STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 2080, "Victory Locations" 2081, "Victory Locations" 2082, "Victory Locations (VL) are very important points on the battlefield. By occupying them you start to control these special areas that give a huge advantage over the enemy. The number of occupied VLs basically reflects how strong your control is over the whole battlefield, so by conquering and keeping these strategic points you can defeat the enemy without killing all the enemy soldiers and without suffering devastating losses. However, if the enemy has more success in capturing VLs you can easily find yourself in a dangerous position. Each of the VLs has a certain active or passive ability which becomes available after a short cool-down period after occupying the VL. The ability is also reflected in the model of the VL: a mighty cathedral certainly can heal your units.\nAt the beginning of a battle a short, automatic overview will show all VLs on the Battlemap. You can skip this phase by pressing ESC and jumping to the Deploy phase immediately." 2083, "Deployment" 2084, "Deployment" 2085, "Battles start with the deployment phase, when you place your units anywhere inside the outlined area (the border of the deployment zone is marked by blue flagpoles). As units start the battle from their deployed positions, it is advisable to scroll over the terrain first to explore all the topographic details and the important locations. You can create the CTRL groups, change formation or manage the Autoattack option here.\nYou can start the fight by pressing the “Start Battle” button." 2086, "Victory Bar" 2087, "Victory Bar" 2088, "At the beginning of the battle the Victory Bar shows the basic setting where blue marks the level of your morale and red marks the enemy’s side and the whole grey bar represents the “health” of the armies. If any of the sides loses units the grey bar starts to sink and if some morale is lost then the bright bar starts to shrink.\nIf any of the bars reaches the Centre Gem then that side loses the battle.\n\nAt the beginning of the battle the starting size of the red and blue bars are affected by the morale of the army on the Campaign Map (affected by your decisions and many active and passive skills and traits). During the battle these bars can dynamically get closer to or move away from the Centre Gem from time to time. This depends on the number of VLs controlled. If you control more VLs the blue bar starts to grow and the red bar starts to shrink and vice-versa. If you and the AI control the same number of VLs both bars stop immediately." 2089, "Strategic Settings" 2090, "Strategic Settings" 2091, "You can find Strategic Settings in the right upper corner of the screen. You can create a setting that suits you by choosing from the available options: shows units behind rocks, trees or any obstacles, archers' range, melee units' automatic attack range, unit flags, unit's trail and many more." 2092, "Arms" 2093, "Arms" 2094, "Arms are the various combat branches of the army. Soldiers serving in the various arms differ in armoury, weaponry, movement and abilities. The main arms are: light infantry, heavy infantry, cavalry, knights, spearmen and archers. It is important to note that each of these groups can be very efficient against a given army branch, but it takes some time to explore these matches, just like their strengths and weaknesses." 2095, "Game speed" } STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 2080, "[T131]勝利場所" 2081, "[T131]勝利場所" 2082, "[T131]勝利場所(Vctory Locaton:VL)は,戦場の非常に重要な点です。彼らを専念させることによって,あなたは敵に勝る巨大な利点を与えるこれらの特別な地域をコントロールし始めます。占められたVLの数は基本的に,あなたの支配が全部の戦場の上にどれくらい強いかについて考えてみるので,これらの重要な点を征服して,保管することによって,あなたはすべての敵兵を殺すことなく,そして,破壊的な損失を被ることなく敵を破ることができます。しかし,敵にはVLを捕えることにおけるより多くの成功があるならば,あなたは危険な位置にすぐにいるのに気づくことができます。VLの各々には,VLを占めた後に短い涼しい修理維持期間の後,利用できるようになる特定の活発であるか受動的な迫ヘがあります。迫ヘは,VLのモデルでも反映されます:広大な大聖堂は,確かに,短い,自動概要がそうする戦いで初めのものはBattlemapの上ですべてのVLに示すあなたのunits.Atを癒やすことができます。あなたは,ESCを押して,すぐにDeploy段階へジャンプすることによって,この時期をスキップすることができます。" 2083, "[T131]配備" 2084, "[T131]配備" 2085, "[T131]戦いは配備段階から始めます。そのとき,あなたは概説された地域(配備地帯の境界は,青い旗竿でマークされます)のどこにでもあなたのユニットを置きます。ユニットが彼らの展開された位置から戦いを始めて,最初にすべての地形学の詳細と重要な場所を探検するために地形の上にスクロールすることは望ましいです。あなたはCTRLグループをつくることができるか,形成を変えることができるか,here.YouがgStartバトルhボタンを押して戦いを始めることができるAutoattackオプションを管理することができます。" 2086, "[T131]勝利バー" 2087, "[T131]勝利バー" 2088, "[T131]勝利バーの青色はあなたの軍の士気を表します。赤色は敵軍の士気を表します。灰色は軍の体力を示します。どちらかの軍がユニットを失った場合灰色のバーは減り始めます。軍の士気が失われると明るい方のバーは減り始めます。バーのいずれかがゼロになると敗北となります。戦闘中に勝利場所を獲得した場合にもバーは変動します。勝利場所を占有すると軍の士気は高まり、敵の軍は士気を失っていきます。" 2089, "[T131]戦闘オプション" 2090, "[T131]戦闘オプション" 2091, "[T131]あなたは戦闘オプションをスクリーンの右上隅で見つけることができます。これらのオプション戦闘マップ上の表示やその他の設定をすることが出来ます。(岩や木などの障害物に隠れた兵士たちを表示するか否か、攻撃範囲、フリーバトルの範囲、ユニットの旗、ユニットが目的地に移動するための経路など)" 2092, "[T131]武器" 2093, "[T131]武器" 2094, "[T131]軍は様々なユニットの集合体です。ユニットによって装備している武器、移動速度、能力などが異なります。主なユニットは次の通りです。軽歩兵隊、重歩兵隊、騎兵隊、騎士、槍兵隊、弓兵隊。これらのユニットがどの敵のユニットに対して有利な戦闘をするかが勝利への重要なポイントとなりますが、これらを調査するには多くの実践を積んで行くしかないでしょう。" 2095, "[T131]ゲーム速度" }
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