび、カードを1枚引く |
モーゼ |
青 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果:青のアタッカーをふたつに引き裂く |
トナカイ |
青 |
4 |
3 |
8 |
後攻 |
■使用効果(消費魔力1):イニシアチブがある場合、相手の使用したカードの使用効果の数字を全て「0」にする |
アサシン |
無 |
2 |
3 |
2 |
普通 |
■使用効果:相手のデッキの一番上のカードを破壊する。 |
大地主 |
緑 |
4 |
3 |
4 |
普通 |
■使用効果:植物族アタッカーのHPを3増やす ■勝利効果:自分のライフを「自分の待機場の植物族の数」増やす |
チャリオット |
赤 |
5 |
6 |
3 |
先攻 |
■【戦場】このカードのHPが減った時、このカードは後攻になる |
パンドラボックス |
黒 |
3 |
4 |
4 |
普通 |
■このクリーチャーは戦場に出られない ■敗北効果:このクリーチャーを破壊するそうした場合、自分の手札からレベル6以上のクリーチャーを選択し、自分の戦場に出す |
蛍灯 |
緑 |
2 |
0 |
4 |
普通 |
■使用効果: 自分にイニシアチブがある場合それを入れ替える その場合自分の魔力を両アタッカーのHP合計値分増やす■敗北効果:同名カードを自分の山札の一番上に置きこのカードを破壊する |
ドクロ |
黒 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■このクリーチャーは攻撃力が奇数のクリーチャーから戦闘ダメージを受けない |
身なシ児 |
黒 |
1 |
1 |
0 |
普通 |
■待機効果:自分がカードを使用するとき、相手アタッカーが黒色を持つ場合、黒以外の全色を持つとみなし自分の手札数は自分の手札+墓地の数とみなす |
ゴブリンマーチャント |
赤 |
2 |
3 |
1 |
普通 |
ゴブリン族 ■使用効果:カードを1枚引くアタッカーを1体選び、攻撃力を「引いたカードの攻撃力」増やし、自分の魔力を「引いたカードのレベル」減らす それがゴブリン族の場合、この効果の魔力消費量は1になる |
押し売り |
青 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果:手札のカードを一枚選ぶ相手の手札に「選んだカード以上のレベル」のカードがあった場合、ランダムに選び最初に選んだカードと交換する そうした場合、「交換したカードのレベルの差」だけ魔力を増やす |
色使い |
青 |
1 |
1 |
2 |
普通 |
■待機効果:自分の手札のカードは全ての色を持つ |
闇商人 |
黒 |
1 |
1 |
1 |
普通 |
■使用効果(消費魔力2):お互いのプレイヤーはお互いの手札を見て好きなカードを一枚選び自分の手札に加える。 |
各色の煙に追加 |
無 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■放火魔との親和性 放火魔で破壊された場合、色毎に違う効果。 赤なら0~20のランダムダメージとか。煙側の効果なので無効も貫通。 |
カブトムシ |
無 |
2 |
2 |
3 |
普通 |
■アバター効果対戦開始時、自分のライフは3になる 2ターン目以降、ターン開始時、自分のサブにカブトムシ(lv2 2/3)を出す |
カタツムリ |
緑 |
2 |
2 |
3 |
普通 |
■使用効果:自分の手札から1枚選ぶ 3ターン後からそのカードを使う魔力は0になる |
大鬼 |
黒 |
5 |
4 |
4 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):このクリーチャーが戦場に出たとき、攻撃力を手札のX+2増加させる (X=手札の赤鬼・青鬼の数)また、X≧5の場合、相手の手札をX枚破壊する |
ゴキブリ |
黒 |
1 |
1 |
1 |
先攻 |
■使用効果(消費魔力1):相手のデッキにゴキブリを5枚加え、デッキを切り直す このカードを相手の待機所へ移す |
バルログ |
赤 |
5 |
6 |
5 |
普通 |
■使用効果:ライフが少ない方のプレイヤーのアタッカーの攻撃力を2倍にし、先攻を与える |
打算 |
黒 |
3 |
3 |
3 |
先攻 |
■使用効果:相手アタッカーの使用効果を相手のコントロールとして発動する 全ての戦場にアタッカーが存在しない場合、戦場に出る |
復讐者 |
黒 |
4 |
3 |
1 |
先攻 |
■このクリーチャーの攻撃力は「墓地にある能力を持たないカードの枚数+3」になる ■手札効果(消費魔力1):能力を持たないクリーチャーが墓地に送られた場合、待機所に出る■敗北効果:相手アタッカーの能力を消去する |
亀 |
青 |
1 |
2 |
2 |
普通 |
■このクリーチャーが戦闘で引き分けになる場合、自分が勝利した扱いになる。(お互いのアタッカーがこの能力を持つ場合は引き分けになる) |
蒸気摩人 |
黒 |
3 |
5 |
4 |
普通 |
■【戦場】このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札の黒カードをランダムに一枚選んで破壊する 出来なかった場合このカードを破壊する |
ガス男 |
黒 |
4 |
0 |
0 |
普通 |
■待機効果:お互いの「赤い煙」「青い煙」「黒い煙」「緑の煙」の使用効果は発動しない 自分の「赤い煙」「青い煙」「黒い煙」「緑の煙」は戦場に出る時に攻撃力とHPが「自分の魔力÷2」増える |
グール |
無 |
3 |
3 |
3 |
先攻 |
■勝利効果:自分の墓地のカードを3枚今回のゲームから除外する。 できなかった場合このカードを破壊する |
投石器 |
無 |
4 |
5 |
3 |
普通 |
■使用効果:手札または待機所の「力石」を一枚破壊する相手のライフを1減らす |
三面鏡 |
青 |
2 |
1 |
1 |
普通 |
■使用効果:カードを一枚引く ■待機効果(消費魔力2):相手がカードの使用効果を発動させた場合、自分も使うことができる(イニ無しでないと自分は使えない) |
半漁人 |
青 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■待機効果:ターン開始時に能力を持たないアタッカーが一つだけいた場合、そのアタッカーの持ち主がイニシアチブを得る |
名前なし |
無 |
0 |
0 |
0 |
普通 |
■使用効果:カードを1枚引く自分の待機所のクリーチャーを1枚破壊する そうした場合、このカードを手札に戻す |
紫水晶 |
黒 |
2 |
0 |
5 |
普通 |
■不動 ■このカードが戦闘開始時に呪われている場合、このカードの全ての能力を元に戻し、HPと攻撃力を高い方に揃える |
鶏肉 |
無 |
1 |
0 |
3 |
普通 |
■【戦場】このクリーチャーが戦闘ダメージを受け、HPが1以上残っていた場合、自分のサブ1体とこのクリーチャーを入れ替える 自分の待機所にサブがいない場合はこのクリーチャーを待機所に移す |
マッドドクター |
青 |
3 |
3 |
4 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):相手のアタッカーまたは相手の待機所のクリーチャーを1枚選ぶ 選んだクリーチャーの使用効果を自分が発動する |
アラクネー |
黒 |
3 |
4 |
3 |
普通 |
■使用効果:デーモン以外の全種類のカードから一枚選び、自分のデッキの一番下に置く ■待機効果:相手は「自分のデッキの一番下のカードと同じカード」を使用できない |
グール |
黒 |
3 |
5 |
4 |
後攻 |
■使用効果(消費魔力2):自分のアタッカーのHPと攻撃力を低い方に揃え、後攻を与える 相手の使用したカードをグールにする |
名前無し |
黒 |
1 |
2 |
1 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):アタッカー1体の名前を世界樹に変え、HPを1減らす |
司書 |
黒 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):自分のデッキと墓地の「黒の書」を全て手札に加える ■【戦場】(消費魔力1)自分の黒カードの効果によって相手のHPか攻撃力が減ったとき、減った分だけ自分のステータスを増やす |
セイレーン |
青 |
3 |
3 |
4 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):アタッカー1体に「自分のHPの減少を1度だけ無効にする能力」を与える |
タイムルーパー |
青 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果(消費魔力3):次のターン開始時、全てのフィールド、墓地、手札、魔力、魔力増加量は、このターンの戦闘開始直前の状態になる |
ディーラー |
青 |
2 |
2 |
4 |
普通 |
■使用効果:両者の手札をそれぞれのデッキに戻し、デッキを切り直す その後お互いに「元の手札」と同じ枚数だけカードを引く |
アイギス |
黒 |
3 |
2 |
1 |
普通 |
■勝利効果:以下の2つから1つを選ぶ (A)「自分よりレベルの高いクリーチャーから戦闘ダメージを受けない」効果を得る (B)「自分よりレベルの低いクリーチャーから戦闘ダメージを受けない」効果を得る |
ジャッカル |
黒 |
1 |
2 |
1 |
普通 |
■待機効果:ターン開始時のドローは3枚になるターン終了時に手札を全て破壊する |
邪眼 |
黒 |
2 |
2 |
2 |
普通 |
■【戦場】自分のカードの消費魔力が足りず、手札が足りない魔力より多い場合、足りない魔力の数だけ手札をランダムに破壊することで効果を発動させる |
枯草男 |
緑 |
4 |
4 |
7 |
普通 |
植物族■【戦場】赤のカードでHPが減少した場合、相手のアタッカーのHPを「このアタッカーのHP」減らし、このアタッカーを破壊する |
アメンボ |
青 |
2 |
2 |
3 |
普通 |
■使用効果:以下の2つから1つを選ぶ (A)手札をすべて破壊する (B)手札全てのコピーを自分の墓地に置く ■待機効果:自分の手札枚数を非公開にする自分の手札枚数が1枚以下の時、アタッカー1体を選択する効果の対象は入れ替わる |
闘牛士 |
赤 |
3 |
4 |
2 |
普通 |
■勝利効果:相手の待機所にゴブリン戦士を出す |
リヴァイアサン |
青 |
6 |
5 |
5 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):すべての待機所のクリーチャーを持ち主の手札に戻す 戦場のアタッカーを持ち主の待機所に戻す |
コウテイペンギン |
青 |
4 |
2 |
5 |
普通 |
■【戦場】このクリーチャーが受けるダメージは、自分のサブの数だけ減る ■勝利効果:このクリーチャーのレベル以上の自分のサブを破壊する |
鬼門 |
赤 |
3 |
3 |
0 |
普通 |
■このクリーチャーは戦場に出られない ■待機効果:自分のカードの使用に必要な魔力を+1する。 自分のアタッカーは戦場に出るときに攻撃力が1増える |
マンモス |
緑 |
3 |
3 |
6 |
普通 |
■使用効果::自分のクリーチャー1体を破壊し、デッキの一番下に置く ■このクリーチャーは手札や待機所に戻されず、入れ替えられず、移されない |
シータートル |
青 |
4 |
4 |
5 |
後攻 |
■使用効果:レベル2以下のアタッカー1体を手札に戻す |
ナイトメア |
黒 |
4 |
4 |
3 |
先攻 |
■使用効果:相手の手札に黒カードが奇数枚ある場合、戦場に出る |
貪欲者 |
黒 |
3 |
3 |
3 |
普通 |
■使用効果::相手は好きな枚数カードを引く。(0も可) その後、相手のライフから引いたカードの枚数分のライフを減らす。 |
黒サンタ |
黒 |
1 |
2 |
2 |
後攻 |
■勝利効果:相手の手札に同じカードが二枚あった場合、そのカードを全て破壊し、自分の魔力を「破壊したペアの数」だけ増やす |
ゴブリン爆撃部隊 |
赤 |
4 |
5 |
1 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):次のターンに戦場にいるクリーチャーをランダムに1体選び、6ダメージを与える。 この効果はどちらかの戦場にクリーチャーがいない場合発動しない |
スライム |
緑 |
3 |
3 |
6 |
後攻 |
■このクリーチャーが戦闘ダメージを受けたとき、待機所に同じクリーチャーを分裂させる |
鏡 |
緑 |
3 |
0 |
1 |
後攻 |
■待機効果:自分のクリーチャーは、攻撃力と体力、勝利効果と敗北効果が入れ替わった状態で戦場に出る |
バブルラップ |
青 |
6 |
4 |
4 |
普通 |
■使用効果:このターンのみ、自分の「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる |
ドリアード |
緑 |
4 |
4 |
5 |
普通 |
■手札効果(消費魔力10):自分のライフが0になったとき、ライフを1に戻し待機所に出る |
アバオアクー |
青 |
4 |
4 |
4 |
普通 |
■このクリーチャーが戦場に出る時、このクリーチャーの攻撃力とHPを「ターン数」にする 10ターン毎に、この効果の値を10減らす |
ドワーフ |
赤 |
2 |
3 |
2 |
普通 |
■使用効果(消費魔力1):自分の手札と墓地からHPが0のカードを、自分の待機所に可能な限り出す |
ティラノサウルス |
赤 |
3 |
7 |
7 |
普通 |
■使用効果:同じ名前のクリーチャーが3枚以上ある場合、全て破壊する 1体も破壊できなかった場合、このカードを手札に戻す |